延续前代的经典之作《三国霸业2》,加入的新系统一度成为大卖点
在战斗中,外交情报是至关重要的。了解其他君主的城池数量和武将数量,选择合适的目标进行进攻或伏击。有时,在敌方主力远征时发起闪电战也是一个不错的策略。战斗的关键在于选择合适的时机和目标,以及合理配置武将和策略运用。在战斗中要保持头脑冷静,善于分析战局,制定有效的战略计划。
了解各种武将的特长后,玩家们可以正式进入战争。最初只能看到自己的城池,因此需要先探索地图,了解周围的情况。探索的目标是寻找中立村庄并占领它们,这些村庄不仅可以提供资源,还可以定期提供金、粮和士兵支持所属城池的发展。占领中立村庄的先机将带来巨大的优势。此外,还要留意城池周围是否有中立据点或要塞,占领它们可以提供额外的防守和进攻能力。
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此外,每个职业的武将还拥有专用技能,这些技能有不同的等级,消耗的技力也会随等级增加而增多。在战斗中,攻击技能的最佳时机是当武将周围有一圈敌人时,而辅助技能在战斗中用得较少。了解各种技能的特点和使用方法,能够帮助玩家在战斗中制定更有效的战略和战术。
除了职业技能外不用网就可以玩的小游戏盒子,每个武将还拥有两种共同技能:疾行和埋伏。疾行技能可以加快部队的行军速度,在支援和追击敌人时非常实用。而埋伏技能可以让武将原地隐藏,待敌人进入伏击范围后再发动攻击。需要注意的是,埋伏状态下的武将无法移动,只有敌人接近时才会展开攻击。同时,按住Shift键可以让全队的武将同时使用共同技能,增强团队的战斗力。
不同职业的武将不仅拥有不同的技能和装备选择,而且在升级时也会自动分配能力点数。剑士职业擅长使用剑气波和十字斩等攻击技能,斗士职业则以旋风击和愤怒技能为主。弓手职业则精通火爆箭和闪电箭等远程攻击技能,书生职业则拥有火焰技和落雷技等强大的攻击手段。而工兵职业的特点在于可以变身为攻城器,对建筑物造成巨大伤害,并使用陷阱技能引诱敌人。
一款经典的解压游戏 三国霸业II
在消灭完最后一个敌人后,跳出胜利的字幕,统一一次中国没有几天时间是下不来的。还好我有秘籍,在主殿之外的屏幕下,按F9,输入"givememp"回车,这样武将的蓝条就始终是满的。武将使用技能非常耗费蓝条,没蓝条的武将就是一个超级兵。输入"light"回车,打开全图模式,给自己的统一计划增加宏观视角。
您还记得吗?盘点记忆中的国产经典单机游戏
阿猫阿狗系列游戏,简称阿猫阿狗,是由大宇资讯股份有限公司制作发行的中文角色扮演游戏。主要剧情是叙述一名叫做乐乐的少年,带领着镇上的猫与狗冒险的故事。该系列的第一部作品于1998年发行,至今为止已经发表两款单机游戏作品,一款线上游戏。
《刀剑封魔录》是像素软件科技发展有限公司制作的一款新型动作角色扮演游戏(ARPG),发行于2002年11月。该游戏不同与以往ARPG游戏,是一款以格斗为主体的RPG游戏。巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体,玩家可以通过单招、连续技、必杀技与敌人进行格斗,享受搏杀的快乐。
经典游戏《三国霸业》,当年你玩过这款游戏吗?画风相当不错!
这个游戏其实很简单。公孙度1人都可以平定天下哈哈。只要下水天地无敌。天下我有。在水里不断抓将。抓的差不多了。然后就下城市。每月派一个兵去开地图就可以。因为开了地图。其他国家打战被打死的将你可以控制回自己家的捡漏过周瑜。张辽。赵云等名将。哈哈。。这里显示三主角魏蜀吴。吴最难。其实最简单。水将太多。真正难度是公孙度。永远一人。但是好在他家门口有条长长的河哈哈。当年玩这个可是花了两月零花钱买的盘
攻城阶段:在攻城阶段,首先要等待敌军的武将被击败或被捕,确保自己的兵力占据优势,这样才能更有把握地进行攻城行动。建议在前线开始制造一些车子,这样能够增强自己攻城的能力。同时,在后方可以继续造骑兵,以协调不同兵种的速度。从边角城市开始进行攻击是个不错的选择,特别是可以优先选择一些重要的城市,如长安、洛阳等大城市。在攻城的过程中,要确保将一些高质量的将领驻守在攻城的前线,他们能够为后续的攻城行动提供更多的支持和帮助。通过这些策略,玩家可以更加有序地进行攻城,争取取得更多的胜利。
确实挺好玩的,可惜武将不全,把城都打下来了,没人放去发展。城也少了一些,部分势力只能以中立国存在,没有了孟获的出场。君主不能招降,基本关一辈子,人本来就不够用可惜了。
守城阶段:在守城阶段,首先要充分利用高统帅来征募弓箭手,这样能够提高城内的防御能力。合理布置城内的防御措施,特别是要注意将弓箭手分布在关键位置,用他们来阻止敌军的进攻,并尝试捕捉敌将以削弱对方的力量。随后可以发展骑兵,将他们置于城外附近,以便快速反击敌方的攻城车或者增援临近的城市。此外,也可以造一些车子,用于后续的攻城作战。在守城的过程中,要时刻观察城内或者城门口是否有敌将被击败,及时将其拉进城中,并利用他们的力量来增强自己的防守能力。通过这些策略,玩家可以更好地守住自己的城池,抵御敌军的进攻,并为自己的发展争取更多的时间和空间。
