老款三国单机游戏英雄有技能

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街机三国志2招式赏析,张飞的一招让男性玩家学会并应用!

距离初次接触这款游戏已经过了二十多三十年,当时还是小屁孩的我一转眼就快40了,时间过得真快,曾经喜欢的游戏在记忆中也变得模糊了,不知道大家还能记得这款游戏中所有人的招式吗?或许忘了一些,但张飞的那招一辈子应该都忘不了。今天我们再来赏析一下游戏中人物的招式,找回曾属于我们的青春。

三国群英传2:初始阶段哪个武将技最强?落日弓第一没意见吧!

这里主要说的就是虎咆、伏焰、火雷、地泉冲和八面火这五个技能。虎咆、火雷和地泉冲算是群英2中最废的技能之一了,不仅清兵能力低下用废纸盒子给孩子做游戏,地泉冲还没有打将功能,最主要的是带这些技能的都是文官啊,前期单挑带着这三个技能出战,那几乎跟送死没什么区别,即便是到了中后期,这些技能的威力也跟伏焰无法相提并论。

老款三国单机游戏英雄有技能

落日弓的话可以说是群英2开局自带的最强打将技了,但是由于它是武将专属,好多智力低下的武将初始阶段一次战斗只能使用一下(周仓就是典型代表),不过碍于它超高的杀伤力(25点伤害),依旧成为了许多人最爱的初始技能。落日弓不仅可以迅速把敌将斩于马下,也可以追杀仓皇逃命的武将(好多武将血量低于20高于15就会逃跑,落日弓可以一箭斩落),前期来说是攻城略地、抓捕敌将的不二选择,总体评分10分。

落日弓和连弩都是武将专属技能,其中连弩有些特殊,虽然它只消耗20点技力,比落日弓少了2点,但由于连弩是连续发出五支箭矢,有清兵并打将的特性,如果五支箭矢全部打中武将的话,可以造成23点的伤害,但只要有一支箭矢打在小兵身上,其余的箭矢每支只能给敌方武将造成2点伤害,这个技能后期是不太好用的,总体评分5分。

三国群英传2:秘籍R001-R010都是什么武将技,有哪些武将可以学?

001和060回血,033大火龙,013减对方气力那个打将技,017伏兵排阵,019后伏连兵,044天地无用,089大鬼火灯。应该没记错。

于吉、公孙恭、王甫、王累、左贤王、吴质、吕范、李恢、姜维、孙登、徐庶、徐盛、桓范、耿纪、袁熙、张允、张鲁、曹丕、曹植、许子将、郭奕、傅巽、程昱、贾诩、蒯良、刘巴、刘琦、刘璋、蒋琬、蒋干、蔡邕、鲁肃、卢植、钟会、阚泽、顾雍。

当年用过一次R+数字,喜欢的就放,不喜欢的直接杀,很快就统一了!结果少了很多游戏乐趣,以后就再没用过!!

我记得先暂停游戏,然后一直R013反复多次,可以扔出去一个太阳 你只要记住后伏兵阵或者伏兵连阵的代码就可以了。 记住连弩的就好,狂按几下,对面over 王允,王朗,孙登,陆凯,刘焉真五鬼 喜欢烈火旋灯 八门金锁 大地狂啸 我还记得dall之后的q 组织这么多材料,辛苦了

三国群英传2中最强力的武将技,只要有其中一个就能笑傲三国!

武将终极打将技,也只能打将,并且还需要两将正面交手才能发挥作用,不然这个技能没有一点用处。弱点就是不能清兵。但如果专门制造武将单挑的局面,那神鬼乱舞就太优秀了。如何制造两将单挑呢?当然是用我方有限的小兵把敌方小兵全部吸引过去,然后武将出击,这样敌方小兵去找我方小兵,而我方武将就直接去找敌方武将了。

文官最优秀的清兵技能,甚至说是整个游戏最优秀的清兵技能,但这个技能有个明显的弱点,那就是敌方小兵不动时,效果很不好,所以这个技能最好的就是配合远程兵种,吸引敌方小兵全军出击,才能达到效果最大化。如果敌方也是远程兵种,那最好就是不带兵,这样即使敌方是远程兵种,也会全军出击的。

三国赵云传,也是一款不错的单机游戏

真正让我觉得不可思议的就是,游戏中的赵云基本都是被敌人追着跑的,很少有机会可以和敌人正面硬刚,无论是小兵还是敌将,只要数量一多,那就只有跑路,不然很容易跪。尤其是在第一部作品中,攻击时有一定的bug,有时莫名其妙地就挂了。相信玩过第一部的深有体会。不过游戏玩着还是不错的,技能特效在那时候也做算做的不错了。

