《军令如山:王者之心》专门预留了战法库,各种战法和特殊技能都可以在里面进行管理,相同类型的战法技能甚至可以直接合成。基础数据仅仅是一个方面,战法效果叠加的好,也是另一个超车的弯道。
战法可以同时带三个,作战更是能够同时指挥八种士兵,兵种适应性即便烂到一塌糊涂的武将,也总能在《军令如山:王者之心》里实现自己的价值。如果有充足的时间和耐心,甚至可以把一个籍籍无名的小白给养成傲视三国的顶级大牛。
三国题材的单机游戏夏侯
越是熟透了三国的游戏玩家,越是热衷于跳出历史的固定轨迹,比如培养类似夏侯恩这样的不入流武将,也是一大乐趣之一。近期我致力研究的taptap版《军令如山:王者之心》,通过单个武将三组战法的叠加设定游戏盒子玩三国无双6,使得虾兵蟹将们多了一道跃龙门的选择。
白板出身的夏侯恩即便能力再不济,总归还是有曹老板的光环给罩着,至少其他曹魏阵营的武将是真没有他这么滋润的小灶。细心的玩家愿意花心思的话,养肥了夏侯恩去单挑五虎上将也是一件游戏体验感十足的事情。
本人闲着无聊还亲测了一番,哪怕把夏侯恩的武力值培养到82点,配合着青釭剑的气力提升效果,都是完全有机会能单挑击败赵云的。反正我选择的是憋无双,连续两下就结束了战斗,各位可以一路开着小旋风,大概率也可以赢。
有了青釭剑的威力加持,想让夏侯恩逆天改命的难度还真不大,他唯一需要的就是补课而已,尤其是把武力值补上来。三国志11游戏里的夏侯恩,初始武力值就有72点了,打一般人不会吃亏,只是对付老冤家赵云还是差点火候。
千万不要小瞧了三国志11游戏里的青釭剑,这还真是一把既有面子又不失里子的利刃。在单挑模式下,青釭剑能让携带者的斗志上升加快,意味着放大招的频次也会更多。虽然没有在纸面上提升攻击,却稳稳的加快了攻速,对于顶级武将来说,这个属性是锦上添花,而对于普通武将而言,这个属性就是逆天改命。
好在夏侯恩多年以来的任劳任怨,在经过漫长岁月的沉淀后逐渐给他带来了回报,尤其是在三国志11这款经典神作里,夏侯恩更是一人在游戏中揽下两项至今无人能破的记录。
请问一下各位钟爱三国题材游戏的玩家朋友们,大家这辈子第一次知道夏侯恩这个人,主要是通过什么媒介。我想绝大部分的答案,都会是街机三国志,尽管夏侯恩在老版三国电视剧里也有露脸和台词,然而存在感太低了,真正让大家记住的,还是街机里的人设。
三国无双8:辣眼睛!夏侯惇变身樱木花惇,不看名字根本认不出来
要说前面几位还只是形象难看的话,图中的张合简直就不堪入目了,穿黑丝扎发带,脚下配上高筒靴,手中拿着小“娘刀”扎扎扎,“伪娘”形象看的小编瑟瑟发抖。而官网对张合的介绍却是:具有绅士般的气度及诱人魅力的武者。额,容小编缓一缓情绪,设计组您这是从广场舞大妈中找到的灵感吗?确定是有魅力的武者不是舞者?纵观张合一生大大小小数百场战役,也曾面对过关羽、张飞、黄忠等当世名将,难道他能从初期活到末期的真正原因不是武艺高强,而是自身诱人的魅力感化了敌方?
接着咱们再来看看许褚的形象,如果小编不告诉你,你能认得出来这是“虎痴”?许褚要是看到这副图片,估计能立马蹦过大海掐死形象设计师:“老子TM是“虎痴”,但是不虎也不痴啊”。这五百多斤的大胖子,就凭马超的小身板,凭什么和许褚打个平手啊,就凭他游戏中一副憨态可掬人畜无害的形象设计吗?腿粗胳膊短,腋下连根毛都没画上,真当许褚参军时未成年啊。不说了,谁知道三国的减肥中心在哪里,我自掏腰包替许褚报个名去。
小编记得《三国演义》里有这么一段故事,曹操带兵出征时路过一片麦田,不料马匹忽然受惊冲了进去,把麦田给践坏了,曹操见犯了军法准备拔剑自刎,幸好郭嘉劝住了他(确定不是演戏?),曹操无奈只好割发代首,以状军威!
