三国志3攻略秘籍
*伏兵中也可移动,可选保持伏兵状态移动或通常移动,前一种只可在相邻能伏兵的地形中移动,且一回合只能移动1格,移动后保持伏兵状态,移动后与敌相邻不会主动选择是否攻击,后一种移动1格后立刻解除伏兵状态,遇敌可选是否攻击;伏兵移动状态走进别人的伏兵中也会被袭击的
世嘉机三国志3游戏单机版
*智力1~29的守方第一军师(汗,正常情况只有新武将才有了)是100%会来献计挖1个坑的,即使面对孔明;30~36是100%不会出来献计,即使面对智力1的敌主将;智力37~110则按守方最智军师和敌主将智力差决定献计率
*对抗落穴秘法:庙算得知对方有军师时,可以根据战争规模带1队或2对1000兵骑兵侦察队去踩点游戏盒子是自己开发的吗,主力随后前行,要知道即使智力1的笨蛋(全三国没这样的)带1000队也可抵抗4个陷阱,当然高知低统的鸡肋去更好,以便减少损失,凭吾经验80智力带1500兵侦察完6个陷阱兵还能剩点
*只有军师身份且是守方智力NO.1的军师才可能发动(主军师无优先权,智力一样时,出征序号靠前者优先,其实就是情报整列的排序,可改变),无论是作主将还是部将都可以发动,无论多少个军师在也只有最高的1个能发动,君主、将军智力100也没法发动
*一般情况下移动邻接到敌侧部队时还有机动力至少1点就可选是否攻击,只有浓雾天气除外,此时即使移动到邻接也不能选是否攻击(但非移动后,待行动中可用指令攻他),再移动到和敌部队同一点时将奇袭敌人或被敌人奇袭,被奇袭方受到1次大于普通攻击的伤害,奇袭方1兵不损
*战争中行动次序:守方先动,攻方后动;主力先动,援军后动(援军自势力比它势力先动);主将先动,部将后动;部将按出征选择武将的排列顺序(即整列顺序)依次行动;长期战增援军按派遣城市、月份先后决定次序,每个城分开排,比如主力几支部队首先,次月第一座增援城几支部队其次,次月第二座增援城几支部队再次,再次月第一座增援城几支部队再次其次……;长期战增援军比一般援军优先行动
*想移动去的城和出发城之间存在无它势力共连接的中立战场,可移动过去,且战场归属权入手,但若存在它势力共连接的中立战场,就移动不过去了,即使是同盟势力,此时只能打下战场或去这个中立战场战争再撤退去目标城了
*守、援军当武将处于战略任务(如搜索、内政等)也可放弃任务参战,只是内政单任务如果执行武将全解除任务参战,内政就没效果了,且是不会退内政经费的,如此情况只要留1个战斗最次的内政,调走2个去参战都无关系,因为决定内政执行人后,效果已算入,只要无解除任务,1人效果=3人效果
怎么没有看见赤影战士 那个真的神作啊 不下作弊器 或者存盘根本无法通关 对了还有一个火炮 也超印象深刻
MD的游戏其实很多,不过因为在MD机上很少有合集的卡带,每盘卡带都是一个独立游戏,所以我们实际玩到的并不多。以上仅列出一些常见的,下一回写SFC。这个以磁盘为介质的游戏机上,可是超多游戏作品啊,当年玩第四次机器人大战就是在SFC上,需要达到特定的条件才能得到白河愁。
梦幻模拟战也没看到也是比较经典的一款游戏 我最喜欢梦幻之星非常经典大魔界村,FC上其实也有,被我忘了,难度很高,MD上的画面更优秀了。玩家扮演骑士阿瑟救公主,有很多武器,不过挨打一次就没衣服了,再挨打就死了。
你小时候就没干别的,好多没见过…X战警,可以选好几个角色,特别好玩。难度较大,敌人是手合会、万磁王等人,最后一关炸了哨兵后的逃跑,如果不记路的话,很容易失败。
太阁立志传,不得不说,太阁立志传系列真的很励志,毕竟讲的是丰臣秀吉从一个小杂役翻身成老大的故事。电脑上的5代最好玩,不过这个版本也还不错。
沙丘,虽然不能编队,但是仍然很有意思。算是RTS游戏的启蒙之作。三个势力不同的科技武器,很过瘾。不喜欢毒气坦克,喜欢羊的重坦克。
篮球飞人,非常适合双人对战,单人过关的话剧情也很还原。通过密码可以自己组成明星队,特别有意思。唯一不足是可以在篮下把几乎要进的球直接摘下来,不知道是否算干扰球,很奇怪。不过不这么设计的话,就让那些灵活使用三分投手的方式变得更无敌了。
