三国志类大型单机游戏

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目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了

《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏读《三国演义》有感500,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。

三国志类大型单机游戏

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。

《帝王·三国》将带领玩家进入一个经典的三国世界,游戏中充满了各种精彩的剧情和可爱的卡通角色。作为策略家的玩家,可以训练兵种、招募英雄,并在后期展开激烈的战斗。通过夺取资源,玩家可以提升自己的实力,实现快速成长。在这个游戏中,尽情发挥你的智慧和战略吧!

国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落

现在天天都在打群英2,用赤壁之战的孟获,蛮有挑战性 其实3除了进度每月执行一次内政,战棋类行军的模式,导致整体战争速度变慢,其他地方还是可以的。人物头像更贴合,更精致;拥有大象坐骑,后期还有小摩托当坐骑;整体画面显得更明亮;地图显得比前版更细致;背景音乐更多样化;一些名将拥有自己的独特形象等等

不过要说到改动最大的地方,还是在大地图行进上添加了战棋系统。而这也是3代最饱受诟病的设计,由于电脑AI过于羸弱,玩家体验起来并没有战棋游戏走位布局的策略性,反而因不容易与敌军相遇拖慢了游戏节奏,玩起来远不如2代来得爽快。

导致三国群英传没落的最主要原因其实不是什么防盗版系统,而是去除了差异化,大家最喜欢三国群英的一点,就是每个武将都有自己独特的特色,而不是所有武将都封一样的官一样的技能,没意思。

首先武将数量从原本的200多名增加到了400多名,同时加入了军师技来提升文官的作用。而在画面上,《三国群英传2》的可同屏人数也增加了一倍,但清晰度和流畅性并没有受到影响,再加上游戏的场景地图、人物立绘得到进一步细化,因此《三国群英传2》在发售后也延续了一代的高昂人气。

群英传2最好的,其实3代不用改那么多,只要加入一些套装系列…4代加入人物培养经络养成,5代加入神兽系统装备打孔,6代加入装备资源交易系统…这样不就转过来了

没落不是因为题材玄幻,而是因为D版,这游戏的人气还是很高的,网上还有粉丝的修改版,如果不是团队解散的话还是有发展机会的

一直没有买到八,下载了一个号称八的,只是武将没有武将技,其他和七没有什么区别,请问各位大神这个真的是三国群英传8吗?

我接触的时候就是7了,到现在还在尝试各种粉丝制作的MOD。算是这些年反复玩的几个老游戏之一了,8代没买,看着没意思

现在还在玩,七代用现在的ai 加持一下就完美了。现在的主要问题是电脑完全是随机放技能,而不是选最适合的技能来放。

我觉得没有那花里胡哨的武将计和逆天武器版本最好玩 完全靠兵种搭配而不是一人单挑一座城 2代最大问题是不能随时存档,要忙别的事情想退出时,突然遇到对方来打自己城池很郁闷 就我一个人喜欢1代的美工么,一代的赵云多帅气,看看二代的,浓眉大眼的还扎个小辫子 2代如果头像漂亮点,武器和道具多一些就完美了,3代如果去掉走地图模式也完美了 群英2就不错,谁做个几千个城的大地图,新登录500个武将的版本? 抄就好好抄。后来不但瞎改,一个五流游戏还学人家防盗版。自寻死路。 看到魏延跟曹仁,不禁陷入了深思确定不是换了个胡子造型的孪生兄弟么 群4最大的问题就是要一队一队地操作,出去大军团,真是麻烦死 买了8代,玩了两个小时确实玩不下去,不退了,当补票了。 8代第一时间买的,然后没玩过,倒是同时买的1-7玩过。 买的七和八,现在八玩二周目了,给了一个魔吕布,很爽。 因为喜欢 当年从2开始 我买的都是正版 至今 还在。 还是2休闲好玩,游戏太复杂就失去了休闲消遣的意义。 steam1—7打包70多块钱,有必要研究盗版吗? 2代经典!从5开始就不是三国了,是封神演义了。 3代最渣渣,2最经典,4567也都很有特点 我现在都在玩三国群英传呢,没感到没落 三国群侠传一,目前还时不时地玩一下。 现在电脑里还有一代,偶尔会玩一会儿 我电脑上有三国群英传2,去年还在玩 二代不是有秘籍?r加三位数字 一直以为这个游戏是日本做的 只玩过一二,三安装过不想玩 主要原因是网络游戏兴起 打架直接r044,横扫

三国策略游戏推荐

三国时期是一个充满智慧、勇气和策略的时代,因此这个时期也是游戏设计师们钟爱的题材之一。在众多的三国题材游戏中,策略类游戏因其独特的玩法和深度的策略性而备受玩家们的喜爱。下面就为大家推荐几款三国策略游戏,以供大家参考。

新游《幻想三国志:天元异事录》,现已上线STEAM,可免费入库

游戏可以操控的角色众多,玩法多样,玩家可以体验剧情丰富的单机内容。根据官方介绍,游戏包含大量原创角色立绘,战斗系统很丰富,过场动画有电影级表现。官方提示游戏的剧情,到了后面会很精彩,会有大反转。而且游戏内还新增了一些小游戏,玩家在解谜的同时,可以发挥脑洞大开的创意。

英灵召唤 但是《幻想三国志-天元异事录》

原来,《幻想三国志-天元异事录》的背景设定于三国时期,黄巾起义的汉室倾颓之际。身为藏花楼密探的主角伏策,与连山阁少阁主谯方,奉尚书卢植之名,前往谯县追索黄巾军轶失的典籍,少年们的故事由此围绕着「史官」和「典籍」展开。

暌违四年,在2023年1月,宇峻奥汀推出了采用全新引擎、迭代玩法的系列续作《幻想三国志-天元异事录》。保持一贯的剧情高标准,《天元异事录》低调上架Steam,却也吸引来了不少期待已久的玩家。而玩家在进入游戏后,却发现这次的“幻想”玩得有点花啊,比起主角,大家更在意的是一位令玩家惊喜、甚至受到了惊吓的朋友——项羽老弟,你是不是走错剧组了?

