三国杀是一款非常受欢迎的策略桌游,也有电子游戏和在线游戏版本
在三国杀中,玩家通过使用各种角色技能、卡牌和策略,与其他玩家展开战斗和合作。每个角色都有其独特的技能,例如曹操、刘备、孙权等知名人物,以及其他历史和虚构角色。玩家需要在游戏中进行明牌或暗牌的角色身份推理,通过使用技能和卡牌,达成游戏目标,如击败敌对势力或完成特定任务。
平板打不开三国杀单机游戏
听说这是史上最棒单机三国杀 《三国KILL》评测
三英模式由一名玩家扮演神•吕布,其他三名玩家组成联合军与其对抗,重现“三英战吕布”的经典历史桥段。武皇模式则可以选择5个武将,选完后可以排列出场顺序,其中有两个是不出场的),其中在牌堆里会有翻面武将(玩家看不到的武将)或是正面的武将(玩家可以看到的),武将是按照玩家排列的顺序出场的类似傲视三国的单机游戏,不像是对决模式一样通完第一关就可以随便换将。
游戏中标准模式和三国杀如出一辙,并无两样,所以在此不做赘述。而游戏创新的三英模式、武皇模式、对决模式以及挑战模式还是需要玩家慢慢探索的。标准模式支持2-8个玩家,根据游戏玩家数量分配各种身份的人数,例如两个人玩时,一个为主公,另一个则为反贼。
逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。违忤:出牌阶段限一次,你可以将一张红色牌当【顺手牵羊】对手牌数大于等于你的角色使用。左慈、灵雎、步骘加入欢乐成双将池。步骘是杂耍将始祖,有一定的开发空间,左慈和邻居则是天牢。
兴棹:锁定技,场上受伤的角色为:1个或以上,你拥有技能【】;2个或以上,你使用装备牌时摸一张牌;3个或以上,你跳过弃牌阶段;4个或以上,你造成的伤害+1以上,你跳过判定和弃牌阶段;0个、4个或以上,你造成的伤害。
异勇:每回合限两次,当你对其他角色造成伤害时,你可或与其相等,你摸X张牌(X为该角色的弃牌数);若你弃置的牌点数之和较大或与其相等,此伤害+1。
奔矢:锁定技,你的攻击范围+1,且无视你装备区里武器牌的攻击范围。你使用的【杀必须指定所有攻击范围内的角色摸X张牌,然后令此【杀】对其中至多X个目标无效(X为你装备。奔矢:定技,你的攻击+1,恐你装备区里的武器。
首先,界钟会经过两年的苦战,终於在复活赛中获胜,得以重见天日。官方经过不懈努力,将一个强力的突破将盘满了包浆,盘成了天牢才放出来。技能与两年前别无二致,但如今已是低配版周夷和超低配的芮姬。军八不用关天牢,勉强能用。22天牢边缘,图个新鲜,玩一周就得送进牢里养老了。
三国杀名将传游戏出现无法连接服务器怎么处理 处理方案一览
三国杀名将传游戏出现无法连接服务器怎么处理 处理方案一览。三国杀名将传是一款非常好玩的游戏,许多玩家被其优秀的内容和有趣的玩法所吸引。但是近日有小伙伴反应无法连接服务器问题,小编这里整理了一些无法连接服务器的原因和方法,下面就分享给大家。
游戏合集之桌游《三国杀》
刘备作为大辅助的一员,代表了辅助一派的兴盛。《三国杀》关于一血约等于两牌的设定,这也是针对于辅助类武将的核心思路。后期游戏由于不断推出更加强大的武将,刘备已经无法上场,强化为【界·刘备】,在刘备基础上强化了应变性能,将给牌回血,强化为转换成一张基础牌。神将的登场,也给了【神·刘备】出场的机会,转变成为了群伤的法师,变化不可谓不大。
三国杀游戏简介
任何时候,如果某角色体力值减为0或0以下(受到的伤害或失去的体力少于当前体力值时,如一血或两血时被闪电劈中,或一血时被许褚裸衣击中),则角色死亡。 死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。 任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励,包括反贼杀反贼。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。 如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束。
