傲世三国:当年的玩家十分怀念,现在的电脑还能运行吗?
挺有想法的游戏,就是可以操作的东西有点多,不是太好控制。当时就一哥们愿意一起玩玩这个,我们都是合作一个城打AI,他造兵我练英雄,然后他指挥一大堆兵,我指挥一小堆英雄……
但是对于这个游戏,当初却不是很感兴趣,玩得更多的还是群英传、英杰传、曹操传这些游戏。曾经进游戏体验过,但不到10分钟就退出来了,实话讲就是玩不明白,还是像群英传这种会来得更加的直接。但《傲世三国》这款游戏不好吗?肯定不是,只能说是自己的原因,没有那份耐心去好好体验游戏中兴游戏盒子为什么会闪退,导致了错过经典。如果让我再选一次,那一定不会放过。
当年南京十八频道标点还介绍过这款游戏,那个戴眼镜小平头的男主持(忘了叫啥,一眼就能认出来)介绍的,记忆犹新,特地买了张盗版碟,运气不错能玩,真的好玩
惠普windows10单机游戏傲世三国
当年《傲世三国》我还是接触过的,但都是游戏发行之后的几年,那时干哥买的D版三国群英传3的光碟中就有这个游戏,这里就顺便说一下,当年买D版光碟,一些比较小的游戏会同时出现在一张光碟上,而那些容量比较大的,一个游戏可能就需要三四张光碟。光碟都是按张数卖钱,在零几年的时候还是卖得比较便宜的,至少比更早之前的红白机智力卡带要便宜很多。
买过正版的,后来在琅琊华夏文化认识了游戏的开发编程,对他一顿吐槽。傲世三国网络版找他要的内测号。转眼20年过去了。
小时候买过正版的傲世三国,还记得这游戏在国外获过几个有分量奖。任务关卡比较好玩,先遭遇战,然后才建房子造兵
这游戏真经典!又有创新!创意在现在来看也不过时![中国赞][中国赞][中国赞] 是不是第一个有英雄概念的rts,确实经典,弓箭手在城墙上守城,印象深刻 当年傲视三国2等了好久好久,说好的踏雪而至最后变成了online 小时候在黑网吧玩的,我对傲世三国的喜欢程度高于红警,帝国时代。 全中文语音,大小地图混搭,创意十足。傲世三国之三分天下更好玩。 配音很搞笑。“将军放心”“下官愿往”“是,将军” 其实很有内涵的游戏,但是操作真的是有些繁琐了 可以玩。我的就是win10.今天还玩了一会 这游戏节奏拖得太长,发育时间实在太长了。 傲世三国很经典的游戏可惜2代后没有后续了 !om+god !没刺进去必定要输的代码 还有傲世三国之三分天下,都是很经典的 生产过程太复杂,直接劝退大多数玩家。 是将军,有何吩咐,请指示,听候调令 现在家里还有这游戏盘。觉得挺经典 夫存不忘亡,安必虑危,古之善教。 我记得有农民要说正在候饭。。。 好怀念啊之前就是买d版CD玩的 烽火三国更好玩 就是老突然退出 我还在玩,电脑里还有傲世三国 我下载下来运营不了什么原因? steam上了没?说了好久了 小时候无意中接触到,觉得很棒 傲世三国和三国霸业都很好玩 三国风云有没有玩过的。。 傲世三国真的是个好游戏再次复习《傲世三国》,依旧为之感到感叹,之后又无限惋惜
怎么去保证呢?这就要求我们出兵时带上辎重车,辎重车可以随时搭建行营,以供部队进入补给食物酒水。辎重车被造出来是空的,需要出城前由农民将物资搬进去。如果行营时物资不够了,会向附近城池发出物资支援,由农民赶着马车将物资送至行营,记得城门别上锁哦。
俗话说兵马未动粮草先行,可是真正做到将粮草完美植入到游戏中的产品,你见过几个?也许在下孤陋寡闻,只知道傲世三国做到了,20年后的三国志14也只是做到了粮道的概念。在傲世三国中,武将和士兵出了城就会慢慢衰减体力和生命值,从而降低攻防血等属性,衰减到零以后就变成了虚弱不堪的废柴,这时候去打架就是送死喽。
国产即时战略游戏曾经的光芒——《傲世三国》
游戏除了直接按照即时战略模式操控外,还加入了内政,每占一城都要分派守城之将,还要根据民情调控税收,金钱是单列与七种资源意外的重要资本,所以说城池越多,收入越高。游戏创新性地设置了外城和内城,分别有两个地图显示,一目了然,而且很多三国中的著名战役都在游戏中得以还原;游戏也加入了类似《帝国时代》收集古物,《红警》遇到钱箱的要素,那就是收集散落的佛头,并把他们放到佛像上,随机性的给与奖励,大大增加了游戏的可玩性。
游戏建筑单位繁多,但玩过《帝国时代》的玩家很快就能熟悉,马厩和靶场也都必须有民夫才能训练出相应的兵种,民夫还能解甲归田,这是以往游戏没有的要素;加入了武将系统,在客栈可以招募武将,类似于《魔兽争霸》中的英雄,武将拥有武将技,有时候可以“一夫当关,万夫莫敌”
经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?
