为什么一提到三国游戏,就说炒冷饭,真的冷了吗?
游戏的通关任务非常人性化,只要过了新手任务就开启了一键通关打到底的功能。除此之外美人系统也会提供很多自动挂机操作的功能,所以这款游戏玩起来不会太累人,适合休闲玩家。攻城战属于阶段循环模式,各个州城和洛阳都有BOSS武将,完成最后一击的玩家可以获得重要武将卡或者招募令,所有参与者也可以得到部分奖励。所有城池占领完以后会重置更新,同时提升所有奖励,是一个免费白嫖高级武将卡或招募令的方法。
单机三国游戏好玩吗知乎
武将搭配整体上是率土之滨那种战法搭配的模式,每个武将有一个主将战法和两个自主搭配的附加战法手游盒子怎么代理盒子,不一样的地方是引入了军师武将,军师武将并不实际上战场,没有兵力属性,在战场上不会被消灭,每回合可以指挥场上的武将作战,但是军师武将也有一套战法搭配,因此在实际体验中,烧脑程度不低。
单机三国群英传哪一代好玩,群3真的比不过群2吗?
群英3离间确实好用,但是要把对方城池也带过来必须只有一个武将的城池才行,多人的城池哪怕是太守被成功离间也不可能连那个城池也改旗帜
群2人气高除了本身简单好玩,也有盗版和改版的原因,群3在这方面做了很多工作,所以市面上改版的群3非常少见,再加上当年控制盗版力度比较大,群3的人气值并不高,很多都是后来慢慢被人发现他的高度,可以说后面几代中都有群3开创的玩法在里面。群3后来还有硬盘版(中联游戏网有一份纯净PC版本可以下),群4为了进一步提高防盗版,搞出了一套非常复杂的安装方式,结果造成很多人没见过群4,有点搞笑。
群三要是能仿照霸王的大陆,每个人都可以使用自己的军师计,还可以使用专职军师的军师计,再加上正常的战斗细节,就更好了。
改变最大的还是攻城战,群3的攻城战有三国志10那种战棋沙盘的感觉,不是双方见面就死磕,引入了地块概念,双方都有大本营。战斗胜利的标准也不同,你可以将敌军歼灭,也可以选择攻占大本营。游戏地图上有河流、森林、山地、城池,我们可以根据地形采取一些策略实现以少胜多的战绩,让玩法更加有策略性。不过这个玩法在之后的迭代中被取消了,感觉有点可惜。
我反正现在在家,就玩2和3,有的时候玩玩7,再加上一个傲世三国之三分天下,别的都不怎么玩三国群英传2我最钟情的单机游戏
单机游戏我最钟情各种三国系列的游戏,比如《三国群英传》《三国志》《三国赵云传》《曹操传》等,除了个别的几个,基本是三国类的游戏我都玩过。其中《三国群英传2》接触的最早,也是玩的最多,觉得最经典,至今也在玩的一款游戏。
有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同
这款游戏最大特点是武将不抽卡,而且是全服唯一,想要得到名将,就得把自己变得强大起来,去打败名将并招降。是不是很有单机三国志游戏的感觉?的确,目前感觉在手游范畴,这是最像三国的游戏,在一个庞大的三国地图上,有上万座城池,一点不夸张,名城就有几千座,玩家在里面不会感到人挤人的那种感觉,空间很敞亮。
类似率土之滨的*版沙盘手游《萌军天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一个比较特殊的,整体框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武将搭配自由组合等。不一样的是这里面不用连地铺路,还可以迁城,也是肝度下降了不少。
单机三国游戏和主流率土之滨类手游最大的区别是什么?
3、再看攻城掠地,还是从玩家角度展开。手游需要很多人一起去攻打一座城池或者一处关隘,其实还是那句话,照顾大家的体验。在率土类游戏中,城池的防御比较高,攻城需要大家一起配合攻打,如果太简单了就真成了狼多肉少了,毕竟城池数量没那么多。单机就不一样了,反正就你自己玩,天下迟早都是你的。如果开局几天没有攻下一座城,还不得直接摔键盘了。
1、单机游戏里面武将是唯一的,单机三国游戏更接近历史设定,不会出现重复的人物。三国群英传出到了8代,三国志出到了14代,都没有打破这个设定。但是手游就不一样了,像《率土之滨》里面,武将的重复次数是不设上限的,每人都可以拥有同一个名将。估计是因为单机游戏是一个人玩,手游是很多人玩,大家的体验都需要照顾到。如果手游的武将也变成唯一了会怎样呢?
