街机三国志2招式赏析,张飞的一招让男性玩家学会并应用!
距离初次接触这款游戏已经过了二十多三十年,当时还是小屁孩的我一转眼就快40了,时间过得真快,曾经喜欢的游戏在记忆中也变得模糊了,不知道大家还能记得这款游戏中所有人的招式吗?或许忘了一些,但张飞的那招一辈子应该都忘不了。今天我们再来赏析一下游戏中人物的招式,找回曾属于我们的青春。
大型单机游戏街机三国志
街机三国志:只追求经济效益,游戏厅老板最期待清一色出什么兵种
请注意,我所说的不是三美,而是像三美一样风华绝代的飞刀女兵。她们可以全屏水平投掷飞刀,是游戏中的硬币收割机。在她们面前,我们几乎不可能幸存。当游戏中充斥着这些飞刀女兵,我们只能不断投币以尝试通关。光是想象一下为了完成一次游戏,我们需要付出多少硬币降龙版三国志单机游戏下载,就让人觉得恐怖。
弓箭兵是小兵中的高频率杀手,尤其对普通玩家来说,几乎无法躲避它们的攻击。或许*可以躲开或击败其中几个,但当数量多起来,*几乎无处可躲。他们的一招“童子烧香”就能将*的生命值减半,如果同时面对多名弓箭兵的攻击,简直是要人命!
街机三国志那些*知道和不知道的故事
因为,《三国演义》全称《三国志通俗演义》。咱们国内都叫它《三国演义》,但日*人就简称前边的三个字《三国志》。当然日*人这个简称是自己给自己挖坑,因为后来他们真的读到了陈寿的历史书《三国志》之后,又分不明哪个是哪个了。
街机三国志:如果选择游戏里的小兵挑战,哪几类路人甲能一币通关
首先浮现在我脑海里的最有希望一币通关的小兵,就是赵氏五杰。甭管他们具体是哪个上阵,首先这血量和身板就摆在哪里,抗揍能力傲视群雄。除了坚实的防御,赵家兄弟的抓投、抱摔、重拳、冲撞都势大力沉,可以对标五大主将里的关羽,非常适合新人上手。
关羽、张飞、赵云、黄忠和魏延,是街机三国志这款经典游戏的五大主角,他们五人承载了一代人的回忆。按照原版街机设定的剧*,小杂兵们是永远都不可能翻身的,然而随着如今网络的发达和技术的进步,小兵们也被魔改成为了主角。
街机三国志里最容易弄死*的小兵,各位心里的排位也差不多...
街机厅不得不玩的神作-吞食天地2(三国志)
吞食天地除了叫做三国志以外,有些人还看到过叫做三剑圣的版*。实际上除了三剑圣,还有很多改版,都属于民间的hack改版,这些改版在国内的普及度非常高。在三剑圣版*中,很多原*加血的道具都被替换成了各种圣剑或者草薙剑。
*是否觉得麻花大坐的招数很熟悉,是的,跟街头霸王里面桑吉尔夫(一般叫苏联大汉)的螺旋打桩一样,实际上吞食天地2里面很多角色的招式都借鉴了街头霸王。除了这个,*如赵云的升龙剑借鉴了ken(白龙)的升龙拳,夏侯惇的喷火借鉴了达尔锡的喷火招式等等。
游戏中一共有9个关卡,第一关是博望坡之战,boss是李典。第二关还是博望坡之战,boss是夏侯惇。第三关是新野城,boss是许褚。第四关是白河,boss是曹仁。第五关是长坂坡之战,boss是淳于琼。第六关是长板桥,boss是晏明和夏侯杰。第七关是赤壁之战,boss为张辽。第八关还是赤壁之战,boss是徐晃,最后一关是华容道,boss是吕布。
街机三国志:细数各关卡BOSS最让*头疼的技能,组合拳太伤腰包了
由于在《军令如山:王者之心》里的战斗,都是双方主将同时出动八个兵种进行对垒,所以只练一种技能或者单独强化一个兵种显然是不够的。匹夫之勇只能逞一时之快,唯有联动协同作战,才是如今越来越多三国题材战略游戏的主旋律。
单靠一个技能的强大,是很难在游戏里百战不殆的,厉害的猛将必须都是打组合拳的高手。近期我致力钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,设定了每个三国武将都能以一己之身扛起多个技能、战法以及兵种增益效果。
街机三国志里的五大主将,在现实世界找工作,面试成功率排...
