三国群英传2中的十大猛将,看看符合你心中的预期吗?
武将技方面真正优秀的就是八门和烈灯,两个月斩一个华斩也还行,但总觉得马超缺少一点什么,仔细想想,应该是缺少打将技能,分身斩耗蓝太高,单独充当打将技能有点不划算,因此把马超排在第十位,如果多一个打将技能,那马超会更优秀一点,哪怕把半月斩换成落日弓。
玩群英系列,可能每个玩家都对猛将特别感兴趣,通常玩到最后都是一两队猛将带军师南征北战,我方其余人员沦为看客,那么何为猛将呢?我个人是把武力90及以上的都归纳为猛将,能在游戏中武力达到90及以上,全部都是书中的名将。今天就在这些猛将中,挑选出最优秀的十位猛将,看看都有谁?
三国端游单机游戏推荐武将
光荣三国志的初代产品,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!
马腾,不管是《三国演义》还是正史,无论是领兵打仗还是阵前单挑,马腾都没有什么优秀战绩,相反败绩还比较多,他之所被记住一是因为马超的存在手游gm盒子游戏没了,二是《三国演义》中把马腾描述为忠臣,想谋害曹操,结果事情败露,被曹操所杀。实际上马腾的死是被他的儿子马超坑害的。
最早的一部作品是85年12月10日发行的,这时间比我的年龄还大,当时电脑还没普及,玩过电脑端《三国志1》的玩家非常稀少,到了88年10月30日,《三国志1》移植到了红白机上,内容稍微有点缩减,但是在武将头像上却优化了不少,在当时那个年代,这款游戏实属优秀,南梦宫的《三国志中原之霸者》都比不上这款游戏,但我们玩得更多的还是中原之霸者。
三国群英传2:初始阶段哪个武将技最强?落日弓第一没意见吧!
除了天地无用和鬼哭神嚎这种不普及的技能外。伏兵连阵才是最强的,配合军师计技能强化(中)以上。轻轻松松5挑10。其次是高智武将的大地狂啸,带弓兵,开场AI就冲锋,一次能杀150以上。再次就是烈火灯旋,冲上去单挑,1v1,省士兵。但像张飞、黄忠、魏延武力虽高,技能太鸡肋,不满兵1V1都困难,满兵也就胜1场基本费了。只要有上面3个技能的武将,搭配诸葛亮、姜维、赵云等有技能强化的军师,庞统和司马懿是技能恢复(高)勉强能用。一对人,兵力各带70,2武斗,2弓箭,1大刀。基本上能攻无不克。除了东吴喜欢堆扑刀兵(既客武斗,又客弓)需换3大刀,1武斗,1弓箭
落日弓的话可以说是群英2开局自带的最强打将技了,但是由于它是武将专属,好多智力低下的武将初始阶段一次战斗只能使用一下(周仓就是典型代表),不过碍于它超高的杀伤力(25点伤害),依旧成为了许多人最爱的初始技能。落日弓不仅可以迅速把敌将斩于马下,也可以追杀仓皇逃命的武将(好多武将血量低于20高于15就会逃跑,落日弓可以一箭斩落),前期来说是攻城略地、抓捕敌将的不二选择,总体评分10分。
你根本没玩透这个游戏 这个游戏其实主打兵力 所以一切技能优先考虑打击敌兵,自己计算一下 落日弓22蓝 打25血 一般技能都能打十来个兵 25血一般十个兵可以围殴死,最优战略是清兵后围殴,弓箭类最优 再考虑相克。落日弓之类价性比差的一批,优点就是抓人,要抓人你优先考虑围攻和穿城,技能抓武将都是浪费。前期学会用弓箭把朴刀打败 那才算入门
落日弓和连弩都是武将专属技能,其中连弩有些特殊,虽然它只消耗20点技力,比落日弓少了2点,但由于连弩是连续发出五支箭矢,有清兵并打将的特性,如果五支箭矢全部打中武将的话,可以造成23点的伤害,但只要有一支箭矢打在小兵身上,其余的箭矢每支只能给敌方武将造成2点伤害,这个技能后期是不太好用的,总体评分5分。
