三国志11:按照手游版配将阵容进行组合,这些队伍的画风都很清奇
即便是在单机版里,这个组合也是蛮受玩家们欢迎的。赵云虽然因为洞察免疫了全部计谋伤害,却丧失了强力的攻击特技,可以让张飞来合成攻防一体的战斗堡垒。此外,诸葛亮的作用也十分重要,让这支队伍的菜刀和法刀属性都拉满了。
三国演义11游戏单机版
据说这也是手游版里人气很高的队伍,刘备负责后勤,输出位置则由关羽来打游戏王老盒子哪里能买,张飞的职责是破甲。如此琴瑟和鸣的三人行却并不推荐在单机版里实现,因为神将关羽和斗神张飞在技能作用方面有点资源浪费,他们完全可以各自分兵发挥战力。
三国志11:各势力的三英雄轮番挑战吕布,这个组合比刘关张还强!
玩争霸模式,张飞一路单挑,有很低几率秒杀典韦许褚,武力在他们之下的秒杀几率会高些。秒杀典韦许褚不知道是不是因为拿了青龙刀和青釭剑的原因
西凉马家虽然被击败了,不过他们好歹也是在相当长的一段时间里存在过,所以我想看看凉州三英打吕布会是如何结果。马腾、马超、庞德,三人的武力值结构十分接近刘关张,交接棒安排到位的话,拿下吕布亦非难事。话说打了这么多组,也就他们三人不仅打赢,而且没让吕布跑,这可比刘关张还厉害呢!
孙家不行,曾经试过几次,不论孙策,太史慈还是甘宁挑战,都是一击必杀,根本没有还手之力。遗憾三国志11这一代作品并没有把彻里吉、蹋顿这些蛮王给弄进来,所以我只能从南蛮孟获的家里选。藤甲王兀突骨的武力值排名南中第二,仅次于孟获,第三则是孟获的老婆祝融。他们三位真的尽力了,全部战斗到了残血,奈何对手是个神。
我曾经用三张单挑,结果靠暗器才把吕布打跑。张任,张郃,张飞。出道即巅峰的黄巾势力,不管怎么说也是三国历史浓墨重彩的一笔,主公张角之后,最高武力值的两人分别是张曼成和管亥,也好歹让他们出来热个身吧。毫无悬念,肯定是被吕布给爆锤了,黄三英能扛21个回合,已经算是超常发挥了。
凭什么让我当陈瞎子,让甘宁当李云龙!真是便宜了这个老六! 马家没有吗?马腾嘎了以后的:马超+庞德+? 没意思 还是9代五虎将挑吕布更有意思 厉害,玩出花了~各种可能性都能试一下 江东三“英”:刘繇王朗严白虎三国志11:刘备入川途中不幸战死,诸葛亮提前上位,关羽张飞分家
值得玩家们注意的是,此时的关羽势力已经完全控制了永安,意味着入蜀的门户被打开了,江陵和江夏两座城市也在关羽的控制之下。因此在内政和谋略领域并不擅长的关羽势力,只要全力速推,还是很有希望拿下成都的。江陵还可以勉强兼顾一下,江夏就没有守的必要了,那就是个鸡肋的战略陷阱。
先带着大家看看关羽势力的情况,二爷不愧是二爷,他带走的是刘备集团最强的战力和核心元老。军事方面,有张飞、黄忠、魏延、关平、关兴、关索、张苞、刘封、周仓等猛将,军师一职则由庞统出任。在三国志11“入西川玄德殒命”剧本里,刘备给庞统做了替死鬼,故而庞统出于自责,将全心全意辅佐关羽继续匡扶汉室的事业。
三国志11:游戏最明显的4个小错误,制作组有纰漏,没有设置到位
很多女性武将,在游戏里都是给的小名或者艺名,比如大乔和小乔,明显不是她们真正的名字,按理说她们应该都乔才对,但是游戏里却默认给她们改了姓氏,大乔姓“大”,小乔姓“小”,在游戏里我们可以通过她们带队打的旗号可以看出来这一点。另外,我们通过新建武将的时候,如果将大乔或者小乔设定为新建角色的母亲,游戏竟然默认要玩家将新建的角色改成大姓或者小姓,由此可见,游戏里的默认设定确实是有问题的!
