军师三国单机版游戏推荐

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过把军师瘾:你才是三国时代最牛逼的英雄人物

卧龙传是台湾松岗科技股份有限公司于1995年推出的游戏,堪称三国游戏的鼻祖。后来许多以三国为背景的游戏,都明显借鉴了卧龙传。不*不佩服这款游戏的开发者,他们用一款游戏作品,将三国时代的风云变幻表现得淋漓尽致。也让我们在虚拟的三国世界里,尽情体验一统天下的乐趣,甚至还*获得一些成就感。遗憾的是,这款只*在DOS操作系统中运行的游戏,如今已经无法再玩。卧龙远去,留下的全是美好记忆。

随着占领的城池数量越来越多,军师可根据战略需要向君主进言迁都。迁都只*从生产*较低的城池迁往生产*较高的城池。如果进言将首都迁往生产*低的城池,君主就会拒绝并降低对你的信任度。如果目标城池的生产*不够高,可以委派****强的武将去*理,提升生产*。城池大小不同,其生产*的极限值也不同。洛阳是整个游戏中生产*极限值最高的城池,成都、江陵、许昌、建业等城池次之4399游戏盒子主播测评,这些城池都适合作为首都。

军师三国单机版游戏推荐

玩家作为辅佐君主的军师,除了指挥将领攻城略地之外,还要致*于发展势*范围内的生产*。城池的生产*是本势*赖以生存的基础,部队每一次出征都要消耗资金。如果所占城池的生产*遭到严重破坏,就会出现财*赤字和征兵困难。所以,军师要把握好每月征税的额度和征兵的数量,并适时调整。税率过高,城池的生产*水平会降低。税率过低,则会出现财*危机。出现巨额财*赤字后,征召的士兵就会逃跑,君主对你的信任度也会直线下降。当信任度消失殆尽,君主就会发怒炒你鱿鱼,你也就玩不下去了。

有些武将虽然武*和统率**很低,但****很高,如张昭、许攸等,也*派上用场。因为****越高的武将,*理城池**和外交**越强。城池遭受灾害、发生暴动和经历战事之后,生产*会大大降低,这时候必须委任****较高的将领去恢复城池的生产*。武将的****越高,城池生产*恢复得越快,且需要投入的资金越少。与相邻势*的外交关系恶劣时,如果不想发生战争,也需要委派****高的将领担任外交官,去改善外交关系。如果委派****低的将领担任外交官,不仅会消耗大量资金,而且很难达到改善外交关系的目的。

武将在交战中发挥着至关重要的作用。武将的**包括个人武*、统率**、****三个方面。攻守城池时,如果选派演义中统率**极强的武将作为统帅,如诸葛亮、庞统、荀彧、司马懿、程昱、徐庶这些人,即便其个人武*稍差,也*攻防自如,且士兵减员极少。如果选派统率**相对较差的武将作为统帅,如许诸、典韦、颜良等,即便其个人武*高强,攻守城池也容易失败。个人武*高强的武将,比较适合派去打野战,如吕布、张飞等人,打野战几乎无往而不胜。而个人武*高强,同时又具有很高统帅**的武将,如关羽、赵云等,无论是攻守城池还是打野战,都会有出色表现。如果你辅佐的是一位实*较弱的君主,手下无良将可用,可以进言由君主亲自出战。不过,君主的武*和统率*往往并不高,有时还会拒绝出战,那么你就只*委派其他武将了。

交战以城池或关隘的攻防为主,也可以打野战。每一座城池或关隘除了城兵之外,还可派驻多支部队,但每一次战斗只*由其中一只部队作战。打野战则可以多支部队一起出发。在自动交战模式下,战斗的胜负主要处决于武将的**、士兵的数量、士气值的高低这三个因素。如果作为军师的你想介入交战过程,可以选择布阵模式。只要阵型设置得当,武*很弱的武将也可以抵挡住敌军猛将的进攻。如果部队的士气值很低,仍被派去攻防作战,则必败无疑。恢复士气值需要时间。如果所在城池离首都很近,最好的办法是将部队撤回首都解散,然后重组。士兵减员严重时,部队也需要返回首都重组。重组后的部队,员额和士气值都将得以恢复。

