三国攻占城池的游戏 有趣的三国攻占城池的游戏推荐
《正统三国》是一款知名度极高的三国类攻城掠地游戏。玩家在游戏中扮演主公的角色,通过招募军队和发动战争,攻占城池。游戏的画面风格写实,沙盘地图辨识度高,而百余名三国名将可供招募,为玩家的征服之路增添了更多可能性。玩家可以利用各种战术编排军队,在战场上展现他们的实力。游戏的音效和立体地图景象都达到了完美的程度,使玩家仿佛置身于古代战场之中。
《大战国》是一款非常优秀的经典三国战略类游戏。在广阔的古代地图中,玩家可以选择一个角落建立自己的国家,并通过招募军队和招募武将,逐步壮大自己的势力。游戏的时间线完全基于《三国演义》,使玩家能够亲身参与三国时期的各类战役。游戏的2D画面呈现了硝烟四起的战场,而丰富的武将系统和国战策略玩法,都为玩家提供了极高的沉浸感。
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儿时三国攻城游戏单机
总而言之这游戏里里外外充满了美好的创意,美中不足就是这些创意都缺乏良好的优化和打磨,如果再精细一点,简化一点,其实后期很有可能做成中国版的《要塞:十字军东征》,可惜后来更新了一个《三分天下》的资料片便再无续作,从此只剩下一个名为《傲世online》的火不起来的网游。
三国攻占城池的游戏,免费的攻城掠地游戏合集2024
3、《少年名将》:这款历史题材的攻城掠地类游戏,玩家可以指挥无数士兵和武将偷袭对手的军营。你占领的所有城池都会成为自己的地盘。刺激无比的攻城战场景让玩家热血沸腾。多兵种混合作战的设定新颖独特。每场战役都有很大的难度,玩家需要根据不同的地势地形设计不同的战术,展示自己的智慧。
2、《荣耀军团》:在这款游戏中,玩家将成为军队中的指挥官,率领着手下的士兵在地图各处进行攻城掠地的战斗。你需要把握合适的时机派兵作战,并制定详细的战斗计划。利用你的聪明才智,可以赢得许多以少胜多的战斗。这款游戏的角色造型精美,战争场景真实,值得一试。
经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
群雄自传模式不仅提供了丰富的战斗和策略体验,还通过历史背景和角色的塑造,将玩家带入三国历史的世界。每个阵营的故事情节和任务设计都与历史相符,使玩家能够更加深入地了解三国时期的历史背景和重要战役。通过《三国霸业》的群雄自传模式,玩家可以选择不同的阵营,从小角色逐渐发展壮大,体验三国历史中的重要战役和故事。游戏提供了多样化的战斗策略和角色扮演,让玩家感受到三国时期的风云变幻和不同阵营之间的争斗。无论是对历史感兴趣的玩家还是喜欢策略游戏的玩家,都能在《三国霸业》中找到乐趣和挑战。
选择刘备作为起始角色,玩家将参与关羽过五关斩六将或赵子龙单骑救主等经典战役。而选择曹操开始游戏,则可能要面临官渡之役这样的重大战役。而如果选择孙权,则需要策划连环船计,以寡击众,完成赤壁之战的任务。通过这种游戏方式,玩家可以更深入地了解三国之间的互动和历史经历,获得不同的乐趣和感受。
《三国霸业》是由诠积资讯开发、智冠发行的一款即时战略(RTS)游戏。游戏以三国时期为背景,玩家可以选择扮演刘备、曹操或孙权,展开一场战略统一天下的征程。游戏提供了群雄自传和一统天下两种模式,其中群雄自传模式将三个势力分为三个部分,让玩家能够深入体验不同角度的三国历史。
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《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。
《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才能有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。
松岗卧龙传:人在家中坐,龙凤天上来。孟获才是天选之子!
然而这款游戏也有个致命的BUG,那就是谁拥有了诸葛亮,一统天下就只是时间问题了。作为《卧龙传》的同名代言人,诸葛亮在游戏中能够轻松攻破任意一座城池,哪怕敌军有重兵把守,卧龙也能无往不利,于万军之中轻取敌將首级。
特别是战争方面,每员大将所携带的部队都能分为大将、先锋、左备、右备、左翼、右翼六个部分,在战斗中不仅能攻城,还能进行野战和城内战,通过战术指挥对这六部下达不同的命令,最多能够摆出十六种不同的阵型攻克敌军的城防。
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【黄巾之乱】完成后开启进入第二个霸业【祸乱朝纲】,各地方诸侯豪强开始躁动起来,巴蜀、荆楚、雍凉、幽燕、齐鲁、江东几个地区的县城和码头可以攻打和挑战,县城中有大批武将可以被俘虏招降。县城是最低级的名城,占领每天就可以领礼金了,县城属于征服城,只能占领不能成为分城,但他是占领郡城的前提。
在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家比较有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。
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进入画面攻打版,武将分为骑兵,弓箭手和步兵,兵种的等级随着武将的等级而升级,也就是说你武将升级的越快兵种也就越强,而且武将还可以用战术为兵种加成,骑兵越多,武将也就越厉害,所以你才选的时候一定要把君主的等级升高一点,君主有城主,敌将攻打你很困难的,因为你兵种都是弓箭手,合理运用战术,弓箭手的强大可以让敌军损失惨重。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
但现在再打开这款游戏,小编觉得还不如玩会儿同期的《三国志》1代和2代有意思,毕竟这款游戏本身就是为了模仿《三国志2》才诞生的,虽然在语音和界面上比《三国志2》更具中国风,可它的BUG频出,数值设定极为不合理,已经阅游无数的我早已玩不下去了。
但玩了几分钟后,可能是年代的差异吧,真心有点玩不下去,画面差倒无所谓,主要是这个操作手感让我想起了血狮(实在不愿回想那段痛苦的经历),但它的品质绝对比血狮高出百倍,起码AI没那么低能,场景还有白天和黑夜的转换,以那时候的技术来说已经很厉害了。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”火影忍者疾风传手游游戏盒子,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
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