关羽吕布夏侯惇太史慈配周瑜(姜维最佳但出现太晚),另外配太平要术、遁甲天书、还有一个加体力的忘了,带兵弓箭飞刀武士链锤女士基本天下无敌了,一个城池最多十五人随便攻取,开局选刘备190年开局那个可以收集到太史慈和太平要术,这是最佳开局,用两轮抓获夏侯和吕布,完美[作揖]
命疗术耗费即力20点,能够恢复主将30点血,前期算是十分鸡肋的技能,毕竟开场双方各自只有10个士兵,武将单挑的话拥有这个技能的除了徐庶之外,其余都是送人头的存在,但中期配上伏兵的话,这个计策还是有一定战略意义的,不管是清兵还是打将,都能极大程度地消耗对方人马。
没有什么是鬼哭神嚎解决不了的,有就再来两下。最强五人队吕布、关羽、太史慈、夏侯惇加周瑜或者诸葛亮 ,可打十五人之城不费力。只有军师有增加技力。初期用赵云、张辽等有旋灯火或烈火旋灯技的即可。我过关用将底线是一人打三队才是有用的。
连弩优于落日,虽然耗蓝只差两点,但大多数将能打能两发连弩,而落日只能一发,而且贴脸连弩有一刀的硬直,打将效果优于落日。但一技最强的无疑是伏兵,之后是连弩,落日,这俩差不多,再之后木轮和火箭吧
鬼哭神嚎,诸葛亮的天地无用,姜维的大地狂啸。姜维,诸葛亮做军师技能狂加,司马懿加体力的厉害,我喜欢用夏侯,太史慈,吕布,关羽,诸葛亮,五个组队,五个将领后期,血拼硬刚能搞掉对面十五个将领。
1.不是神哭鬼号;2.尽可能装备弓箭兵;3.打仗诸葛亮军师,带吕布关羽夏侯惇太史慈攻城略地;守城池或带兵截击用刘备、关平、曹仁董承曹植周泰等,他们有包围计配合弓箭兵
伏兵连阵➕弓箭兵➕燕型阵,先静等,敌人快冲到时,前军前进,快冲到敌人除再全军待机,敌人回去快到家时,再前军后退,如此反复,OK。 如果再有自动回复技能就更好了。
技能不能单看杀伤力 场控很重要,你以为八门是杀兵 很多时候我就是用了创造机会单挑的 胜利高于一切 主将死了再多兵也是输,所以木轮和炎龙场控拖对方技能时间更重要
最强组合司马懿军师(必须),太史慈(必须),黄盖文聘沙摩柯庞统随意,吕布关羽夏侯惇也可选一个。每将带100兵,吕布关羽之类可不带兵,可虐15将满员城池。
到最后,我一般都选姜维,关羽,赵云,张飞这几个。姜维大地狂啸,狂雷天牢。关羽的鬼哭神嚎,超级旋灯火。基本上用姜维关羽2个人,就能单挑对方6个人。。。
初始技能最强的是伏兵组阵,武力值渣渣的陈矫靠这个成功脱离了垃圾阵列。顺便一提,他后面还能学伏兵排阵,更是摇身一变成了可以拿得出手的人物。
当时总结了一下,红眼睛的武将都是猛人,基本上都有最猛大招鬼哭神嚎,即使只有一个人也能一挑敌满编,带上军师加体力加技能,一挑四都没问题。
小时候玩的,也不认识几个字,见人就干,一串代码之后,疯狂F2,落日弓像加特林一样发。或者按兵不动,慢慢的输鬼哭神嚎,在那看特技。
1阶技能鬼戟最强,清兵+打伤害! 特别是对方武将带兵全军出击的时候,一个鬼戟杀的兵就不少,要知道二代里,小兵的伤害还是挺猛的
现在玩群英2,每次都是把吕布、关羽、夏侯、太史慈、诸葛五人收齐,然后一路横扫,玩着玩着就没意思了,最感兴趣的还是打前期有趣
我倒是觉得半月斩好用,带远程攻击的兵,中央集中,一个半月斩然后就可以狂虐对方武将了,如果对方是落日弓那只有乖乖受降的份
前期的半月和鬼戟都是好技能,尤其是带上远程兵,对面上来就突击了,一条线,甩一手基本剩不下几个,前期多几个兵比啥都强
最强还是关羽 带弓箭兵 配一个增强武将技高的军师 两个鬼哭神嚎一发 自己最多用掉30点左右的技能 就能解决对面
还是军师计强化士兵加恢复技能最牛逼,五个有伏兵班阵的武将带200个兵就是不死的小强,只有疲劳度能打败他们
有没苹果平板电脑能玩的三国群英传1或者三国群英传2,好想玩啊,谁有苹果平板的下载链接给我下,红包感谢!