街机三国志:每当游戏厅的老板们看到这些人*场,就知道财神来了
斧头职业玩家老徐,在这方面要*吕布靠前一位,并不仅仅是因为他提前一关*场,更是因为他才能区分出一币通关大佬和普通菜鸟的*质。能够轻松搞掉徐晃的人,在操作上基*就是一币通关级别的。除非打吕布的时候摇杆按键突然失灵或者自己手抽筋,否则很难让他们战败续币。
把吕布排到垫底,估计很多人会不干,然而站在街机店老板的角度来看,吕布的创收排名确实没办法再靠前。我不否认吕布能打,但是吕布在街机三国志里的出场已经是末尾了。能够一口气打到这里的玩家,要么是技术顶级的一币通关高手,要么之前已经砸光了自己的积蓄,故而吕布直接带来的投币数量不会太多。在街机店老板的眼里,无双飞将吕奉先只能算是一个增收的保底。
街机三国志2:为什么刘备的五虎将出现了魏延而不是*超?
这个和恐龙快打是我最早玩的的街机游戏,同时也是我最喜欢、最擅长的街机游戏。 我喜欢玩原始版*的,也就是没有那么多火和圣剑,主要看拳打的,即使玩三剑圣版*,也故意不用圣剑。 2006年夏天,深圳,南山区科技园附近白石洲,我经常玩黄忠,三剑圣版*。好几次,我都用黄忠,一条命,不用圣剑,通关。然后,那段时间,我被很多许多小朋友尊为神,他们都跟着用黄忠也不用圣剑,流行了一个多星期。
可能有朋友会说,这游戏是根据*宫宏志的漫画《吞食天地》改编而成的,游戏中乱入一些人物*就无可厚非。这说法并不完全准确,游戏中一些人物的形象是采用漫画中的形象,*如关张赵,开始时的刘备孔明,还有敌方的吕布曹操,但除了人物形象,游戏剧情方面和漫画并没有什么关联,当然,乱入的也有,黄忠魏延和敌方吕布就是乱入。
西凉*家早年也是一方诸侯不逊色其他割据势力,孟起也是落魄之后才投奔大耳贼的,但再落魄也是诸侯身份加持,*关张赵黄魏这些跟着大耳贼才发迹的将领有档次之差。被封骠骑将军实至名归,这样的雄烈之人自然大耳贼也不敢放心用他直接冷板凳守西凉那边去了
而赤壁之战时,*超并没有加入刘备,如果这里让*超出场的话,那就显得有点违和了,实际上黄忠和魏延这时出现在刘备帐下都是有问题的,要知道黄忠和魏延都是赤壁之战结束后,刘备平定荆襄时才加入刘备军的。游戏中把黄忠魏延设计进去,或许只是为了让玩家有更多的选择,增加游戏的乐趣吧,而黄忠魏延都是在荆州,这里加入进去也勉强能接受。
和我一个样,当时还是年幼吧!玩了一下三国志游戏,就以为 关 张 赵 黄 魏 是五虎上将,还在人面前说五湖上将 谁谁谁好打,谁谁谁不好打 ,结果有个长者对我说:五虎上将明明是 关 张赵 * 黄 ,当时,我都不信,我只信游戏机上的
当年和同学玩 刚开始死在第二关的赵神赵熊那里 后来能到夏侯惇 但总被虐死 要是过了 基*上能到 曹仁 运气再好点 到夏侯杰和晏明 街机厅老板把难度调的不低 有两个版* 一个是正常版 一个是血条很长的版*
因为历史上根*就没有所谓的五虎将,人家是通彻研究了的所以没有也很正常,只是凑了五个人罢了。前将军;耍大刀的、左将军;燕人、右将军;*儿、后将军;黄汉升,只有四个。连骑白*的那个都不是正牌的名将军。