三国志11独眼将军:夏侯家族全员在晋阳起家,能否打赢老冤家关羽
尽管郭淮、郭嘉都是三国时期的上等英才,然而这个家族里却没有硬控,郭嘉的鬼谋在强度上远不如诸葛亮的神算,完全控制不住场面。游戏里的袁氏家族相对郭氏家族是有很大优势的,因为袁绍依旧可以很快就地降服猛将颜良,平原郭氏难以久持。
快速歼灭贾氏的有生力量,就可以得到贾诩、贾充这两位处于第一梯队的军师。与之同时收获的意外惊喜,还有在晋阳执行原地搜索而招募上来的郝昭。有了这位不屈硬汉的强力加盟,即便邺城方向的关羽家族要对晋阳发动攻势,也会被郝昭率领的龟壳大军堵得寸步难行。
三国志5:曹魏宗亲八虎骑的技能与阵型评价,谁才是最好用的?
“不是关羽不努力,奈何曹魏有高达”,可能大家心目中曹仁都是曹魏阵中最能防守的人,其实历史并不是这样的,咳咳,造成这些主要怪三国无双、三国杀把他塑造成为“难攻不克”的超级高达。实际上曹仁在历史记载上主要是擅长攻城破敌,常年是曹操军中骑兵的指挥者,对阵周瑜时有过精彩的指挥骑兵强突东吴重重包围救出伙伴的描写,可见其勇猛与指挥能力。在曹魏阵中是仅次于夏侯惇的存在,曹魏最早的片区指挥官(荆州地区都督)。
曹魏八虎骑,又称“八虎将”,是指三国时期曹操部下的八位宗亲中的名将,因为在史书《三国志》中同属一卷,历史上又都是出类拔萃的英豪人物,因此被后人尊称这八位为八虎骑。分别是:独眼将军夏侯惇、虎步关右夏侯渊、有天人之称的曹仁、虎豹骑统领者曹纯、精忠救主的曹洪、千里驹曹休、入为腹心出当爪牙的夏侯尚、征西名将曹真。这八位将领或是在曹操创业时立下汗马功劳,或者在曹丕,曹睿时期镇守一方,独当一面。那么他们在游戏三国志5里面能力如何呢?
富甲天下3—让你笑着玩三国游戏,品味三国人生
1,城池非常重要,但是城池不是越多越好,玩家可以选择重点建设一两座大城,然后在城市中放几名超级武将和军师,重兵驻守,并将这个城市的本金提升到最大以获取高额的过路费。敌对势力经过的时候,或者缴纳高额过路费,或者选择战斗,我们的武将和军师要是很厉害的话,他们失败后会缴纳双倍的过路费,几次之后就会击溃对方。
和大富翁类似,除了占地之外,这个游戏还融入了大量的养成因素。玩家手下的武将会随着战斗次数的增加升级,升级后的武将属性值都会获得提高。除了在战斗中锻炼提升武将的能力值外,玩家也可以可以派遣手下到武馆学习或者藏经阁修行,都能提高武将的各项属性,甚至在医馆中,玩家可以花银子给武将增强体质,从而提升武将的生命值。
每一员大将的能力值都包括陆战、林战和水战3项指标,取胜的关键在于当时所处的地势和武将在这方面的能力。攻城战则是率领手下的所有士兵向对方的城池发动进攻,如果战斗胜利则敌人的兵力变为零,玩家则可以占领这座城池,失败的话则损失大量兵力。要取得攻城战的胜利首先要有足够的兵力,同时,在机关店中购买冲车一类的攻城武器,能够极大增强部队在攻城战中的战斗力。
三国志10威力加强版相性之争诸葛夏侯二分天下
在三国志10中,诸葛夏侯实现了二分天下。在威力加强版中,我展示了一个使用相性之争剧本的游戏。现在,绿色表示诸葛亮,浅绿色表示夏侯渊。夏侯渊现在控制着三座城池,龟缩在荆南地区。其他地方都是诸葛亮的领土,他已经统一了天下,但仍有一些反抗势力在顽抗。在这个游戏中,神将、神级武将都不在。孙策、关羽等武将都在夏侯渊身边,他的统帅排名也比较靠前。由于我经常在周围闲逛,因此大部分高统帅和高武力的人我都认识。虽然天下已经被统一,但我在出征前才开始与其他势力交战。此时,我已经认识了大部分厉害的人,我的实力还是不错的。我拥有五个五个部队,总共有两百多个武将。我的部队包括两个重骑兵、两个骑兵和两个突骑兵。虽然部队数量不算太多,但我认为还可以接受。我的兵粮和金钱也很充足。虽然我不能说无敌,但我认为我还是有一战之力的。我的实力虽然不是绝对的,但也不会被碾压。
不能这么算,杀如果重铸出杀,可以一直重铸。原来玩夏侯氏就经常出现这种情况,杀复杀,杀复杀。总而言之,夏侯氏还是那个摸牌白不假,但给她配个刘备或曹叡这样的武将将会直接起飞,就算没有人辅助她,靠着自身的发挥,给队友补点爆发也是手到擒来的,大家也不要过于苛责了,如果要是再给她点防御属性或过牌属性的话,别人还有得玩吗?
