经典单机游戏三国志达人

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三国志8:全技能达人成长小经验,看完不后悔系列

每个月我们记得需要预留20以上行动力,用于拜访司马徽,这样同步提高司马徽关系,以便于尽快被司马徽传授第三行特技和【侦查】。只要达到“信赖”或以上,再拜访就有机会被传授。司马徽不像蔡琰那样固定,不过开局他肯定在襄阳。下一旬则有可能移动到相邻的城池,所以每一旬第一件事就是S/L,多跑几个城池确定司马徽的位置,然后再拜访。

既然定下来,就按优先顺位来学习。第二行的的学习方法有两个:①城市对应场所民心达30后,继续“见闻”有机会领悟,这种可以自己集中行动力快速实现;②搞好长安蔡琰的关系,有机会被传授,这种可以节约行动力,但是搞好关系时间较长。两者相比,小编为了快速学会,就采用“见闻”的办法进行领悟。

另外还有两项【天文】和【医术】都是通过“访问”学习的,前者要找管辂,初期在平原;后者找华佗或于吉,华佗初期在寿春。在准备大规模攻略之前学习就可以了,前期防御战暂时不太需要(有当然更好)。华佗有机会送医书,这时我们可以把医书送给兄弟们后继续访问,华佗会传授特技。这样战场上就有多个医生了。

经典单机游戏三国志达人

三国志9:盘点水浒篇里的七大飞射猛将三国破战旗解版单机游戏6,明显一副南盛北衰的样子

正是基于此机制,哪怕是马超、赵云这样的战神,在《军令如山:王者之心》手游里也不得不用投石车、弓箭手的远程技能来充实战法库。就像我自己手里头的马超,除了保留默认的专属战法,后两个战法槽就都留给远程了,骑兵我都有点嫌弃。

压轴登场的兀颜光,终于生长在了河北,这与原版三国志9的飞射角色分布实在是大相径庭。好在兀颜光的武力值足以撑起他第一高手的名号,放眼所有掌握飞射战法的人里,兀颜光足以傲视群雄!北方彪悍之地,反而飞射人才稀缺,南方鱼米之乡,却成了远程大佬们的聚集地,水浒版本是反着来的。

爱新觉罗·尼堪,是努尔哈赤的孙子,他与满达海、博洛并称清初理政三王。李自成和张献忠的覆灭,尼堪都贡献出了自己的汗马功劳,在南下攻击孙可望和李定国的战斗中,他被击毙于湖南境内,成为了满清与明朝作战阵亡的最高级别将领。在三国志11南明抗清MOD中,尼堪同时兼顾了S级的骑兵和攻城器械,这使得他无论在北方还是在南方都有发力的点,特别是拖着红衣大炮高速行进,令南明守军十分头疼。

水浒原作设定的世界里,有两个跑得最快的人。梁山这边的话,自然是“神行太保”戴宗,不过他在三国志11水浒MOD里的特技是强行,因为遁走给了“神驹子”马灵。身为田虎麾下的重要参谋,擅长法术的马灵在武力方面也不逊色,不过从总体上看,他还是做个副将更好。

名字听起来萌萌哒的姜小白,要是换成齐桓公的称号,才会让绝大多数人知道他的真实身份吧。三平晋乱,九合诸侯的齐桓公是当之无愧的春秋五霸。之所以三国志11风林火山MOD要给他匹配遁走特技,主要还是因为他在继位之前曾流亡国外。齐桓公在战斗方面没什么太过人的本领,演技倒是超一流的,若非装死的水平达到了影帝级,也不可能骗得过管仲。

成吉思汗的第四子拖雷,是一代天骄膝下最有出息的儿子。因为拖雷的儿子们,才是真正改变了蒙古和整个世界格局。拖雷的长子是蒙哥汗,四子是忽必烈,六子是旭烈兀,在当时还真是地球乱不乱,拖雷家说了算呢。三国志11南宋嘉定风云MOD虽然只给拖雷发了遁走,却让他的基础能力多项全能,弩骑的双S适应性也非常的蒙古!

