九十年代电脑房必备的单机游戏,缺少任何一款都会丢失玩家
《三国志英杰传》《三国志孔明传》《三国志曹操传》,不知道当年的你最钟爱的是哪一款呢?当年玩的时候没怎么在意细节,一直以为是国产的游戏,毕竟里面出现的人物都来自三国。也是在很久知道才知道是日本光荣株式会社开发的战棋类游戏。
这个系列一直到了2007年还推出了系列的最后单机续作《三国群英传7》,后来还推出了两款端游,其中一款到现在还依然在运营,至于单机续作那就基本不可能再有了,毕竟端游可以算是终极形态了新三国杀 网页游戏下载,而这种战争策略的单机游戏现在也普遍越出越少了,就连日本光荣都放缓了开发此类游戏的脚步,每天不是无双就是无双,除了无双还是无双。
当然大多数玩家最熟悉的还是《三国群英传2》了吧,直到现在也依然可以看到有些人还在玩,在贴吧和论坛研究这个游戏的人也比比皆是,基本上这款游戏和《红色警戒》、《星际争霸》一样在当年也是网吧常驻游戏。
封魔录的三国单机游戏
而汉堂因为坚持高难度路线付出了很大代价,后来逐渐沉沦,消失在历史长河之中,很多老玩家提起天地劫和汉堂的遭遇,无不是扼腕叹息,泪流满面,遗憾万分。
天地劫系列是国产单机系列中最可惜的一个系列,本来这个系列可以成为比肩仙剑系列的存在,但是因为难度实在太高使得很多人无法了解游戏那优秀的剧情,要知道多年后的《仙剑6》在剧情上还向天地劫系列进行了偷师呢。
这个系列后来也推出了2代,评价也不错,并且和1代一样成为了网吧常驻游戏,即便到现在,你去中国很多地方的网吧和网咖,打开电脑,还是可以看到赵云传系列两作,这说明玩过的人确实很多。
这款游戏的系统和玩法有点像是当年很流行的《暗黑破坏神2》的简化改良版,战斗上是即时制,然后赵云也可以放必杀技和打出各种装备,但是必杀技的数量和装备的数量自然没法和《暗黑破坏神2》相提并论,然后游戏的剧情也比较曲折离奇,虽然谈不上旷世神作,但是也自有一番味道,而且还有一些模仿《封神榜》等中国古代神怪小说的味道,例如赵云大破南华老仙的五行大阵这段情节就能在很多神怪小说中见到。
以三国为题材的游戏简直是数不胜数,但是要么是三国志系列或者三国无双系列这样的群像剧,要么就是《曹操传》或者《三国英杰传》这样以曹操或者刘备作为主角,而在2001年横空出世的《三国赵云传》则罕见的以赵云作为游戏主角,令人耳目一新。
这个系列曾经出过两款作品,然而后来开发公司像素去做网游去了,虽然也开发了一定程度继承这个系列精神的网游《刀剑英雄》,但是单机版的刀剑封魔录续作,基本上是不再可能出现了。
研究游戏中的各种连招以及如何才能更有效的对付BOSS是游戏最大的乐趣所在,玩起来其实很像格斗游戏,现在不少闯关类型手游也都采用了这种形式,但是在当年刀剑封魔录系列这么做可谓是非常超前。
不过这个系列可不是完全模仿《暗黑破坏神2》那么简单,而是融入了中国特有的武侠元素,痛快淋漓的武功招式设定与战略系统让游戏看起来魅力无限。玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人格斗。游戏中一共设计了三种截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠,他们各有擅长的技能与招式,让玩家们体验不同的侠客风采。
刀剑封魔录系列诞生的时候正是《暗黑破坏神2》最火的时候,那个年代没有玩过《暗黑破坏神2》的人都不好意思号称自己是玩家,出门都不好意思和人打招呼,就像你现在追星不知道TF BOYS或者杨洋一样。
本作虽然也是魔幻风格,但是人物都变成了正常比例,而且每关地图上出现的敌人相当多,颇有巨大战场的气势感,而且最难得的是,本作中人物对战场面变成了类似于火焰纹章系列那样的横版对战形式,可谓是魄力十足,而且对战场景也画得相当精美,毫不含糊。
《幻世录》也是如此,这款游戏也很难,但是不是汉堂出品,而是当年有名的奥汀科技研发出品的,虽然游戏画面很简陋,但是在转职之前难得玩家欲哭无泪,每一局都要死无数次才知道怎么过关,转职之后倒是没啥难度了,然后游戏中有数不清的隐藏元素,本质山来说是奥汀科技模仿炎龙骑士团系列的一款作品,但是也有其自身特色,因此当年很受追捧,不少人那时候都在网吧或者电脑游戏室看别人玩这个,一看就是一下午。
