三国战棋游戏单机ps2

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最受欢迎的战棋游戏之一!《三国志英杰传》系列为何能成为经典?

这一次故事背景来到了日本战国时期,游戏主角是大名毛利元就和他的三个儿子:毛利隆元、吉川元春、小早川隆景,看到这里你可能会纳闷,三个儿子姓氏咋不一样难道不是亲生的?其实这是当年毛利的政治策略,为了拉拢盟友将老二老三过继给别人家,说白了就是为了利益不要脸还叫事?三箭之誓则源自中国古代寓言,一根筷子可以轻易折断,多根筷子就很难折断,毛利元就用三根箭矢演示并告诫三个儿子,虽然你们三认了不同的爹,但一定不要忘了是同根生的兄弟。

三国战棋游戏单机ps2

《三国志孔明传》的基本系统和前作差别不大,主要增加了新的兵种和武器道具城市建设三国游戏单机,另外难度明显下降,还可以利用漏洞反复提升能力至满,甚至在初期关卡可以用赵云一人搞定全部敌人,这种换汤不换药的做法,最终导致本作口碑不如前作,很多玩家纯粹是冲着三国题材来玩。

光荣的尝试取得了玩家不俗反响,续作也就顺理成章地到来了,1997年初光荣推出了《三国志孔明传》,先后在PC、PS、SS等平台推出,本作的故事主角变成了诸葛亮,从三顾茅庐开始,玩家可以体验赤壁之战、平定南中、北伐中原等还原改编内容,如果在先前关卡中满足条件,还会在五丈原战役后进入隐藏真结局,孔明归来最终攻占曹魏洛阳复兴汉室,共计50个关卡。

《三国志英杰传》以策略战斗和人物养成为核心,没有过多复杂的系统,加上三国题材深受用户喜爱,当年是很多玩家战棋游戏启蒙老师,我当时最早是在世嘉SS主机上玩的,本作还是为数不多几个官方中文游戏之一,主机版战场变成了倾斜视角有一定立体感,同时增加了3D过场动画,Q版造型给人留下了深刻印象。

游戏的整体难度不高,即使没有接触过此类玩法的小伙伴也能顺利通关,不过很多高手都喜欢尝试多种武将和兵种组合,当年在缺少攻略的环境下,需要反复尝试才能找到最优组合,并尽可能地榨干所有关卡中每一滴经验值,最终让更多的武将升至99满级,除此之外还有大量宝物可供收集,这些耐玩性很强的元素,都是是众多爱好者反复通关的最大动力。

本作继承了传统战棋游戏简单易上手的规则,最大的乐趣就是培养自己喜爱的武将组建部队,本作有几十位武将供玩家选择使用,包括了五虎上将、诸葛亮、庞统、姜维、魏延等先后跟随刘备的知名人物,也有虚构的原创角色。每个武将除了武力、智力、统率基本属性外,最重要的就是选择合适的兵种进行升级,除了基本的步兵、骑兵、弓兵相生相克外,还有军乐队、妖术师、猛兽团等特殊兵种。

1995年发售的《三国志5》是整个系列里程碑作品,其中最大的变化之一,就是回合制战斗系统大幅改良,基本模式采用了俯视角方格地图,与经典的《火焰纹章》系列很像,武将根据自身能力可带领数量不等的部队,并可学会多种不同特点的阵型,在战场上根据地形环境自由切换,部分阵型还可以研究科技获得能力提升,每个武将都拥有自己的被动主动技能,其中主动技能需要消耗体力相当于MP。这样的玩法就和我们熟悉的战棋游戏很像了,玩家除了国家级别策略体验外,开始追求人物的培养,上了战场也有更丰富的技巧,不再像以往那样枯燥。

尽管光荣公司是靠历史模拟游戏起家,但对于回合制策略战棋玩法并不陌生,从第一款游戏《川中岛合战》,到后来的《信长之野望》、《三国志》,早期作品中战斗部分都是采用了回合制战棋形式,像我们熟悉的《三国志》前四部作品,六边形战棋战斗简单易上手,是游戏体验的重要组成。不过这些内容和独立的战棋游戏相比,还是有着很大的差距,最明显的不足就是几乎没有人物养成元素,每个部队就像带有数字属性的方块,可以使用的特殊技能极少,导致战斗部分节奏缓慢且枯燥,当年也劝退了不少玩家。

