一个人制作的三国单机游戏

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大作疯狂内卷的赛道里,这个独游团队做了款高分的三国游戏

在研发侧,开新一开始的思路就非常清晰,集中团队资源与精力在核心玩法,亦是游戏的最强长板上。在保证核心体验足够有趣的前提下,又兼顾了差异化的体验与不错的品质。这背后体现着开发团队自己的坚持与出色的时间、资金管理能力。

一个人制作的三国单机游戏

垂直品类、押注情怀,创新玩法下并没有可参考的成功经验,团队需要依靠原型验证基础规则设计;而3人团队下三国网页游戏情侣推荐名,大家分别负责策划、客户端与后端,面向现实压力,后期团队变为了两人半全职维持游戏开发。测试过程中,不得不植入广告恰饭……

这让阿勇和团队成员有了信心,他们开始紧张地填充游戏内容,优化游戏体验。为了丰富变量,他们构建了兵种克制的底层逻辑,也设置了一些随机关卡与障碍陷阱,部分关卡更考验用户临场发挥。对于挑战高难度的策略玩家而言,也有逐层递进的乐趣。

借着这个灵感,大家顿时打开了思路。而后借由做益智玩具的经验,团队立马用实体棋做了测试。结果下来,双人对战一局能控制在几分钟内,玩下来关卡既有较深的策略性,又自带孔明棋的连跳爽感,就这样《我在三国有个局》立项了。

制作人阿勇是个不折不扣的棋迷。一次玩孔明棋时,阿勇突然来了灵感:孔明棋是单人跳棋,讲究连续跳跃。但如果稍改一些规则,将单兵作战变为二人对战模式会怎样?结合三国典故设计关卡会怎样?给棋子赋予三国武将的角色设定、武将带技能又会怎样?

一款自制的三国题材回合制战棋策略游戏

总的来说,作为一款自制游戏,本作重在玩法有趣,虽然没有精美的画质,但是曹操传加大地图经营的玩法还是非常吸引人,可惜就是内容元素及复杂程度还是少了一些,仅有的内政和外交略显单薄,再加入一些有趣的系统就更好了。推荐给喜欢三国策略游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价62RMB。

要说游戏的特点,加入的大地图模式让游戏更加自由也更具策略性;加入了新的粮道系统,一旦粮道被断,有可能功败垂成;加入了上百种武将技能,还可以研究科技;加入了多种外交,玩家可以效仿苏秦张仪,对各势力进行合纵连横;武将也可以结婚生子将父母本身的技能继承下去。

三国赵云传,也是一款不错的单机游戏

游戏中的赵云在处理感情问题时是比较木的,比如说樊娟,如果没有那么多意外,樊娟是最可能和赵云在一起的。再来看貂蝉,赵云明显更喜欢貂蝉一些,游戏中还有段赵云和貂蝉过夜的剧情,该发生的必定已经发生,到头来赵云还是没有留住貂蝉。最后才是文鹭,基本都是她主动最后才和赵云走到一起,游戏的结局就是赵云和文鹭成婚。

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。

《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才能有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。

个人开发者独立作品,《梦三英雄传》上架Steam

众所周知,三国是咱们中国人自己的经典IP,但有名气的单机三国游戏却只有一款日本产的《真?三国无双》和很多年之前的《三国群英传》。小编一直期待着什么时候能看见一款国产优秀的三国策略游戏。最近小编在steam上闲逛时了发现了些三国策略游戏,其中一款让我看到了这个品类的新希望,这个游戏叫《梦三英雄传》。这是一款国人独立开发的三国君主策略游戏,主要玩法和当年经典的《三国群英传》差不多,但增添的许多玩法赋予了这个游戏更多的深度和策略性。

横版单机游戏《街机之三国战记:仙界篇》攻略-玄天星26

<关卡攻略>随着向噩梦魔城深处进发,四周环境悄无声息在发生着变化,天地慢慢都变了颜色,一种全身缠绕着绷带的妖物出现在了玩家面前,妖物身上缠绕的绷带似乎有一种神奇力量,可以为妖物提供强大的防御力,同时又可以攻击敌人,甚是厉害!而随着玩家的深入,噩梦魔城本身的力量似乎慢慢在苏醒,从妖物身上掉落的物品在加速消失,所以如果看到有东西掉到地上,赶快捡起来放到包里才是最稳妥的!