我诸葛亮100也失败过,目前没有研究出来为什么。剧本讨伐董卓,不知道是不是和诸葛亮的官职有关。

《三国志11》中军师的决策概率,一般只有到了一百智*的时候当回合说的话才是百分百正确,过了当回合就不一定了。不但军师智*,还和君主魅*有关系 因为君主魅*关系行动次序。也就是说只有军师智*大于100才必中,70智和99智本质上都是看脸了。

玩mod了,隋唐、五胡十六国南北朝或者五代十国,神将比较多,有意思。三国的版本已经打烂了

还有玩家表示当初用袁绍的时候,靠田丰建议,本来开局就*登到的崔琰,结果浪费了无数行动*,耗了几个月才登到,不过对比公孙瓒的那坑爹军师已经算不错了,184公孙瓒靠关靖这个军师半天登不到俘虏,而俘虏有可*是张角那群人,那些人相性8,公孙瓒相性70,差了60多,登不到也是意料之中了。

这代打一个军队打一年攻城攻2年还失败。。。

有玩家曾用吕布登西蜀22号人,鲁肃军师,登了近半年才全部登完,浪费无数行动*。其实军师提示有正确率,90智*军师也只有百分之六七十正确率的样子,70智只有百分之四十?只有100智或接近100智军师说的话是基本靠谱的。同时每回合的行动*受君主魅*和军师智*影响,吕布智*魅*都不行,每回合回复行动*也少,登人就有点费劲。

曾经就有《三国志11》的大佬玩家研究过,诸葛亮的军师id有隐藏属性,预测必定成功,其他即使是满智*也有略微失手的可*性。sire5.0的一个巨大成果就是把诸葛亮的特殊id完全消除了。诸葛的隐藏加成是增加君主1000强度。5.0消除的也就是这个效果,百智军师在当前回合推荐的情况下,一次都没失败过。

理论上来说不会翻车,100%成功率,但有些特殊情况会出意外,比如你挖一个武将90忠诚,需要10天,在你到达之前对方君主给赏钱了,忠诚提高了你就挖不到了,流言也一样,在你到达之前太守换人了,也会失败。

除了君主的魅*相性,这个还和军师智*有关系,只有100智*,准确率才是100%,郭嘉99智*,有时候也不准确。然而有时候100智*有时候也翻车,甚至还*连续翻车。

也许有些玩家会认为,只要军师的智*超过90,基本上就会有极大的概率成功登庸武将。其实不然。军师*否成功登庸武将,还跟君主的魅*相性有关系,跟君主相性近的很容易登,军师推荐准确率高,跟君主相性差的很难登,军师准备率也低得出奇。

《三国志11》是日本光荣公司发行的三国志系列第11作,作为一款三国题材策略型单机游戏,有很多剧本可供玩家选择,无论你选择哪一个剧本,都有令人烧脑的情况发生。今天耐撕儿游戏就随大家探讨一下,《三国志11》军师的决策概率,军师成功登庸武将,都需要具备什么样的条件。

在你的电脑里是否还保存着这个单机游戏,三国志9PK版

三国9各种mod版,三国11各种mod版,英雄无敌3各种mod版,曹操传各种mod版。这是我现在电脑里单机最多的

电脑里还保存着暗黑2,三国11,富甲天下3..