三国题材最好玩的战棋游戏 姜维传 孔明传 曹操传 包揽你全部笑点

《三国志曹操传》这款游戏以曹操为主题,玩家可以选择自己喜欢的英雄从曹操身上开始游戏。游戏充分展现了三国时代的战争与政治,玩家需要策划军事行动、谋划政治斗争,并发展自己的国家。不同于其他系列作品,这款游戏允许玩家以不同的视角来体验三国历史,因此无论你最喜欢哪位英雄,都能够找到乐趣。这种自由度让游戏备受欢迎,成为了系列中的一颗明星。

好玩的战棋游戏推荐,热门的有趣的战棋游戏合集

近年来,战棋游戏在游戏界备受瞩目,成为众多玩家追逐的热门类型。战棋游戏以其独特的策略性和棋盘战斗的形式,吸引了无数玩家的眼球。本期小编将推荐一些热门且极具趣味性的战棋游戏,带您领略魅力无穷的战斗策略世界,现在我们就一起去看看吧。

一款国产三国题材回合制策略战棋游戏

游戏的的剧情以刘备为视角,玩家将操作刘备及手下为数不多的将领,在乱世谋求发展。游戏关卡设计较为出色,不是单纯的消灭全部对手,基本上每关都有根据剧情来取得的获胜条件。至于兵种方面,包括骑兵,步兵,弓兵,谋士,游侠,以及弓骑兵六大类,每类下又可以分为若干分支,兵种的多样性使得战术更加丰富。

游戏的玩法是传统的回合制战棋策略玩法,整个系统借鉴了曹操传,但又略有不同。加入了“迷雾系统”、“天气系统”、“时辰变化系统”等,为传统的战棋玩法加入了不少新意。游戏整体难度偏大,由于没有自由关卡供玩家练级,敌人的等级也都和我方基本持平,所以不存在等级碾压一说。而角色培养方面虽然可以进行升级加点,但是着实作用有限,还是主要依靠布阵走位,兵种克制以及灵活的使用各种技能取胜。

一款自制的三国题材回合制战棋策略游戏

游戏的玩法像是曹操传和三国志的结合,在大地图模式和三国志类似,玩家可以进行内政发展,调派军队,执行外交、挖掘武将等工作。而在战斗方面则和曹操传类似,采用回合制战棋模式,人物建模直接照搬,玩法几乎一模一样,熟悉的玩家基本上可以0难度上手。

《三国记II》是三国记系列的第2部作品,是一款正统的历史模拟策略游戏。以中国东汉末年的三国时期为总体背景,围绕着争夺大陆霸权,展开了一系列的故事。 游戏采取直接在大地图上进行游戏和战斗,让玩家体验征战四方的快感。

一款国产三国题材回合制战棋游戏

总的来说,作为一款回合制战棋游戏,本作可以说是吸取了传统回合制战棋游戏的优点,在其之上增加了元素和内容,让玩法更加丰富,虽然有些设定不够合理,但是贵在用心,尤其是从关卡的设计上就能看出一二。要说游戏存在的问题,那必然就是丑到爆炸的立绘了,请个画师好好画画人物和场景,游戏会更加好玩。推荐给喜欢回合制战棋游戏的小伙伴。游戏支持简体中文,Steam售价58RMB。

当然,游戏也进行了一定程度上的创新,超多的克制内容让战斗略显繁琐,角色的武器有耐久,坏了需要修理;防具可以进行升级,不过需要挨打来积累经验,还有宝物系统以及独特的军事系统,可以设置陷阱让敌人陷入苦战,让战斗拥有更多的变数和策略性。关卡设计方面,地图中不仅有着各种房屋可以访问,还有很多隐藏剧情可以触发,像是收服武将,改变流程等等,需要玩家自己去挖掘。

这10款经典日式回合制战棋神作,值得每一位玩家收藏

本作出现在32位主机鼎盛时期的SS和PS主机,大容量光盘让开发者有机会加入动画和语音,当时人气超高的《新世纪福音战士》等众多新机体加入,让游戏的内容规模上升了好几个台阶,最终以《机战F》和《机战F完结篇》先后独立发售,两者相互独立但又前后关联,当然绝大多数粉丝都选择了从前篇开始,在完结篇中继承记录延续。