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。 每名玩家的游戏回合都分为六个阶段:回合开始阶段、判定阶段、摸牌阶段、出牌阶段、弃牌阶段和回合结束阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电从牌堆摸两张牌可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌) 也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手牌,则他需要选择一张弃掉。 在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。 若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。
《三国杀》游戏测评:PC端《三国杀》不再是心中的完美卡牌游戏
先来说一说《三国杀》的排位模式,那就是四人亮身份对战。开局匹配好玩家之后三国战争手机游戏网页版,选武将。两人一个阵营,这一点上没什么说的。比起其他的卡牌类游戏,《三国杀》主打的就是设定。基础牌:桃、闪、杀。锦囊牌:顺手牵羊、无中生有、无懈可击等。装备牌:防具、攻击马、防御马、武器。武将卡:魏、蜀、吴、群雄,以及武将技能。身份:主公、忠臣、反贼、内奸。一切的一切都是围绕这些方面所展开。但是PC端《三国杀》把同一个阵营对角站位调成了临近站位。也就是说从经典的左右都是敌人改为了左右一个敌人一个队友。在这一点上无疑降低了游戏体验,个人感觉也背离了"鼎立"这个宗旨。也就是说比较于以往的多方向玩法PC端更鼓励前期一对一作战。
PC端《三国杀》分为三种玩法,分别是:猜身份、排位以及自走棋。没有看错,那第三种玩法不是国战而是自走棋。最近自走棋火热,这是纯蹭热度啊。本期为大家着重解析经典玩法猜身份以及排位,自走棋就让他自生自灭好了。
首先必须要说一说《三国杀》最大的槽点,那就是无处不在的充值页面还有那覆叠在一起的一个又一个诸如首充、活动的界面。登陆进去《三国杀》游戏,还是腾讯以往的行事风格,那一个个的界面强制弹出来让玩家看,拜托我们是玩游戏的!说到这里又不得不说,以往纸牌版的桌游《三国杀》。无论是正版的还是盗版的典藏版、Q版,那一套牌买下来都是基础牌、属性牌以及武将卡包都在。而PC端玩家只有那少得可怜的几个武将,剩下的武将需要玩家用将令去抽,也就是花钱去抽,这一点上我表示,PC端这样就相当于就失去了三国杀的乐趣灵魂。
三国杀:三国杀下架Steam,史上最差游戏,也算是创造历史了哦
如果说要给三国杀分一个类的话,我想online已经完全躺平了、三国杀十周年自从“草金鱼”出来之后也凉透了,唯一还有发展前景的就是三国杀移动版了。如果三国杀想要持续走下去,一定要守护好三国杀移动版这根独苗,然后从以下角度改革:1、严格控制武将强度,氪金武将可以强,但是不能阴间,你看看隔壁三国杀十周年都成什么样子,那种游戏环境还能玩吗?不过这一点手杀也做得比较好,新武将在测试服一遍一遍改就是一个好兆头。
就像是一部连载很多年的动漫,到了后期都难逃烂尾的命运,因为随着时间线的拉长,初始登场的角色会被掩盖在剧情中,后续战力的膨胀很可能会导致一个人一手摧毁一个星球(没有内涵龙珠哦)。三国杀也是这样,他已经走过了十多年了,如果武将强度停留在最初的孙权刘备身上,那么他也活不到现在。这就导致了一个问题,历史上无名小卒往往拥有屠杀全场的能力,但是真正威震华夏的关羽,却毫无问津。武将强度的膨胀带来了氪金强度的疯涨,一个武将卖几千块竟也开始变得合理。
运营不到两个月,差评如潮的「三国杀」从steam下架了
其中大麦盒子游戏画面两个,作为绝对强势的老牌策略游戏,「三国杀OL」早在2009年就正式上线,至今已运营13年,拥有一大批忠实的游戏玩家。因此,得知steam上线了「三国杀」之后,也有不少情怀玩家也纷纷涌入,满怀期待地体验游戏。
专题: 三国单机游戏气 纯单机三国游戏 三国单机策游戏上一篇关于三国战争的单机游戏
下一篇三国单机卧龙军师游戏