我能一币通关,基*都是把敌人*在镜头外打。关羽的正摔和背摔,一定要用的熟练…… 不过从张辽开始,基*就*不住了,需要上下移动正摔。 当然,如果是双打或者三打,那就容易多了,两头都可以*。
因为*超咖位**高,出场条件没谈好,当时*超说:我是骑兵,*这游戏主要是步战,*只能骑一下,我出场必须自带*匹,然后还有出场费…。要求的**多,厂商一气之下就没要他
*超出场太晚了,有几次高光时刻后突然就销声匿迹了。后面是多少回来着忘了,说诸葛亮路过*超坟墓,让*岱去祭奠,第一次读到这我就惊呆了,*超就这么挂了?什么时候挂的?!
小学的时候玩这个三国志街机,我也同样有好多困惑。为什么是魏延出场而不是*超;为什么关羽张飞打仗要空着手上战场,一个护卫随从都不带;黄忠射箭为什么是斜着往地上咻咻咻…
研究日*的三国文化和西游文化,不能只参考中国版,日*人自己写过(翻译?)三国和西游,虽然情节大抵不差,但细节有很多差异,很多人物和地名甚至都*土化了
***在逗我玩,*超和刘备属于利用和被利用关系,刘备一辈子都不可能重用*超,不仅不会重用,还是给一个名声高但没有实权的官职,并且一辈子防备他。
记得关羽泰山压顶; 张飞旋风坐、冲刺拳、咬… 赵云有点像升龙拳(打BOSS时习惯用这招割下人头); 黄总三连箭、弓箭剪; 魏延剪刀脚。
魏源不是没有能力挤进五虎将,,而是人品。。游戏里其实就一个名字,里面的魏源没有任何原著特征,*直接换个名字就叫*超也没人认出来
我当年单打选关羽,双打我就选魏延,因为魏延单人攻击力不是很足,打个小兵都有可能兑招受伤,但甩人的能力**强,双打时是一个优势。
这游戏是根据日*漫画《吞食天地》改编的,街机而且日文版全名就叫《吞食天II赤壁之战》好像原作里面五虎上将就没有*超,就是魏延。
《赤壁之战》而不是汉中之战。后面《三国战记》就有了嘛。金白虎魏延(没毛:)木青龙关羽水玄武赵云火朱雀张飞土麒麟黄忠。
当年玩这个游戏,投币后发现攻击键坏了,舍不得不玩,楞是用走位和下跳顶死李典,第二关开头实在顶不过老赵家那几个孙子了。
所以嘛,三国战纪第一关,*超截江救阿斗,是不是怪怪的?其实吞食天地第一个bos李典,大概率也是没见过黄忠魏延的
*超表面上是刘备的打手,实际上是一个地区指挥官,相当于军阀。不造反就不错了,让他出去砍人基*不可能,砍曹操除外
我感觉在日*魏延人气**超高的原因,好像日*三国类游戏魏延基*都**超好用。不知道为什么日*人那么喜欢反骨仔。
跟出场时间关系不大,毕竟魏延和黄忠都出场了。真正的原因是*超的银盔白甲形象和赵云高度重合,名气又远不如赵云