说起遁走,三国志11原版游戏的老玩家们都不会陌生,因为那是为刘备专门打造的特技。对于蜀粉们而言,遁走刘备+斗神张飞就能合成飞将吕布的效果,而且还能在很大程度上起到给皇叔保命的作用。对于其他阵营不大喜欢刘备的人们而言,这就是无限埋汰大耳贼的最好把柄之一。逃跑并不可耻,那是一种善意的撤退,保不齐对手会仓皇无措地追击你呢。本期,就来给大家介绍其他MOD版本里,知名度非常高的跑酷达人,他们的遁走还能兼顾十分不错的战斗力。

经典单机游戏三国志11超级难度194年袁术篇

宛城早期要啊,可以登庸甘宁,李严,娄筑城

开局后直接派一部队,带上钱粮从汝南搬家到洛阳,晚了容易和曹操的部队相遇,曹操开局是占据许昌的。李傕开局占宛城,许昌和宛城就算占了,有可能没登到武将敌人就杀过来了。所以直接放弃。把寿春的钱粮送到汝南。虎牢关也不要占,占了曹操会更早的发兵攻击你。虎牢关在曹操手里,反而攻击你的时间要晚一些,有时候曹操也就几千兵留在虎牢关,还没有武将。

为什么袁术的魅力培养到58就不能培养了? 这游戏不能玩,一旦玩开了会废枕忘食的! 说了太对了,按照你的打法必胜。

单机游戏《三国志》,残暴的小势力统一,你印象最深是哪一个

刘表势力就不用多说了,皇亲国戚,占据着富的流油的荆襄之地。手下虽然没什么超一流的人才,但是人多。而且在前期的很多贤臣和勇将都会在这片区域转悠,偶尔招来几个基本就稳了。如果招不来的话,靠着手下那帮人,统一起来就要废点功夫的。但有几代中黄忠、魏延这几个人是刘表势力中的,这就厉害了。刘表一般会先灭了西边的刘璋,集合两家的人,再图汉中、西凉等地,就可以图中原地带了。但刘表的粉丝并不多,其实很少有玩家会选择用他统一。

马腾势力的实力可能排不进太靠前,而且大部分时间只有一个城,但胜在家丁兴旺。包括他自己、马超、庞德、马云禄、马岱、韩遂等一众游戏中的超一流和二流武将,还有韩遂的八部将、马氏家族的其他人等。虽然是个郊区势力,还是个穷郊区,但骑兵的战斗优势明显。所以,马腾势力成为许多人喜欢选择的小势力。马腾一般先取长安,再夺汉中、益州,然后基本从长安一路向东进攻,统一难度还是不大的,这个势力也是《三国志》这个单机游戏中的经典势力。

低配置单机游戏推荐:三国志9,三国志系列巅峰的一部

结语:这款游戏被玩家称为是三国志系列的最经典的一部,不知道大家是不是这样认为的,我个人觉得三国志13还是挺不错的,因为我第一次玩三国志系列就是玩的13,那时候还不会操作呢,其实三国志9改革还是挺大的,比如首次采用大地图无缝战斗,取消固定路线连接,新增统率一项数值,使人物更具史实感,提升智将的重要性等等,都是在三国志9改革带来的。

游戏性:玩法还是挺多的,和前8代相比,地图大很多,地形有高低起伏战争中可施行计略,游戏过程中也能请求援军等等,,如果玩家可以看懂AI的计策,就可以先发制人了,玩家还可以建造各种设施辅助大局,比如起枢纽作用的箭楼和城塞,还有堵路作用的土垒之类,这些要素大大增加了战略性,使得玩家在控制全局方面有更多的选择。不过我一般只会在打一些很重要的城的时候才考虑建造这些建筑,其他都是一路推过去。

浅析策略型单机游戏三国志,文末作弊方法你必须知道

三国志也是由日本公司研发,一上线就受到了一致好评,在当时那个年代,这款游戏可以说是策略类游戏的巅峰之作了,1代还研习了日本经典游戏《信长的野望》的游戏模式,而后创新的3代成为了“一代天骄”,而小编也很荣幸就是在这个时候认识到的三国志这款游戏。

