经典怀旧的PC单机游戏
当然,作为一个单机游戏粉,从小到大玩过的有名气的没名气的、大的小的单机游戏无数,不过在每个年代中最热的那些游戏不一定是我很喜欢的。以及,即便是过了小学初中那段时期,也还是玩过很多新的单机,从制作方面来说和过去已然不可同日而语,尤其是欧美大制作。但小时候的心境却永远都回不来了,于是乎印象最深刻的游戏都成了些反映年龄的老游戏。其实这些游戏现在我也还能玩上无数遍。突然好想找人一起玩《虚拟人生2》。。。
8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
这个版本有个BUG,就是电脑不会斩首武将,如果遇到了100忠诚度的武将一直不投降,这个武将就会来回在两个城之间奔跑。这种情况下,有一定概率游戏会闪退。遇到这种情况我没有找到好的解决办法,只能认倒霉,重新独挡或者开一局了。
单机pc三国游戏怀旧
二十年前还有头发的少年们快吧游戏盒子2018,当年哪款三国游戏才是你们的最爱?
由于篇幅的原因,小编今天就先介绍到这里,其实当年三国游戏还有很多很多,比如光荣的英杰传系列,智冠的三国演义系列,还有什么《郑问之三国志》、《龙腾三国》、《三国赵云传》、《三国立志传》、《富甲天下》、《吞食天地》、《三国无双》、《三国志星海风云》等等,游戏类型从SLG到RPG,从ACT到RTS,可是说是形态各异、包罗万象,只能说老祖宗给我们留下的这段历史实在是太精彩了。
从这款游戏本身来看,《幻想三国志》和当年市面上的RPG都有所不同,首先是它的美术风格以中国风+卡通为主,其次是战斗系统的革新,当年我们玩到的RPG在战斗时一般最多出场3至5人,而《幻想三国志》的单方出场最多可达到25人,并且在特定大型战役中,出场人物还会更多。
还记得dos系统上的三国游戏吗?你印象最深的是哪一款呢?
但玩了几分钟后,可能是年代的差异吧,真心有点玩不下去,画面差倒无所谓,主要是这个操作手感让我想起了血狮(实在不愿回想那段痛苦的经历),但它的品质绝对比血狮高出百倍,起码AI没那么低能,场景还有白天和黑夜的转换,以那时候的技术来说已经很厉害了。
本作为玩家提供了10位可选人物,有没有隐藏人物小编还不太清楚,有了解的小伙伴可以出来说一下。出场的十名角色分别是典韦、许褚、周瑜、孙策、貂蝉、关羽、张飞、吕布、赵云、曹操,如果我不告诉大家,除了貂蝉以外,你们能根据头像认出几个人呢?反正这个大光头设计,我真的看不出是典韦。
无聊的时候,试一试这20款经典单机游戏,每一个都百玩不腻(上
星际争霸1的深度和平衡性是其成功的关键。三个不同的派系(人类、虫族和星灵)拥有各自独特的单位和技能,玩家需要熟练掌握它们,并在战斗中灵活运用。游戏的竞技性也吸引了众多职业玩家,形成了激烈的电子竞技赛事,证明了这款游戏的可持续性。
游戏的多样性是其最大的特点之一。每个英雄都有独特的技能和特长,而不同的派系也有各自的特色。这使得游戏每一局都充满了变数,玩家需要根据不同情况来制定战略。此外,丰富的任务和剧情也增加了游戏的可玩性,使人回味无穷。
而最近发布的《暗黑破坏神2:重制版》则是对这一经典的致敬。这个重制版保留了原版游戏的核心玩法,同时进行了图形和音效的升级,让玩家再次沉浸在这个令人着迷的世界中。对于那些曾经在暗黑破坏神2的地下城中度过数小时的玩家来说,重制版将带来一波怀旧之情。
怀旧,10款昔日的巅峰PC游戏,看到开始图标想哭!(第一弹)
博主是从第二部,泰伯利亚之日(Command & Conquer 2: Tiberian Sun)开始接触这个系列的,大概是2000年前后,直到后来上大学,才补上了后边的泰伯利亚之战、凯恩之怒、泰伯利亚的黄昏。
本作改编于1984年的同名电影《沙丘魔堡》,而电影则改编于美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特的科幻小说《沙丘》,前两年的那个电影《沙丘》(DUNE)也是基于这本小说改编的。整个沙丘系列的设定过于庞大,博主不在这里班门弄斧。