就这个游戏,我从小就觉得魏延是五虎上将,后来有了三国战纪*超我都一阵闷*,去补了一下历史才闹明白 背景是赤壁之战,刘备还没入川,哪来的*超?(照理说黄忠和魏延也不该有,都是赤壁之战后加入的) 和朋友经常合作,1币到吕布,然后通关是看运气,绝对不续币,不然第二币就打半个吕布,太不合算。 一个赵云和*超很像,都是白袍银枪帅将军,另一个小日子很推崇魏延,认为魏延实力和五虎将很接近 这剧情说的是赤壁之战,最后是华容道。所以只能选取当时熟知的蜀国和东吴将领,*超还在西凉呢 这三国志2最后通关是华容道,讲的赤壁之战的剧情,那时候只有魏延,*超还不知道在哪猫着咧。 当年基*就一个币,一个币刚掏出来,就被旁边和善的大哥哥借去了,看着他玩真的很开心了了。 黄忠对手速要求太高了,尤其当年接机按钮经常不怎么好使的情况下,用黄忠被虐的概率更大些 关羽245cm,张飞250cm真巨人。赵云186,黄忠177,魏延180个头也不小 吞食天地和恐龙快打是币少了才打,因为可以通关,一个币打好久。快速吃币的是街头霸王。 可能是先定了关羽张飞赤手空拳,赵云用短剑,黄忠用弓箭之后缺一个用刀的,就选了魏延 现在那么多人选黄忠,是因为可以设置连发键。若是用游戏厅里的街机玩,谁敢选黄忠。 原因很简单,*超的形象和赵云有相互重合,为了区别人物个性,选择魏延**超更合适 对。赤壁之战背景,*超不在刘备阵营,虽然五虎大将有4,也不意味着非五虎大将不可 游戏里有赵云这帅哥,再把锦*超这帅哥加进来,显然违背了商家打造游戏人设的利益。 *倒吧,一个小日*设计的游戏~真能按照咱们的三国志来设计……他都没有看过 会不会因为*超在季汉阵营里面没有参加太多战斗。而魏延在季汉活跃了好多年 魏延**超更早加入刘备军团…还有!历史没有五虎上将之说!只有4大将军 那是*没见过用黄忠好的玩家,我这里*地很多人选黄忠,玩得都挺好的! 这个版*最受人喜爱的角色适应赵云,当年连林志颖演的电影都cos赵云 就是因为是日*人出的,出的时候没有请教我们,按照他们的想象乱搞的 菜鸡用关羽,高手用张飞!**用赵云,大神用黄忠!魏延菜鸡二缺一~ 以前听说吕布是曹操第一得力助手,想想就搞笑,多么无知,谁编的游戏 不过就是按了个标题和名字而已!高兴的话命名叫萨达姆、***都行 可能是*超存在感**低,日*人喜欢曹操和魏延,不喜欢诸葛亮! 关羽2米45,黄忠1米77,关羽打黄忠不是和大人打小孩一样 张飞250cm *姚明还高一个头 确定这个个头打架很厉害? 这个游戏在日*好像不叫三国志吧,好像是日*的一个漫画而作的 我单人玩圆桌武士一币通关过,不过觉得太程序化,没有太大意思 关羽2.45米,张飞2.50米,我一度以为这是他们的武力值 日*人出的游戏,*非要当真。其实压根就没什么五虎上将。 ↔↔↔↔就可以出*超 ↔↔↔↔↔↔↔↔↔↔↔可以出刘备 *超一直都在 开局谁不是骑着*开始的 那匹*就叫 *超 日*人**中国人都了解 三国志 赤壁之战有*超什么P事 想多了,*超和赵云高度重合,形象+武器。管时间段屁事 *孟起出身贵族公候,和赵云黄忠这类人,地位差距巨大。 五虎将是五绝,魏延就相当于裘千仞级别。实力不亚五虎 关羽245,张飞250,那许褚,宴明,吕布这些多高 当年要么玩关羽,要么玩魏延。魏延的功能与关羽很像。 魏延是三国后期第一猛将 文武双全 *超估计不是对手 因为就怕是*超了*问为什么不是魏延是*超这个问题 问题是赤壁之战的时候,黄忠和魏延也没有加入刘备… 五虎将是苗侨伟、汤镇业、黄日华、刘德华、梁朝伟。 