我记忆中最强的武将技是鬼哭神嚎!清小兵最厉害的是大地狂哮,单挑最厉害的是神鬼乱舞。不知道对不对? 第一技能半月跟旋登火吧,落日打不了兵,都是武力差不多的,5.6级的时候带兵都不多,半月能打一半了 炎龙和木轮攻评价低了。它们技能延长时间,正好可以在敌将血只剩25左右的时候使用,防止敌将逃跑。 这代赤焰和地矛刺之类还能伤人,到了最近的几代,这些初级技能有没有都一样,伤害微乎其微 八门,旋灯,狂雷天牢不是五雷轰顶,伏兵,这是前中期最好用的,后期只有大地,鬼哭,狂雷 以前不是很熟练的时候用沙摩柯挑战过几次,不用秘笈全部失败了,有成功统一过的大神吗? 第一次玩就记得武将技生死门很嚣张,一口气吸走好些兵,老是担心练武将也一块会被吸走 旋灯火,武将一个人把小兵烧干净还不费血。八门金锁也好用,是不是第一武将技不记得了 对于靠诈败40级前通关的人来说,最强武将技是这种伏兵、那种伏兵和差一点的伏兵。 旋灯火才是最牛,配合落日弓或者其他杀武将的技能,带几个小兵可以干掉对方一个满兵 群英2看3系武将技就行了,4鬼,伏兵,旋灯,为什么太史慈最强,因为太史慈全有 最强应该是旋灯,然后是八面金锁。旋灯就是消耗兵力的,八面就是近身专属。 三国群英传四我没玩过 当时需要虚拟光驱 不会安 谁玩过告诉下我好玩不 刀剑乱——名字好听、能打兵、能打将、特效华丽,除了实用性什么都有 伏兵第一,半月斩配弓箭兵第二。我用关羽可以打3个武力80的敌将 我先来,心目中最强五人组: 关羽,夏侯惇,太史慈,吕布,姜维! 开了神哭鬼号和烈火旋灯的关羽一个人至少能打败对方两组满编人员。 用最渣的孔柚统一天下话说吕布和孔明都有的那个NB技能叫啥来着? 玩家手中武将首技伏兵组阵最强,电脑手中则是落日最强。 我记得我玩的时候,同学直接给我输秘籍了,那叫个过瘾 初期的话,我喜欢冲车配弓箭。就算武将弱,也能赢。 20多年前玩过,后来大概10来年前又重温了一下。 我记得还有个御飞刀的,效果还不错,既伤血又减气 用秘技fall,然后连发十个落日弓,敌将秒输 落日弓和旋灯火各有千秋,所以前期子龙最好用。 最牛逼的还是炫灯烈火,烧两次能干掉200兵 落月弓和御飞刀也是打将专用技,和落日弓一样 最佳阵容:吕布、太史慈、夏侯惇、关羽、周瑜 超级猛人张飞在2代里面真是差劲,毫无用处 刘备,曹操,和孙权都是弱鸡,金旋才是王道 现在哪里可以下载呀。好想玩玩,回忆回忆 张飞是连弩。现在写文章都是胡说八道吗? 旋灯火才是神技,有这技能的都好用 我直接R110,孟获统一全国。 四神将王朗,王允,陆凯,孙登。 物理系最强的旋灯火。文官伏兵。 20多级就统一了 都练不出大招 八门金锁了解下,很不要脸的技能 吸体力那个最强,忘记叫什么了 当年就是这款游戏让我“荒废” 鬼哭神嚎,大地狂啸,天地无极 魏延,沙摩柯,都是我喜欢用的 张飞的鬼戟,小编你是认真的嘛 我喜欢用旋灯火清兵,爽得很 我觉得是旋灯火,还能杀小兵 剑齿舞,一个技能灭100兵 旋灯火,烈火旋灯,神火炫张 不喜欢玩,是因为赵云弱了点 张飞有鸡毛鬼戟,你玩过吗 牛逼的军师技——偷袭敌军 回血加伏兵班阵,爽歪歪! 