有些游戏玩起来就是受虐,例如黑暗之魂系列,你死了无数次,然而还是乐此不疲,在不断被虐的过程中逐渐成长了起来,就像是和女人谈恋爱一样。
我们今天老是说国产单机游戏江河日下,越来越不好玩了,但是当年我们的国产单机游戏真的可以和日本的一流游戏叫板的,只不过我们都没能把握住机会继续下去。
虽然后来玩家们极度期盼这个系列再推出续作,但是随着开发商汉堂的几经沉浮,这个系列的3代永远胎死腹中了,虽然系列制作人之一叶明璋一度在网上发布过一个《炎龙骑士团3》的草案,但是后来他也离开了汉堂的后续公司智乐堂了。
而且最为神奇的是,哪怕过了这么多年,你总能在网络的各种地方看到不少人撰文回顾这个系列并且抒发自己的感动之情,这其实也是并不多见的。
炎龙骑士团在上个世纪90年代的地位是非常高的,这个系列仅仅只在DOS时代推出了三款单机作品,但是其成就和地位丝毫不亚于当时日本流行的皇家骑士团系列、火焰纹章系列、光明力量系列、梦幻模拟战系列等经典的战棋策略游戏,在剧情和世界观乃至于职业设定以及战场设计等方面丝毫不逊色。
但是遗憾的是,由于种种原因,有不少经典的国产单机游戏未来永远也不会推出续作了,而我们也只能不断在心中默默的缅怀一下他们,寄托对往日的思念了。
当然随着最近这些年国产单机游戏逐渐回暖,不少当年经典的国产单机游戏纷纷推出了续作,例如《侠客风云传》和马上要推出的《幻想三国志5》,还有已经推出的那款口碑不怎么样的《圣女之歌零》,以及《天使帝国4》。
追忆曾经的三国游戏——《三国赵云传》
那些年的国产游戏良心作
如果说早些年的国产,恐怕应该是网易的大唐豪侠,完美的武林外传(还没有什么强天位的时候)游戏内容丰富、剧情感人,操作简捷,容易上手。画面采用640×480高辨率画面,可以说在那个时代是一部画面上乘,背景真实的游戏了,就连草木也会在风的吹拂下微微颤动。魔法运用也有虚幻的绚丽色彩,不同人物的魔法也有差别。
游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
恐怕是所有RPG单机游戏的启蒙游戏了,几乎老一代玩家都是从这款游戏开始步入RPG的天堂的,虽然画质不是很好,但是剧情满满的都是爱啊!
现在都是CF、CS:GO和守望先锋的天下,但是谁还记得CS才是所有射击类游戏的鼻祖?现在的射击游戏大神真不见得能够打得过当初CS的大神们!
帝国时代,恐怕是比暴雪的War3还早的即时战略类游戏了,也是竞技类游戏的老祖宗了,当时能够1个人打过4个以上电脑的都是高手!
游戏开发技术日新月异,游戏呈现出来的画面也是越来越真实酷炫,不过能带来的乐趣却大不如从前了。小编今天就带大家回顾几款曾经回味无穷的“古董级”经典游戏,缅怀我们那逝去的青春!
这款十多年前的三国游戏,就已经可以排兵布阵调兵遣将了
盘点中国早期的单机游戏公司,总有一款载有你满满的回忆
行至今日,汉堂公司已先后开发出了《天外剑圣录》、《武林奇侠传》(角色扮演游戏)、《大时代的故事》、《炎龙骑士团》(战棋游戏)以及《爆笑三国志》(益智游戏)。电脑游戏龄比较老一点的玩家可能还记得《大时代的故事》这个游戏,这个在286时代出品的战略游戏以军阀混战及抗击日本侵略为背景,成为那个盗版横行的年代的杰出游戏。而汉堂在一九九五年所出品的《炎龙骑士团》,想来大家早已是"如雷贯耳"了,这款游戏以其出色的战斗画面与剧情征服了玩家,并揭起了同类游戏制作的热潮。
第三波软件(北京)有限公司,是由英属维京群岛第三波国际有限公司在北京市海淀区注册的高新技术企业,主要业务是计算机游戏软件的研究开发、引进汉化与销售,涵盖的游戏软件产品涵盖了网络游戏、单机游戏、以及局域网联网游戏,目前以网络游戏为主要营业项目。
最早的宇峻奥汀并不是今天完全意义上的宇峻奥汀,那时的宇峻奥汀远没有现今的庞大规模和超人气名望在当初实则还是两位没有任何亲缘关系的青涩小生,两位小生分别名唤宇峻和奥汀。人们常说“英雄识英雄”,终于在2001年8月强强联手共同投资成立了在线游戏公司宇奥科技。
90后的经典单机游戏回忆录,看看你玩过多少款?
