三国志11:作为一款历史模拟游戏,虽然经典但也存在不少瑕疵
但要是在野战中将敌军击破并俘虏武将后,只要这支部队不进入城池一直在外面晃荡,不管敌方武将能力值有多高,他们也无法在我方部队的看守下逃跑,难道野战军是把俘虏的腿打折了吗?还是军营中的牢笼比城池中的监狱更牢固呢?这个设定实在让小编想不通。
耐玩的单机游戏三国志11
但在《三国志11》中,运粮队反而是所有兵种中行军速度最快的一个,甚至移动力比骑兵还高出搞几个档次。要是真有这么快的运粮队,诸葛亮当年也不必搞什么木牛流马了,轻轻松松就能从蜀道北伐汉中,夜袭许昌,李严也不会因为运输粮草丢了官职。
销量垫底的《三国志11》,为何会被老玩家奉为神作?
综上所述,小编个人认为311更好玩一些,这点从游戏时间上也能看出来,314我已经半年多没玩了奇葩手游盒子下载安装,但311偶尔还会用吕布或公孙瓒破个局,今后恐怕314吃灰的时间会更长一些。最后希望未来的《三国志15》能重新回归战旗玩法吧!有同样想法的小伙伴欢迎给我点个赞。
第二是武将的培养方面,三国志11的研发系统可以让很多白板武将成长为一方豪杰,增加了游戏的可玩性。而14的武将培养则像是在玩一款RPG游戏,对于那些属性和能力极差的武将,即便把所有资源和道具都用在他们身上,也很难让这些人发挥奇效。
三国志11:一直在开局,从未统一过?乐趣在何处?
所有的SLG都差不多的情况,开局打得热火朝天,中期重复点鼠标,后期,没有什么后期。但是我就不一样了!我开局就直接跳水了。人太少了,电脑就算势力大没武将就做不了反击,我记得手机版的三国志死亡的武将可以数值上升再复活自成势力,新武将会随着时间流动自动生成,这样耐玩一些!
主要是操作太细致,一旦地盘大了以后就不可能每回合自己去操作,就要军团托管,可是托管了以后感觉参与性又薄弱了,又想来一局提升参与感,反复套娃。其实一旦委任就一发不可收拾,尤其是电脑打仗比自己省心,实力雄厚之后也不需要那么多精准操作。
三国志11不打仗也能玩?还能玩几年?这玩家堪称第一人!
每个人玩11后的兴趣点都各有千秋,有人比较喜欢玩后主刘禅,建立科技树,增加技能点,专心培养刘禅,好久没玩了,我记得最后刘禅各方面技能点大概只能到50还是60样子,有些能达到70,兵种指标全是A,反正我的禅儿不怕死,拉出去打仗练到s没问题,最后把唯一的 霸王 技能给了他, 出去打仗每次必发威,出门都是横着走的,不是说扶不起的阿斗吗,我偏把他扶起来了,心里特有成就感!
三国志11:几个热门的技能,这才是最影响平衡的特技,别错过!
还有就是鬼门很厉害,但是这个技能太吃百出了!除非是特殊的剧本,否则最多得一个荀攸,不够角哥和宝哥分的(大家要明白马谡,诸葛恪,贾充登场时间太晚)而且鬼门和百出在一个研究位出现,不可能同时研究出这俩特技。
三国志11:不少势力各有特色,除了三大家,还有更好玩的!
三国志9培养小兵成将也蛮有味咧。玩三国9要把异民族的兵打干净,不要浪费,都是兵法经验。还有三国志6年代太久远了,可能玩过的人比较少吧,但是它的想法放在现在也不过时,比如兵的概念,不是简单的数字,饿着肚子打仗士兵们士气会很低落,但不会像后来的版本没粮马上就崩溃,长期荒芜的城市就有异族来攻打,流亡的武将也会趁机竖旗,俘虏杀多了就会降仁德,就等于降了信用等级,再登用武将就很吃力,智将在战场上也很牛,再有就是单挑偶然性,我的关羽有一次居然被王双用暗器斩于马下。二十年前的游戏能做到这些着实不容易。
你的秦朗兄让我刮目相看啊 另外,三国志五也不错三国志11:只玩251,这才是乐趣所在,大多数玩家都忘记了初衷!
