大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗
第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传其实很多国外游戏是有分级制度的,大人会带着孩子游玩一些适合年龄段的游戏玩方舟手游的游戏盒子,反观国内孩子接触的大多都是鹅厂的游戏,这种游戏只有一种目的,就是引导充值才能让自己在游戏里变的更强大,各种报道都是孩子在游戏里短短几天充值几万十几万,大人们哭诉要退钱要关闭游戏的。其实这和大人们引导和国内游戏现状有很大关系。
最早的光碟三国游戏单机
金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版你童年没玩过的游戏~这几款三国经典作品,你玩过几部?
看页面就会发现,这款游戏美术风格跟《帝国时代》还是有几分相像的。战斗模式有士兵语音,这在零几年的游戏市场确实不多见。资金看纳贡,资源看粮车,也是当年战争游戏里面很有特色的思路。老赵到现在还记得当时面对自己手下一票头顶“饿”字和“逃”字的不争气手下的时候那种窘境。
《三国志曹操传》的出现对于玩家来说到底是好还是坏?
没有攻略的年代,游戏玩法相对单一,一般就是平均升级,然后顺利过关,曹操传的难度在当时来说是适中的,通关没有什么问题,但随着网络的发展和玩家对这个游戏的熟悉,游戏玩法越来越多,流传最多的就是压级练果,这种玩法部分玩家是尝试过的。真正小众玩法就是不带任何装备,这种玩法可以说是难度最高的,只有极少数的玩家尝试过。
《三国志曹操传》有很多优秀的地方,其中蓝线的幻想剧情就是其中之一,初次玩不看攻略的话,很多玩家还进入不了幻想线,因为但凡了解一点三国,那么关卡剧情中的选择基本都会按照《三国演义》中的内容来选择,曾以为这些选择选对后会有什么奖励,结果大失所望。那么你当年是看攻略还是自己研究进入的幻想线呢?
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。
提起国产三国游戏,《三国群英传》系列可能是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧,因为不能上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和群英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
在这之中,美术的担子可谓是最重的,不仅要制作UI和地图场景,而且所有武将的头像都只能由他一人完成。为了能够跟上进度,游戏采用当时较为先进的3D预渲染技术来替代2D手绘,因此与《三国志》的精美立绘相比,《三国群英传》的人物形象就显得有些相形见绌了。
满满的回忆!盘点那些年我们一起玩过的单机游戏
拳皇97也是拳皇这个游戏的历史转折点。在97之前的96 、95 在市场上不是很受欢迎,市场占有率还没有街霸高,一直超过不了街霸,在97之后才改变了这个市场占有率,让拳皇上升到另一个高度!可以说是拳皇的鼎盛时代!
傲世三国:当年的玩家十分怀念,现在的电脑还能运行吗?
而发行公司是第三波,这应该就非常熟悉了,曾经的《三国赵云传》《三国志曹操传》等都是第三波发行的。发行时间2001年1月17日,这个时间段刚好是网络兴起的时间段,那时网吧中好像都是玩《千年》的,单机游戏开始走下坡路。
《傲世三国》的开发商是目标软件,说到这个开发商,可能单机游戏玩家并不是很熟悉,主要就是没什么深入人心的作品,《傲世三国》算一款,《秦殇》算一款,更多的暂时想不到了(针对于单机游戏),也或许是我自己孤陋寡闻,没什么见识,如果漏掉你认为比较重要的作品,请补充出来,完全没有嘲讽的意思,而是真的虚心请教。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国三国单机游戏过关给勾玉,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。傲视三国英雄+技能+单位的RTS玩法比魔兽3还早上了一年半的时间,只可惜后面极少有这么优良的游戏。
这些值得一试的三国题材单机游戏电脑版什么游戏盒子好无广告,你玩过几部?
简介:历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》(游戏本纪:三国游戏的鼻祖——初代《三国志》)。三国在日本本来就拥有极好的群众基础,《三国志》的成功发行得到了良好的市场反映,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。
点评:游戏操作简单,有些角色只要你脸不滚方向键 完全可以轻松过去,无双类的游戏神髓就是话不多说就是干,所以作为发泄类的游戏是相当的不错。只推荐三国无双7猛将传和帝国,毕竟前作画面和可玩度远不如新作。如果机器较差,推荐三国无双4,在低端机器也能流畅运行的割草之作。三国无双5系统与其他几作完全不同,画风也彻底时尚化,争议较大。
专题: 单机三国的游戏 三国义单机游戏 单机老三国游戏上一篇类似仙剑三国的单机游戏
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