荀彧是我三国里最喜欢的魏国人物!不仅仅是因为青崖对他的滤镜加持,就说事实里荀彧的作用在魏国最低也是蜀国诸葛亮水准,再加上这令人倾佩的气节,一句“生食汉禄,死为汉臣”,是我在三国里看到的最高品质,荀彧封神当之无愧!
张角作为黄巾军首领,小时候的青崖认为这就是反贼,但其实黄巾军的目标很简单,他们也只是想吃饱饭,而不想被人吃罢了……张角封神,我认为是没有问题的……
封神三国单机游戏推荐武将
马超没想起什么精彩的桥段,是裸衣战许褚?还是坑爹第二人?要是没有五虎上将这个滤镜加持,马超可能都没啥名气吧?纵然有五虎将加持,我也觉得马超不配……
孙策也能够封神我也是想不明白了,武力值确实爆表三国远征是网页游戏吗,但是缺点确实太大了,想来想去就是和郭嘉一样,热度原因封的神罢了,但不妨碍我认为他不配……
三国杀这几年的神将越来越无厘头了,有些神将在青崖看来就是大街上随随便便拉来一个就能封神,对比以前那些周瑜、诸葛亮之类的水准真的是差的有点远,那么青崖今天就来分析分析这最近三年究竟有哪些神将能做到配得上神将这个位置的吧?
史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
好了,以上就是几款比较经典的三国类单机游戏,当然了,好玩的三国单机游戏远不止这些,比如最近还不错的《骁将三国》、《萌军天下》等,都玩出了自己的新创意,要说最好的一款,恐怕争论个十天十夜也也没有结论,毕竟每个人心中的最佳都不一样。
第四款《霸王的大陆》,虽然名气不如前几位,但是不妨碍它同样是高分选手之一,这部游戏并不是rpg,也不是沙盒和卡牌,朋友们,你们能想象吗?一款高分三国类游戏竟然是FC题材,脑洞太大小编都有点跟不上了,三国背景还能玩出精彩的FC,那这款游戏一定有它的惊人之处。事实上,不管是经营模拟、策略、沙盒、RPG等,这款游戏都能涵盖,它的世界观也非常宏大,经济、人事、外交、战争无所不包,有点三国版卧底的意味,虽然比较少人知道,但是小编觉得它凭借缜密精巧的改编,依旧能榜上有名。
并且作为一个权一武将,神甘宁的售价也是最低的,只需要七十宝珠就能换。对比着现在什么阿猫、阿狗都能买五十宝珠的时代,神甘宁居然也能被誉为性价比武将。我只能说狗卡是懂武将的定价的。三国杀的十二神将,我们到这里就盘点完了。而归功于游卡一游三伏的逆天设计,使得后续推出的神将基本上都是独立的。
·然后是我们熟知的神甘宁,神甘宁作为神话在湘里最后一位神将也是目前最后一位在三服都有的神将。说回神甘宁,他在手杀里被誉为三阴,放到如今这个环境下仍然是顶级阴间的存在。
·之后是雷包的神张辽,在雷包拓展包里三国杀提出了废黜装备栏的概念,作为雷包的神将,神张辽自然也有废黜装备栏的设计,而它的技能虽然不算太强,但能强场上玩家技能的这一特性,让神张辽娱乐性也是很高的。虽然也有神张辽遇强则弱,遇弱则废的调侃,但这一设计理念还是值得肯定的。如今这个环境下拿出来玩玩一玩说不定会有奇效。
·阴包的另一位神将则是神陆逊,跟神刘备一样,神陆逊的设计也是参考了夷陵之战,但跟神刘备不一样的是神陆逊的设计则是挺完美的存在,技能之间的衔接也有转换技的影子,发挥放到现在也能排上号。并且神陆逊虽然是个摸牌白,但发挥仍然是很给力的存在,因此也被玩家们冠以最强摸牌白的称号。
·首先是神刘备,它是作为阴包的神将登场的,而在阴包里三国杀引入了转换技的这一概念,作为阴包的神将神刘备的设计肯定离不开转换技,并且它的转换技也分别对应着关羽和张飞。设计的背景则是参考了夷陵之战。
前面两期视频盘点了神话再临中风火林山这四个拓展包的神将,而在2018年神话再临又推出了最后的两个拓展包,分别是阴包和雷包。今天这期视频就让我们来看一下这两个拓展包里的神将。
貂蝉是中国四大美女之一,但人家可不光有一副皮囊,本是王允府上一婢女,为了家国大义,甘愿以身为诱饵,离间吕布与董卓,属实是位女中豪杰。
马超在三国杀中一直都是简单粗暴的菜刀定位,但作为北方羌胡心中不可战胜的神威天将军,封神后必然要增强其在对局中的灵活性,不至于单靠一张杀来吃饭。
可以明确一件事类似三国志12网页游戏,神话再临的所有扩展包均已上线,也就是说并不用再拘泥于某些有着深刻历史关系的组合封神,神将的取材将会更加的随意一些。
但三国杀如今的上线新将的速度越来越快,要么是换汤不换药的老套技能,要么是花里胡哨的奇葩机制,比如手杀的马均,未来的神将将会如何取舍呢。
其更重要的是极具可玩性的特殊技能机制,从观人手牌的神吕蒙,到与敌共死的神关羽,再到神司马懿、神赵云、神陆逊、神甘宁,无一不是如此。
三国杀神话再临版本首次推出了“神将”的概念,区别于普通武将的关键点在于开局后自由选择国籍这一特权,但仅仅凭这一点,是无法担得起神将这一名号的。
口袋剧本杀测评 三国系列之《三国封神》机制天花板
禾尚的文笔没得说,就像通读魔改三国志一样卸载游戏盒子的app,文字体量比较大,但是看起来也不疲惫,机制部分还是 FB 的味道,两个基础机制+大型机制,依旧无比顺滑,更惊喜的是,这次的策略机制更注重谋略,你以为你苟着就能贏?并且机制也不是传统的跑团式,而是“半即时制探索式”, FB 的机制创新真的无可挑剔,瑞思拜。
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