还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
本作为玩家提供了10位可选人物,有没有隐藏人物小编还不太清楚,有了解的小伙伴可以出来说一下。出场的十名角色分别是典韦、许褚、周瑜、孙策、貂蝉、关羽、张飞、吕布、赵云、曹操,如果我不告诉大家,除了貂蝉以外,你们能根据头像认出几个人呢?反正这个大光头设计,我真的看不出是典韦。
电脑三国即时战略单机游戏
但也不是说这款游戏就一无是处,首先值得肯定的就是它的创新,采用战棋类的方式制作三国游戏无疑是开创了国内的先河;其次就是它的人物立绘做的相当认真游戏盒子能不能云玩原神,看上去甚至比当年光荣的《三国志》还要精致,想感受画面的小伙伴有空可以去回味一下。
三国争霸专题2023 有你中意的三国类游戏吗
《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。
《真·三国无双8》是由日本KOEI TECMO开发的一款开放世界动作游戏。游戏从“黄巾之乱”的故事开始,由10章以上的剧本构成,玩家可以一边攻略各剧本所订立的最终目的,一边进行故事。玩家可以选择完成一个又一个的任务,或在地图上随性地到处闲逛,或一口气完成最终目的。并且能够在各式各样的剧本中自由行动。
经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
攻城阶段:在攻城阶段,首先要等待敌军的武将被击败或被捕,确保自己的兵力占据优势,这样才能更有把握地进行攻城行动。建议在前线开始制造一些车子,这样能够增强自己攻城的能力。同时,在后方可以继续造骑兵,以协调不同兵种的速度。从边角城市开始进行攻击是个不错的选择,特别是可以优先选择一些重要的城市,如长安、洛阳等大城市。在攻城的过程中,要确保将一些高质量的将领驻守在攻城的前线,他们能够为后续的攻城行动提供更多的支持和帮助。通过这些策略,玩家可以更加有序地进行攻城,争取取得更多的胜利。
守城阶段:在守城阶段,首先要充分利用高统帅来征募弓箭手,这样能够提高城内的防御能力。合理布置城内的防御措施,特别是要注意将弓箭手分布在关键位置,用他们来阻止敌军的进攻,并尝试捕捉敌将以削弱对方的力量。随后可以发展骑兵,将他们置于城外附近,以便快速反击敌方的攻城车或者增援临近的城市。此外,也可以造一些车子,用于后续的攻城作战。在守城的过程中,要时刻观察城内或者城门口是否有敌将被击败,及时将其拉进城中,并利用他们的力量来增强自己的防守能力。通过这些策略,玩家可以更好地守住自己的城池,抵御敌军的进攻,并为自己的发展争取更多的时间和空间。
开局阶段:在游戏的开局阶段,如果后方城市的兵力不足,可以考虑将后方的武将移至前线来发展城市。利用高速征兵期间,可以选择征募弓箭手或进行水兵伏击,根据个人喜好选择适合的战术。在城内进行防御布局时,可以将弓箭手密集放置,并打开城门,以便捕捉敌将或分批消灭敌军。建议在城内保留一些山寨,不必主动攻击它们,只需利用它们提供士兵来发展内政。这样的策略能够帮助玩家在游戏的早期阶段建立起稳定的防守,并为后续的发展奠定基础。
《三国之志4》评测:三国游戏的另一种构筑
而《三国之志4》最特别的设计是,在对局的后期,每隔两年还会刷新一个特殊的机制“决战城”。简单来说,就是标有决战的城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的己方城池及己方武将将全部投降敌方,所以往往一次决战的胜负带来的影响是极其巨大的。
当一个势力的全部城池被攻占后,此势力即宣告灭亡。当攻灭一个势力后,胜利方可招降战败方的武将,吞并其全部地盘,实力得以大大提升;但有时候也有运气不好的时刻,一旦敌方武将触发了“铁骨铮铮”,一个都不投降就傻眼了...
