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战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
三国志:评价最高的四个版本,内容都是其次iso平台q版三国单机游戏,玩家关注点有点偏!
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直至今日,每次听三国志v龙战这首曲子,仍然热血沸腾,鸡皮疙瘩掉一地,不比著名战歌star sky差,305和三国英杰传,霸王的大陆是早期最好玩的策略三国,偶尔还会在国产掌机上重温下,为曾经拥有这样的精品感到幸运。
还有人说三国志5我的最爱,个人喜好,其他三国志系列都不能媲美,上大学,连续一个星期通宵终于称王,工作后,还经常玩, 记得以前是硬盘游戏,后面电脑升级了,只能上网上下载,到现在有智能手机,电脑彻底没有碰过,怀念青春。
三国志5 PK PS MAC 苹果电脑游戏 中文版 支持10.15 11 12 13
三国志5:原来武将是可以培养的,利用占卜大法,轻松拿下!
我方在平原,如果那几个仙人在东北地区,可派赵云出去学习,大概率发生仙人指点,智力+1。两次后,赵云智力到 90,就可带兵两万,从此不用升官都是大杀器!
最恶心的是东吴,一堆军师。最喜欢玩196孙策,第一回合招到鲁肃,然后就放粮,第二回合就剧情鲁肃送粮,然后这一回合就可以打建业了,兵都不用招。或者第一回合可以内应太史慈。在江东无敌。基本两年就能占全江东六郡。最后一个空城留着,下面靠右那个。主要是粮食不够加民忠。
赵云修炼智力加两点,郝昭修炼智力加一点,一个武力98的大将军,一个武力84的大将军,不要太爽以前有攻略,招人特别厉害的我记得有二荀,陈群,钟繇,张昭 诸葛瑾,还有几个不记得了。超一流武将都要有远箭90+武力。最强的就是赵云,一人可以打战场所有,唯二可以加少许智力变军师的,还有一个是郝昭,防守好用。
5代就是突击,要锋矢或者鱼鳞阵,锋矢研究出战车可以加防,最好会速攻,我记得夏侯渊特别好用。 5代就是单挑 武力高的放点技能然后找文官单挑 不费一兵一卒就把对方抓到了 道理我都懂,就是你这放一堆不是三国5的图干嘛的? 实测武力能上99,最容易的是赵云马超。 杨彪也是招人厉害,还出场就能挖 有下载地址码?给一个啊! 你这图片可不光三国志5的三国5打仗要看阵型和武将的武力值,这才是赵云最强的地方!
五代赵云真的无敌。跟人单挑经常一场发两次必杀。喊一声赵家绝技,飞鹰。对面掉一半血,并且重伤。头像隐藏武力5还是10忘了。赵云必杀挺多的。我就记得飞鹰。因为发的时候说的话,真够中二的。五代暴击好像最强的是天谴和天怒,直接受伤三级,吕布打成诸葛亮。
事实上赵云和关羽应该是刘备最信任的人,甚至超过张飞和诸葛亮,这从赵云一直是陪在刘备身边的人就可以看出,同时赵云官职并不高,但是权利很大,所以刘备是非常信任赵云的。至于说带兵打仗,刘备前期的确没有舞台可以给到赵云,等到了后期有了其他大将也就没必要去破坏氛围了。但是,这可不代表赵云是不能领兵打仗的。
上世纪经典策略游戏《三国志5》,为何能成为系列巅峰作品?
其次每个人物都加入了威名和经验值这两项数值,会随着完成各种指令任务提升,随着威名的提升,君主可以授予武将更高的将军衔,从最低的副将军、偏将军到车骑将军、骠骑将军、大将军,带兵数量逐步提升,直接影响到武将部队在战场上的战斗力,而经验值的提升则会让人物解锁各种主动被动技能以及学会阵型,这些内容是战争获胜的关键。
首先在人物能力方面,除了武力、智力、政治、魅力这四项基本数值外,加入了体力数值,人物在执行各种指令时都会消耗体力,可以通过休息来恢复,君主还可以花费黄金和粮食,举办最多10人的“会餐”,大量恢复属下的体力。
在早期的《三国志》作品中,尤其是系列前两作,人物养成内容的匮乏,使得整个游戏体验过于冰冷空洞,相比之下南梦宫《霸王的大陆》则在人物升级、宝物、技能等方面下了很大工夫游戏蚂蚁盒子整改怎么回事,游戏体验颇有RPG感觉,深受玩家好评。本次的《三国志5》则在人物培养上大幅度改进,成为了游戏重要的特色玩法之一。
如何提高玩家的名声?总的来说就是两个字“仁政”,除了前面提到的巡查外,还有使用自愿形式加入的“募兵”、抓住敌方武将时招募失败选择释放,另外每年初会召开“全国代表大会”,内政、人事、计谋、外交、军事五大战线会选出代表,向君主提出一个年度目标,例如内政是增加产量多少、人事是录用某某人、计谋是对某某成功实施某计策、外交是和某君主达成至少多少月的盟约、军事是攻占某某城等,你可以选择一个合适的目标,如果到年底完成了则会大幅提高名声。
本作的名声可不只是简单的数字,各种指令的效果都和名声高低直接相关,而且还连带出另一个关键元素“指令书”,前面提到的内政、人事、计谋、外交、军事五大分类指令,玩家每执行一次都需要消耗一个指令书,每月回合结束后恢复满。老玩家如果玩过南梦宫的《霸王的大陆》会非常熟悉这个系统,指令书的数量直接和名声数值相关,最少3个最多10个,直接影响到玩家的统一进程,尤其在初期指令书很少的情况下,每回合都要精打细算,到了后期指令书足够,才能放开手脚加速统一大业。
另外如果城市内遇到了台风、疾病、蝗害等灾难,巡查的时候民众会索要黄金或粮食,这种情况是收买人心的绝佳时机,大家都懂得;丰收的时候同样可以巡查,民众会邀请你观赏丰年祭,那你是冷眼无视,还是借此和群众打成一片呢?恐怕不用我多说吧。
游戏的规则虽然简化了,但是想成为一名优秀的君主可不简单,《三国志5》所有玩法的核心,都围绕着“名声”这个精髓设计,玩家所有的行为,都会对君主的名声产生影响。例如玩家可以让某位属下巡查民情,有可能会遇到盗贼,可以选择武力制服或是智力说服,成功的话他们会加入到你的预备兵中,但如果失败就会导致名声下降,甚至还会让武将受伤。
本作中对于以往比较繁琐的城市操作进行了优化,首先所有的黄金和粮食被统一集中管理,玩家不再需要各城市之间复杂调运,同时也无需对每座城市单独下指令,策略内容被分成了内政、人事、计谋、外交、军事五大类别,玩家作为君主可以给每位属下安排一个类别工作,相当于把全部“员工”分成了五个大部门,当你选择某项指令时,可以让处于不同城市的多个属下同时执行,大大简化了玩家的操作。
《三国志5》登录手机平台 将增强画质和推出新机能
本次在手机上推出的《三国志5》是完全移植3DS上的《三国志》版本(除了一部分机能被移除)vs手游盒子下载 迅雷下载,本次不仅在本篇的基础上还额外追加了「名君冠军道场」和「英雄战斗之路」等模式以及可以尽情享受《三国志》系列的大量「武将卡片」和丰富的「编辑机能」,此外此次为了更好地面向智能手机在图像和操作性上都得到了提升。另外还追加了自动保存与活用联网功能等新机能。
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