三国志14:自制《姜维传》和《陆抗传》来体验三国后期故事的精彩

先设定母亲张玥(历史记载是张承女儿,参考《陆抗传》里面名字叫张玥),配偶孙遥(历史记载娶了孙皓的亲妹妹孙氏,同样参考《陆抗传》名字叫孙遥)。关系方面既然是孙皓安排亲妹妹下嫁,推测关系也是亲密。没有记载与其它人交好,所以只设定亲密一人。实际游戏中除了上述父母配偶和亲密的是◎以外,也会会因为血缘关系与陆家其它武将是○的连携。这样陆家军就成了类似马家六连星、士家军(即士燮兄弟儿子)的优秀团体。

以陆景来举例,是陆抗的次子,陈寿《三国志》评价:“澡身好学。”,据《隋书·经籍志》记载陆景著书数十篇,因此能力与个性方面主要是学者和文化相关;三国演义中“晋军伐吴,陆景奉命率军从水路进军抵抗…陆景大惊,欲上岸逃命,被晋将张尚马到斩之。”因此统武偏低。

三国志14是近年相对比较优秀的一作,而且是难得的类似三国志9那样的偏战略的引擎。相比三国志9来说,14的后期人物、地形、人物技能等会更丰富,而且还有后期的剧本“249年正始政变”(司马懿还在)和“263年蜀汉的灭亡”(绝对后期)可以体验三国的后期,而且刚好和《姜维传》、《陆抗传》的战棋SLG玩法不一样战略玩法,特别是连携的团队作战,玩累了战棋可以转玩这款。

我们都知道三国志主要笔墨在中前期,主要原因是《三国演义》主要介绍的也就是中前期,所以历作三国的剧本基本都只到234年诸葛亮星落五丈原,大家能见到的后期人物就大致限于姜维、邓艾、钟会、夏侯霸这些,加上老妖精丁奉、廖化等,像“吴国最后的名将”陆抗其实是在三国志3开始就有设计了,3代其水指还是惊人的98仅次于周瑜与陆逊,4代及以后统率都是90+,大家最早见过陆抗是在哪作?反正小编最早是在三国志9的281公侯将相本无种这个跨时代的剧本才开始能见到(后来发现三国志7有257剧本),连带还有杜预、王濬、羊祜、王浑、沈莹等等。一般游戏15岁出场,陆抗出场就是241年,即使从235年开始,也要熬6年才能见到。(后面剧本将领稀少,基本不玩,非极有毅力钻研就熬不了。)

喜欢《曹操传》模式同人MOD的朋友们相信最近都陆续通关了《陆抗传》了,连带此前推出的百万字剧本的《姜维传》,精彩纷呈的三国后期让玩家大呼过瘾。包括武侯(诸葛亮)生前未取得的大胜“洮西大捷”(一般认为此战歼灭了近4万,歼灭人数堪比三国的三大战役)、不亚于姜邓的羊陆斗智之西陵战役(历史含阻挡巴东水军、决堤断绝襄阳增援、西陵城外反偷袭、西陵攻城+假想的当阳歼灭战等一系列斗智斗勇)、晋灭吴之战、假想的北伐之战等,可以说波诡云谲、气吞山河,其规模甚至比三国中前期有过之,结合《曹操传》优秀的平台底子,有兴趣的朋友可以去试试。

制作人透露,在自建势力功能上线后策魂三国单机游戏解说,会加入自创武器、自创游戏剧本等新的玩法,玩家们天马行空的想象力和创造力是不可忽视的,他们在游戏中提供的建议为玩法创新和改进做出了巨大贡献,大家都十分期待能有优秀的玩家作品出现。

“随着游戏更新,《梦三英雄传》已经不满足单一的通关策略玩法了。一方面,我们期待能给玩家带来一些新的游戏模式,另一方策略类游戏如何吸收不同类型的游戏元素和玩法,也是我正在探索的一条道路。”

除了更新的自建势力,游戏也引入了官职系统。官职系统一共分为八个阶级,不同阶级会影响部落战力加成,这对前期较弱势的势力无疑是一个好消息。同时,官职的升级也非常简单,只要你在游戏里获得的积分足够多,官职自然就进阶了,而游戏积分则是每局游戏结束后的得分,选择的游戏难度越高,获得的积分也越多。

玩家在自创界面可自由选择城池、设立君主、选择武将技能,游戏支持自定义命名和更换武将头像,目前可开启武将数量为四个。武将技能采用随机选择的模式,不同技能搭配到的武将野望值也是不一样的。

由个人独立制作的三国类策略游戏《梦三英雄传》近日迎来了一场重大更新,开启三国游戏新玩法——自建势力。这是继官渡之战DLC和结婚系统上线后的又一全新玩法曝光。自建势力功能一上线便广受玩家好评,更多玩法细节大家可以在游戏中慢慢体验。

三国争霸专题2023 有你中意的三国类游戏吗

《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛卡牌三国类似网页游戏,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。

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