拥有192个城池的三国游戏,同期光荣的三国志跟它比啥也不是!

《卧龙传》的玩法也独创一格,既有三国志系列的内政操作,又有三国群英传系列的即时战斗,还有太阁立志传系列的人物养成,可谓是综合了多款经典游戏玩法于一身的集大成之作。但令人吃惊的是这款游戏的发售时间居然是1995年,也不知道他们究竟是谁模仿了对方。

松岗的《卧龙传》就是一个很好的例子,这款的经典策略游戏无论是游戏画面、内政、战斗,各方面都不逊色于同时期光荣的《三国志5》,特别是城池方面,《卧龙传》共有大小城池192座,按照古代的方式划分为冀、兖、青、徐、扬、荆、豫、梁、雍等九州,假如小编没记错的话,《三国志5》中只有区区46或47座城池吧。

三国志10—三国角色扮演类游戏的巅峰,你最喜欢扮演谁?

总而言之,《三国志10》是光荣又一次大胆的尝试,它尝试将RPG和养成元素融入到三国志的血液中,虽然到了游戏的后期,整个游戏的内容极其拖沓,战斗千篇一律,但是这丝毫不影响这一代成为一个优秀的作品。众多喜欢RPG和三国的朋友也可以尝试下这个游戏,享受《三国志10》独特的带入感带来的乐趣。

由于破突和刺突平时用的较多,三段击和螺旋击通常很难攒到,多用用几率较多的疾风击和神速击,加上回避和防守技巧,一骑还算比较简单。有气合的时候,使用气焰、气合后,往往可以连续使用2个特技,这样就会对敌人造成巨大伤害。

最后,给大家讲下单挑的技巧。玩家的角色建议先找山贼或比较弱的武将把连胜累计到30连胜,这样就有了全部单挑特技的学习的可能,然后就可以找自势力中会此特技的武将进行学习。在尚未学会单挑特技之前,应该学会有效的利用回避和防守,尤其是当两人之间形成伤害球时,有特技优先用特技,没有特技用刺突或破突。

销量垫底的《三国志11》,为何会被老玩家奉为神作?

第二是武将的培养方面,三国志11的研发系统可以让很多白板武将成长为一方豪杰,增加了游戏的可玩性。而14的武将培养则像是在玩一款RPG游戏,对于那些属性和能力极差的武将,即便把所有资源和道具都用在他们身上,也很难让这些人发挥奇效。

而314的战斗虽然AI比前作要高得多,但打法上更像是9代的增强版,派出去的武将完全靠自由发挥,战法的释放也都是随机的,有种将在外君命有所不受的真实体验。但这样却丧失了策略游戏的控制权,如果之前没有玩过9代,而是直接从11开始玩的话魔域bt手游盒子下载,14的战斗模式将会很难接受。

《三国之志4》评测:三国游戏的另一种构筑

三国,是每个人心中的英雄梦,每个人的英雄梦都各不相同。其实从早年的街机《三国志》算起,到后来的的《真三国无双》抑或是《全战三国》,林林总总的三国游戏我们也见识到了许多,很多时候我们也不需要太写实的描述,太苛求的建模,就算是红白机上的三国游戏,也会让人产生对那段波澜壮阔历史时段的遐想。

最后值得一说的是,由于《三国之志4》是页游团队的转型之作,我们也能看到游戏并不以画面细节见长,使用的比较传统的2d建模在单机游戏中确实算不上精细,反倒有点类似前些年页游的风格。不过游戏里既没有局外养成因素,在不需要氪金的前提下也无需玩家爆肝,这份转型的决心,也值得一个好评了。

总的来说,《三国之志4》围绕游戏策略与随机性展开的组合拳,实现了技术与趣味性的融洽结合,避免了“技术”血虐“运气”,或与之相反的极端体验。而作为一款以即时战略为基底的对战游戏,《三国之志4》通过足够的策略空间与出色的策略深度,也彰显了足够多的游戏性。

过于bug的效果让决战城成为了后期所有人争夺的要点,劣势方可以通过偷袭决战城绝地翻盘,优势方也能进攻决战城快速吞并敌方,于是各方源源不断投入的兵力使其成为一块名副其实的“绞肉机”,如何围绕决战城进行排兵布阵也是最为值得深思熟虑的地方。

而《三国之志4》最特别的设计是37盒子打开游戏没反应,在对局的后期,每隔两年还会刷新一个特殊的机制“决战城”。简单来说,就是标有决战的城池被攻下后,与该城池相连1格距离以内的己方城池及己方武将将全部投降敌方,所以往往一次决战的胜负带来的影响是极其巨大的。

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