《傲世三国》在“人口”方面设计得更为真实,所有的士兵并不能够通过兵营直接进行“建造”而是通过招募“农民”再去兵营训练成各类兵种。游戏分为战役模式和自定义模式,战役模式玩家可以选择“魏蜀吴”三国任意一方势力,进行特有的关卡剧情。和大家说了这么多,之所谓和大家分享这款老游戏,一方面是有怀旧情怀,另一方面是想让更为年轻的游戏朋友们感受下这款游戏的魅力!
游戏中不论是英雄,还是士兵,除了“血条”外,还有“体力条”,体力会直接影响到作战单位的攻击速度,快速补血和补体需要作战单位在城中进行恢复,而恢复需要消耗资源包子和酒水,这同样是《傲世三国》的一大特色,拥有复杂的资源系统,“农民”除了砍树,挖矿外,还要进行耕种和养殖,从而获得小麦和猪肉,来制作包子与酒水这两种“粮草”。
这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评,因此又推出续作《富甲天下Ⅱ》该游戏继承一代特点,将“大富翁”类游戏和“三国”类游戏有机地结合到一起。游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。
细数也曾红极一时的十款国产单机游戏!
2001年发行的一款即时战略单机游戏,该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。本作是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
令人难以忘怀的经典无限钻石无限金币单机游戏盒子,国产良心‘傲世三国’
只可惜国产单机游戏的好景并不长,互联网时代来临,网络游戏的崛起,使得越来越多的游戏开发商把重心转向网游,那些曾经带给我们无数欢乐和记忆的国产单机游戏成为了让人难以忘怀的经典。不过无论是网络还是单机游戏他们的存在都是相互独立、不可代替的,再加上现在国产单机游戏的环境越来越好,更多的游戏开发商重新对单机游戏的重视,相信过不了多久,国产单机即将会迎来第二个春天,重装归来!
第一款登上E3的国产游戏,你知道《傲世三国》吗?
二代本来开发成3d,还爆过图,无奈那时候做正版单机就是死路一条,叫好不叫座,卖力不讨好,只好取消去开发网游了
如今,各类三国题材游戏层出不穷,即将在明年发售的《全面战争:三国》更是吸睛大作。在E3上的实机演示,令许多玩家咋舌惊叹——倒不是技术或表现力如何惊人,而是这样一款以中国历史为题材的大作,居然再次出自外国人之手,实在不得不令人汗颜。
回顾一下曾经经典的几个国产单机游戏---第三弹!
虽说中国没有RTS游戏,《血狮》神作尚且放到一边,《铁甲风暴》可以扬眉吐气,而奥世工作室接下来的作品《傲世三国》更是第一部在E3上正式展出的中国游戏,也是少数在翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。
盒子精解说新的吃鸡手游《傲世三国》依然精彩纷呈
本作中被称为亮点的创新系统不计其数,武将的技能也是其中之一。本作中的武将有天赋和武将技能,也需要搭配适当的兵种,才能发挥它们最大的作用,这个系统甚至早于《魔兽争霸3》出现,可见当年国内的设计者的设计能力在世界上也并不逊色。武将对战斗的影响巨大,搭配适宜的状态下接近一夫当关万夫莫开的砍瓜切菜状态。
专题: 三国七单机游戏 三国3单机游戏 单机游戏三国5上一篇虎牙三国单机游戏大全
下一篇能国战的三国游戏单机