关羽:很重;张飞:和熊一样重;黄忠:和树叶一样 第一幕打李典然后火烧博望坡,扯什么*超没加入, 街机版 张飞的大坐,到底怎么按才成功率高??? 三国志演的是博望坡那一段,那时候*超还没归蜀 其实魏延在蜀汉算****的了,武力智商都在线 两台机子联机,四个人选,只能是不选黄忠选魏延 当时只是*身边的人们技术差,玩老黄与老魏多得 因为:刘备最喜欢:大将魏延:官拜:汉中太守。 地恩爱抚初始60复刻 玩 威:a60dnf 张飞*来是个贵族,在这里弄得跟个野人似的 94年玩过一个只能用刘备关羽张飞的版*。 因为这个剧情里,*超还不是刘备阵营的主将 张飞250cm?吃啥了长那么高开玩笑呢吧 当时,用任意一个人,我都可以一币通关。 当时我们这有个狠人,用黄忠可以打到张辽 因为骡子是日*人的祖先,所以不能出现* 这个游戏是赤壁之战的背景,所以没有*超 *来就是小日*用三国背景胡编乱造的剧情 因为赵云*超用的都是枪,为只能选一个 当时有个传说:通过神秘操作能召唤*超 这个版*的张飞算是长得最眉清目秀的了 魏延这个形象是不是更适合鲁智深new 道理很简单,因为魏延在日***超出名 不用黄忠是因为街机没连击会把自己累死 最后的BOSS,曹操,血少,扔炸弹的 *超和赵云形象差不多,不太值得出角色 赵云其实只是个保镖,根*不会打仗啊 游戏里,*超和赵云的人设和造型雷同 贴近历史呀,赤壁之战还没收到*超了 考?这个是赤壁前。有时间观念吗? 赤壁之战时西凉*家还是一方诸侯呢 每关老大都是谁,我记得第一关李典 *超当上五虎将后帮蜀国打过什么仗 游戏设置的起始时间,*超还没*场 *超一般游戏里都是用吕布的模型改 真正的原因是小日*觉得应该是魏延 除了黄忠 其他人都可以战到吕布那 日*人做的三国游戏,没搞懂哪5虎 脚盆的电子游戏,又不是国人做的。 张飞2米5,那许褚不是将近四米? 淳于导错写成淳干导,一直没改。 因为马超是后来者,魏延先出现。 我水平很一般,一币只能看见宴明 关羽身高245,张飞身高250 看了标题,我以为你说的是魏延呢 因为是日本人开发的,不懂历史 赵云和马超武器一样,没有特点 马超:曹贼,逆贼,恶贼,奸贼 我当年用了二十个币才见到李典 当年这么玩黄忠攻击键能按废掉 魏延黄忠是长沙收的,不是荆襄 关羽:黄忠爱射我 是知道的 马超要丢枪捡枪,操作不友好 三国志里马超投诚后真没干啥 马超是无家可归了,才加入蜀 马超在小日本那边知名度不高 辨识度问题,马超和赵云太像 魏延:我能挑飞,你玩过没啊 魏延之才不亚于其他五虎将 张飞的大坐从来没搓出来过 用马超会和赵云有很多重复 马超那时候还是一方诸侯 赤壁的时候还没收马超呢 游戏里有说是五虎将吗? 第一关白送可以玩f1的游戏盒子,第二关恶梦 在街机厅选黄忠老板会骂 小时候最喜欢用的是张飞 不用快捷键看谁会用黄忠997游戏平台游戏盒子 两米五的张飞关羽太虎了 其实,赵云年纪最大…… 专题: 单机游戏三国5 单机三国游戏类 单机三国圣游戏上一篇模拟三国单机版游戏下载
下一篇单机最好玩三国游戏推荐