三国志11:除了神百连,这才是最强阵容,一般玩家都可以用!
吕布和赵云一起,能晕人又能突人强挑,单挑又牛,计策晕不了,连猛者也伤不了!不过能晕的办法貌似还挺多,"霸王"可以晕,"斗神""犄角"也可以晕,还能用业火种炸晕,远不是无敌。除非大后期,不然这么组合太浪费!
三国志11:游戏里测试原作五场以弱对强的单挑 ,翻盘概率还是有的
92点武力值的魏延相对于63点武力值的司马懿拥有29点的优势,不过只要司马懿能够沉住气,还是有机会憋足怒气击伤魏延的。我们可以清楚看到,司马懿距离胜利只差几个躲避,奈何魏延的功夫底子太硬且运气也不站他的那边。
单机游戏三国志11单挑
回到自家人,陈到虽然单挑五虎将颇为吃力,不过打败魏延、姜维这样段位的人是没什么难度的。前提得记住,主打防守反击的模式网页三国游戏装备升星的,如果你用别的套路也是大概率得跪的。可叹三国志11游戏匹配给陈到的武力值实在太低,按说应该至少给到高顺、曹仁那个水平,他被削得着实太惨。
江东猛将集团之中,陈到很难打得过甘宁、太史慈、孙策,至于周泰、孙坚、凌统这一档的对手,还是有底气去拼一下的。只要无双触发了击伤,胜利之门就敞开了。江东十二虎臣之中,陈到可以扫掉十之七八呢。
曹魏集团方面,陈到单挑击败夏侯惇、夏侯渊这种级别的弱一流将领问题不大,自身还留有一定的余地。五子良将之中,除了张辽大概率干不赢,收拾徐晃、张郃、乐进、于禁都不成问题。说起来于禁也是个可怜人,各位要是感兴趣,我再单独做一期他的单挑吧,只不过得放到下期才行。
略微遗憾的是,陈到打五虎上将都是大概率不胜,着实有点丢面子。然而这些角色都是武力界的天花板,打不赢倒也不算很丢脸,陈到可以战胜的一线猛将不能说没有,而且都具备足够的分量。
面对蜀汉五虎将里排名靠后的赵云和黄忠,注重防御的陈到尚有一战之力,并具备接近五五开的成功率战胜对手。尤其是黄忠,陈到是最有希望在击伤他的情况下逆转的,他缺的不过是几次幸运的闪避或格挡。
西凉骑神马超对于陈到,相比关羽、张飞显得更为友好一些。当然也不排除马超手里没有好兵器的原因,陈到借着雌雄一对剑的加持,大概能够磨掉马超一半的血量。或者说,三国志11游戏里一个马超等于两个陈到吧。
首先让我们看看陈到挑战关羽和张飞的情况,二爷和三爷完全不给大哥的贴身保镖面子,直接上来就是秒。陈到在游戏里71点的武力值实在跟他们相差太多,加上关羽有青龙偃月刀,张飞有丈八蛇矛,几乎不存在任何胜算。
如果一场都胜不了,我再进行几场加赛,对手同样在武力值大于等于90点的角色里挑。开打之前,特意把刘备的雌雄一对剑转给了陈到,以弥补其武力上的不足。
本期文章的主题,就让我们实测一番陈到的武艺究竟在一线猛将里算个啥水平。既然他的座次总是仅次于赵云,那么蜀汉的五虎上将想必是都要过一遍的。
白毦兵的统领陈到,可谓是三国时期最低调的顶尖猛将之一。按照陈寿在正史《三国志》里面的评价,其“名位常亚赵云,皆以忠勇称”。可惜因为演义直接把陈到和赵云合并成一人的缘故,使得他的知名度远低于蜀汉的其他将领。这也让他在三国志11游戏里的武力值设定很低,甚至连二流梯队都进不了。
要是我没记错,汉中之战射掉曹操两颗门牙的人就是魏延吧。遗憾三国志11游戏匹配给魏延的弩兵适应性并不是S级,而是被B等草草打发了。其实从数据上看,曹操还是蛮有希望可以打败魏延的,尽管同为一线猛将,魏延到底还是跟拥有隐藏武力的吕布和马超不是一回事儿。可惜了这把运气不在曹老板这边,无双刺伤了魏延,还是没能躲过连击。
面对97点初始武力值的西凉骑神,曹操这样的闺房骑神是绝无可能与之匹敌的。尝试了很多次防守反击,最好的一盘也不过是憋够了无双,还伤不到马超分毫。晚点有机会,我试试把曹洪加进来给看看效果吧,反正曹操单打必死。
