三国志14:游戏战斗模式的4个特点,对比11代,确实复杂很多
涂色机制是真别扭,感觉就是来涂色的,满地图花花绿绿的,直接退款了!其中就战斗模式来看,14代的玩法也是颇具特色,也具有非常强的可玩性,相对来说,14代的战斗难度天然是要略高于11代的,每一回合也更加惊险刺激。对此,以下就是针对三国志14战斗模式的4个特点所给出的介绍。
这游戏太磨叽了幼儿园语言游戏盒子编故事,是我刚玩的事吗?玩一个小时还没开始打呢三国志14中文单机游戏
三国志11一直以来都是被奉为经典,而且随着各种新式功能的引入,11代的可玩性也有进一步增强。所以直到今天,11代一直都保持着巨大的活力,游玩的老玩家依然众多。而我们再看一下14代,其实我们也会发现,其实14代的游戏模式虽然跟11代有很大的不同,但是个人认为14代同样也是一款游戏性很强的单机游戏。
战斗还是没有9的宏伟感,队伍太精致感觉像单兵作战 14如果玩进去,那是真滴好玩,11相对无脑一些 14下载了两次,都删了,跟前几代不能比。 有用的武将多了,这点是进步 不能微操你跟我谈复杂?三国志14:堪比马家军的六连星小势力,一城博天下另类玩法!
士燮最好就是能留学,虽然将领很垃圾但远离纷争,早期除了孙权,刘备基本不会来打,而且士燮很好断粮·士家六连星为一路,前面介绍过他们擅长山地、林地,因此这一路从交趾出发向零陵进军,这一路都是山地,经过留学的士家军可以如鱼得水,轻松融化曹操军。反正就是尽可能引诱曹军出城野战,并派桓邻(懂得锥形)占府。待消灭出战与援军、占领大部分府之后再攻城不迟。然后再从南海派部队协助攻打桂阳。
为什么我玩三国14的时候,游戏速度好慢啊记得优先登录吕壹,这货五维很低,但却是孙权中唯一有“监守”的人,立刻封最高的官职,让士燮离开,自动吕壹当太守,就可以安心登用了;还有别忘了曹操的桂阳还会残留二十多个东吴的将领,留些文官在南海,一旦发现曹操录用了,趁忠诚度不高,立刻抢过来,大概能挽救十个左右。这样士燮势力就能得到史诗级的巨大提升,具备一定与曹老板对抗的实力了。
士燮图格子的能力在整个游戏都是数一数二的两次突击比较重要,一次是上述游戏开始2年后,趁同盟期结束抢夺南海,统一交州,这样就能留学;另一次是游戏大概10年,刘备会丢了荆州(江陵、武陵和零陵)、永安和汉中,孙权仅剩下建安且被曹操军多次攻击已摇摇欲坠。这时就是吃下孙权大礼包的最佳时期。
留学十年,几乎啥都不做,一直按继续么?大概5年左右,应该孙权就会被曹老板打得只剩桂阳和建安。桂阳需要绕路有点麻烦,去建安方便一点。我们可以充分利用建安周边的山地(下图南城附近)进行断粮,协助孙权歼灭来犯的曹操军。这样大概能帮孙权再续命5年左右。
士家军这个地利加包围占领就能活很久接着看南海(应该是现在的广州),这个将是我们第一个需要抢下来的城。开局士燮和孙权有2年同盟。卡着时间可以筹备接近2.5万兵,而孙权大概9千。一到期立刻经过苍梧杀到南海。城下是平地对长蛇有点吃亏,但我们胜在连携和兵多,全部用“火矢”,不要管对经济和人口的损伤,大概强攻4回合拿下,还能顺便吃掉建安来的援军。这里通常有吕岱防守,多S/L几回登用,东吴的二线将领就是我军前期的头号大将!(吕岱历史上也曾多年镇守交趾,越南民众奉之为城隍庙的神,称之为五官王)。
不得不佩服,士燮是真能活啊!三国志14:肝了一周后,越玩越上头,贴近历史,各种战略部署!
