零零后的回忆,0809年的那些单机游戏老铁们玩过几个呢?
在那个时候这个游戏也是很火的。小编一进网吧就看到有好多人在玩这个游戏,这个游戏小编相信零零后的老铁们都有玩过。这款游戏主线就是玩家选英雄,三个国家的英雄可以选择,再然后就是根据游戏的剧情来玩,像《三国演义》里的一些著名战役,在这款游戏中都有,诸如赤壁之战,官渡之战,长坂之战......这款游戏虽然不能联机但是可以两个人一起玩,这也许在那个时候很火的原因吧,这款游戏唯一的缺点就是什么英雄都可以选,本来在没有这个英雄参战的战役中都可以选,现在回想到那个时候,玩这款游戏小编选了不该在这次战役中出现的英雄,就感觉好荒唐!后来又玩起了《血战上海滩》
低配置单机游戏推荐:三国志9,三国志系列巅峰的一部
游戏性:玩法还是挺多的,和前8代相比,地图大很多,地形有高低起伏战争中可施行计略,游戏过程中也能请求援军等等,,如果玩家可以看懂AI的计策,就可以先发制人了,玩家还可以建造各种设施辅助大局,比如起枢纽作用的箭楼和城塞,还有堵路作用的土垒之类,这些要素大大增加了战略性,使得玩家在控制全局方面有更多的选择。不过我一般只会在打一些很重要的城的时候才考虑建造这些建筑,其他都是一路推过去。
09年的单机三国类游戏
游戏介绍:三国志是由光荣游戏开发的一款三国题材历史模拟类策略战棋游戏t手游吵盒子特选酷乐鱼游戏,也是《三国志》系列第9部作品。本作采用经典简约的复古沙盒风格打造,其场景古朴真实、画面沧桑有质感。游戏故事以三国时期历史为背景,在其中玩家将扮演一方君主在这个乱世风云时代征战四方,最终统一天下。玩法模式上,三国志9和前作基本类似,不过在9中,游戏回归到传统的君主扮演系统,在这里玩家将只能选择曹操、刘备等诸侯角色,而不能再选择其余武将角色了,让游戏更加结合历史。发售时间;2009年5月14日。
《三国志9》:百玩不烂的青春单机
对比9和11,能一直玩的还是9,9的历史代入感很强,名将的五围看着都过瘾,虽然11也是这样,但是有个特技功能,五围再强组合不成神百连,鬼百鬼的都不过瘾,9的战斗确实随机,倒也是游戏的魅力所在,内政也跟强大,所以智力和政治强文官的也有发挥之处。还是喜欢9,全飞将夺城,全奋迅俘将,一直让我彻夜玩得经典。
大概是08年的时候,我第一次在网吧接触到了《三国志9》,直到现在我还记得那次用的是陶谦,结果完全不知道怎么玩,也就3个武将被人追的满地图跑,然后就一发不可收拾。09年特意为了一个单机游戏花了几千个大洋买了个笔记本,开始了通宵达旦的奋战之路。
我打四夷,都是先送钱交好,然后在旁边建城,石头要塞能装25万兵,一般我建两个,50万兵,50个武将左右,一队一万,全部用撞车,投石车,一到两回合打爆蛮族的城,城防血量一秒狂掉
说大秦是秦的别秀了,虽然大秦也不该出现在这个时代,但是秦是秦朝是秦国。大秦是古代对罗马的称呼。至于罗马为什么在中国版图搭边,那就要追溯到罗马第一军团的事情了。
家里条件不好。 9是在外婆家未出嫁的小姨卧室电脑上玩的。 以前只玩过FC的霸王之大陆。 自诩1破100的能手,一下子很难适应9代。
9代真的很有代入感,爱不释手。如果出征部队在战斗中每个回合里武将技能能随时切换,武将之间单挑能手动触发而不是随机,那就更完美了
这是最好玩的一代了 现在电脑里面还有呢 有时候打开玩上一把 以前没用伴侣的时候几十个武将每回合搜索一块一方 累死了
这个能两个一起玩,他刘备,我孙策,我打刘表的时候出了5个大将出来一次5个人的技能连携对面满兵就剩下2000兵了。
