三国志1985单机游戏

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1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪

三国志4开始玩的。那时用软盘拷贝的。单位有IBM电脑(我计算机专业),红白机很早了,哪一年不记得了,84-85年?,我老兄出差深圳买的,300块左右。我家18寸彩电83年买的(1800块,进口,需要凭票购买)

不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。

三国志1985单机游戏

94年左右爸爸带我去买FC类的游戏机传奇霸业51游戏盒子,应该是山寨的,游戏机150。但我看到一个吞食天地还是三国志的卡带要300,我勒个去。后来买了个忍者神龟的三合一花了145

三国志1日文版,当时初一,叛逆期把自己关房间了玩通宵,因为那时候卡带上有个电池才能保存,估计电池没电了,我只能连续玩到统一全国。。。那时候90年

三国志一是光荣原版的黑卡,里面人物图片简陋,打仗和内珍只有数据吧,我以前也有一盘,国产盗版的黄卡好像都会丢记录。我还有大航海时代一……

2可以造船,3没有城墙,4最好,5是妖术邪法,然后我就断片了,再玩好像是9,有四个蛮族城堡,然后是11,13,其实感觉都没有4好

三国志三开始玩,用小键盘玩最方便,用鼠标最麻烦。容量真小,才3-4M容量,内容真多,这么小容量制作出这么多内容小日本还真行。

我就玩过三国志一/公司送我去培训电脑结果正好边上有这个游戏.插大磁碟登陆要一张武将检验纸纸上很多头像都模糊了/通宵玩了一周

三国志1中原霸者知道的人确实不多,当年是先玩了2再在卡带铺子上看到了1才买回家,只能说还行,凑合能玩,比起2是不如的

拜托,当年玩可是特难的,不止有钱,还得有技术。当年是多个五寸盘分割的,首先得分割正确,然后安装也没错才能正常运行

83年买的松下计算机配有rpg游戏桶狭间大作战,模拟日本永禄三年的织田信长进攻今川义元,可惜不懂日文,玩不懂。

当年买的第一个卡带三国志3中原霸者350块,后来才知道是三国志1,两年没用过一毛钱省下来买的 当年玩得fc版本,貌似只有正版卡,最大的特点就是,马腾那面忠诚度100的马超,可以直接说得 全日文~不过有优点,可以送钱送美人,运输途中可能被土匪劫车~外交可能被对手斩首 我买的是日文版黑卡,不懂日文,指令只能看动画,然后再琢磨什么意思,挺好玩的 92年玩的吧 100多买的 比霸王大陆便宜点 缺点全是日语拼音 完全靠猜 第一次接触的电脑游戏就是三国志3'win95系统,那时候只会开关机 我玩的最多的是7和8后来在出的就很少玩了,喜欢武将培养模式 三国1有个单挑设定,可以用游戏一种BUG一个人单挑全国。 我在gb上玩的2 后来电脑玩的5 后来就是10一直往后了 3国1那时玩过。只是没法拷贝回家。每次去学打字就去打游戏 98年玩的第一款电脑游戏就是三国志2,小键盘敲的嗷嗷快 85年 100日元=12rmb吧 是不是点错小数点了 三国四开始玩的。那时还要改DOS内存,用mem指令 1994年玩三国4,是我第一台电脑486dos系统 从第一代开始玩起 ,到13实在不好玩,又玩回11 fc上玩过,可以8人同时玩,两手柄轮流用 国内玩家大多数最先玩的霸王大陆吧 大部分都是电脑上的3和4开始的 我买了,太后悔了,根本不好玩 天堂鸟的游戏倒是很喜欢……… 当年fc玩过,200元买的 我是从三国志3开始玩起的。 三国志1以前FC上玩过…… 开创一种游戏,怎么都了不起 从三开始玩,当时还在读小学 一个火计烧的自己无路可走 我是从三国志4开始玩的

您认为光荣的三国志哪代更好玩?

窗口操作模式,玩这代时某天我妈进我房间,我就忽悠她说在编程。她居然信了。此作引入了武将的理念设定,理念相同的武将在一起工作会加成。但是我感觉除了录用人才,别的没啥用。此作的战斗方面需要提前制定3天的路线方针,设定好以后部队自动执行,也算是个小特色吧。这部作品的单挑画面是相当惊艳哦。哦对了,还有一个特色:如果把敌国主营相连接的路线切断,其他城市就会成为断粮状态,那么战斗时等他们饿死就好了,所以这部作品有那么一丁点断人粮道的感觉,可惜这个设定以后也没有了。

此作有dos版本和windows版本,采用指令书模式下达命令,指令书的数量,可以通过获取民心增加,战争方面取消了攻城战,此作的阵型是一个新概念,不同的阵型能力不同,可谓是神设定,最可惜的是取消了兵种的设定。另:此作的音乐是相当出色的。

此作我玩的最多,很多玩家也是从此作入坑的,最大的特点是武将有了自己的技能,这就让武将更有自己的特色了。战争方面分为野战和攻城战,当月打不完的战斗可以继续到下个月。这点我觉得很真实不知道为啥后面几作不用了,也是从此作开始出现威力加强版。

37年经典游戏,盘点《三国志》系列关键世代,3代成SLG游戏基石

虽然说《三国志》系列始终围绕着一统天下的胜利目标,但是第七代《三国志VII》首次引入了《太阁立志传》的武将培养设计,让《三国志》系列第一次从上帝视角或君主视角转移到个人视角。其中偏向RPG的玩法也让《三国志》系列吸引到了不少新玩家。

