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新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。
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战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
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真三国无双5评测:誉为次世代的第一作,为什么IGN评分才5.9
游戏画面:作为次世代PS3平台版本的第一作,不过今天要说的是电脑版,三国无双5的电脑版的画面在2008年来看,确实挺惊艳的,现在看来也不至于落后,还可以接受,光影效果,渲染效果都是一流的,特别是赤壁大战那一关,火光四射,画面感很强。
游戏介绍:《真·三国无双5》是光荣首款针对次世代平台PS3主机制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。虽然先前《无双》系列作一向都采跨平台方式发行,不过各平台版本并非同步推出,这次则是系列作中首次跨平台同步推出。电脑版发售时间:2008年7月11日。
三国志5:吕布太能打了,如果你是刘备,你会怎么打?
上面我们知道吕布【乱射】的厉害,但是乱射也会对自己人进行攻击。我们就让袁绍军打吕布的时候,让吕布射陈宫,我们的部队记得在吕布射程以外。然后太史慈有“远箭”可以欺负陈宫,远距离射弓箭或火箭,等他差不多就让甘宁上去突突,然后后撤。
出场部队1军师+3个武将,开场太史慈、赵云用锥形分别抢占上下两个空城,甘宁在对方射程外,注意不要进森林,否则会被伏兵,军师徐庶待在后面粮仓。如果对方出来偷粮,就众人围攻。如果对方死守,就逐步缩小包围圈,等袁绍援军(共两波)。
同盟后,当然别浪费,立刻安排研发。首先研发的是“战车”,可应用到锋矢阵增加防御,我军有张飞、甘宁等可以使用。钱最少、时间最短,但非常使用。之后可以考虑铠甲(长蛇)、连弩(钩形),喜欢玩远射的还可以研发投石车(方圆)等。最难研发的是强骑兵(锥形)和楼船(水阵),强骑兵还是很实用的,研发后战争不用经常换阵,直接锥形刚到底都可以。
【经验】有时候也不是同盟月数越少越容易让对手同意,小编试过同样是1000金,开始13个月袁绍不同意,但是改为25个月就同意了。为什么是13或25这么奇怪的月份,是预留研发时间+1个月机动,因为有的时候,同盟当月对手不一定就立刻同意合作研发,不预留机动时间,整个同盟期就浪费了。
到了198年,由于吕布不理会民忠,掉到11,民众除了迁移到徐州以外,还会出现主动当内应,当然就同意。只有三个月有效期,过期参军就会提示牵头人已经被抓或者民众以为刘备军不来就解散了。不过只要濮阳民忠低,还会继续出现。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。
这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?
简介:游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
点评:推荐三国志7、三国志10、三国志11。上述三个为三国志系列代表作,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!
三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次,玩家关注点有点偏!
作为光荣三国的忠实玩家,本人几乎每一代都玩过,比较喜欢的是5,10,11,14。5代记得是我小学三年级在486电脑上玩的,后来买了ps主机玩,音乐动听!感觉11是经典,大战略思维,整个地图上指点江山,很怀念光荣陪伴走过的青春!
三国志5这个版本我记得有吕布+陈宫,吕布20000人,可以打赢曹操15万人。玩新野开始的刘备,兵好像只有10000oppo如何关掉游戏盒子,只有本命到汉中,然后,汉中张鲁一队冲出来送死,KO张鲁占领汉中。 用V型阵攻打(或防守)弘农。 黄盖有幻术。
国产单机《幻想三国志5》公布 官网上线
还记得几天前凤凰上线的那个神秘网站么?当时很多人都猜测这就是《侠客风云传》新作的网站,但在今天正式公布后,另所有人意想不到的是,这个神秘网站竟然是许久不见的《幻想三国志》正统单机续作——《幻想三国志5》的官网入口!《幻想三国志5》官网上线。
三国群英传5:游戏中的隐藏剧本如何开启?找对方法原来这么简单
先来看看群英5的三个隐藏剧本:天下归魏、巾帼争霸、乱世称雄。个人觉得巾帼争霸和乱世称雄并没有什么值得玩的,先说巾帼称霸,虽然说一开始都是女将,但最后还是靠搜索出来的男将出来打天下,就算玩家自己不搜,电脑也会搜的,总不能看到别人让男的上场而自己救派一堆没什么能力的女的上去对阵吧。
三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法
说完阵型和人物技能,接下来介绍流程玩法的改变。此作以左上角主公头像下方的“名声”为发展方向,名声越高,则每月行动劵越多(最低3,最高10)、募兵效果越好、越多武将投奔、可封的官越大、甚至还有民众会送上宝物!
说到人物技能,也许是三国志4里面的诸葛亮实在太“妖”,此作为了平衡一下,一方面只限6技能,另一方面只给了丞相以下几个技能:【天变】对应的是赤壁借东风、【火计】对应着火烧博望坡、新野等,这两个等于沿用了三国志4的小霸王游戏盒子游戏列表,但是本作再也不能“火烧全屏”,作用大减;【落石】在关隘和山地挺有用;【沉着】和【反计】这两个就鸡肋了,谁敢对智力100的丞相用计呢(系统显示有bug,这里政治和智力位置反了,实际应是智力100,政治96);最后一个【占卜】,那就是赌运气,可能会使敌军援军撤退、可能使敌军武将受伤、也有可能令场内有人被雷劈(含友军┌(。Д。)┐!)。实用的作战技能如【速攻】、【远射】、【火箭】等一个都没有,即使是【混乱】、【内讧】或【伏兵】也好呀。若不是情结,就只用他做“建言”、搞内政和计谋了。
剩余会布阵的武将又兼有武力和勇名的,就是夏侯惇、关羽、程普等人,属于能上阵杀敌武将的10%左右。从此夏侯惇一跃成为关羽等级的“战略性”武将了。(历史上夏侯惇是曹军的二把手,魏国宗亲的首领,曹魏的中核,般配!)。再看其他技能【速攻】、【伏兵】都实用,阵型有速度、有攻击、有团队作战,简直比关羽还好用!
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