一开始都是用弓兵射门练级什么的……不过后来发现了个bug,就都是当无双玩的,武将放技能,趁技能动画没结束,用右键在地图上随便点一下,不扣技能点
开局阶段:在游戏的开局阶段,如果后方城市的兵力不足,可以考虑将后方的武将移至前线来发展城市。利用高速征兵期间,可以选择征募弓箭手或进行水兵伏击,根据个人喜好选择适合的战术。在城内进行防御布局时,可以将弓箭手密集放置,并打开城门,以便捕捉敌将或分批消灭敌军。建议在城内保留一些山寨,不必主动攻击它们,只需利用它们提供士兵来发展内政。这样的策略能够帮助玩家在游戏的早期阶段建立起稳定的防守,并为后续的发展奠定基础。
这个刚开始就应该投石车守城 然后出步兵方阵放门口 然后开始各种抓将然后投石车攻城 将从来没有参与过战斗
这个游戏有个升级版,大漠英雄传!讲的成吉思汗的!也是Bug多!但是很好玩!小编可以出一期说说 君主选刘备,因为五虎是招降不了的,游戏初期可以去打帝君城门刷等级 挺好玩的,只是现在的W10系统不兼容玩了,开启一卡一卡的 还真玩过,但游戏不少BUG,也经常闪退玩不下去 超级喜欢这个游戏,抓别的势力的武将,贼好玩 此时有一位6年后的亿万富翁赞了我的评论 超级好玩,可惜了,现在的电脑玩不了了。 二代正版受害者,bug多到无法正常游戏 当时玩不来,即便有官方的说明书 这个游戏还有2代,我都玩过 玩过,没有三国霸业2好玩 玩一会闪退是因为什么呢?三国游戏的启蒙作—《三国霸业》
第二代最大的问题是,自己的武将不能自动放技能,要一个个点,电脑ai又太强,往往几十队来打,没反应过来,城就被攻破了
这是一款集角色扮演+即时战略为一体的游戏,是曾经让我非常痴迷的游戏,我三国游戏的启蒙作,从这作开始接触三国,奠定了我对三国的喜爱,也奠定了我对曹操的喜爱,后来也接触了《三国群英传》、《真三国无双》等三国游戏,但我最爱的永远是曹操及魏国,喜欢五子良将。
这个当时我还小,一直玩不会,一直被虐 三国霸业真心好玩,可以2代是坨屎 个人感觉,成吉思汗做得更好? 隐藏关一通过后有不错的福利怀旧三国游戏《三国霸业》,经典时刻回忆、浅谈
剧情里可以操作士兵攻城门,有很强的代入感;大部分城市都有四个城门,攻下城门后进入城内攻下宫殿才算占领,士兵和将领可以编组军团,进行分别控制(同一类型的有红警、魔兽等都是这个模式)。作为一个三国游戏迷,我觉得这个游戏里最有难度的就属赤壁之战剧情里的公孙度了。
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大家都知道牢房在哪里吧(不知道?告诉你牢房有个特点,它的旁边写着三个字,其中有一个字是“斩”),牢房的左边有一个红色的东西(我也不知道是什么东西,反正能帮助升级,能帮助升级就是好东西k73游戏之家樱花盒子,暂时把它叫作升级令吧),升级令用鼠标是可以拖下来的,这时,如果城里有武将的头上有小星星,那么代表TA可以升级,把升级令放到TA的头像上。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
作为一款战棋游戏,《三国群侠传》可以说自由度非常高,主角和各个武将的养成完全看玩家自己的意愿,可以自由搭配各种武器、技能等等,不同搭配会有不同玩法。同时,队伍里可以加入许多三国时期的武将,每个武将也有自己的特色,比如鲁肃的富豪类技能、马良的地理类技能都是非常有趣。
不但有不同类型的英雄单位,英雄还有自己的技能树。战略方面,内城和城外地图也分开的,非常完美的实现了野战和攻城战,同时城内的争夺战也非常真实。各种战争载具、科技树、资源点等等,几乎是集当时所有即时战略游戏的要素与一身。
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
为何影响这么大,畅谈三国系列单机游戏!
《三国演义3》的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作帅气优秀的盒子精游戏,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。非常复杂,玩的让人头疼无比
俄罗斯公司出的。以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗,勾勒三国时期天下三分、各势力消长的全貌。除了剧情插画外,更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中。游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是惊人,可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便,骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神。玩法有点像全面战争。
专题: 单机游戏三国打 三国类单机游戏 三国6游戏单机下一篇手机上三国志是单机游戏吗