初期最强技能——R110 旋风火、伏兵才是最实用的 旋灯火第一……,兵将通杀 旋灯火。初期可以拉兵操作 落石拖延时间还是不错的。 诈败神技前线城池每城标配 DALL R109是第一 张飞哪有鬼戟?那是连弩 好像还有个“八门金锁” 我还是喜欢,陈沐修改版 武将计太多了,选不过来 半月斩才是吧 鬼戟第二 御飞刀吧。毕竟能打气。三国群英传2:名不见经传的一些武将其实很强,邢道荣就是好例子
邢道荣属性是比较差的,而他之所以会出现在玩家视野中,离不开一个君主,那就是金旋,这也是公认难度最大的一个君主,由于手下没将,如果内政自治中搜到邢道荣,必定会用一会的,但随着等级提升,玩家发现邢道荣越来越好用,甚至比很多名将都好用,因此,在群英2的圈子中,邢道荣早就火了。
第三位是贾充,司马氏手下重要谋士,也是晋朝的开国功臣,现在来看,贾充也算得上是名将,但是贾充是三国后期人物,和前期名将对比的话,名声差远了,当年我甚至以为贾充是贾诩的儿子,那时还没好好看过《三国演义》,所以才有这样的认知。
三国群英传3:大后期的名将,即使是骨灰级玩家也没见过!
除了上述的名将,还有钟会也是同一种情况,甚至比陆抗还难出现,因为玩群英3时,很多玩家都是知道邓艾钟会这种后期名将的,但不一定知道钟会的父亲是谁,不让他父亲挂掉,那钟会也是出不来的,从姓氏上面推断的话,还是比较容易的,因为姓钟的很少。
如果说姜维、邓艾、文鸯大家还见过的话,那么接下来的陆抗就真的没多少玩家见过了,即使是一些骨灰级玩家也没见过,对于骨灰级玩家来说,游戏中的各项设定再清楚不过了,知道游戏中所有的兵种强弱,武将技军师技的好坏等等, 但像陆抗这种后期名将,还真不一定清楚。
三国志9相比前作新增了多少武将?最好的十位你认为是谁?
魏、晋之臣,晋尚书光禄大夫。小编印象中三国演义没有记载,是其它史料中记载的人物。据说有文学器干,容貌甚伟,与羊祜有莫逆之交。没有记载他有过领兵的记录,却莫名给了70统率、64武力,游戏中属性总和排名121位,与东吴太子孙登、黄巾三把手张梁同等。
黄崇其实有点可惜,一方面可惜在他没有与父亲在一起,否则有更大发挥的舞台;另一方面可惜在他在面对邓艾时提出了正确的据守险要的意见,结果被不懂兵法的诸葛瞻拒绝,陪同诸葛瞻出击,用死替蜀汉尽忠了。若是诸葛瞻听取了他的意见,守住了绵竹关,邓艾迟迟拿不下成都的话,刘禅就不会投降,姜维甚至有机会实现他的“放敌进关、断敌粮道”的策略,要知道刘禅投降的时候,钟会的二十万大军由于迟迟攻不下汉中的黄金城,补给开始跟不上了,一旦粮尽,那曹魏大军即使不被全歼,也恐怕十不存一了。回头邓艾也跑不掉,整个中央军连同雍凉军都会被姜维吃掉,只可惜历史没有如果。(要想实现这个如果可以试试263剧本)
