真三国无双3游戏盒子

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我昨天打开了无双3,一直没删除!又玩起瘾了,现在的无双除了画面,可玩性极低,玩一玩的就会打瞌睡!

虽然现在看《真三国无双3》这游戏画面相当简陋与落后,但是放到游戏刚发售时,那可以说游戏的画面在整个游戏业界是顶级的。《真三国无双3》真正为玩家所述之的就是凭借精美的画面把玩家吸引过来,再用流畅的动作和爽快割草的战斗把玩家留住,而整个系列也正由此吸了大批死忠,成就了一代经典系列。

其实2代很赞,节奏快、压迫感强,而且不是纯切草。缺点是:画质粗糙,武器系统不丰富、重复性高。

真三国无双3游戏盒子

玩家进入战场之后就可以在这里面大杀四方了,从初代的格斗战斗系统和前作的战斗系统中演化出来的C技系统是整个游戏的核心,武将拥有普通攻击、特殊攻击、跳跃、无双4种动作,普通攻击起手后面追加特殊攻击,依照普通攻击的次数会有不一样的招式和动作,如1次普通攻击+1次特殊攻击的组合就是C1,2次普通攻击+1次特殊攻击的组合就是C2,以此类推,这就是C技系统的精髓。

当然,依靠一同全国获得成就感,《真三国无双3》还真比不上三国志系列,所以《真三国无双3》真正吸引玩家的还在于三国战场的征战感。玩家可以选择自己喜欢的武将,然后选择相应的三国战场,战场是一个封闭型的沙盒场景,玩家可以无缝来到场景内的任意一处。

换句话说,玩家在游戏中投入的时间越多可以游玩到的武将人数也就越多,这样的设计就为玩家营造出一个正向的成长感,自己好像三国中的君主随着征战,不断收复武将最终一统全国,成就感十足。

《真三国无双3》一共包含42名可操作武将,而且每一名武将都有自己的专属终极武器,如吕布的无双方天戟、貂蝉的金丽玉锤、大小乔的乔佳丽等。游戏中的所有武将被分为魏蜀吴和其他一共4个阵营,游戏初始每个阵营有初始武将,随着关卡的不断推进、随着条件的达成会解锁新的武将,而且特殊武将需要特殊条件才能解锁,比如吕布的解锁条件就相当难。

于2003年2月27日发行的《真三国无双3》是由KOEI TECMO开发的一款动作角色扮演类游戏,掐指一算距今已经有18年了,而其初代作品《真·三国无双》的发售日期更是早在2000年,至今已有21年的年头了,是一款绝对意义上的老系列。

“真·三国无双”系列从第3代作品开始正式确定了整个系列割草无双的风格,以三国历史故事为背景、以三国时代人物为角色、以三国时代的知名战役为关卡,以还原三国战场并以一期当前的爽快为体验核心——这就是整个“真·三国无双” 系列的核心玩点也是核心特色。

我们之前有聊过《生化危机》系列,而且是从初代一直聊到了最近一代的《生化危机7》,同时还简单提了一下将会在今年发售的《生化危机8:村庄》。我们本期也来开一个新系列那就是日本知名的动作游戏“真·三国无双”系列。由于“真·三国无双”最为国内玩家最为熟悉的作品是第3代作品,而且其初代并不是动作游戏而是一款格斗游戏,加上二代知名度不高,因此我们这个系列就从第3代作品开始聊起。

最棒的是真352猛将传,玩过里面的吕布地狱行,你就是知道差别了。真353加真35猛将传才是一部完整的真3作品。这是一个巅峰。然后就是慢慢的衰弱。战国无双1-2也非常优秀,可惜如今也没落了。缺乏诚意。暗荣又喜欢搞各种版本来圈钱。没落也在情在理。

总结:觉得是真三里面做的很用心的 说实话都感觉巅峰了23333,有原创人物,有护卫队,护卫队还能分兵种,而且可以射箭,并且可以自己设计人物真的超棒,相比起真三系列来说,真3的人物更多,高清度设置,每个人物都可以开启无双模式,并且关卡超多,玩了这么多年的三国无双,个人认为真三国无双3是最好的三国无双游戏。

一代打了一盘就丢了不评论 二代没玩过 三代在我看来是革新 四代打起来最顺手 五代渣渣不谈 六代七代一起说 剧情可以 玩法中规中矩 所以现在我有空还是回去玩354

游戏性:真三国无双3的特色是3报名技, 单挑, 任务模式为两种,自由无双,其他的可以忽略, 然而,在无双模式下,一根主线 做到底的同时,还会因不同的事件触发外传,这点很有特色。

革新最好的是6,7的剧情更完善,4人物设计好,8的想法很不错但技术还是不成熟,9如果在8的基础上加强战斗,地图内容再多些战斗策略就更完美了

游戏简介:《真三国无双3》是由KOEI TECMO公司开发的一款动作角色扮演类游戏。作为中国三国时代的一骑当千体感动作游戏,游戏取材自中国的壮大历史小说“三国演义”和历史书“三国志”,可选择魏势力的“曹操”、吴势力的“孙坚”、蜀势力的“刘备”,游戏中要选择势力进行游戏,并根据途中所选角色不同所进行的关卡也不同,享受原作剧情并且可以随时改变历史的发展是本作的最大乐趣所在。

应该是4代比较好玩,攻击可以改变方向,还有新增的修罗模式,后面的几代就没玩过了,人物变形太厉害了,还有5代里面吕布拿的是个甚么玩意儿?