豪血寺一族,这个不用我多说吧?虽然MD版本没街机的过瘾,可也是满足了我们的一个心愿啊,毕竟街机太难,打不过打不过。这游戏其实不是靠发技能来打的,主要的攻击手段都是跑拳跑脚。
恐龙兄弟,史上最牛的模拟游戏,没有之一。可以培养出金色龙,超帅的。俩人对战的话是每人控制一段时间。里面的一切都是AI操作,玩家几乎无法控制。特别有意思。
饿狼传说,小时候很喜欢和朋友玩的一个,里面的东丈连环拳以及大熊的重脚,真心厉害。当然最无解的是金家潘,简直BUG般的存在。
失落的维京人,这个实际上是暴雪出的,你敢想?三个维京人分别是奥拉夫、巴洛克、埃里克。在魔兽世界、风暴英雄等好多暴雪的游戏里都有他们的身影。
顶级赛车,MD上最好玩的赛车游戏了,可以双打,只要有一人跑进前十就可以继续。游戏可以用获胜奖金升级发动机、保险杠、轮胎、变速箱。
奥德赛,45度过关游戏,可以选择战士、法师、弓箭手和锁链,最喜欢用锁链,攻击速度快,还比弓箭手跟法师耐打,主要是按住锁链,会有轮链子的攻击方式。
街霸,FC的9人街霸算是神还原了,可惜不是正版,只是山寨货。MD机上的街霸就很不错了,尤其是后来的16人街霸,大容量,当时价格是其他卡带的双倍,但是真的好玩。
永远的蝙蝠侠,MD机上漫画英雄的良作,动作流畅度还行,故事整体也不错,主要是画面表现很符合蝙蝠侠漫画本身的感觉,武器装备很丰富,玩过的人我觉得应该不少吧?
信长野望,这个系列应该是家喻户晓了吧?我比较愿意研究日本历史,所以对织田信长的故事很是熟悉。虽然在日本的战国时代,国与国的战斗就是乡村战,也不影响这段历史的光彩。
新乞丐王子,很新颖的RPG,里面没有金钱的设定,都是做任务换道具。故事原型是王子想偷溜出去玩,和一个长得几乎相同的乞丐换身份之后,无法回到自己王宫恢复身份的故事。
索尼克,在MD上好像出了三代,快速的卷轴过关感觉比任天堂的马里奥还好玩。当然,这也是SEGA的当家角色,就像是马里奥对于任天堂。
还有一款稍微小众一些的,是幽游白书外传,有点儿AVG的感觉,战斗则是回合RPG加上动作的模式,剧情嘛,就那么回事,但是画面确实很不错。
玩幽游白书的时候,恰好是刚上初中,漫画也在那个时候很火,幽游白书、七龙珠、灌篮高手、乱马……几乎是我们这一代人经久不衰的回忆。
喜欢的朋友可以点上面11条连接看,这是所有格斗游戏里最棒的,包括现在的街霸、拳皇、铁拳,都没办法比拟。当然,在游戏里还存在一些设定上的不足,让个别角色可以过分强大。不过在幽游白书网战圈子里,因为有禁招表,所以游戏的平衡性可以在禁招表的约束下得到升华。
幽游白书,在MD机上幽游白书魔强统一战是至今仍被许多人追捧的游戏。我此前还特意根据11个角色写了一系列推文,讲了我对角色们的感受并附带了连续技演示。
致命杀手,在MD机上出了两代,是控制光标的射击游戏,在当时很新奇,后来知道了电脑里还有鼠标这种神器以后,觉得用手柄玩这样的射击游戏简直是折磨。
首先和大家说的是战斧,这是移植于街机的一款动作过关游戏,听说最近还出可动玩具了,是男人配红龙。战斧的角色在初代里只有男人、女人和矮人,男人属于属性均衡的角色,女人速度快却在耐力和攻击力上有所欠缺,而矮人耐力最强。后期在3代里还有野蛮人和猎豹,招数也多了,不过拣瓶子放魔法的核心设计一直没变。游戏的故事很漫长,玩家在过程中可以自己选择路线,虽然不知道对最后的结局有什么影响,但对当时的我们来说,这样的设定是很有吸引力的,如何取舍,选择了岔路后,一方面惊奇与面对的新场景和怪物,另一方面又惦记另外没选的那条路上会有什么,所以为了探个究竟,也是一遍遍地重复在玩。
然而我今天并不想说雅达利的事,因为标题上就写了,要讲MD。MD又叫世嘉立体机,作为16位游戏机,这里面的游戏无论声音还是画面,都比FC提高了很多,其中不少经典作品,真是让人痴迷,像是幽游白书魔强统一战,到现在还有不少粉丝热衷。
我们那个年代的人,最早接触的家用游戏机是雅达利,不过当年也不认识这个黑家伙到底叫什么,只是觉得摇杆和红色的按钮很震撼,里面的游戏嘛,估计现在的孩子看了会觉得画面辣眼睛,但在当时对于我们来说,画面什么的不重要,能让电视里的小人小飞机跟随自己的控制行动,就是最诱惑的事情了。
三国志3:还没有开局就玩了一晚上,登录新武将一直换,还不腻!