技能方面,他竟然有“突进”,与姜维、邓艾在骑兵上一样的能力,属实让小编惊讶。此外他的潜力方面还精通步兵、弓骑、弩兵、水军和谋略,属于比较全才。光从游戏的角度来看,算是一个后期里值得培养可独当一面的人才。
杨肇出自将军之门,被称为“少有才能”,官至荆州刺史。东吴西陵督步阐降于晋,被陆抗讨伐时,他和羊祜、徐胤等共同去救援,结果被陆抗击败,成就了陆抗名将的威名,而杨肇则被罢免为平民,三年后去世。据说他的书法很优秀,还有赏识后辈的能力。
虽然很多文章都说陆抗是东吴最后的名将,但小编估计是很多人不知道陶璜的存在:蜀汉灭亡不久,曹魏利用原蜀汉的将士,趁东吴交州统治不稳的时候趁机夺去了三郡。东吴曾派军收复,但遭到反击,大败。陶璜此时站出来再次出击。出战不利的情况下,他夜袭晋军、识破伏兵、拉拢当地豪强、离间计等,多次击破晋军,再次克服交州。此后还平定广州的郭马反叛,平定偏远地区。晋灭吴之后得到新朝廷信任继续任交州刺史,据说深受民众爱戴,以致于到今天越南人还延续对他的祭祀,奉为城隍。
三国群英传7:游戏中的百余位女性将领,哪一个才是你心中的女神
我喜欢用赵云的女儿-赵葳,诸葛亮的女儿-诸葛芸,刘备的女儿-刘莹,张飞的女儿-张莹莹,马超的女儿-马琳组成一队,赵葳主帅,诸葛芸,刘莹军师,赵葳,张莹莹,马琳都可以进行单挑,游戏中期就无敌了,中后期开以挑战五大神兽。
至于武将头像和立绘方面,小编感觉游戏中卑弥呼的设定更符合我个人对古代中国美女的认知,其他女性武将的设定虽然有的也不错,但像貂蝉那样的立绘还是过于暴露了,以三国那个年代来说,倭国不才是缺吃少穿的地方么,为什么卑弥呼穿的会比貂蝉还保守呢?
三国群英传游戏是丑化中国人的一款游戏。以前一直玩没觉得。后面仔细看看想想发现真是这样。大家看看2代里面的将一个比一个丑就知道了。所以就不玩了。
最后来说一下卑弥呼吧,这位从四代就开始乱入的倭国武将,凭借超强的个人能力和麾下一众携带奇特兵种的将领,给广大群英传爱好者留下了深刻的印象。卑弥呼出场就自带30级才能装备的草薙剑,坐骑也是10级才能骑上的大宛马,这种先天的优势让她在游戏前期非常强势。
孙仁关凤马云禄都是能打的,还有桃园三兄贵那逆天的组合技 想玩,可是没地方下载,很怀念这款游戏 下载了启动需要密钥,找不到,玩不了了 黄月英,貂蝉,大乔,小乔,赵云组队 二乔和孙策周瑜组组合技不错 看到乱编英雄就不想玩了三国群英传4:武圣关羽竟打不过一女子,这你敢信?
除了作战系统上的改变外,4代还首次引入了倭国势力,不过只有玩家通关一次后才能解锁,有种梦回一代的感觉,但不知游戏策划是有意还是无意,倭国武将初登场的平均能力值竟然大大高于三国武将的平均值,并且一位女子的能力值竟然比武圣关羽还要强,这点让人十分疑惑,下面我们就一起来看看《三国群英传4》中的战力TOP5有谁吧!