史克威尔旗下的《前线任务》系列,是战棋游戏中为数不多采用贴近现实世界观设计的作品,整个游戏世界以真实地球环境为原型,各方势力设定都可以在当下世界中找到影子,对于战争的残酷性表现,是其它作品所不具备的,也是这个系列标志性特色。《前线任务4》在经过前几作的发展之后,来到全新一代PS2主机,大幅提升的硬件性能使得游戏画面表现有了质的飞跃,男女主角双故事主线新颖设计非常吸引人,系列经典的机体部件组合仍然延续,新增的多种属性武器和无差别地图炮范围攻击都给了玩家更丰富的策略选择,尤其是多人组合攻击的LINK系统,让以弱胜强成为了可能。本作可以说是整个系列的巅峰,全球54万套的销量可谓优秀。

《泪指轮传说》无论画风和玩法都让长期以来火纹粉丝倍感亲切,同时超高难度的硬核风格也劝退了不少新玩家,以平面网格为基础的移动战斗核心规则、人物职业成长和兵种组合、移动路线和攻防数值计算、武器熟练度、道具店、隐藏人物等元素都吸引了大量喜欢挑战的粉丝,39万套的销量表现不俗,在当时游戏普遍追求休闲化、娱乐化的大潮下,加贺昭三坚持传统的傲骨精神,给我们留下了可以永久回味的佳肴。

这款PS主机生涯末期的作品,在一众战棋游戏中有着非常独特的地位,既和经典系列一脉相承,同时也是独一无二的原创作品。制作人加贺昭三凭借《火焰纹章》系列的优秀表现赢得了众多玩家追捧,但由于种种原因导致最终和任天堂分手,自己组建了全新的团队开发本作,在经历了和老东家多年漫长的官司后,这款被认为是将系列传统集大成的战棋作品终于出现在玩家面前。

世嘉系主机给人的印象是为移植街机而设计,像RPG、SLG等“文字型”游戏在这里似乎亮点不足,但在32位主机大战曾经的双雄之一SS主机上,也出现了令人难忘的战棋经典,这就是以三部曲形式发售的《光明力量3》(Shining Force 3)。游戏讲述了宏大的故事,三集内容各有一张CD独立发售,分别以帝国剑士、皇家王子、流浪佣兵三个不同阶层人物的视角展开剧情,每一部都可以独立游戏,不过将三部连起来才能真正体验整个世界观,同时还能继承前作的进度。本作的基本玩法采用了3D画面下的回合制战斗,武器熟练度和角色友好度都让玩家有了丰富的成长乐趣,优秀的整体表现使其成为了SS主机为数不多的原创战棋游戏,时至今日也没有推出移植重制版,令广大爱好者颇感遗憾。

三国志英杰传:一款难度颇高的精品战棋游戏,最后一战您打了多久

综上所述《三国志英杰传》在当时画面整体看来色彩鲜艳,人物造型和头像都很不错,关卡设计巧妙精彩,加上动听的音乐和音效,剧情方面又是诸位小伙伴们熟知的三国故事,实在是一部制作上乘的战棋游戏,这部作品即便是放到现在来说,仍然是值得一玩的。这几天在网上闲看时,偶然看到网友发出这样一句很有意思话:如果有一天你觉得自己玩游戏玩不动了,就去玩玩以前让你魂牵梦绕的游戏,然后你恭喜你,你发现一个大秘密,那就是……现在的游戏根本不好玩!!这个就是见仁见智了,反正我也确实有这种感觉,不知道诸位小伙伴们怎么感觉呢?