光荣三国志1:游戏中有哪些将领的属性很夸张?袁术可以单挑吕布

先从君主说起,曹操的武力就很夸张了,高达94,这还是曹操的基本属性,如果玩家选择的话,那在原有属性上还有机会再增加5点,那就意味着曹操的武力最高可以达到99,这99的武力是什么级别呢?只比吕布低一点,和关羽张飞还有赵云是一个级别的。如果曹操有这么高的武力,马超追他的时候反手就可以和马超对打,并且还有机会打赢。

光荣的三国志系列玩家想必不会陌生,从第一部到第十一部,都有不少的玩家,那么你知道第一部作品诞生于哪个时间吗?1985年12月10日,PC版《三国志1》正式发行,但那时国内有电脑的家庭应该不到百分之一吧,大多数玩家玩到《三国志1》都是在红白机上面,而这个游戏登录红白机的时间是1988年10月。由于是早期游戏,将领属性上面就不是那么严谨了,有一些将领的属性高得夸张,玩过这款游戏的玩家应该深有体会。下面来说说那些属性高得夸张的将领。

MD三国志列传,比霸王的大陆还好玩的SLG神作,当年自带中文汉化

单挑模式被设定得非常细致,武将的武力值与武器对战斗的操作都会产生影响,马匹速度影响单挑中的移动速度,也是真实度满满。游戏还支持双人游戏且可实现全手动对战,这样好好的一个战略模拟游戏就被众多玩家玩成了格斗对战游戏。

光荣《三国志》全系列点评,那一代是让你玩出近视眼的那一代作品

你这1和2分别是南梦宫fc的中原之霸主与霸王的大陆,并非光荣的三国志

可是是我智商问题,我玩了好久才玩的比较6,这款游戏还是非常好玩的,就是对新手很不友好。这是大改的一部作品,你不一定是郡主,你可以是个将军,不过我认为这是失败的设定。你当将军,可是你的君主是电脑,他又不爱进攻,这就让三国志成了一个沙盒或者养成游戏了,坚持了几代后,三国志取消了这个玩法。也验证了我的说法。失败的设计。

不好意思啊 最后三国志13的易懂 应该是4 打错了。

这款游戏其实非常好玩,可能是当时有PS的人少,去PS厅又都是踢实况,打生化,玩太8。很少有玩三国志的吧,如果你没玩过。那去补一补吧,这款三国志其实最三国志!他是是纯粹的移格战斗模式,界面也是传统的内政,军事,外交。没有后来那些繁琐的东西。

三国志10以后,内政都削弱了,不喜欢后面的了 个人觉得10最好玩,其次是9

这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?

点评:推荐三国志7、三国志10、三国志11。上述三个为三国志系列代表作,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!

简介:历史上最早的一款三国游戏是1985年日本光荣推出的初代《三国志》(游戏本纪:三国游戏的鼻祖——初代《三国志》)。三国在日本本来就拥有极好的群众基础三国 网页游戏 挂机,《三国志》的成功发行得到了良好的市场反映,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。

SFC上的光荣三国志1,或许这就是玩家喜欢三国志系列的原因吧

至于作战场面则开创了三国里面平原、山地、河流、城池的多地形,天气,风向等。攻击的选项中有普通、一齐、突击(近乎废选项,突击电脑就别想了)、计略和火计。记得当年玩的时候,明明自己将领、兵力、训练水平都比电脑强,但普通或一齐的结果总是战损比很差,而且招兵很快就见底。入股慢慢搞内政,又搞不过电脑。因此被迫研究计略,结果研究出了必杀技。

到曹魏这边,曹操和曹丕的武力都莫名地高,相反曹仁、乐进就很低(直到第四代才开始改善)。要知道曹仁在史书上记载经常都是“打破”“克”,即使遇到神将关羽数倍军力围困依然能坚守;乐进则是五子良将之一,常年“先登”。不过毕竟人家第一次做,所以当时也是不容易。(此后1992年南梦宫的霸王之大陆中此二人也是相同命运,曹仁与乐进o(╥﹏╥)o)

经典三国志12MOD赏析,中国人自己的三国志

小伙伴你们遇到过什么好玩的三国游戏呢,你心目中下一代完美的三国志,又应该拥有怎样的特点呢。主要是现在三国内的游戏也是大量的崛起,不管是手游还是端游各类太多了。我最近也了解到了一款全新的三国志的手游《三国群雄》,也是非常优秀的一款游戏,自由度高,玩家可以根据自己的想法创造属于自己的三国,如果是对三国策略类手游感兴趣的玩家,不妨一试。说不定你的谋略能够在游戏中大放异彩,从而吞食天下。

谢谢你我曾经的三国时代三国杀腾讯版网页游戏,这四款经典你玩过多少遍?

《吞食天地》共有两款同名作品,同样以三国为题材,第一款是在红白机上推出的RPG,改编自元祖级漫画家本宫宏志漫画,是一款充满传奇和英雄主义的作品,直至最近还推出了同名的MMORPG版本;另一款是横向卷轴动作游戏。在世界上还未有《街霸》和《拳皇》的格斗游戏时,游戏机迷们只能在游戏厅有两个选择:一,玩《快打旋风》;二,玩《吞食天地》。

《三国志英杰传》玩法是战棋类回合制,可以说是突显角色性格和虚构剧情版本的《三国志》,而且系统比较简单,删除了练兵、种田等繁琐选择项,让玩家主要感受战场上杀敌攻城的畅快。上面提到MOD,最厉害的还是自制的《三国志姜维传》。

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