如果你觉得光是丰富技能和兵种还不过瘾,装备的强化和洗炼同样是提升武将战斗力的捷径。在《军令如山:王者之心》的世界中,名将都是靠抓出来的,神将则是需要心血去养成的。

优质战法的获取渠道,在《军令如山:王者之心》里也是很多的。平时多参与活动,既能挖宝获得,还可以凭竞技场的积分去换购,并不需要付出多大代价,就能入手惊喜。

最近我一直在研究的taptap版《军令如山:王者之心》,尽管是一款新生的三国题材手游,不过却在兵种和战法方面做了非常多的创新。武将可以进行多个技能的整合,其增益效果也覆盖了全部的兵种,通过拆解多余的战法,还能兑换到更实用的buff。

这对于习惯玩真三国无双的朋友们来说,一下子很难适应过来吧。文鸯在无双世界里可是一个玩大戟的高手,然而三国志11并没有这么设定他,反而把他的戟功夫彻底废掉。S级的骑兵之后还有个A级弩,便再无其他亮点可寻,或许是因为后期的人才实在太少,把文鸯搞得太强会影响平衡吧。

最大的笑话,我个人觉得出自张郃,堂堂大戟士的统领竟然才是B等戟,这真是比德云社还能讽刺。想把三国志11游戏玩溜,光是懂历史或者熟读演义还真是不够用,至少在张郃的身上是这样。因为你要真是按照大戟士的标准给张郃配兵,那哥们绝对坑得你吐血。

看过老版三国电视剧的朋友们,想必都对一段情节印象深刻。吕布和貂蝉在凤仪亭幽会被董卓撞见,老董发觉义子把自己给绿了,气上心头就拿起方天画戟朝吕布丢过去。这手劲儿和准头堪称一绝,攻击对象又是吕布,无双飞将还不敢还手,不给S戟简直太反智了!

虽然高顺属于吕布集团,他们的成员主体是西凉骑兵,然而陷阵营这支特种部队则是以重步兵为核心成分的。作为陷阵营统领的高顺,在三国志11游戏里的戟兵评估,仿佛是在告诉大家,他几乎没怎么带过队。

毫不夸张地说,麴义在三国志11游戏里只被评到C等戟,完全就是制作组的疏忽。在界桥之战几乎全歼了白马义从的先登死士,虽然是以重弩进行攻击,但是其防具都是大盾。作为三国时代最精锐的重装步兵军团,即便戟兵得不到S级的设定,至少也该是A等起步。

经典之作三国志9咪咕游戏bt手游盒子永久会员,如何玩耍才能做到游刃有余

对付异族城池:多用拆城墙的方法。攻打异族城池时,建议先将异族武将引出城池再展开攻击。攻城部队可以使用混乱技能,一旦敌方混乱,攻城部队在一定时间内不受伤害。如果在平原城市,建议使用“两冲车+一发石”的搭配。冲车可以卡住发石的位置,这样发石不会推进到城池下方,不会有兵力的消耗,并且也不影响破坏度(因为发石是远程攻击)。需要注意的是,发石的出发时间要晚于冲车,以免相互让路,导致发石被推到前面。

攻城策略:攻下一座城池有三种方法。一是消灭城内士兵,二是打破城池耐久,三是让城内士兵士气降到0自动溃散。第三种方法不易实现,一般需要依靠一、二来实现。当城池兵力较少时,消灭士兵为最佳方案;而当城池兵力较多时,打破耐久为上策。优先选择使用冲车来破坏城池耐久(因为发石不但破坏耐久,还会严重破坏城池发展度)。一旦成功打破耐久,您将占领城池并获得城内所有士兵(包括伤兵)。这是一个赚兵的好办法。建议在城池耐久较高时,选择在港口进行,以避免战争对城市发展度的影响。

武将技能选择:初玩者可能不知道武将的技能是可以选择的。在出征前,请注意右侧显示的是武将的技能。通过双击技能块,您可以选择合适的技能(该武将所掌握的技能)。例如,在攻城战中,可以选择弓骑类或者弩兵类技能;而在遭遇战中,可以选择步兵类或者骑兵类技能。

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两种结局已经发视频,有兴趣的条友可以去看看。 专题: 老单机游戏三国   新三国单机游戏   三国单机游戏气