游戏的战斗方式主要为攻城战,攻方玩家派遣部队进攻目标城池,需要先击败由守方武将组成的防守部队,再将城墙的耐久降为0,即可宣告攻破此城;攻守双方的玩家亦可派遣多支部队参与战斗,战斗将在一方被彻底消灭后结束。
而科技研发的进度会很大程度上决定己方兵力的战斗力,倘若双方科技存在差距,有时会出现即便派遣两倍乃至三倍于敌人的军队却依然落败的情况。在后续调整了主攻的资源产出,加强了科技研发之后,自能够轻松以几千军队将数倍于己方的敌军轻松歼灭。
俗话说,科技才是强国之本,而在《三国之志4》中,科技发展也是极其重要的一环。在游戏中分别设定了4条科技线路,分别为步兵、弓兵、骑兵以及内政,前三种分别强化对应的兵种,而内政则是综合性的经济、战力以及城池的强化。
好玩的三国游戏有哪些?
《三国志14》是日本游戏公司光荣所制作的一款策略游戏,是《三国志》系列中的第14部作品,于2020年1月16日发行。该作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,土地的争夺用涂色进行了直观的表现。
游戏荒,又不想太肝,三国+策略+养成+即时战略游戏,看看这款吧
这是一款最近我在玩的手游,感觉挺不错的,推荐给大家。题材是以三国为背景,综合了养成和与即时战略的特点,重要的是游戏中,像我这种可以通过零氪加上自己对于武将组合,神灵组合,阵法组合等的理解和各种积累,打赢比较厉害的玩家。
游戏推荐!口碑最好的十大单机游戏
《刺客信条》系列的所有作品,都非常受玩家们的喜爱,并且在各个平台上都有自己的特色,其中最受欢迎的就是《刺客信条:枭雄》,《刺客信条:奥德赛》,《刺客信条:起源》,以及《刺客信条3》,这些都是《刺客信条》系列中最受欢迎的一款动作类游戏。
《英雄连》是世界上最好的 RTS即时战略游戏,它的背景是二战时期,玩家可以控制不同的阵营进行战斗,同时也加入了《红警》的建筑体系,主要有两个方面,一是摧毁敌人的全部部队,二是占据全部据点,获得最多的分数就能获胜,《英雄连》于2007年问世,因为它的画质和逼真,受到了很多玩家的欢迎。
《骑马与砍杀》是一款很有名的游戏,它的玩法是模拟的,玩家可以通过指挥官的视角,指挥自己的士兵前进、攻击、战斗、撤退、战斗,甚至可以在自己的城市中自由活动,招募士兵、购买武器、训练士兵、提高自己的战斗水平,直到2020年3月10号,《骑马与砍杀2:霸主》才正式发布,这款游戏的质量要比之前的任何一款都要高,画质也得到了极大的提高,而且还加入了更多的阵营和内容,受到了玩家们的好评。
暗黑三国《卧龙》之外,Steam还有哪些三国游戏值得推荐?
该系列的 3D 动作系统不像其他游戏那么复杂,具体操作记住跑、砍、大招基本就够了,“割草”虽是笑谈但也证明了真的非常简单,小白玩家也能很快掌握。操作三国人物快速地消灭大量敌人,在战场上一骑当千的体验,源源不断输出正反馈,多年来收获无数好评。
Steam 平台的《三国杀》免费入库,但除了上述基础卡牌玩法,其中安置了大量氪金系统,武将升级、公会系统、收费武将等等数不胜数。而且毫不夸张地说,这是一个氪金体验极差的游戏,如果想要体验倒不是不行,但看看评论区一条条差评,氪金真的大可不必啦!