三国群英传1 武将升级官职和新武将技

用远距离兵种+距行阵配合驷冲车,对付朴刀、长枪、大刀等近战兵种,效果绝对好过炬石轰。还有,神剑闪对应的是讨逆将军,半月斩、三日月斩、日月轮斩对主将伤害都是12点。昭文将军-八面火转。中常侍-地雷震。虎威将军-伏兵班阵。长史-伏兵组阵。辅国将军-回天术。御史中丞-火箭烈。镇军将军-炬石轰。尚书令-雷击闪。鹰扬将军-乱飞矢。荡寇将军-三日月斩。讨逆将军-神剑闪。折冲将军-驷冲车。伏波将军-突石剑。扬武将军-旋龙合璧。太史大夫-御飞刀。侍中-炎龙无双。赵云关羽之流还是半月斩+炬石轰好些。个人喜欢郝昭的落日弓+炎龙无双组合。徐晃的八面火+驷冲车组合是最佳。玩这游戏25年了。

第一个,三日月斩,成为荡寇将军可以学习这个技能是典型的线性攻击乘以3。游戏系统中默认的吕布,关羽都是这个选择,算得上是猛将的标配吧,也是半月斩的加强版本,可以有效清理掉中线上密集的敌方小兵,最后对武将也可以造成十五点杀伤力,缺点是攻击到武将身上之后消失,不再攻击武将背后的士兵,不像武将技鬼戟是继续攻击的。

三国群英传一武力是大拿,八面火转更实用,哪怕只是单个武将比如那些猛人碰到个普通的,两三下就秒了,他有兵八面火转一用,想想还愁么

三国群英传1里,武将通过战斗升级到了十级就可以提升官职(内政里的武将提升),然后增加一个新的强力武将技。不过这时候选择起来可要谨慎点,一旦选择了错了官职,相当于一个国家点错了科技树,一流武将可能因此沦为废柴。今天我们就来盘点一下,要优先升级哪些官职和武将技把。

群英1首选巨石轰,清兵那不是一般的厉害,兵多是王道,有50个兵,吕布也能围死。。。再一个,炎龙无双可是比旋龙合璧要好的太多

到了三国群英2:鬼哭神嚎,神鬼乱舞,大地狂啸, 伏兵系 裸奔系 诈败炮灰队 我隐约记得车骑将军给神鬼乱舞 最牛逼的是巨石轰,没有之一

三国群英传2:R011-R020都是对应的什么武将技?会的武将有哪些?

打将技能,消耗技力25,对敌将造成20点伤害,这还是次要的,最主要是还能打掉敌方一半集气,当敌方延迟释放武将技时小小侦探家游戏盒子凑24,意味着我方小兵或者武将可以迟一点受到敌方武将技摧残。一般这个武将技出现在前中期,这个时期还是非常好用的,游戏后期一般会选择更强力的武将技使用。还有一点,就是用来追击残血将领,那也是可以的。对这个技能评价为优秀。

消耗技力24,由于我所玩版本的问题,这个武将技并不能显示出来效果,但对于这个武将技,评价就是很渣不实用,真正用到的地方很少,用来抓残血将领可能会用到,但如果敌方会这个武将技,那倒是经常使用,遇到这种敌将,压力骤减。

会这个武将技的有:孔融、王允、王璨、伊籍、向朗、吴纲、吕蒙、沮鹄、皇甫嵩、郝昭、张松、张纮、张绍、曹芳、曹叡、许靖、郭图、陈宫、貂蝉、贾范、管辂、赵范、刘晔、刘繇、诸葛均、诸葛瑾、钟繇、韩遂、简雍、庞义。

三国群英传1:初次玩游戏时,你最常使用的武将技有哪些?

排第一的是半月斩,初始武将技中非常实用的技能,打一条线,一般敌人总攻时阵线拉长时使用,也可以用来收割残血。之所以是我最常使用的武将技,是因为猛将中会这个武将技的有关羽和吕布等,作为蜀迷,首选刘备是肯定的,关羽就用得很多了,加上吕布投降快,所以半月斩用得最多。如果是选曹操的话,那么夏侯惇肯定是前期主力,自然也会经常使用到。

《三国群英传1》不像群英系列之后的作品那么具备可玩性,一般通关一两次就感觉很没意思了,甚至说初次玩的时候,到了游戏后期就会感觉很乏味。但时间久了,又想翻出来重温一下,有时自己都感觉很矛盾,明明没什么可玩性,但就是忘不了,或许是童年的美好时光已不再,想通过重温游戏找回那逝去的青春吧。

三国群英传2中的十大猛将三国网页游戏下载游戏,看看符合你心中的预期吗?

把吕布排在第四位,主要是他的武将技前中期并没有统治力,比较平庸,直到最后的两个武将技出现,吕布的档次才提升上去,并且吕布是四鬼中唯一一个只有初级大火的武将,这在中期远远不够,而且吕布的智力低,技力有点紧张。但有一点必须要说,那就是吕布的单挑能力应该是四鬼中最强的,毕竟有个神鬼乱舞。

如果把姜维的军师技考虑进去的话,那他排名还会更高一点,但这里我就不考虑军师技进去了,单只说武将。姜维的武将技是文官和武将的结合,更多的是偏向文官。前中期的姜维只能说中规中矩,后期的两个武将技一出,一下就提高了几档。

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