割须弃袍的故事就不用过多介绍了吧,尽管这只是演义的描写,却也广为人知。果然男人留胡子还是有好处的,毕竟到了关键时刻可以割断以改变相貌特征,如同壁虎断尾求生的原理。
宛城之战,张绣之所以能够取得击杀典韦、曹昂等人的庞大战果,主要还是得益于贾诩的诡计。当然,此战也的确差一点就提前结束了曹老板本人的生命。游戏里两人马战对垒的话,胜率大致是五五开的,毕竟张绣相对于曹操只有1点武力值的优势,曹操只要注重防守反击,想要取胜并不难。
二人要是在三国志11游戏中进行单挑,曹操可说是根本没有任何胜算。不被直接秒杀已经烧高香了,即便有幸能够过招,也很难坚持十个回合以上。隐藏武力+方天画戟,不是曹操这种级别的武艺可以承担的。
曹操和吕布在濮阳激战,结果被杀了个大败。为了逃命,曹操只能丢弃自己的头盔,并打扮得灰头土脸让人认不出来。吕布这才没有发现曹操,不让曹老板很早就领了盒饭。
游戏里的徐荣武力值被设定为76点,虽然有被严重削弱,依旧瘦死的骆驼比马大。相对于武力值72点的曹操而言,还是具备优势的。曹操打防守反击憋大招的话,也得打上40几个回合才能把徐荣干下马。
这个男人最近这几年在网络上可是被传得很神如何给技德盒子刷游戏系统,与上将潘凤和嘴王邢道荣不同,徐荣是真正的实力派,他可算得上是第一个把曹操按在地上摩擦的将领。荥阳之战,徐荣把曹操散尽家族资产招募来的新军几乎全歼,这是周瑜都要直呼内行的战绩。
正所谓三分天下得其二,放眼整个东汉末年的华夏大地,应该没有谁比曹操混得更加成功了。然而我们的曹老板也不是生而为王的,他的创业之路同样充满了磕磕绊绊甚至生命危险。本期三国志11游戏文章要玩的梗,就是把那些差一点杀死他的猛将找出来,让曹操光明正大跟他们单挑,看看他究竟能凭自身的武力打得赢其中几人。
三国志11国际版:那些不容错过的世界名将单挑,每对都是宇宙交锋
单挑打法,一直以来都被三国志11原版游戏的老玩家们津津乐道。四海清一MOD我个人更喜欢简称为世界版或者国际版,也将单挑模式完全引入了游戏之中。一群老外互相PK的画面是否令你耳目一新,本期就来盘点出那些不容错过的宇宙级交锋。
反正不管玩什么版本的三国志,科研肯定先霹雳,升完霹雳造7个土墙,围两圈。低武力值将带1霹雳车投掷中间的土墙,一回合增加70技能点。多派几个低武力值将不停投掷,技能点很快就到10000了。
霹雳的重要性极大,尤其是孙吴势力最重要,一个战法打下去就是3x3范围,打资源地那叫一个利索。我一般是熟练兵,然后开发出霹雳,三个s的投石,如果武力不高就做副将,带高武的做主将,没有哪个城顶得住我三个回合。当然前面要有戟兵做肉盾。而且研究霹雳可以省大量兵力,前期很牛,至少也得三级车兵特技。
其实堵路都没用,因为,对方骑射一次就损失4000,与其把路堵死,大家都很难进出,不如多造擂台,进行大量单挑,通过单挑一次就灭掉敌人几万兵马(单挑后有一定概率实施抓捕)。
擂鼓台,进行大量的单挑 用单挑+S/L的方法赖死敌军 真的,如果没玩过风林火山中的:山河破碎篇,你就没见过什么是真正的恐怖(我选的是石达开,最高难度) 面对蒙古大军,每次都是几十万大军的压境,头皮都发麻。
如果是普通版的三国单机游戏美女和宝莲灯,我根本就不研发霹雳(因为太没意思了,虐菜太简单,没意思) 但如果玩的是MOD版的三国志11风云火山,那就必须重点研发霹雳,要不然真打不过电脑。
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