我有一次选公孙度,统一河北后刘备已经统一黄河以南。我就用张角兄弟带百出捕缚在邺城的港口,两个落雷下去就是一大片。用技能把刘备势力消耗光。还有一个大乱斗剧本开局刚好有鬼门火神攻心征税屯田隐藏特技,宁愿分开用,伤害可以达到最大。
三国志11之所以被奉为神作,不是因为这部作品足够优秀到完美
三国志10,又是三国志系列的佳作,我觉得是三国志8的加强版,也是三国志RPG类最好的作品,这部作品也很耐玩,虽然我是“策略派”的,但是对于这款“养成派”的三国志,很合我的胃口,有段时间我把三国志10当做RPG游戏了,对于统一天下没有太大兴趣,就是选自己喜欢的武将,在乱世驰骋。
三国志9威力加强版PK,这个是我最喜欢玩的版本,也是重复玩最多的一个游戏,不谈MOD等其它补充,光是小兵培养以及200%的超级强度,就足够人琢磨一阵子了,不耗掉一层皮很难过关,这个版本也是三国志系列的巅峰,不亚于三国志11。
三国志7、三国志8,这两部作品前者赢在了精美的内政画面,但是战争描绘太过单一,且不够形象,让人提不起兴趣;后者则是时间过得太快,一个月内政指令,然后三个月后进行战争的布置,时间与空间性上稍显不足,速度太快,武将去世又比较早,让人意犹未尽。
三国志11:玩个游戏还能玩“闪电战”,难度瞬间降低,太舒服了
玩血色,不搞点东西基本没法玩。选三星都能轻松过,喜欢搞5星,不过想破局一般都是选边角上的,大家一样弱,机会大点。前期电脑3回合都没造东西,我引兵耗他粮草打了4年都没打下来,结果发现中原乱战已经出了好几个大势力了,没得打!
在《三国志11》中你找到了哪些乐趣?我还是喜欢收集名将!
在《三国志11》中,玩家们可以根据自己的喜好和兴趣来选择不同的剧本和游戏方式,发掘更多的乐趣。尽管有些时刻让玩家倍感艰难,但挑战和乐趣让游戏变得更加丰富多彩。不同的玩家有着不同的喜好和追求,无论是喜欢血色衣冠这样的大规模战役,还是喜欢《三国志9》简单直接的操作,每个版本都有自己的魅力。无论是追求历史还是追求策略,亦或是喜欢收集和探索,这款游戏都能满足他们的需求。让我们一起在《三国志11》的世界中畅游,找到属于自己的游戏乐趣,书写属于自己的传奇历史!
对于玩家们来说,《三国志11》提供了丰富多样的游戏体验。有些人喜欢收集各路名将移动盒子登陆不了游戏大厅,将历史上的英雄汇聚一堂,组成强大的阵容。有些人喜欢挑战各种困难剧本,体验最极限的游戏挑战。还有些人喜欢探索游戏中的隐藏内容和秘密,解锁更多的成就。不同的玩法和体验让每个玩家都能找到属于自己的乐趣和满足感。
而对于喜欢策略游戏的玩家来说,游戏中的战略布局和兵力运用是一大乐趣。他们可以通过精妙的计谋和战术,在战场上扭转乾坤,击败强敌。从组建队伍到战术选择,每一步都需要深思熟虑,决策的重要性让游戏充满了挑战性和策略性。他们享受着将智慧转化为胜利的成就感,体验着在游戏中称霸天下的乐趣。
对于喜欢历史的玩家来说,游戏中的三国历史再现让他们仿佛穿越到了古代。他们可以亲自扮演三国时期的各位名将,体验那些辉煌的历史时刻。在游戏中,他们可以亲手参与三国之争,用智慧和勇气书写属于自己的历史传奇。历史重演,让他们更深入地了解三国时期的背景和人物,感受历史的厚重和意义。
无论是热爱历史还是钟爱策略游戏,每个玩家在《三国志11》中都能找到属于自己的游戏乐趣。这款经典的历史策略游戏为玩家们带来了无尽的探索和体验机会。每个版本都独具特色,各有亮点,让玩家可以尽情挑战和发掘。而不同的剧本和游戏设定,则赋予了玩家们不同的游戏体验,让他们可以在三国志的世界中畅游、冒险。
收集名将不仅仅是为了战斗,更是对历史的一种致敬和追求。通过游戏,玩家们能够了解每位名将的背景和故事方舟mod游戏盒子哪个最好,感受他们在历史上的重要性和影响力。每一个名将都是一个独特的存在,他们的加入不仅为游戏增色添彩,更是为整个三国志系列注入了历史的厚重感。
在英雄集结剧本中,名将们汇聚一堂,不同的历史人物相遇在同一个战场上,玩家们可以将他们组合成最完美的队伍,挑战各种强敌和复杂局面。这样的游戏体验,让名将收集控们感觉仿佛置身于真实的三国历史之中,成为了历史上那些名将的智谋和勇气的见证者。
为了让这些名将能够在游戏中长久地活动,许多玩家会将寿命设定为长寿,让他们享受更长的生命,以便在游戏世界里更充分地发挥他们的能力。这种收集的乐趣和满足感,让他们感受到了成为一名名将收藏家的愉悦,同时也增加了游戏的趣味性和挑战性。
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