三国志10—三国角色扮演类游戏的巅峰,你最喜欢扮演谁?
10代的剧情触发条件没太阁5简单,而且太阁5还有些架空事件,但10代没有,像有些可以更改历史走向的时候,没有后续的剧情
单机游戏三国志系列介绍
最后,给大家讲下单挑的技巧。玩家的角色建议先找山贼或**弱的武将把连胜累计到30连胜,这样就有了全部单挑特技的学习的可能,然后就可以找自势力中会此特技的武将进行学习。在尚未学会单挑特技之前,应该学会有效的利用回避和防守,尤其是当两人之间形成伤害球时,有特技优先用特技,没有特技用刺突或破突。
奇了怪了,我第一次玩三国志是7,也是角色扮演,玩的**开心。可10一直玩不来。9跟11却是电脑一直保存。时不时的来一盘
《三国志10》中,最强大的部队就是带井栏的部队。在有“兵器制造所”的城市,发展技术到一定程度之后,就可以建造井栏了,然后给主力部队每队一个。不管是攻城还是守城,井栏部队都极其强大。每场战斗以极小的损失击败敌人,并获取大量经验,特别是统帅高的将领。我们只要培养几个能力高的将领,让它们的部队经验和等级最高三国志13游戏作弊器盒子,在征战天下的过程中会极其轻松。
我玩了,这个太需要时间,一上手,过不了多久,敌人就来打,不过也有意思在这个游戏中,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是该城市的特殊设施。每个城市都有独特的特殊设施,例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;而南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。
十要是能把战斗难度多调高些,好玩程度要高于9和11 后期可以发动对一个地区决战,一战可以拿下整个地区 一个武将带四个军师,井栏队伍横扫地图。 选着黄皓或者岑昏当皇帝扫平六合席卷八荒 这个战斗系统太复杂了,我愣是没学会 13很有潜力,但是光荣明显没做完 我咋玩的主角死了,游戏就结束了 不知道为什么要去重置三国志8 你确定不是怒骂吗,面骂是啥 可惜10的模式没继续下去 早期选赵云,后期选姜维。三国志这两个系列评价最高,13的败笔太明显,可惜了!
三国志11自建6、7个很*的将,只守建宁和云南两城,曹老板外面统一了在和曹老枚单挑,能玩很久一局。很多人觉得后期**好玩的地方是能利用更多的武将去玩。而不是永远都是那些名将。*如曹性,卞喜简直是守关核心。
本来三国玩的就是战斗。只要是骨灰级玩家,不管11还是14破局都基本上都是手到擒来,就看自己给自己定个什么规矩而已。血色衣冠已经把战斗和特技发挥到极致了,特别是新出各种设定。三国14如果能有这个mod肯定更好玩,玩过血色衣冠,感觉原版本三国还是将太少了,来几个高达直接破局了。
三国志全系列,MOD不算的情况下,这才是最受欢迎的一代!
玩三国志9,用关羽当君主,已经打下四分之一个地盘了。192董卓死亡,没有吕布的前提下,可以自己选择君主。还可以随便选个势力,把刘备灭了,把关羽招降。然后把君主的寿命设置为零,一般两年内就会死亡,然后系统让你再选君主,你选择关羽即可。
不可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦。
三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的
三国志系列游戏是光荣公司经典的三国模拟游戏,至今已经发展到了14代,其中,《三国志9》在整个三国志系列中是一个最为经典的版本。在这个版本中,玩家扮演君主,纵览整个中国地图的大战,有一种狻猊天下的感觉。玩家通过排兵布阵指挥手下的将军征战沙场,而武将一旦被派出去之后,就是“将在外,君命有所不受”了。他们的攻击目标、战法触发以及单挑完全是主角所操作不了的。但就是这种设置,使得这个游戏的魅力更加增加,因为这种模式更加真实的反映了古代的战场。
三国志11之所以被奉为神作,不是因为这部作品足够优秀到完美
三国志11,暂且不提,先来谈三国志12,三国志12虽然当时出售的时候被人诟病,不过这款游戏的战争挺好玩的,特别像信长之野望天下创世,可惜就是内政过于简化,让人缺少战略及运筹帷幄的感受,整体玩起来缺少纵横捭阖的畅快感。
三国志10,又是三国志系列的佳作,我觉得是三国志8的加强版,也是三国志RPG类最好的作品,这部作品也很耐玩,虽然我是“策略派”的,但是对于这款“养成派”的三国志,很合我的胃口,有段时间我把三国志10当做RPG游戏了,对于统一天下没有太大兴趣,就是选自己喜欢的武将,在乱世驰骋。
三国志9威力加强版PK,这个是我最喜欢玩的版本,也是重复玩最多的一个游戏,不谈MOD等其它补充,光是小兵培养以及200%的超级强度,就足够人琢磨一阵子了,不耗掉一层皮很难过关,这个版本也是三国志系列的巅峰,不亚于三国志11。
1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。
三国志11:作为一款历史模拟游戏,虽然经典但也存在不少瑕疵