三国时代在对于男孩来说是十分向往的,所以那个时候以三国为背景的游戏非常多,其中也不乏精品可数,然而三国类的战棋游戏却不是很多,直到96年,智冠才出了一款《三国英雄传》的战棋游戏,虽然也有一定的可玩性,然而比起95年光荣的《三国志英杰传》来说,画面、音乐、游戏性各方面差的可不是一星半点。

凭心而论《三国志英杰传》的关卡设计固然巧妙,然而游戏难度是相当高的,再加上游戏在战斗中无法存档,如此一来无敌的S/L大法就无法使用了,经常会出现各种意外情况导致GAME OVER,对于我这种必须全员过关的强迫症来说,更是噩梦般的体验。试想一下,当一关快打完了,突然一个重要将领被打撤退了,是重新开始再挑战呢?还是像吃了苍蝇般的继续打下去呢?所以我初次玩这个游戏时,玩了几关就玩不下去了,后来在《大众软件》中看到了一个秘诀,开局可以通过点珠子让刘备直接达到99级,这时才又接着玩下去。本以为拥有99级的刘备就可以横扫游戏了,没想到到了后期即便是有99级的刘备,想要完美过关仍然很难。尤其是最后一章:邺城三连战,记得当年有个老哥硬是玩了整整一个通宵才打完。

盘点那些曾经感动过我们的PS2游戏

“异界送”。她在水面上凌波而舞,洒下的泪水让无数无辜的灵魂得以解脱。她纯净的眼眸里,有宁静,有慈悲,有希望。却不知是否有我。她要通过的试练一个比一个艰难,每次出来后都几乎虚脱。我渐渐了解她,这个看似柔弱的女孩,这个会为他人流泪的女孩,原来竟然是这个世界唯一的希望。她背负着惊人的重担,只有她才能击败“罪”,才能拯救全人类。在她蓝绿两色的眸子里,藏着如此巨大的能量吗?于是我尽量让她开心,我担心沉重的责任会把她柔弱的双肩压垮。每次试练我都第一个等待在那厚厚的石门外,我担心过度的消耗会让她体力不支。每场战斗我都挡在她的前面,我担心怪物肮脏的攻击会弄脏她洁白的衣袂。旅程渐渐接近终点,那废弃了千年的“扎那鲁刚多”。到那里一切就会揭晓。

在深海无目的的飘浮,在黑暗的山洞无助的摸索,突然出现的敌人和少女,稍稍让他感觉真实了些。她告诉我一个令人震惊的消息,我的故乡“扎那鲁刚多”已经毁灭了1000年了?那么我到底是活着还是也毁灭了?再后来,终于遇见了宿命里的人。尤娜,这个名字真是美妙啊。她微笑着说:你也来作我的保护者吧。当然可以,在这个陌生的世界上,也许只有你的微笑才是我唯一感觉亲切的东西。

《最终幻想X》是我通关的第一个ps2平台RPG,那些日子,完全融入了那个虚幻的世界。一直在旁边静静的看着泰达的成长,他骄傲但不自大,勇敢却不忘关心他人。在他身上,仿佛能看到笑傲江湖里的令狐冲,两人同样寂寞。令狐冲不见容于黑白两道,泰达却根本身处不属于自己的世界。两人同样痛苦地和亲人敌对,令狐冲面对养育他的师傅,泰达面对自己的父亲。最重要的,两人都是不求回报地付出感情,令狐冲对岳灵姗终身无法忘情,泰达却明知自己是个虚幻的影子还要执意付出。自己身处的世界忽然崩溃,感觉一定是迷惘吧。

克罗托、拉刻西斯、阿特洛波斯分别掌握着未来、现在、过去和死亡。奎托斯首先击败了拉刻西斯和阿特洛波斯,掌握住了现在和过去,代表他的灵魂已经不再受过去的羁绊,同时把握住了重要的现在。克罗托是个令人作呕的肥胖怪物,杀她比较轻松,也代表了未来的多变性。只要拥有成功的过去和现在,只要你够冷静,那么,未来也在你的掌握。最后,对宙斯的战斗虽然困难,对已经完成了自我救赎的奎托斯来说,却不难战胜。

但这一切并没有结束,他仍然没有逃脱诅咒。于是他性格更加暴烈,经常下凡去帮助族人发动战争。这样的行为在奥林匹斯山上是不被许可的,而老奸巨滑的宙斯用这个名义一举除掉了这个自己将来的威胁。他杀掉奎托斯的得意笑容里,想必也有一箭双雕的想法吧。常言道:种瓜得瓜、种豆得豆。宙斯弑父的恶果开始显现了出来,地母该亚帮助孙子逃出冥界,并和泰坦巨人们为了复仇而对奥林匹斯众神宣战。奎托斯对抗命运三女神寓意尤其深刻,他历尽千辛万苦,甚至击败了希腊神话中著名的英雄们,才来到最后的神庙,这里面藏着所有人、神的命运之线。