一次在寿春十几万人军力,刚刚招降一个武将,系统默认这个城的守降,结果迅速被人登庸……投降了,十几万人啦……
9和11是暗荣三国的巅峰,9的最大优点就是体现了战争的不可预见性,军队派出去就管不了了,完全靠武将的指挥
没有,玩了十几年了。用过马腾,在武威讨骂打虎将马铁马休马岱马超都练成智力武力双100,也没发现过大秦。
八代也经典,可惜讨论的人太少了,每次玩三国都喜欢做一大堆同学朋友的武将 随着年纪大了慢慢玩的都少了 三9除了交趾一个城市一个周,洛阳也算。洛阳属于司隶,单独占领洛阳和交趾一样都可以被献帝册封!!! 我曾经一队3万人的骑射,射掉蛮族城里10万多人。当然是五个自建满数值的人物。是真的过猛。 我喜欢10代那种角色扮演类型,控制一个武将,请问三国志几类似10代那种类似rpg 三国志9搞联动的武将一起太强了。前期还有点挑战。中后期无敌了,没有对手这是问题。 四夷一直都是用来练兵刷兵法熟练度的,妖术、幻术加治疗一支5万军可以磨光一个蛮族 特别喜欢用194年的吕布,所有武将都配突进。后期的蜀军井栏+连弩基本无敌 最后一句暴露了楼主的历史不及格。秦灭了才有汉。而且秦是国号,不是城市名字 相比其他各代,九的武将利用率很高,另外九代的水战,关隘和筑城都是亮点。 电脑版的为什么不能手动学技能,psp 的能,还有我编辑武将为什么是乱码 39玩了十年了,打四夷很容易的,五队满编混乱带冲车兵,九万人马就够了 出了7之后!只玩 可以选武将那种,君主模式的不玩咸鱼青菜各有所爱 哪个大神把9和11优点融合下,我想一定是我们三国志迷的最大心愿 对,玩来玩去9是最经典的,我比你玩得早,2004年开始玩的 08年有三国11加强版了,到现在换了3台电脑,我还拷贝着 现在偶尔玩一下,电脑换了好几个,经典的游戏一直保存着! 三国志9普通版能玩,加强版玩不了,有人知道怎么回事吗? 10,12,13你都玩过,为何最经典的11不玩呢? 九代的配乐十分魔性。经常在cctv纪录片里被套用 刘婵有个技能就是乐不思蜀,活活地将司马昭笑死 三9我现在还在玩,经典。个人觉得比11好玩 北海,洛阳都是一个城一个州,我今天还玩了呢 暗耻的炼金系列也不差,但不是任何人都吃的下 这游戏不用优化伴侣bug太多,电脑太弱。 三国9还可以。三国10就是做不完的内政。 我现在还在玩,只选喜欢选刘备,要开优化。 再后来,你直接跳过了经典的311。。。 求安装软件,可以发个文件给我吗?谢谢! 四一居士开局很有意思,就是思维全是一 最喜欢玩9和10了,其他的都不好玩了 玩战国七雄200%难度超级难度的飘过 14也快发售了,又可以驰骋疆场了。 11才是巅峰……后面就垃圾了…… 三9加强版的百万大战,不要太爽。 没有大秦这个城,只是结局提一下! 为什么一用优化伴侣,游戏就崩溃呀 厉害,居然毫无征兆的跳过了11 第一次玩选陶谦……好特别的爱好 三国11好玩,12完全没意思 三国9不是03年的游戏么…… 拜读。唯独没有提到11,呵呵 第九代是最完美的一款三国志 唯独落了11,是什么个意思 洛阳也是独立一个州,司隶 我喜欢三国志八威力加强版 我也觉得9是最好玩的。 北海也是一个州,青州。 三国志系列就玩9和11国人维护十年的三国游戏上架Steam 永久免费不带任何商业性质
不过开发者也在评测区中耐心解答玩家们的问题,并且建议玩家在游戏社区的指南里。有玩家还表示如果用爱发电不能持续做出更好的游戏,那么希望作者可以收些钱,然而开发者却颇为硬气的回复到:努力做的游戏,为什么要挣钱?给我个理由?