好久不见,大家好,前几天和朋友在玩《真三国无双8》,大家都在讨论真三国无双哪个版本比较好玩,我第一次玩《真三国无双》这款游戏是在PS2主机玩的,当时玩的是《真三国无双3》,好像不是真三国无双3,是三国无双3猛将传,好吧,今天来介绍这款我认为是最好的三国无双游戏,三国无双3,这款游戏发售的时间是:2003年2月27日发行。

无聊的砍杀,刚开始还津津有味,时间长了就索然无味了。如果能把三国志的策略性和三国无双的爽快感融合起来,就会大大增加游戏的乐趣。

2猛将3猛将最好!设计的很棒,打击感比现在的无双强太多了!拿最终武器方式每个人都有特色,很好玩。现在要重置这两个游戏,必买!

就是有一点我不喜欢,本来在真三国无双2里姜维使的是一闪枪,从第三部开始改了叉子了,这点我非常不喜欢,我心中的姜维就是使枪的

记得3好像武器只能3级最高。要放入猛将传光盘后会有5级,印像最深还是虎牢关和吕布磨血。看杀了吕布会有什么。上下分屏双打。

三代的攻击锁定不太喜欢。其他还好,到了4代单挑系统没了,比较遗憾。5代虽然又加入了,但是更像是斗将而不是单挑。

三代的打击感无敌,还有最喜爱的杂兵,真是阎王好斗小鬼难缠,敌将领的反击也很厉害。后面几代敌军跟杂草一样,没意思

说三代经典的是因为三代有电脑移植版,受众多!可场景、画面、打击感只能呵呵了!建议找台ps2玩了二代再来说话!

从1代格斗游戏就入坑,当时觉得那么帅的人物如果是过关游戏就无敌了,没想到后面就开始了真三国无双 作为一个二三四五都玩过的人来说,二最经典,刀刀见肉,打击感最强,真正的大作!以后都是割草! 无双7才是最好玩,很耐玩!特别if剧情。。集成所有无双的优点。。我到现在偶尔还在刷刷刷刷 354是我最爱玩的一款 入坑的一款 那会小学天天玩 今年买了358 我傻了游戏越做越差了 无双2好玩,敌兵有阵型,骑马经过小兵会跳起来把武将打下马,一群弓箭手站在房顶上连环射击 从3入坑,最喜欢的一个版本,无论是人物形象设计,还是关卡,还有专属武器的入手,都很不错 当年 集成显卡 卡的没边 特别是最后群殴boss的时候 那帧数比幻灯片还牛 4代开始,5代惊艳,6代好玩,8代真的不好玩,7代目前来说是最好的一代了 3里面的剧情可以根据某些条件触发 这一点特别好 其它版本都是无聊的割草 真4平A连击时180度可以转身,真三只能30度变向容易被偷袭后背。 ps2主机第一代三国无双2中文语音当时打一宿还很兴奋,太震撼了 357里王元姬的飞镖,加上属性,BUG级别的武器,谁用谁知道。 那个时候玩游戏都不需要花那么多钱买,到处都有破解版盗版碟的售卖 我感觉巅峰是三国无双2猛将传,那时候可不是割草,很硬核的游戏 玩了三国无双3猛将传免联动静态修改,太爽,初期全道具全马匹 最开始玩觉得真好玩,后来沦为割草机游戏了,没有创新,乏味 当初我2的时候,全中文语音,现在越来越觉得不好玩了 三代的招式,4代的人物,6代的模式,7代的剧情! 真3能单挑…当时和朋友玩的飞起后面都没了就很烦… 玩的4,当时就喜欢上了,其他版本都感觉无法超越 说错了 2才是最好的 打击声音 游戏难度 最好 我一直不知道 张角 孟获 祝融 姜维怎么获得 353玩过以后我就改玩战国无双了,那个更好玩 353,354,都好玩!还有无双大蛇第一代! 真三国就喜欢3.4.6.7。 5 代最垃圾 最经典的就是武将单挑模式。结果后面就没了! 好想玩重制版,这代的模式胜过任何无双系列 三国无双最无敌的就是,吕布,马超,赵云。 三国无双4代经典6代剧情最佳7代最好 为了拿黄月英的10级武器,我差点崩溃 3+猛将传=完美,周泰综合实力第一 3代打击感最棒,后面一作不如一作 当年随PS2入手的游戏,太好玩了 3的时候 最喜欢用吕布 不停地摇 难度大,在ps5重置一下也不错 三代唯一一个缺点就是出招锁方向 史上最无聊的游戏之一,万年割草 每一代都是经典,就看你要哪个 无双8之后再也没玩无双了。 我觉得3最难,后面纯粹割草 四经典,也是最耐玩的感觉, 真三国的猛将传了不容易的。 特定条件得到10级武器。 只有我觉得5还可以吗… 这个版本还能玩武将单挑