沙丘和后来的即时战略游戏一个比较大的特点是,因为场景都是沙漠,所以造建筑前需要先造地板,另外每隔一段时间沙漠里的单位都会莫名被什么东西给吃掉,当时的博主自然不会知道“沙虫”这玩意。游戏中的矿是香料,如果不了解原著,这些设定自然是一头雾水的。
沙丘魔堡是Westwood(西木头)公司于1992年发行的电脑游戏,运行平台是DOS,沙丘2000是续作,于1998年发行,沙丘系列通常被认为是RTS(即时战略)游戏的开山之作。大家还记得那个经典的开始图标吧,眼睛。
这款游戏由Mountain King Studios于1997年在Windows平台上发行,同时也是这个工作室的第一款游戏。在当时,欧美地区的玩家还没有弹幕(Danmaku)的概念,所以他们把《恶魔之星》的游戏类型定义为“杀光一切”(Shoot'em Up)。
让玩家爱不释手的超强怀旧单机游戏
R043狂雷天牢R044天地无用R045飞矢R046连驽R047突石R048落石R049刀剑乱R050半月斩R051旋龙R052落日弓(武官)R053八面火R054旋灯火R055突石剑R056太极门R057伏兵班阵R058八门金锁
以前我玩红警多数都是玩高科技,有时侯还红警工程师秒变刷漆工!给所有对手的基地车反复刷漆! 会弄多多兵和坦克冲对面基地,直接一波,对抗性真的很少玩,更没留意那种国家特点了。最近一年我在网上才留意到红警08的视频,没想到红警还能玩对抗。无疑红警是比帝国更成功的。
这款游戏同样是多少同学的记忆,在当时对FPS还没有概念的时候,也迫于机体的限制(街机),这种不用控制移动,只管瞄准射击的游戏是最好的讨好玩家的方案选择,另一款比较有名的是《死亡之屋》,也是世嘉出的。两名玩家能够同屏游玩,1P鼠标,2P键盘,2带一共有3关,还记得3个关主吧(那时候还不叫boss),第一关是大壮,第二关是5个小飞人,第三关是个坦克。
《VR战警》(日版名:バーチャコップ,英文版名:Virtua Cop),是由世嘉于1994年所开发的第一人称射击街机游戏,而此游戏一直是SEGA最为经典的射击游戏大作之一,曾经长期名列街机排行榜首位。当游戏移植到PC版本后,其游戏简便的操作、出色的声光表现以及紧张压迫的射击快感,使得此游戏一出现便成为风靡一时的射击游戏,受到不少玩家的青睐。《VR战警》的延续还有《VR战警2》及《VR战警3》。
在魔法门出到第5代时,工作室同时开辟了新的支线,在原作基础上打造了一系列外传作品——英雄无敌系列,其中最受玩家喜爱的是第三部的资料片《死亡阴影》。在《文明》系列还没走近玩家视野时,英雄无敌堪称时间杀手,一张地图一下午就过去了,懂得都懂。后来又有不少大神自制了地图,更是将本作的寿命向后延续了好久好久好久。
《大航海时代》系列是日本KOEI光荣公司制作的航海冒险类游戏,于1990年发行,游戏背景在地理大发现时期,以玩法以航海、探索、冒险、贸易为主。《大航海时代》系列大都具有较大的游戏自由度,使玩家得以不完全拘泥于游戏的任务设定,而能在各地城市中自由地进行交易,筹集资金。玩家可通过商业贸易、地理冒险和战争的方式提高自身的声望。
Doom,毁灭战士,是由id Software开发的FPS游戏,最初于1993年在DOS平台上发行,作为最简单粗暴的FPS游戏,近30年来受到了众多玩家们的喜爱。这个系列的核心制作者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛。
CS的地图也是回忆杀的重头戏,前期以仓库(还记得白房、警楼吧)、沙漠,后期ice world和blood strike这两张玩的比较多。版本上,主要是1.0、1.5、1.6这三个为主。
大富翁系列出了9部,第一部于1989年上市,第九部是2016年,前8部是pc游戏,最后一个是手游,其中超时空之旅印象最深。
记得游戏有以下几个经典角色:钱夫人、忍太郎、阿土伯、孙小美、约翰乔、糖糖、莎拉公主、金贝贝、沙隆巴斯、乌咪、小丹尼、宫本宝藏。这游戏是去同学家必玩之一。
