中国独立游戏的昨天、今天和明天:细数那些让人难忘的独立游戏
值得一提的是《影之刃》,虽然上线初期的爆红和迅速衰落的表现间,巨大的落差令人惋惜,但这个在“非主流市场”孕育多年,最终以“独立”之名走入大众视野且获得商业成功的品牌,第一次让主流市场认识到了所谓“独立游戏”的能量。尽管很多时候,“独立”二字已经不那么纯粹。
在主流游戏行业继续热炒各种诸如“XX年”的概念时,不少和“独立游戏”沾边或曾经沾边的人们,他们的付出开始开花结果。2014年初,椰岛游戏推出的休闲策略游戏《决战喵星》爆红;同年9月,灵游坊推出“雨血”系列的首款网游《影之刃》,上海禹石也于同期推出单机动作游戏《剑无生》;10月,淘金互动研发、雷霆游戏发行的《地下城堡》在苹果AppStore取得优异成绩。
总之,2012年对于“非主流市场”来说是个先驱辈出的美好年份。那年,“仙三”和《仙剑客栈》制作人、现爱奇艺高管王世颖还是上海盈游的COO,盈游的《绝叫萌大战》甚至算得上是最早一批贴上“二次元”概念的国产手游;那年,国产TPS《将死之日》还没被大厂“坑杀”,承载着不少人对于良心游戏的期待;那年,CatCap工作室还没和达唯科技合并,无数《民国教育委员会》和《阿q连环泡》的玩家在CatCap的《天朝教育委员会》中找到安慰;那年,《保卫萝卜》声名鹊起、《找你妹》横空出世,如今大火的《崩坏3》在2012年底刚刚发行了系列的第二代作品……
三国塔防是单机游戏嘛
2012年和2011年或许可以一起被成为中国智能机手游的“史前文明”时代,不过相比之下,虽然缺乏真正的优质大作上市,但2012年的“非主流市场”却更加精彩。一方面铁血三国网页游戏官网,像《三国塔防》系列和《三国群殴传》这两个休闲塔防游戏崭露头角,它们背后的始作俑者,游戏老兵汤仲宁和资深游戏人周健睿都算得上是那个时期的探路先锋;另一方面,在2012年的Chinajoy上,大量手游公司开始出现,无数精彩的Demo在一个个B2B馆的小展台上被展出,至今龙虎豹还记得几个Demo的名字,例如同享互动的《暗黑西游记》等等,虽然因为种种原因这些Demo有不少最终胎死腹中,但回想起来,其中一些产品的制作人放到今天也称得上名头响亮。
那时候的很多人曾天真地以为,智能移动设备的普及将会带动单机游戏在手机端的复兴,很多嗅觉敏锐走在前沿的开发者其实也出现在那个时代。现在回过头去看,可能是《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》乃至是Gameloft推出的一众“传统大作简化版”制造了这种错觉。
为了避免不必要的争论和错误的概念输出,我们在下文中将不再使用类似“独立游戏”(也就是说,下文中的所有“独立游戏”,都指严格意义上的独立游戏)等字眼来描述这块新领域,相对于大家曾乐于探讨的主流市场,我们更愿意将这块“新领域”称之为“非主流市场”。
一直以来,根植于互联网和F2P商业模式基础上的中国游戏都走在一条畸形的发展道路上,一面是主打免费、社交和数值成长的网游蓬勃发展,另一面是被盗版拖垮的单机勉强糊口。在中国游戏飞速发展的二十多年中,沉浸感的重要性始终低于社交体验,付费购买模式也始终被“免费+内购”所压制,而今天被业界称为“独立游戏”的所谓蓝海市场中的用户们,几乎一直在靠舶来品度日。
首先,我们还是想说明一下,标题中的“独立游戏”之所以加上引号,是因为本文讨论的领域并非狭义的“独立游戏”(即独立于资本,不迎合市场,完全表达制作人思想和情感),而是泛指近年来,被中国游戏行业主流势力逐渐发现、提及的一块新兴市场。
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人物丰富,玩法更丰富!《天空的魔幻城》中有热血沸腾的PK竞技场,丰富刺激的BOSS战,神秘魔幻的精灵副本,令人向往的二次元世界,铁血无情的攻城战,无限烧脑的魔幻奇缘,展现实力的勇闯圣域。可以让玩家在追求收集二次元角色的过程中,享受到各种各样丰富多彩的体验与荣誉!
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《时空旅梦人》为一款冒险类游戏,背景设定在主角索菲丽娅的梦境世界中。玩家扮演的小女孩索菲丽娅自幼失去姐姐,性格孤独的她在这种情况下更想念姐姐,并梦想有一天能和姐姐团聚。姐姐其实生活在另一个平行宇宙中,像梦境一样的地方,但噩梦女巫的出现改变了梦境世界的平衡,姐姐希望可以和索菲丽娅一同,通过亲情的力量来抵御女巫的入侵。所以有一天姐姐召唤了索菲丽娅来到梦境世界,帮助姐姐在梦境的世界中与噩梦女巫进行对抗。
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多元素塔防《三国塔防:守卫者信条》:当三国题材遇上《植物大战僵尸》
Plants vs. Zombies 《植物大战僵尸》可谓是开创了一个休闲塔防的新时代,左边防塔布防,对抗右方僵尸大军的横版游戏模式为不少塔防游戏提供了玩法思路,《三国塔防:守卫者信条》正是这种思路的受惠者,其在借鉴的基础上还加入了不少趣味元素,在游戏性方面足以赢过不少“山寨”产品。
《三国塔防》迎来重大更新,全新宝物与门客玩法助玩家玩转N31
对于广大的新手玩家来说,这次更新对其最大的影响可能就是地图飘雪了,看久了眼睛有点累。但是对于那些骨灰级玩家来说,这次更新的意义就很重大了,不但之前早已满级的诏书可以重新领取奖励了,停滞许久的战力这次也是爆炸性的增长。话不多说了,我们进入主题,开始介绍这次的双十一更新吧。
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军机营可以提升局内输出,度田署可以增加游戏中交易商人处的购买次数上限、募兵营可以提升逐鹿的奖励,城主府可以每日提供一定的图鉴经验,而远征营则可以每日提供一定数量的宝物。这些每日奖励都是凌晨12点刷新,大家一般称之为收菜。
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