开局先去击杀郭汜李儒张辽及其副将自然是不用多说,那么怎么打败吕布呢?有两种办法,一种是黄盖一骑讨用炸弹炸成丝血,然后跳起来按蓄力震死,另一种就比较麻烦了,要先进去把吕布的赤兔马抢过来,然后逃到外面城墙沿着墙骑赤兔马,把吕布引过来撞到城墙的角那里,然后一直撞到死。

玩这种游戏虚拟按键不行的,没感觉,真想玩的话花几百块钱买个psv,啥没有

不难看出,《真·三国无双 霸》是以《真·三国无双6》为基础进行打造的,虽然《真三6》已经是9年前的作品了,但也依旧是系列中非常经典的一作。如果《真三霸》能够在还原正统体验的前提下,结合更多移动端游戏的特色以及玩家所喜欢的元素,那么这款作品依然值得所有《无双》系列的新老玩家期待。

要能将真•三国无双online能继承到手游就好了

如果你厌倦了打打杀杀的戎马生涯,那么在属于自己的主城中享受悠闲的模拟经营,倒也不失为另一种乐趣。游戏还加入了昼夜变化系统,早中晚不同的时间点,在主城中也可以欣赏到不同的美景。

现在手机上都可以玩到6了。。。。

每一位玩家在游戏中都拥有一座属于自己的城池,其中包含了马厩、锻冶屋、兵法铺和客栈等特别的建筑设施。它们除了能够提升角色的战斗属性外,也可以进行物资生产。比如锻冶屋可以生产铸铁,兵法铺可以生产经验药品等,而这些都是战场上必备的物资或材料。我们也可以安排手下的武将驻扎在不同的建筑中,从而触发随机事件,并获得更多的奖励。

我有模拟器要你个骗钱的手游有何用

在《真三国无双》系列作品中,除了剧情模式和自由模式之外,还有一个非常有趣的【百花】挑战模式。简单来说就是玩家挑选自己最擅长的武将组合,进行爬塔车轮战,一层层的打上去。层数越高则面对的敌人越强,爬塔过程中损失的血量不会恢复,阵亡的武将也不会复活,直到我方的最后一名武将倒下便结束挑战。

应用宝早就出来一款山寨的叫极无双

C技、EX技、无双乱舞......这些《真三6》的经典系统看上去都被相当完美的还原到了《真三霸》之中,不得不说确实还是蛮让人期待的,只要能够保证流畅性与足够的同屏人数,我想起码在战斗体验上,本作是能带给玩家原汁原味的“割草”体验的。据说游戏未来也会支持手柄操纵,对于喜欢实体按键手感的玩家而言,也多了一个新的选择。

你说的不会是这个游戏吧!!!

而在此基础上,每位武将则有各自的EX技,也就是在发动C技之后继续衔接上蓄力攻击(C),至于具体是要接在哪一种C技之后,则是因不同的武将而异。另外通过将不同的C技连段进行合理的衔接,则可以形成更华丽的出招效果与输出收益,当然,这就属于相对高手向的进阶技巧了。

看动画挺还原,什么时候出

以此类推,不同次数的普通攻击后再接上蓄力攻击,就会形成新的连段。当然,次数方面是有限制的,可以看到《真三霸》采用的是《真三6》的建模,系统方面应该也是以《真三6》为基础,如无意外,那么最高能到C6连段,也就是5N+C:五次普通攻击后接上蓄力攻击,具体大家可以等游戏开测后实际测试一下。

从游戏截图中可以看出,《真三霸》提供了普通攻击(Normal)和蓄力攻击(Charge)两个最基本的虚拟按键,通过普通攻击和蓄力攻击不同的次数组合,就能发动各种不同的技能了。关于这一点,熟悉《真三》的老玩家肯定不会陌生,而即便你此前从来没接触过这个系列,C技系统也是非常容易上手的:

《真·三国无双》系列最具代表性的,无疑就是C技系统。《真三霸》虽然是一款手游,不过却完整的保留了这一套经典的操作方案,虽然有些老玩家可能对C技系统有点审美疲劳了,但不管怎么说,能够在移动平台上重现这一标志性玩法,还是很有意义的。

虽然在主机平台上遍地开花,不过《无双》系列在移动端上一直没有什么拿得出手的作品,而这款《真·三国无双 霸》号称是由日本光荣特库摩官方授权,腾讯发行的首款正统真三国无双手游,至于到底是否真的名副其实,大家不妨借着这次测试的机会,一探究竟。

说起《无双》系列,相信大家一定不会陌生,作为光荣旗下最具代表性的游戏系列,除了有《真三国无双》和《战国无双》两大常规分支外,也有不少与其他IP合作的系列。比如《北斗无双》、《特洛伊无双》、《高达无双》、《火纹无双》、《海贼无双》等等,甚至连《女神异闻录5S》,也是由无双开发组ω-Force负责的。

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