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。
三国赵云传,也是一款不错的单机游戏
真正让我觉得不可思议的就是,游戏中的赵云基本都是被敌人追着跑的,很少有机会可以和敌人正面硬刚,无论是小兵还是敌将,只要数量一多,那就只有跑路,不然很容易跪。尤其是在第一部作品中,攻击时有一定的bug,有时莫名其妙地就挂了。相信玩过第一部的深有体会。不过游戏玩着还是不错的,技能特效在那时候也做算做的不错了。
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。
首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
有庞统,大事已成。开局一般刘备方向糜竺不太好打,来个周仓糜芳基本也就收了,黄忠赵云是怎么滴也得留下,这四个得其一就好办了,还有就是江夏打江陵方向的败兵要上去走江陵抢一把,打周瑜回来的败兵要有往桂阳方向去的要驻长沙城下抢一把。运气好能弄住诸葛亮。刘璋方向,法正自己来最好,和严颜一块来会费点劲,也能收,不管怎样,头一年底要到零陵去,搜邢道荣,刘度,赵范,收到谁都是白捡的便宜,我还搜到过魏延黄忠,这就大局已定。剩下的就是诸葛亮关羽庞统夏侯惇太史慈一收,后边就是扫荡了,赵云张辽张合黄忠甘宁周瑜这都是捎带脚收回来做第二梯队虾球打的
如果曹操和刘备就这样一直占地不动,我就gg了。好在,他们也是死敌。北方战事吃紧,果然他们又打起来了。江陵城的曹军也奉命北下支援了,江陵就留了2个武将驻守。这不是拿在我边上的驻军不当回事吗?等它大部队一走远,我就搞它!这两个武将一定争取拿下来。
其实我觉得金旋还没有孔的难度大,孔自身太差了,金旋还可以打下,周围还几个空城周旋下,随便搜到个黄忠或者上将刑道荣就破局了,或者开年抓到魏延,而且魏延是长枪兵1V1金旋不虚他,而且74忠诚很容易第一轮就投降
金璇搜索出刘度、刘贤、鲍隆、赵范后,就这5个人,不招降,抓一个砍一个,一统天下,才好玩。 我统一过,没刘贤,搜到的是邢道荣,邢道荣太强,不算极限阵容,难度小了很多。
开始把金旋换弓箭,调内政搜索,站城头。后期抓到庞统利用好他的恢体高。还有注意兵种克制和阵容克制。能加强我兵对敌将,减弱敌兵对我将伤害。
我最近在重温游戏,金璇开局,现在已经消灭了刘备,手里有诸葛亮,庞统,张飞,赵云,黄忠这些顶级将领军师,准备下一步灭孙权。
苟着慢慢找机会,前期只要能搞来武将基本耐心慢慢玩都能统一。就是好不容易打赢还半天招降不了,电脑还动不动欺负你一个人。
我都是玩选金璇开局,有时候是长沙庞统多出的人头,一个人会跑过来,金璇直接打他,投降了就很好开局。 那么统一三国要多少时间?我玩三国群英传1统一要差不多6个小时,没作弊。常用刘备曹操袁绍 金旋的巨大优势就是兵种可以换。一般一级的时候,打关平、周仓之流可以损失很少拿下 我玩的时候最经典的一局就是上来招到邢道荣,接着抓了庞统军师,后面就没有难度了 糜芳除了武力低了点,武将技还是可以的,八面火、两个激射,一个打将一个打兵。 江陵有夏侯惇张辽最少六人 开局你是怎么拿下的,还跑到江陵 有庞统了,可惜了零陵上将邢道荣,伏兵班阵+恢复技力(高) 作弊码是多少来着?我记着输入作弊码后,按*就能获胜。 无论是谁直接砍只接受搜索和*带的投降的太史慈都不要 玩这个就选那几个固定的君主玩,而且只玩讨伐董卓 一个玩了20多年的游戏,还在偶尔玩玩。 金璇这头像一看这么猥琐,就知道特设 庞统 小乔 贾充 太史慈 甘宁 我当时搜了一个邢道荣和黄忠 一股部队有6个武将游戏王哪个盒子妹卡多,能吗? 仍然是我电脑必备软件之一 后期最喜欢用周瑜当军事三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
有没有过打蛮族的烦恼,反正网上几乎天天有人吐苦水,小编也帮助过几位新手打开局或者介绍孙十万等打法。别看孙十万的数值不高,技能也不像吕布的“天下无双”拉轰、个性没有赵云那样的“以退为进”的优秀等,但是360为什么游戏盒子越来越少,他有好的人际关系和团队合作个性与技能,他就是东吴崛起的最佳C位!
说起三国志4,相信大家第一时间想到的最经典的一幕就是火烧屏幕!首创技能的里程碑一作,如果武将有了【步兵】【骑兵】等兵种技能,即使统御力、武力较差也能在压对方一头;有了【投石】就能城楼上砸石头;有了【雷击】,哼哼,谁用谁知道(艾玛,还能劈自己人!)
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
专题: 三国单机游戏群 三国杀游戏单机 宋三国单机游戏上一篇三国志3单机游戏安卓版下
下一篇三国单机游戏只有三个国家