历史上2月公测的网游,一半已永久关停,其它都被《传奇》吊打!
游戏中的各种细节也加强的玩家对世界观的代入感,例如昼夜交替会影响不同职业的能力,夜晚吸血鬼将会更强大,反之魔灵与人类在白天会获得能力的加成,独特的世界观与代入感使得游戏在2004年公测首日的在线人数就突破了十万大关。
傲世三国电脑单机版类游戏
《魔法奇兵》的重生模式是其另一大特色,在玩家死亡后玩家能够自由选择重生模式,如果玩家以怪物模式重生,玩家则可以变成某一种怪物,在维持自身属性的同时玩家也能继承怪物部分的能力,当时小编就很喜欢伪装成野怪当老六偷袭别人。
傲世三国:当年的玩家十分怀念电视游戏盒子有了高清线还卡,现在的电脑还能运行吗?
而发行公司是第三波,这应该就非常熟悉了,曾经的《三国赵云传》《三国志曹操传》等都是第三波发行的。发行时间2001年1月17日,这个时间段刚好是网络兴起的时间段,那时网吧中好像都是玩《千年》的,单机游戏开始走下坡路。
《傲世三国》的开发商是目标软件,说到这个开发商,可能单机游戏玩家并不是很熟悉,主要就是没什么深入人心的作品,《傲世三国》算一款,《秦殇》算一款,更多的暂时想不到了(针对于单机游戏),也或许是我自己孤陋寡闻,没什么见识,如果漏掉你认为比较重要的作品,请补充出来,完全没有嘲讽的意思,而是真的虚心请教。
再次复习《傲世三国》,依旧为之感到感叹,之后又无限惋惜
说到城门上锁的问题,多说一句,平时不要上锁,否则市场里面的商队就进不来了,但是也得经常看着商队一点,后面别有敌军尾随进来。战斗时必须上锁,因为有时候比较“英勇的”士兵会主动开门出去迎战,敌军有可能趁机涌入,城门的防守就彻底沦陷了。
怎么去保证呢?这就要求我们出兵时带上辎重车,辎重车可以随时搭建行营,以供部队进入补给食物酒水。辎重车被造出来是空的,需要出城前由农民将物资搬进去。如果行营时物资不够了,会向附近城池发出物资支援,由农民赶着马车将物资送至行营,记得城门别上锁哦。
这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。傲视三国英雄+技能+单位的RTS玩法比魔兽3还早上了一年半的时间,只可惜后面极少有这么优良的游戏。
经典游戏傲世三国,当年国内即时战略类的“天花板”,你玩过么?
首先是《傲世三国》的地图系统,游戏首次采用了“双视野”地图,即城内地图和城外世界大地图,而并非像《帝国时代》那种在同一地图中进行建造和战争。游戏中每一座城池都拥有城墙和城门(系统自带),个别城池还拥有河流可以建造港口,想要成功占领城池,就需要玩家“敲碎”城门或是使用工程器械(云梯)进入城池占领县衙。
《傲世三国》系列游戏总共有两部,“三分天下”是第二部,这款系列游戏也是当年“目标软件”的看家游戏,为什么说《傲世三国》是国内即时战略类游戏的“天花板”呢?因为游戏中的一些设计,即使在今天看来都比较超前!
细数也曾红极一时的十款国产单机游戏!
2001年发行的一款即时战略单机游戏,该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。本作是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统塔防类三国单机游戏下载,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。
20年前两款顶尖国产单机游戏,却成了时代绝唱!
而作为《秦殇》《傲世三国》开发商的目标软件,其实具有相当的历史,公司成立于1995年,是中国大陆最早从事游戏的公司之一,是第一个将游戏行销全球的国内游戏软件研发公司。虽然彼时的中国还比较落后,但是游戏的发展却并没有滞后,当我们以为刚刚起步的国产游戏,会以一匹黑马的姿态出现在全世界面前时,万万没想到,这竟是国产单机游戏时至今日以来最高光的时刻。
作为老宅男的我,从小就玩各种励志类单机游戏,其中有两款单机游戏,堪称国产顶尖制作,一款叫《秦殇》,一款叫《傲世三国》,都是目标软件在01~02年发行的,在当时甚至达到了国际水准,在美国举办的E3游戏展上面,《傲世三国》直接被欧洲知名游戏发行商Eidos相中,并放在其展台展出,《秦殇》更是倍受瞩目,GAMESPOT评价“Diablo in history”。(麻烦学过英语的翻译一下)
回顾一下曾经经典的几个国产单机游戏---第三弹!
《天使帝国》诞生在20世纪九十年代初,当时游戏制作人李永进之所以想到要制作这么一个游戏还全拜他的一场美梦所赐。据说,当年他在梦中梦见了 一名漂亮的天使站在一口大锅上,用手指着地。就这样,梦醒后的李大仙便就那么莫名其妙的构建起了《天使帝国》这样一个游戏。也正是如此桃园三国网页游戏活动,当年的我们都将游戏戏称为"天使地锅"。
专题: 梦三国单机游戏 三国演游戏单机 老游戏单机三国上一篇三国无双5猛将传单机游戏
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