现在就离谱炸了,每轮最多重铸2张杀,然后让人摸重铸数量三倍牌不过有一点不可忽视,当对手的攻击目标不是你,而是不小心打到你时,也会让对手获得不小的补益,从而有更多的火力攻击你的队友,这是一大弊端。
看到二技能第一眼就让我想到了郭嘉,这个最早开启一血两牌的武将。当队友放南蛮和万箭时收益是非常大的,不仅打击了对手,还不用担心打到队友,甚至还能摸两张牌,简直就是三全其美!
不过这到底是理想状态,对于一个没有额外摸牌技能的她来说,起手六张牌有三张杀基本也算是极限了,然后给队友补3张牌,这相当于是苏飞的水准。然而这个仍然是有条件的,如果不是先手,效果将大打折扣,对手的顺手牵羊、过河拆桥和乐不思蜀将是很大的威胁,兵粮寸断对她的打击也不小。我们再来看一下二技能做个综合评估。
先来看一技能,在一种极限状态下,夏侯氏起手四张,外加摸两张,如果全是杀,相当于制衡六张牌,按照算法额外过牌三张,然后还能让队友一下子补牌六张,这种既能自己过牌,又能给队友摸牌的武将肯定是远远超越马钧,做个第一神辅也不遑多让!
燕语:出牌阶段,你可以重铸任意张【杀】。当出牌阶段结束后,你可以选择一名其他角色令其摸X张牌。(X为你以此法重铸【杀】的数量)
这次即将迎来加强的是夏侯氏,已在测试服上线三国类单机游戏背水一战,一登场便引来一大波玩家的热评。有说她将成为最强辅助,队友的爆发得到保证,也有说她的改动治标不治本,仍然是摸牌白一个。强度究竟如何,我们一起看完技能再做评断!
#三国杀移动版#如今三国杀谋攻武将愈演愈烈,随着马超、张飞、黄忠和赵云等武将的强化,策划再次将目光聚焦在蜀国武将上,看来是想彻底摆脱蜀黑的身份了。
三国志10威力加强版相性之争决赛圈诸葛vs夏侯
因为指挥没有用井栏,我如果架井栏可能更加快,但是因为我没有造井栏,我直接就没造,井栏都是说是现抢的,别人谁造的井栏给我用的,我这现抢的没有造井栏,那就把他干掉。解决掉这家伙,再解决掉那两只,这就是继承他的遗产。我是个张杨松,杨松这个人不重要,我不想理他了。杨松不重要,我把他解决掉就好。我很帅很高,所以行动会很迅速,直接解决掉就好。他是主帅,我直接解决掉就好。我只用了7天时间,还有两天是浪费掉的,基本上还可以。因为我有4个很厉害的军师,而且突骑兵和远程攻击都很高。原本周瑜的统帅也很高,所以我很厉害,只用周瑜一个人就解决了他。
如果这个步兵在岸上防御其实是很高的,但如果这个步兵在水里防御会减很多,很容易会被我们打伤,而且水里可以放火矢比较容易着火的,还是比较好的。只要我火不到他,只要我过来打,没事就过来打,像这个就一把,反正也是要打一点时间的,就没有那么快,没那么快也需要打点时间。
三国志曹操传:终于收到了3级张辽貂蝉,这算不算史诗级成就?
第二、三回合:夏侯惇和程昱堵门,之后回合夏侯惇挨着消灭小兵和守将,这里除了让夏侯惇反击,其余人员依然做到只挨打不反击联想粒子云刷游戏盒子,如果偶尔造成了反击,那吃点经验也是没关系的。许褚去给刘备补血。(这里曹仁的武器差一点满经验,所以让曹仁去攻击了两下,让武器经验升满)
第一回合:北门和东门就不说了,去挨打就可以了。西城门外的夏侯惇往城门口移动,下回合的步数刚好可以堵住门口,防止敌方出来,我这里是让夏侯惇主攻,准备直接灭掉西城门的守将加小兵,所以西城门不用卡位防止反击什么的,要知道即使这关夏侯惇升到11级,只要其余人员等级不提升,都是可以收到3级张辽的。许褚往南城门赶路。
专题: 三国单机游戏萌 单机三国游戏7 三国好单机游戏上一篇三国游戏单机版本推荐手游
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