现实中外出的部队本就无法灵活控制,指挥只能给个行动计划,具体操作看部队的现场发挥,311那种的是战棋rpg。我玩三国志12比较精通,任何势力起手我都能最终发展起来,而且玩起来比较不那么费神,节奏也比较快!
三国志14测评,当策略游戏开始拼实力和运气的时候,到底是好是坏
而在整体的战略层面,则主要采取了《三国志9》的思路,也就是在内政界面的时候,给各支部队下达具体的指令,而在战略界面时,各支部队会根据当时下达的指令自行行动,整体作战呈现出了“半即时”的效果。更有了一些“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的意思,对于一些“刺头”,比如“莽撞”、“胆小”性格的将领,也有了那种“将在外君命有所不受”的尴尬。
三国志14:这才是所有系列的通病,可惜策划不改,不然玩家多一倍
我玩了300小时左右,玩了不知道多少个剧本,暂时先喘喘,我想说李靖、白起确实厉害,林冲呼延灼花容三人的配合是真的棒 ,还有一批智将也非常好用,虽然比不上大都督,秦琼好歹是门神之一,护卫那必须比得上许诸!林冲是高武力,高概率单挑,高概率抓人,单挑团战都不吃亏。
历代三国志都有一个同样的毛病,就是破局以后太无聊,缺乏各种意外情况。地盘大了,遍地狼烟。为了让他们互相打,别都打我,我经常在两个势力交界处的城都不打,让他们互相磨。14的内政方面太简化了,稍微再多点内政系统就好了。其实策划应该把11优化一下,多加一些副本,剧情,和其他英雄人物,可以玩到老了。
三国志14:原版和PK版都有什么不同?带你看看别人不知道的
虚构剧本分别是188年8月的黄天当立、199年7月的河北之雄公孙瓒、199年11月的汉室忠臣在此、209年3月的曹家分裂、209年6月的志在千里、251年1月的英雄集结、251年1月的姓氏霸乱、251年1月的永远的梦境这八个。
再来看看剧本方面,原版中只有25个剧本,史实剧本分别是184年2月的黄巾起义、188年6月的摇摇欲坠的汉朝、190年1月的反董卓联盟、194年6月的群雄割据、196年6月的曹操得势、198年3月的吕布讨伐战、200年1月的官渡之战、202年6月的河北之争、207年9月的三顾茅庐、211年7月的潼关之战、215年8月的合肥之战、221年7月的夷陵之战、217年7月的汉中争夺战、225年7月的征伐南蛮、227年2月的出师表、234年2月的秋风五丈原、249年1月的正始政变这十七个。
三国志14:这4点大家要牢记,实力不够,那就靠技巧获胜!