又是个满满回忆的游戏。《大富翁4》同样由大宇资讯(仙剑那个公司)开发,于1998年发行,资料片超时空之旅于2000年发行。玩家可控制不同的人物,通过房地产、股票等多种商业形式赚取资金,并使用特殊的卡片和道具获得更多利益。
以现在的眼光看,这游戏在当时绝对称得上上乘之作了,前段时间找来回味,发现在win10系统下游戏速度过慢,不知道是不是兼容性的问题。
《平原惊雷》,民间称“抗日地雷战”,由玩具兵工作室开发,2000年发行。游戏玩法类似“炸弹人”,故事主线是华北某抗日根据地民兵队长大山和妇女主任翠翠克服重重困难,最终炸毁日寇军火列车,成功地配合主力部队完成了反扫荡任务。游戏的一个突出特点就是操作简单,只需要6个按键就可以轻松控制主角的行动。在游戏长达41关的过程中,将会出现各种各样的敌人,有装备简单的伪军,梳着分头、骑着破车的汉奸,留着仁丹胡的小日本儿等等。
这款游戏想必也是众多玩家周六日的常客,知道现在博主还记得几个代表性的技能:分身斩、半月斩、地泉恒、旋灯火、烈火旋灯、火牛阵、落日弓、落月弓。
《三国群英传Ⅱ》由宇峻奥汀(Odin)制作,于1999年发行。游戏开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨以及华丽的背景地图。
多说一句,这个游戏的片尾曲非常好听,叫《天仙子》,后来被央视版《侠客行》电视剧(吴健主演)借用作为片尾曲,目测不少人还会唱吧。
可以说绝大多数古装游戏使用的是回合制战斗设计,比如仙剑、轩辕剑,当这款即时战斗的游戏出现时,博主还是非常眼前一亮的,而且即时战斗并没有丝毫影响游戏优秀的剧情设计,相比大家都还记得这些情节吧:
《剑侠情缘2》是金山旗下的西山居游戏工作室于2000年发行的作品,剧情接续1997年发行的《剑侠情缘》初代,讲述了张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,夫妇二人决定让儿子南宫飞云离开大漠,去寻找姑母,并在江湖闯荡中发生的侠义和爱情故事。《剑侠情缘》与大宇的《仙剑》和《轩辕剑》合称国产3大古装游戏。
这款游戏实属早年间能让玩家眼前一亮的作品,那是虚拟经营类游戏还不多,博主印象较深的还有《过山车大亨》、《铁路大亨》等,但医院这个体裁时至今日也着实少见咪噜盒子gm手游怎么打不开了,而且在2000年是非常少有的“普通话”配音的国外游戏,相信大家都不会忘记那个经典台词:请病人不要死在走廊上。
《主题医院》是牛蛙公司(Bullfrog Productions, Ltd.)开发的模拟经营游戏,于1997年发行。游戏以经营医院为背景,包含诊室建造、员工养成等新鲜玩法,玩家扮演一家新开的医院的院长,需要在游戏内设计和经营医院,同时要应付病人的投诉、疾病、紧急情况和传染病等情况。和其他牛蛙的游戏一样,《主题医院》充满了很多古怪和幽默的元素,趣味性和游戏性都很高。
80后怀旧游戏单机游戏有哪些?说一下让你沉迷的是哪款游戏?
如今,许多80后都已经成家立室,曾经儿时的乐趣也早被柴米油盐酱醋的琐事掩埋了,因此下面小编要为小伙伴带来80后怀旧游戏单机游戏有哪些2022的分享,让玩家可以重温童年经典游戏,小伙伴们跟随小编一起来了解有哪些怀旧单机游戏吧!
国产三国单机巅峰,有望匹敌光荣《三国志》,却因题材玄幻而没落
不过要说到《三国群英传》最成功的地方,当属把武将和士兵完全分割开来。士兵的数量不再等同于武将的血量,武将的攻防能力也不再代表军团的整体攻防游戏盒子三国志荣耀破解版,在模拟战场层面上,《三国群英传》比同期的《三国志6》更具有真实性。
在这之中,美术的担子可谓是最重的,不仅要制作UI和地图场景,而且所有武将的头像都只能由他一人完成。为了能够跟上进度,游戏采用当时较为先进的3D预渲染技术来替代2D手绘,因此与《三国志》的精美立绘相比,《三国群英传》的人物形象就显得有些相形见绌了。
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