整个游戏中,雅典娜的戏份不多。开始时她极力阻止奎托斯到人界参加战争,恐怕就是害怕给宙斯杀奎托斯的理由。最后替父亲挡下奎托斯的一剑,充分体现了她的无奈。作为最具人性的角色,精神也到此升华。奎托斯的历程更多的带有自我救赎的含义,他初代是为了救赎自己因误杀妻儿日日夜夜被折磨的灵魂,于是他听了雅典娜的话,击败了战神。

透过精美的画面、完善的QTE系统、震撼的音乐,我们来拷问一下人物们的灵魂。宙斯的心态很好理解。他当年经过了被关、弑父、统治三界的战争以后,想来对感情已经看的相当淡漠,他心里有的只是对强权的崇拜,和失去权力的恐惧。和历代帝王一样,没有一个皇帝会对威胁自己帝位的人坐视不理,即使亲如兄弟、父子也会照杀不误。听起来不可思议,其实只是权力这个病毒完全把人侵蚀了而已。所以得到至高地位的宙斯更加害怕失去,而毫不犹豫地把威胁到自己的任何人都冷漠地杀掉。(在开始部分,他杀了奎托斯后,不但没有丝毫的后悔,而且觉得很得意。)雅典娜可以说是奎托斯的救赎者,她在游戏里担当了一个左右为难的角色。出于亲情,她既不愿意父亲失败,(希腊神话中,雅典娜是从宙斯的头颅里生出来的,所以对这个唯一的亲人有着特殊的感情也并不为过。)也不愿意自己一手扶上战神宝座的弟兄奎托斯被杀。

有个孩子,从小就被母亲关了起来,因为他的父亲要吃掉他,理由是将来他会取代父亲的众神之王地位。后来这个孩子长大了,他果然联合起自己的兄弟把父亲击败,从此他们兄弟三人成为了统治天界、冥界、海洋的王者。当了神王的他也变了,不但凶残自私而且荒淫无耻。于是他也拥有了大批的子女,慢慢地,当年和他父亲同样的恐慌占据了他的胸臆。我的儿子将来也会打败我,把我打入万劫不复的境地吗?

后来SONY又开发了几款对应EYE TOY的游戏,每个都受到了女儿的欢迎。其中NIKE开发的运动减肥游戏,还得到了LP大人的首肯,一下子,这个小东西成了我们家的娱乐中心,我的ps2手柄反而孤零零地躺在一边,备受冷落。现在看来,WII的操作方式其实源于EYE TOY,只是任天堂把革命进行得更彻底,所以得到的成功也更大。不知道ps3的操作方式是否能够更进一步,开发出更加广阔的市场。市场永远欢迎创新者,创新永恒。

EYE TOY初版带了很多小游戏,在尝试一遍后,女儿选择了她最拿手的一项,擦玻璃!为了更加有代入感,她还自作主张地拿来了一块毛巾,听我一声令下:开始!就飞快地乱舞,左擦擦右擦擦。不一会就擦得干干净净。我们看着她小小的身子在电视前扭来扭去,常常被逗的大笑不止。那段时间,女儿对擦东西产生了异乎寻常的兴趣,不但把家里的桌椅板凳擦干净,而且还闹着要擦阳台上的玻璃。把我们吓得不轻,这个就不是上帝始料所及的了。

女儿第一次看到这个东西的时候很是好奇,我把电视打开,开开主机电源,电视里出现了她的头像。她吓了一跳,不由自主的退后了一步,看清楚是自己后,高兴地鼓起掌来。我逗她:宝贝,你怎么也到电视里去了啊?要表演一个游戏吗?她想了想说:好吧,我给大家表演小兔子乖乖,我和妻笑的前仰后合。