这个系列我不多说了,相信不少人都已经玩过了,虽然他的画面不怎么样,但是能同屏亲自带领自己千人军队在游戏里征战四方太爽啦,游戏能升级,买装备,招募部队,攻城掠夺等等等,包括出了很多出色MOD比如三国,黑暗与光明,星战,中土战争,权游,二战几个人被困在一个盒子里玩游戏,世界大战等等等太多了,游戏性十足包括现在很多骑砍的玩家还在玩,没玩过的一级推荐PS:孙子:爷爷你的童年等的骑砍2终于出啦。
说到古墓就不得不提女主人公劳拉了,虽然我玩的那个年代的劳拉是马赛克几何学的身材,直到古墓丽影传说劳拉的身材和样貌有着非常大的改善,这游戏系列的核心依然是各种攀爬和解密(实话说对早期的战斗系统真不敢恭敬,操作起来太不舒服了),这游戏是较早出现的冒险动作游戏之一了,一直以来我觉得只有劳拉才是游戏的卖点。
第一次接触这游戏还是在亲戚家玩PS2时候玩的,童年没接触PS游戏是一大遗憾(家里不给买),反正第一给你的感觉就是很强很牛,操控着自己喜欢的三国英雄一骑当先的感觉真棒,虽然初代游戏可控制的角色只有十几个,游戏难度对于我这种手残玩家难的飞起,但是还是无法阻挡我每天想跑去亲戚家玩的热情。
三国题材大爆发三月第三周开测新作盘点
如果传奇和三国结合到一起会怎么样?大概就是《传世三国》这种游戏吧,这款《传世三国》将三国背景和传奇玩法相结合,用传奇的装备和模式让玩家体验三国的剧情,以及各位熟知的三国名将,总之这种感觉还是相当奇怪的,阿兹觉得以后说不定,还会有传奇封神、传奇西游等等诸多传奇变种出现。
类似石器时代的一款作品。角色建立上,《中生时代2》的职业设定大致分为弓箭手、战士、骑士、牧师,显得很有欧美游戏的风范。不过,人物的服装能够让玩家感受到原始部落的气息。游戏采取了横版滚动卷轴的形式进行了场景构造,略显清新可爱的人物、时刻散发着部落气息的建筑模型以及粗犷的剧情对话使得游戏从整体上让人耳目一新。
《我叫MT2》的网页版,作为知名动漫《我叫MT》的同名作,《我叫MT2》除了还原了原作中的各种剧情的人物,在游戏特色上基本继承了前代作品的优点,人物形象Q萌搞笑,游戏战斗策略性十足,相比前作更是首次采用了3D画面,让视觉效果更佳出色,同时相比前作游戏中的战斗不在采用自动式的回合战斗,而是可以通过手动操作来决定战斗,相比前作又有了很大的提升。
本周的新作,在开测之前阿兹还是和游戏官方聊了一会,了解到《天将前传》是一款以三国为背景题材的ARPG网页游戏,但游戏融合了大量的欧美魔幻场景和建筑,这个中西合璧的特色,让阿兹有点无语,不过之后,官方展示的一些截图中可以发现,这款《天将前传》的画面还是非常细腻的,部分技能特效表现也相当华丽,有空的话,推荐大家试试,魔幻三国这种特色可不多见。
一款由37游戏推出的影视同名作品。游戏的画面以动态居多卡牌三国网页游戏服务端,用动态效果营造出天气特效,比如随风飘落的各色花瓣,还有冰原场景中,纤细可见的雪花,甚至还有突如其来的淋漓大雨,让人猝不及防。在操作上,本作依然延续了即时战斗的刷怪模式,不过炫酷的技能特效和人物动作彼此流畅的衔接使得整个过程变得生动有趣,至于技能的设计方面也是采用了打击感十足的连击系统,无论是手动操作还是挂机模式都会让玩家产生十分美妙的感受,估摸着是由于内测的原因,当玩家过多时还是会产生顿卡的感觉,算是唯一的不足吧。
专题: 大三国单机游戏 单机三国传游戏 三国版游戏单机上一篇老版傲视三国单机游戏
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