这代游戏首次引入了5人组队和千人大战的模式,并将这一特色一直延续到了后几代作品。随着麾下武将等级的提升,玩家可以自由组合喜欢拥有不同的技能和特点的5名武将,形成强大的战斗力量,小编就喜欢把五虎将组成一队征讨天下,可惜这套阵容的平均智力偏低,不过好在有宝物的加持,赵云充当军师还是不错的,这种设定在当年给玩家们带来了全新的游戏体验和挑战,这也是《三国群英传4》爱好者乐此不疲的原因之一。
三国群英传7:游戏开始时,猛将的作用还真不大,最强的还是小兵
主要是这个游戏人物等级设定最高99级.血量999。但是电脑一方基本上30多级就统一了,人物基本上也都是30多级,再很难往上升了,主要是30级以后人物升级需要的经验太多。神器和坐骑的等级也设定的有点低,太容易获取。总之就是游戏等级和人物等级,神器坐骑等级严重不匹配。前期挺有意思后期就没意思了,如果能把游戏中人物升级需要的经验降低一些,让电脑一方基本上能达到50级以上,神器坐骑也能设定到50级以上,那这个游戏后期玩着就可以了
但1级的赵云却不是那么回事,特性虽好,但命中率低,也没必杀,所以1级的赵云并不强,需要等级逐渐提升才慢慢变强,如果不用冲阵快速升级,赵云还是需要苟一下才可以,至少要有冻血刀这个武将技后才开始厉害。如果玩前面两个剧本,那不用考虑,因为赵云出场时,等级已经比较高了。
开局自设武将1名,加女兵、冻血魔刃,然后一个人换城拆城墙换钱,拣人少的城或落单的行军队伍打。先上女兵走墙跟前,拉敌人出城让武将开冻血打,以免拆了墙没钱拿。 抓一大堆武将没法招降,等哪天有了第二名武将就好了,人越来越多。编上弓兵去凤凰岭打到行军方略,然后主将就风驰电掣地跑地图,开局打法如法炮制一阵子,后面按网上其他神兵神兽打法自由发挥咯
《三国群英传7》的后期是群魔乱舞,拿神器骑神兽,殴打妖怪,单挑神仙,没有三国武将不能干的事情,如果有世界地图,那统一全球都是可以的,如果有天界,那么猴子大闹天宫被压五指山后又轮到了三国武将继续大闹天宫。反正这个游戏后期的三国武将接近无敌。
这游戏原版会玩了之后2个小时就无敌,可以先群雄开局选吕布,直接去右边去抓赵云,然后南下渡船抓桃园三兄弟,这样就有最强大的阵容了。最快攻速4兄弟(3迅雷+疾风,追风白凤给黄忠),武器更牛逼了(赵云万盛丈八蛇矛,吕布神鬼方天画戟,关羽皇帝剑,黄忠机铁火神弓),再追个诸葛亮水镜之术复制别人的军师技能
吸血武器加文官剑轮舞,1文官挑对面5000人,1挑武道大会五神兽,不需要任何技术含量,不过血要破200否则卡技能会被秒,出那个技能时候武将无敌,而且耗蓝不高,伤害奇高,小兵过来就是送,尤其打五圣兽武道会狂点那个技能,别让NPC抢技能了
让后期的赵云拿上机铁火神弓,一挑十没问题。在让关羽装备上噢丁巴洛巴,在给两人培上麒麟,两人通三国,还有万胜丈八矛、黄帝剑、九天龙魂贯,都是“杀人越货”必备之利器。
开局用赵云砍城墙升级,然后打地图随机仙人,有的版本有bug,在打败仙人后快速再点仙人就还可以打,无限刷属性,等赵云30级拿到苍穹帝剑,游戏结束
你要那么玩:选9个武将,一将一城,剩下的武将都放君主城,只守不攻,敌方武将,除一开始外,只放不杀。那打得可就酸爽了
我一般以自己名字自创一个武将,选择技能时一般选择低体回体 低技回技 前期很容易打过,特别攻城!反正技能无限放
的确,前期特别好玩,一旦有稳定后方,或者武将等级升到20多级后,基本毫无难度可言。不过总体上还是准神作