游戏里,针对刘备有非常多的剧情,比如桃园三结义,陶谦让徐州,三顾茅庐,刘表让荆州,汉中王等等;每个剧情的发生都是有出处的,非常符合三国志或者《三国演义》的事实设定。所以,每触发一个剧情玩家体验起来都是非常有代入感的,这也是玩家们非常喜欢体验刘备势力的重要原因之一。不过游戏里刘备称帝的剧情里国号竟然是“蜀”而不是“汉”,虽然这个剧情能大量提升刘备势力下武将的忠诚值,足足有30点,但这个国号设定无疑是有点膈应的,明明是光复汉室,却变成了光复蜀国,明显不符合历史。
关于三国志11(一)
在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中"刘关张三英战吕布"的名场面。
三国志11无处不在的5个武将,全游戏14个剧本开局都有登场
另外我们分析一下张郃的能力设定,会发现他的能力持续性非常长,其中他的武力和智力两个核心属性更是尤为稳定。所以我们综合看来,张郃是五虎将和五子良将中实用价值最持久的武将,在各个剧本中,张郃的武力和智力属性都值得大力培养,无论在哪个势力他都是王牌武将!
五子良将之一的张郃也是游戏里的寿星之一,他的登场时间特别的早,在《黄巾之乱》剧本中就有他活跃的身影,从一开始就是游戏里的一流干将,由于张郃是“不自然死亡”,所以理论上他能活到241年,从最后一个225年的剧本开局,张昱依然还能至少活跃16年。
吕岱也是游戏里的寿星级人物,寿命高达96,同时他也是游戏中出生年特别早的高寿武将,比廖化还要早9年。吕岱一开始就是孙吴势力的核心骨干,他在游戏里的属性还是可以的,虽然能力持续性跟廖化一样,但他统帅值过80,武力过70,还有S型水军兵种,所以相对来说吕岱的战斗力是要略强一些的!
《三国志11》,经典的战棋类游戏
游戏刚开始,要进行游戏教学,这个还是蛮贴心的,游戏教学的最后一关好像是汉中争夺战,对于初学者来说可能会有点难。过了游戏教学还有一些古代武将,是不是很诱人。游戏有好几种模式,有决战争霸模式,过了决战争霸模式还有新的剧本哦,普通模式里还有推荐剧本和PK剧本,PK剧本就是只能选择固定的君主,其他的主体剧本是所有君主都可以选,当然啦,要是不嫌麻烦,可以选好几个君主,只是要轮流进行。
三国志11-这款十几年前的游戏为何会被奉为神作?玩家:MOD拉满
在三国志11中,每一个角色都是有着不同的五维(统武智政魅)与特技、兵种适性的,而在上述所提到的东西都是可以通过后天的培养来进行改变的,而这就很好的满足了许多热衷于养成的玩家的需求了,而看着自己培养出来的武将在战场上大杀四方的时候也会为玩家们带来一些满足感。
需要注意的是,三国志11之所以会这么受欢迎其实和它的玩法简单易上手有关,作为一款战棋类游戏,在游玩的过程中不用频繁的思考暂停,咱们可以在思考好自己的每一步后再发出对应指令,这种设定虽然会导致游戏对抗性降低真三国无双5游戏盒子,但它的策略性却非常的强。
《三国志11》:我说我是三国志系列巅峰的代表,有人反对吗?
尽管《三国志》系列层出不穷,12代、13代都相继发行,甚至14代都已经开始着手研发,但是不管画质如何增进,游戏系统如何改进,却总是让人不能够满意。每每如此,人们便会拿出这11代作品来与之对比。当然,结果不言而喻。
《三国志11》自2006年推出以来,时至今日,仍是许许多多三国游戏玩家爱不释手的经典作品。其以大气磅礴的水墨之风,花样繁多的战法、战略之术,以及其独有的称霸模式,诞生出了无数种游戏方法,因此也衍生出极多的MOD。
当然,玩过三国志系列的玩家都知道,武将单挑的胜败很大程度上会影响一场战役的胜败!因为其对士气的干预性实在是太强了!本作除了这点功能之外,在招募在野武将之时,也会和其进行单挑决胜,赢了可是有机率将之收于麾下的!
三国志11:游戏超棒的5个设定,有的虽然不真实新开三国网页游戏开服表,却更有可玩性
而且,最重要的一条是,游戏里针对武将有着巨大的成长空间,比如各项五维属性都可以提升30点,兵种属性也可以练级提升,另外就算是属性无可救药,练不起来,只要给个翻身的特技,照样能变成势力下不可或缺的武将,比如特技米道,特技霸王,特技秘计等等。很多方法都能让这个武将变成炙手可热的人物,由此可见游戏的人物养成也是很有意思的。
如果没有游戏自带的编辑器,我们了解一个武将只能从他们基础的人物面板里面看,而有了游戏自带的编辑器后,我们会发现游戏里的武将其实有着非常丰富的人物设定,比如武将的隐藏能力,武将的相性,武将的性格,武将的人物关系,武将的野心,武将的话术,武将的寿命等等。从这点可以看出制作组对于任何一个武将的设定还是很用心的,我们从编辑器里的人物设定中也能更加深入地了解这个武将,相应的也会知道怎么去更好地运用这个武将。
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