一骑当千 傲视群雄!十部Steam上的三国志游戏盘点
该系列已经出第八部了,不过这次要介绍的是第七部的猛将传。本作基本上是和7以前的无双系列包含内容相同,不过可以使用的角色和舞台数量,根据条件分支而出现的IF故事等隐藏要素,还有建立自己据点的将星模式等,可以游玩的内容非常的充实丰富,是其魅力所在。如果是没有玩过无双系列的玩家推荐先从本作开始游玩。
和《三国志9PK》一样都是玩家喜爱的《三国志》系列作品,可以用桌游的感觉来体验内政以及和敌人军队战斗,还可以预测敌人的前进方向,设下陷阱一网打尽。只是由于多个军队移动需要时间,所以可能不太适合像《三国志9PK》那样反复游玩。本作对应高分辨率和窗口模式,现在游玩也没有问题。
本作是由国内民间团队开发研制的一款免费、代码开源的单机策略三国游戏,称为“中国人自己的三国志”,游戏采用贴近史实内容的回合制策略,地图上的据点也是根据史实设定。本作从2009年开始开发,默默发展近十年,乍一看画面比较简陋朴素,但可以使用皮肤来改变地图画面,或者更换武将面容和能力等。可以通过细致的定制来打造只属于自己的三国志。
盘点那些年火爆的《三国》游戏,你玩过哪些?
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
中国人的三国,却被外国人做火了?当年火遍网吧的这游戏不服
三国群英传二太多bug了,明明只能五人的,结果敌人却可以超过五人,再者每个剧本都有一动不动只守的势力,只能跟他们玩消耗,根本毫无技术可言,而且占了一半左右的城市就无法再使用物品,一点就闪退。
第一代《三国群英传》诞生于1998年,是由奥汀科技推出的。相对于当时的《三国志》系列来说,《三国群英传》不仅并不逊色,反而还是有些领先的。光从画面上来看,就能感受到它较高的分辨率,不错的美术以及相对精致的战场。
这个游戏武将技太变态了,越玩越没得意思呀,而且是横版的游戏,在以前没有什么游戏的时候还行,现在都2020年了,这个游戏太落伍了
不过,现在提到三国游戏,比较知名和经典的游戏系列,似乎很多都是由外国人制作的。例如日本光荣出产的《三国志》系列,南宫梦也有过同名作品,另外还有Creative Assembly《全面战争》系列中的《全面战争:三国》。
游戏开发商的初心就不对,元素单一,玩法简单,不在画面和内容美工做文章,就想着怎么从玩家钱包里掏钱。这样能做出好游戏么
外国人做游戏可以随意改编,我们自己做就不行呗,一改就有文化人跳出来,改编不是乱编,向全国人民谢罪 三国策了解一下,运营快二十年了,我觉得可玩性很好,虽说日薄西山,但我觉得是我最留恋的网络游戏。 群英传打斗太烦,一帮小兵乱K,没外国的好。再说也是台湾的。 都是盗版惹的祸,没有收益就没有人会投入 记得以前有一个叫傲世三国的游戏不错 总是说当年的人,肯定现在很不如意 我还是喜欢玩罗马帝国2全面战争 三国群英传超三国志?您真逗! 二代确实好玩,其他倒是没玩过 三国群英传4正版买的很经典 网游版的三国玩了好多年。这些国产三国游戏苹果没法下载游戏盒子,有你儿时回忆吗
作为《红色警戒2》与《帝国时代2》的同期作品,《傲世三国》可能并没有那么大的影响力。但是作为当时极少数英文化并且在国外发行的游戏——也是第一款在E3展出的中国游戏来说,《傲世三国》在中国游戏史上有着举足轻重的地位。
从吞食天地到全面战争:细数三国游戏风云三十年
实在很难想象,这是一款由英国游戏公司开发制作,由日本游戏公司负责宣发的游戏。特别是游戏中对于刘备形象的解读和描写,让很多“心怀汉室”,喜欢皇叔的玩家称赞不已。毕竟在《三国演义》“显刘备之长厚而似伪,状诸葛之多智而近妖”的大坏境下,能够打破固有印象,还原真正的史实,对于一款游戏而言实在是很难得了。
RTS与SLG相结合的游戏模式,多种难度结合的势力选择天涯明月刀手游多玩盒子,演义与史实两种不同风格内容的呈现,可以说从最大程度上满足了不同玩家的需求。虽然立绘真的简陋了一点,但好在被出色的配音(特别是旁白)完美弥补了;而后续DLC的持续发布,也让玩家对于这款游戏有着更加长远的期待。
作为三国志系列的最新作,三国志13却遭受了不少批评,其主要原因还是很多系列单机游戏——比如NBA2K系列——续作的通病:没有新意。作为纪念三国志系列三十周年的作品,三国志13在发售前吊足了玩家的胃口,“三十年集大成者”“最强一作”等名号喊的震天;结果等游戏真正发售了,扑面而来的落差感激怒了不少三国志系列的老玩家。
专题: 三国单机游戏大 单机游戏圣三国 三国9游戏单机上一篇汉末三国单机游戏有哪些