《三国杀》的卡牌系统并不复杂,玩家需要随机抽取隐藏身份,其中主公和忠臣为同一阵营,反贼、内奸则各自成一派。角色由武将技能、血量、武器、坐骑等要素构成,对局中各个玩家轮换出牌。简单来说,击杀全部敌对阵营即可胜利。
值得一提的是,该系列各类武将技多少沾点玄幻色彩,但也因此大大丰富了游戏可玩性。后续作品基本也以即时制对战进行,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
游戏两军对垒时玩家需要考虑兵种相克、地形位置、武将技能等等要素,我依稀记得长兵器克短兵器,远程兵器克长兵器,短兵器克远程,每场战役都要根据敌方部队调整阵容,并提前从其他城市运兵屯粮,策略性由此体现得淋漓尽致。
14 代虽然是系列最新,但游戏玩法上却进行了简化,最为明显的就是“一键”内政系统,此外其他要素的可玩性也所有降低。新玩家确实可以更简单上手,但《三国志》系列独有的策略性也因此受损,最终口碑有些两极分化。
自 1985 年首款《三国志》推出以来,截至 2020 年发售的《三国志14》,这个历史战略模拟游戏系列经历了 35 年的历史。如果你想要事无巨细地参与内政、军事、外交、计略等国家策略,最终实现一统天下的雄图伟业,那么该系列应该是最好的选择。
尽管因为 PC 优化和键鼠适配等问题导致 Steam 评价褒贬不一,但开发商已经推出了多个补丁,后续也会继续进行更新和修复。玩家反馈最多的闪退、闪屏、鼠标拖拽感等问题都已经得到妥善解决,现在游戏质量相比最初已经大不相同,如果喜欢动作游戏还是非常值得尝试。
双人单机游戏同屏真三国三国群英传Ⅱ?攻略(附秘籍)
《三国群英传Ⅱ》原版400人,未通关只有397人出场(另三人为貂蝉 孙尚香 关凤),由于不同时期剧情环节人物不同,武将出场数量也不一样:黄巾之乱400,讨伐董卓389,群雄割据322,赤壁之战296,三国鼎立238。
战斗(战场)模式:游戏核心玩法,大地图模式下,两个所属不同国家的兵团相遇或一方的兵团进入另一方的城市时,就会进入战斗模式,战斗环节双方可以选出自己的武将出场进行1VS1对战,包括各自所携带的兵种。战斗过程中可操控士兵军团进行前进、待命、撤退等命令,武将可在战场中集气,释放“武将技”进行技能伤害输出。玩家可以采用田忌赛马的方式,当敌方武将全部战败后即获得胜利或占领城池。
赤壁:与央视版《三国演义》紧密结合的即时战略游戏,您玩过吗?
游戏中有4种资源,分别是:钱币、粮草、木材和铁矿,采集方式也很特别,需要先选中工人然后设置个带队的将领,再点击地图上相应的资源才能收集,如果没有将领带队的话,工人是无法直接采集资源的。其中的钱币很特殊,无法通过采集得到,只有通过建造钱庄用另外三种资源兑换。可是这里有个悲催的软bug,游戏一开始,系统会给一点初始钱币,如果上来多造了几个工人,剩下的钱不够造钱庄了,这一局基本就GG了,因为无法获得钱币了,是不是很悲催?这个应该是开发人员没有把各种情况考虑完善吧。
这个游戏让人记忆最深刻的地方,应该就是此游戏与央视版94年拍的《三国演义》电视剧完美相结合了英雄三国类似的手机游戏单机,游戏中的过场动画和武将单挑均用电视剧中的实拍镜头,这个点子可谓非常之高明,当时《三国演义》正火的一塌糊涂,游戏中采用电视剧里的镜头着实让人心生好感。除了此之外,游戏中的各位将领也均采用电视剧里的真实人物作为头像,令人感觉很亲切,可惜的是有的将领头像跟名字不符,让人感觉很出戏。
《赤壁》游戏背景设定在赤壁之战前夕,可选阵营为曹操和刘备,作为一款即时战略游戏来说,通常来说不同的阵营建筑风格、兵种特色和作战方式应该是不同的,比如《魔兽争霸》中的兽人和人类,《红色警戒》中的苏军和盟军都有很大的差别。然而这款游戏无论玩家选曹操或者是刘备,建筑和兵种几乎都是完全一样的,也就是说实际上只有一个种族,当然了毕竟是以三国为背景的游戏么,无论君主是谁,都是我华夏国土的子民,士兵的衣食住行都差不多,你有的我也都有,这点也勉强说的过去。
专题: 单机三国游戏类 老游戏单机三国 三国2单机游戏上一篇三国志5手游单机游戏
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