回头看看曹操传,三国志战记的进步是巨大的。战场全面3d化,地形复杂,绝无雷同。立体人物栩栩如生,数百名人物各有特色,名将都有自己的专用造型。音乐气势恢宏,值得一听再听。尤其是游戏的特点战法连锁,演出效果魄力十足。当您领悟了最终奥义:十连锁后,连续击杀十万敌军的成就感是无与伦比的。

电视盒子装手游装脚本10款怀旧向战棋神作!无论新老玩家都值得收藏

假如一定要选一款代表旧时代战旗类游戏的巅峰之作,那么请一定不要错过皇家骑士团。本作从登陆SFC平台的初版,到后来推出在PSP平台的重制版,再到最近推出的名为“重生”的重制版的重制版,每一次都在前一版本的基础上做出了即保留了原版的风味,但又一定程度上做出些迎合了新一代玩家的新调整。像是更加省时省心的练级机制,全新的AI,以及UI调整等等。

梦幻模拟战同样曾经是多平台游戏,从16位的MD和SFC,再到32位的PS和SS,甚至到近几年推出的手游版本都深受欢迎,国内还曾经引进过PC简体中文版。如果你是喜欢单机体验的怀旧派玩家,我建议你可以从SWITCH版本的初代和二代重制版开始入坑。但是如果你希望有更好的画面,并且随时随地能够带在手边享受战棋的乐趣,那么手游版的《梦幻模拟战》会是你值得考虑的选择。

虽然MD主机当年在国内受众不多,但是起始于1991年的《梦幻模拟战》系列依然在中国玩家里面拥有大量粉丝,可见其经典程度。本作除了经典的兵种相克规则以外,指挥官和佣兵强化系统也是一大设计亮点,并且相比很多同类游戏,剧情和人设都是它的突出强项,原画师漆原智志设计的人物形象,比如主角艾尔文、王国公主雪莉、光之巫女莉亚娜等等,即便在机能羸弱分辨率不高的16位主机,也能给玩家留下深刻印象。

樱花大战系列以细致的人物刻画和欢乐的日常剧情著称,在战棋部分难度并不大,也没有多少养成升级要素。除去外传类型作品在内,樱花大战的正传作品共有五部,对于现在入坑的玩家,推荐先用PS2模拟器来玩《樱花大战:炽热之血》,这部作品是初代樱花大战的完全重制版,无论剧情、画面、系统都是系列最圆满的水平,适合让新手从中快速领略樱战的魅力。

游戏虽然好玩,没有可爱女孩的点缀也会失去色彩。论美少女主题的战棋游戏鼻祖,那就非世嘉1996年开始推出的《樱花大战》莫属,玩家在游戏中扮演男主大神一郎,带领旗下华击团的真宫寺樱、神琦堇、爱丽丝等美女队员,跟破坏和平的各路反派势力进行殊死战斗。游戏人设由著名漫画家藤岛康介负责,他笔下的女孩们漂亮而不媚俗,美丽又接地气,堪称恋爱养成游戏领域的女主模板范本。

不包括外传和前传在内,风色幻想系列一共推出了六部PC单机作品,前四部可以算做完整故事的菲利斯多篇,适合注重剧情的新玩家从这里入坑,从五代开始则另外独立成篇,此外也曾经推出网游版本。如今该系列已经上架STEAM平台,喜欢重温经典的玩家绝对不容错过。

超时空英雄传说系列一共有五部作品,其中正统作一共三部,另外还有二代外传以及番外篇《古文明霸王传》,有趣的是,很多系列粉丝认为采用正邪对立双主角双剧情线的《古文明霸王传》,才是这个系列里最值得推荐和最适合新手入坑的一部。虽然年代略微有些久远,但是如此有特色的一款战棋游戏,推荐大家不妨找来试试。

国内著名厂商宇峻奥汀186变态手游盒子,从1996年开始推出了《超时空英雄传说》这个战棋系列作品。游戏故事讲述了一位名叫孟祁的少年,因为无意之中进入时空裂缝。而被穿越到了异世界的科隆多大陆,孟祁在众多志同道合的战友支持下,与入侵的黑暗生物军团展开战斗,成功维护了大陆的和平。曲折的奇幻剧情,丰富的人物和角色,完善的转职系统是这部作品的特色,也在当年一度成为国内的热门游戏。

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