曹老板被我玩废了,吕布不知道被我扔哪个角落种地了,灭了袁绍后颜良文丑也不知道被我扔哪个角落了,等出现他俩病死时,我才发现,我还有这么厉害的武将从来没用过。而且最怕有武将病死了,一出现病死,我就想,完了完了,他死之前是管着哪块地方开着?在哪里在哪里?然后满地图找。
三国迷欲罢不能的《三国志14》
14代新推出的地图涂色模式,可能是被不少人都诟病的,鸡肋功能。虽然理论上,可以在战斗时,通过切断敌人粮道,获得巨大优势。但现实游玩过程中,受限于地形与部队的机动力,非但无法对敌人进行包饺子,偷鸡不成反有可能让自己孤身犯险的部队,有去无回。
作为一款受众非常广的大IP,光荣公司在三国志系列游戏上,可谓做足了文章。从与信长的野望一脉相承的地图战略,到类似太阁立志传的个人武将生涯。光荣公司在游戏玩法上,尝试各种创新,试图留住各种类型的玩家。到了这次的第十四代,似乎又回到了原始的版本。
三国志14:小众剧本其实很有趣,三国夹缝中翻身当主人,老刺激了
·可以一直与曹芳结盟,不断跟随曹魏扩张的时候杀出重围,若能消灭蜀汉或者东吴,则能解决人才、留学、钱粮兵力的问题,就能够有背后依托的逐步蚕食,完成统一大业;但是有一个问题,就是由于你的势力小,曹芳时不时就来访问欺压(想不想先是的U国?),用3000小钱换你一个府,换的话就得到颗小糖,可以维护亲密关系,更多时间给你攻打其它国家;不换的话立马关系降档,同盟结束再想续约就困难了。简直就是逼着你必须向外走;
如下图,尤其是司马懿势力人才稀少,越扩张就越难打。虽然司马懿能力极强,司马兄弟也不错,但是夹缝中生存,甚至比前面两个剧本一定程度上更难打。如果选择曹爽势力,还可以“体验”曹爽兄弟的低能力,更刺激(低血压瞬间治好)。
不同于千里之志、关羽包围网剧本中的独立势力基本靠边,这个剧本两个独立势力都在曹魏中间。一旦两年同盟后与曹芳翻脸,那围剿是四面八方、而且是一波接着一波的来;而且搞不好的话,位于宛城的司马懿还有机会遭遇曹魏、曹爽和蜀汉(这个剧本很容易拿下上庸)的三面夹击,老刺激了。更甚于《军师同盟》连续剧中的紧张刺激。
大国里面混战也相对平衡:其它剧本的三国基本是魏国过于独大,基本能压过另外两家;而这个剧本由于司马懿和曹爽作为独立势力,而且横亘在中部,这样魏蜀吴三国反而能够打得有来有往;还有这个剧本感觉蜀国与吴国的AI有点不一样,更多互相同盟,而不是经常出现魏国和吴国同盟,蜀国就很快被打残的情况。
·司马懿与曹爽在三国志8里面属于魏国势力里面,两者的死斗其实不是太能体现出来。但在三国志14里面两者作为独立势力出现(起始与曹魏势力亲密和同盟24个月),而两者之间关系不好,随时互相攻击,更贴合当时情势;
三国志14和11的最大的差别,玩法截然不同,老玩家很不适应!
喜欢玩14的适合当领导,委任完了就不用管了。喜欢11的适合任何事都亲力亲为,每一个招数个点球都要算到很精确。
还有人说会玩的都觉得14更优秀,虽然11很经典,但是14代还是全方位碾压11代。我还是更喜欢9,简单明了!11地图我都觉得操作太复杂了!加上地形,每个城市都可以布防,弱势力,有天险防守,增加游戏AI,没那么容易攻破。
哪些游戏盒子可以下载虐杀原形14的系统比其他版本看着复杂。研究透了之后。比11简单太多。那个联结效果。让一堆统帅7080的轻松干翻90+
很多人打不赢电脑,经常断粮饿晕,被电脑以少胜多,是因为你还不知道怎么玩,14代有很多战术,比如府前面建砦,后面建几个投石台,比如派一个队伍去切断敌人后方粮道………总之一条要占领府,才能做到以少胜多…… 这也是电脑AI的战术,电脑会一边战斗一边断你的粮道,就看谁的预判更加精准。
14玩不来。上班的时候就玩11,英雄集结已通关刘备,袁绍,钟会。现在正在玩马腾。准备把每个人都通关一遍。
我没有玩过,三国志里面最简单最容易上手的是三国几代我准备马上玩一下 感觉14太复杂了,对我这种没什么时间的不友好 我玩的魔改最高难度,励志统一一下!然后干蛮族 我也喜欢三国志9。不过三国志9后期较乏味。问道手游盒子密码忘了怎么办 刚开始玩,不咋会玩,锋矢和鱼鳞谁更好用? 14没法在手机上玩,难受 专题: 单机游戏反三国 三国游戏单机8 三国单机的游戏上一篇三国兵棋单机游戏刘备
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