三国志3可以玩袁术开局,上来抢占许昌,来年有剧情触发,孙策会拿着玉玺跟你借兵,然后在205年之前统一全国就好。3是冷门的优秀之作。吃亏在两点,第一是年代过于久远,玩过的都是老年人了。第二是同期的霸王大陆和4代都是非常耀眼的经典之作,以致没有它的空间了!
三国志3:重温旧梦——MD原版南北PVP(续1)
我军商业总和:19065。本年度两军依旧是全力发展商业,完爆我之前用北方时的商业水平!我军稳扎稳打,一边给孙系武将提高政治觉悟和民族信仰的工作,一边大力发展商业,即便全国23个商业,也未能拉开和北军的商业差距。
三国志3:一款优秀的里程碑之作,但很多武将属性严重不合理!
①刘备,好歹也是开国皇帝,虽说演义中颠沛流离、一副谦谦君子的模样,但演义中也有描写他设伏击败过黄巾军、特别是汉中之战击败了曹操,还不说三国志里面博望坡等战役也是他指挥的,所以指挥作战经验非常丰富,陆指低就说不过去;另外常年提双股剑战斗,武力68就太低了吧。因此一般认为武力和陆指起码75以上吧。
④陈登,也曾效力陶谦与刘备,但效力曹魏时间最长。对吕布军内部的反间计、内讧等是促使吕布灭亡的主要策划人;对孙吴势力,曾在广陵击退孙策派遣的部队,威震华东。若非贪好鱼生,可能会有更大成就。一般认为智政都80+,陆指水指起码70+,同样也是政军两方面人才。
家用游戏机的三国志3改良版,比原版有不少新玩法,你玩过吗?
每个城池都有一个特殊物品,每个的达成条件都不一样,例如洛阳就是“让吕布心悦诚服”然后可以获得一个看起来很想方天画戟的特殊武器!四十多个城就有四十多个特殊物品等待玩家去达成条件,简直让收集狂们疯狂了吧。游戏平添很多动力去发掘各种细节。
三国志3:这才是这个版本最大的特色,不战而屈人之兵,玩法很花
训练时,先给武力高的武将一个兵,让他执行训练命令,再重编部队,给他配齐军队盒子游戏直播刺激战场,下个月就能马上把整支军队练到训练100,士气70。 一些没用的武将,给他带满兵,再解雇,可以很快增加城市人口(解雇出来的士兵再编给其他武将)。武将解雇时带多少兵,城市人口就增加多少。用这方法不到一年就可将一个小城人口补满到上限300万。这样土地开发速度也提高,每次钱粮收入也多。左慈会给遁甲天书,每个月存一次盘,遇到左慈来找你的月份,多读取几次,总会有一次拿到此书的。 让关羽去买装备,商人送一半的机率特别高。 主公要选政治高的。我用造出来政治一百的,配上玉玺,政治达到115,配个拿书后智商超100军师谏言,去使用伪书之计,哪怕对手忠诚一百(只要不是对方君主血亲),也手到擒来。根本不用结盟等对方破弃。
最大的乐趣,难道不是不战而屈人吗? 先结盟,不断要兵。 然后伪书,降忠诚,登用,把宗室以外的领兵人全部策反(93忠诚度以下室当太守的即可登用)。 把所有的城池全部策反__宗室当太守的,用伪书降忠诚,几回合就会换太守。这个太守还有可能是你派去潜伏的… 等只剩君主一座城池,用重兵包围他,然后劝降!
印象里以前玩三国,登用了一个他国名匠,一直觉得奇怪,后来叛变了才知道是奸细,好像三里面还能抢老百姓粮食,然后一点一点给他们,民忠还能升回来,白嫖很多
这一代在城外放火很快就会满屏火,全灭来敌 史实情况下 御三家和董卓不能劝降 放火的伤害跟带兵的数量有关吗? 袁术:你们意思叫我冤大头咯世嘉「迷你MD二代」第四弹介绍:新收录11款游戏
「迷你 MD 二代」预定于 10 月 27 日发售,售价 9980 日元。一共收录 50 款游戏安卓三国arpg单机游戏,加上本次的宣传片已经公开了其中 44 款游戏,其余的游戏将于 8 月 19 日发布的节目「迷你 MD~誓约的场所~」中公布。
专题: 新三国单机游戏 单机三国4游戏 单机游戏反三国上一篇有三国单机的卡牌游戏吗
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