但在《三国志11》中,运粮队反而是所有兵种中行军速度最快的一个,甚至移动力*骑兵还高出搞几个档次。要是真有这么快的运粮队,诸葛亮当年也不必搞什么木*流马了,轻轻松松就能从蜀道北伐汉中,夜袭许昌,李严也不会因为运输粮草丢了官职。
第二个不合理的设定是运粮队的行军速度。熟悉军事的小伙伴们都知道一句话叫“兵马未动粮草先行”。粮食作为战争中最重要的军需品,通常需要一个专门的运输队来保障它们的安全。但由于粮食的重量大,辎重车辆还要运输其他沉重的物资,因此正常情况下运粮队是所有部队中行军速度最慢的了。
三国志系列最具人文特色的作品,配置要求低成为上班摸鱼神器
战斗中部队除了移动和攻击基本操作外,还可以使用多种战法和技能,包括突击、奇袭、火矢、落石、搅乱、治疗等,除了能直接对敌方部队造成大量伤害外,还能使其进入混乱、恐慌等状态,战斗力一落千丈更容易被消灭。本作有战争迷雾设定,有时一不留神就进入敌人包围圈,需要小心谨慎,由于战场地图采用矩形设计,双方各占一边,纵向宽度不大,导致战斗中很难实现迂回包抄等战术,更多时候是堆在一起硬刚,*起以往作品少了一些策略技巧,好在丰富的战法技能让玩家有充足的选择。
《三国志8》的战争采用了固定战场地图中回合制战棋形式,开始之前会有战前会议,设计合适的战术策略,防守一方可以设置威力强大的陷阱,让进攻方损失兵力同时士气下降,而进攻方可以选择多种行军策略,例如速攻策略所有部队移动力增强,但对陷阱毫无防范;小心策略能有效规避陷阱,但移动力减弱。此外在开战前还可以指定武将兵种,从普通的步兵到藤甲兵、象兵、山岳骑兵等高级兵种,能力提升的同时也意味着更高的组建费用。
游戏中除了个人成长体验外,人际关系同样重要,玩家结识其他武将后,就可以通过多次拜访或宴请提升好感度,达到一定程度后就能成为义兄弟,战场上共同出战会有能力加成,而更重要的意义在于,他还会帮你介绍女朋友,从而结婚生子,从老婆那里还能学习战法技能,以及获得宝物。
除了菜单内容外,城市界面中还有大量NPC,玩家用鼠标点击后还会有对话,既有发牢骚,也有诚恳建议,不同职业、年龄、性别的人,对话内容能体现出人物差异,甚至连住宅门口的狗也能点击,充满生活气息的场景让你在执行工作的同时,听听NPC对话也是很有意思的事情。
工作之外,玩家可以在各城市自由移动访问,点击各种建筑物后会出现相应的指令,点击最大的建筑宫城将会进行评定或者出兵、外交等重要事宜,当然需要玩家达到一定官职才能执行,其它建筑包括:城门可以进行城墙修筑;农村可以进行开垦和治水;兵舍可以进行征兵和训练;锻冶可以进行兵器开发和制造;市场可以发展商业;岗亭可以提升治安水平;酒家和饭店可以结交好友,最后就是自己的住宅了,宴会、锻炼、下野、独立、反乱、奋起、仕官、休养等个人指令都集中在此。
以前的游戏手柄支持安卓盒子么三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对**复杂,*如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性*高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是**奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
此外小编还特别喜欢此作开创的关卡或野战场、多样的武器装备(军马、弓、强弓、艨艟、斗舰等)、丰富的作战方式(爬城墙、一齐、偷袭、放火、单挑、伏兵、假传命令、同讨等等)。还记得当年考试结束后可以连续玩两三天不睡觉。
三国志3是光荣公司被南梦宫的《霸王之大陆》重击后,于1992年竭尽KOEI全力开发,力图挽回被前者抢占的市场。在当时此作的进化可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面在当世纪九十年代初采用仿3D动画,还能模拟雨、雾灯天气,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。当然这些今天看来**落后,可在当时还是****的。
有人说《三国志13》可能是目前最好玩的一作Q版三国下载网页游戏,你怎么看?
三国志12尽管各种吐槽,但一点相信很多人都会认可,就是引入了半即时战略战斗系统这点是非常有必要。回合制当然也有它的魅力,但是已经11作的回合制,完全可以像信长之野望那样尝试。至今甚至还有不少玩家仍翻玩三国志12,就是因为这个战斗系统更爽快。此外13还有不少改善:
重峦叠嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫长的长江、一望无际的中原大地、硝烟滚滚的洛阳废墟。。。这画质、这感觉,终于回来的漂亮大地图。而且当你来往各城市、要点的时候,镜头还会随着地形高低起伏,人就在广袤的中华大地中往来飞驰,非常赞!
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