目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐

我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了

《乱世曹操传》是一款回合制跑图单机游戏,故事紧扣在曹操身上。游戏开篇曹操并非强大,需要逐步发展实*。游戏提供了许多玩法,包括武将升级、装备获取、阵塔建设等。地图种类繁多,包括森林、山丘、村庄、洞穴、河流和山川等。

三国志11游戏里被军师职业耽误的优秀主公,没*成为一把手太可惜

首先让我们热烈欢迎一下卢老师,他在英雄集结剧本中担任何进阵营的军师。卢植除了具备一名准一流大将应有的基础五维,他的指导技*也是培养其他队友的神技。事实上,卢植也确实是公孙瓒、刘备的授业恩师,尤其是与刘备的亲爱关系。如果让卢植做主公亲自去招揽刘备,得到刘备的那一刻,你就已经提前锁定整个天下了。

一个萝卜一个坑,一个主公一智囊。如果你发现一家势*只有主公却没有军师的话,只*说明这公司太穷了,连个职业经理人都请不起,肯定在破产边缘没跑了。三国志11的军师和主公人数比例总体维持在1:1,人才队伍还是非常庞大的,其中甚至不乏被军师职务耽误的领袖型人才,本期就给大家都梳理出来。

这款经典单机游戏的老家们都知道,军师对于一个势*发展前途的重要影响。三国志11的势*面板已经明显地告诉了我们,一个武装集团除了主公,地位第二高的就是军师。国不可一日无君,也不可一天空缺了军师,否则敌人的部队冲到你家门口,你才意识到对方是来攻城的。

80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的

在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内*经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内*经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏

《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强*的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。

游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内*的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。

提起国产三国游戏,《三国群英传》系列可*是玩家最多的一个。该系列的游戏以华丽的武将技和超大场面的兵团作战为特色,同时又有多种收集要素,刚刚问世的时候,真的是在玩家家掀起一股热潮。那时电脑房(还不叫网吧,因为不*上网)里玩的最多的游戏就是红警、CS和群英传。笔者依然还记得自己坐在电脑房里不停的按着键盘上的秘籍,释放无限的武将技的情形...

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才*有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。

《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努*提升战斗*,享受多样化的乐趣。

一骑当千 傲视群雄!十部Steam上的三国志游戏盘点

本作是《吞食天地》的粉丝耗费10多年开发出来的游戏,在地图画面上沿袭了与敌人战斗等类似《吞食天地》的系统,并且包含了众多现代RPG要素。八个章节的正统剧本,两百位武将登场,可加入玩家阵营突破五十名,二周目开启,百种天赋技*及成就待解锁。

原作中的大叔们全部都化身美少女的“恋姬无双”系列,以此为基础的对战格斗游戏就是《恋姫†演武 ~辽来来~》,与最近高速展开和长时间连击为主的对战格斗游戏不同,本作是侧重策略的风格,取消了军师所属国限制,正统派,毫不陌生的游戏操作加上一目了然的战斗体系,即使是初次接触的玩家也很容易上手,开始格斗游戏所特有的引人入胜的战略比拼。

这是一部将召集同伴、内*、攻击敌人领土等战略要素与无双系列战斗相结合的作品。可以制作原创武将和原创势*,只要有**就可以构筑完全不会出现三国志势*的原创剧本,对于想打造架空战记的人来说是再合适不过的游戏了。可玩性很高,*下载其他玩家打造的剧本游玩也很不错。

史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?

曹操传的经典,除了游戏本身设计得好海贼王强者之路手游盒子,更有不少衍生的佳作MOD!

第二款三国游戏的开山鼻祖《三国志》,从1985年诞生到今天,经过不断地完善和改进,这款游戏在整个东亚都有非常强大的群众基础。这款游戏模拟真实的历史军事生态,战争哲学强大,不管是*国*兵的方略*策,还是战术的运用思维,都极高地还原了真实的三国时代,有着很高的艺术价值。后来者《率土之滨》也是模仿《三国志》创造的。

如果你认为霸王的大陆名气不大,只*说明你年纪太小。

第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有*超越三国群侠传的。

没有吞食天地,三国群英传。就不*称玩过三国游戏 霸王大陆应该拍第一,同时期可玩性最高,年代最早 90年代有部日本松岗公司的卧龙传,很好玩 没有富甲天下系列。差评三国网页游戏 抓武将 什么叫fc题材,请解释 专题: 三国志游戏单机   三国新单机游戏   三国杀游戏单机