群雄割据,开档公孙瓒,不到一年统一全国。赵云一路推过去,完全不带停的,就靠技能冻血刀 从三代起后面就不玩了,搞得越来越复杂,2,3两代才是经典,1代我也玩了,立绘是泥土人 我就很奇怪为啥电脑有那么多武将,一打我就是好几个满员队伍,车轮战打的我只能不断退守 开局诸葛亮最猛,机关兽➕弩兵,只要山贼不出来援助敌军,一个打对面二三十个不成问题 三国战棋策略游戏就是这样,开始破局好玩,后面统一一半城池,后面就无所谓了 七太简单了。还是二有挑战性。孔岫,金旋能玩起来,开始不花几天时间估计难 三国类游戏通病,开局创业有意思,后期随意拿捏ai,手下猛将如云,没挑战 这个游戏不打mod。中期就开始无聊推了。打了mod。到处都是变态。。 孔伷可以打黄巾,孔月的女兵克黄巾,开局就能一打三,几个回合就拿下许昌 赵云加吕布,一人一个麒麟,苍天帝剑,神挡杀神,一个兵也不用带 三国类游戏不都这样么,开局惊险,积累到一定实力就是资源搬运工 当我偶尔发现,聚宝洞府-苍天帝剑之后,这个游戏就砍瓜切菜了 赵云学会冻血刀,便去刷十常侍,五种武器都刷满就去刷天仙。 嗯,开始的时候,弓箭兵排一列,操作好,干掉猛将不在话下。 我想知道手机怎么玩这个游戏? 我只听过,但是没有玩到。 这游戏,原版的话,只要出来龙牙车和旋灯火,就无敌了 初期武官的玄冰斩还凑合。可是赵云开局居然是文官。 弓箭兵前期菜的跟屎一样,进化后管你赵云不赵云 请教大神软件怎么下载?搜了好多地方都搜不到了 确实,前期还会想着斗智斗勇,后期就是刷神仙了 铁甲兵站前面抗伤害,弩车后排输出,舒服极了 没什么意思就是刷怪 刷装备 刷到了就无敌了 想要快速升级,还是冲阵来的快,简直作弊。。 我一个张飞,武林大会一挑5个圣兽 实在无聊 最强兵种是水面上的鳞甲水兵,但仅限于水战 还是三国群英传4好玩,起码内容正常一些 云妹妹,白玉麒麟+万胜丈八矛+九天玄铁 第一次玩还是5,宇骏奥丁,一晃多少年了 只要超过30级就无敌了。嗯,没有意思。 弄个轩辕剑管你几个人,咔咔咔就完事了 把每一把武器都练到满级 每个兵都满级 只需要一把三级的“大砍刀”,开荒无忧 这游戏太难找了现在!没地方下载! 最恶心的是 战斗开始画面会卡一下 找游戏的各位淘宝10块以内有卖的 开局选远程兵种,需要武将耐艹才行 众所周知,三国群英传7别名赵云传 兵种搞到凌云仙子,什么武将都凉凉 把神兵禁了会不会趣味性高一些? 勾魂夺魄 雷厉风行 前期贼好用 最牛逼还是关羽,出刀速度贼快 最后都是掠,玩着就没意思了 弄个乌钢饰品,无限蓝爽歪歪 自从变成群妖传之后就不玩了 关羽➕弩兵,谁用谁知道。 8怎么样。买了一直没玩。网页游戏铁骑三国数据修改 三国群英传7-赵云无敌传 仙术之:三国群英传7. 一直靠整四方绝阵打通关三国志11:盘点头顶二流数据的一线人才小米手机游戏盒子怎么看录像,分数在能力面前不值一提
魅力项引领节奏的二线大佬,必须是由吴国太、孙登、王昶、曹冲和司马攸组成的“白嫖天团”。他们当中没有任何一人的魅力值突破90点,却拥有着100点魅力值的角色都不具备的天赋,那就是利用仁政令大家心甘情愿用爱发电。你只要把他们派去财政收入情况不大好的城市,即可让城里的其他人在不拿工资干活的同时还一点怨言都没有,忠诚度丝毫不降。
名声、能吏、繁殖、发明、造船、米道、富豪、指导这八类内政型的尖端人才,都不必去看他们的数据到底处于什么段位,光是这技能就足够有资格被当成祖宗供着了。当中不乏马腾、程普这样能够出门一战的将领,不过我相信应该极少有人会把他们派去一线,高战死模式更是连摸都不会给敌人摸一下吧。
专题: 三国单机y游戏 老单机三国游戏 旧三国单机游戏上一篇单机版三国动作格斗类游戏
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