攻城方面敌方城镇的余粮一般都很少,围一回合就能逼出来,所以还没见识过挖洞是什么机制。次要城镇和罗2有点像,里面是狭窄的道路,村口有箭塔,一般也只有前期需要手动一两次,弓箭手和近战整体压上,武将带头冲即可。
骑兵还是照旧左右包抄绕后,如果敌人也是骑兵包抄就分一两组戟兵过去帮忙。武将优先找敌方单挑,其次打出缺口反复背冲,打戟民兵大队就下马割草。
兵种方面大家前期都是民兵为主,弓兵看上去射程远,实际上杀伤效率不足小米之战下载游戏盒子,弹药也少,打到一半基本上就“矢石已尽”了。剑和戟的扛线能力感觉差不多,破局还是要靠武将和骑兵。
三国单机游戏格子刘备一帮
本座改成了每支军队三个将,每个将6支部曲,上限21支部队。部曲灭队以后2回合自动重建倒是不错,但是补员实在太慢,似乎连续驻城补员可以提高速度,但暂时还没摸清这个功能。建议开局科技树直奔军事那边的10%补员速度。
外交体系延续了历代系统,比锤2多了交易粮食、随从物品、土地等选项,电脑的袁绍、董卓经常会找上门签不平等条约,新手注意别不小心同意了。
太守管理郡国的加成来自装备的随从物品和点的技能,可以根据工农商的不同特色调整。幕僚团会给一些加满意度的任务,权衡奖励buff酌情做。
官职方面,太守人人能当(除了有差事的),为某一个郡提供强大的增益(比罗2靠谱)。等级够高的英雄可以任命官职,进入幕僚团,提供一些全局加成。
首先是粮食产出消耗的平衡,这个很简单,让县城分发粮食的消耗和产粮建筑的产出相等即可。前期可以靠差事和太守提供粮食,不用急着升农业科技。
经济建设方面,目前没见过锤2那种一个建筑一千收入的,三郡之地加两个贸易协定也就2000收入。郡国相当于以往的行省,但除了县城都只有一个格子,主要是根据资源建特殊建筑,每个郡都要结合地方资源特点来规划。
《全面战争:三国》刘备是汉室后裔,打着匡扶汉室的旗号,刘备阵营的特色为同伴之谊,要如何利用刘备的特性和优势进行发展呢,下面小编就为大家带来一篇“Kitakawa”分享的刘备内政外交及战争玩法心得指南,一起来看看吧。
80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD,运行环境Win 95。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。 正统游戏共7部作品,分别是《三国群英传1》、《三国群英传2》、《三国群英传3》、《三国群英传4》、《三国群英传5》、《三国群英传6》、《三国群英传7》,此外还推出2款网游。
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了《乱世曹操传》是一款回合制跑图单机游戏,故事紧扣在曹操身上。游戏开篇曹操并非强大,需要逐步发展实力。游戏提供了许多玩法,包括武将升级、装备获取、阵塔建设等。地图种类繁多,包括森林、山丘、村庄、洞穴、河流和山川等。
单机游戏三国志11超级难度刘备三顾茅庐5星难度
巧了,昨天刚开一新局这个,运气很好,刘表死后襄阳黄忠当太守,忠诚86。诸葛军师失误了,他判断的关羽赵云劝降都失败了,还好我连派了四个人去说服,被诸葛说必定失败的孙乾成功招降黄忠,这下连死对头蔡冒都成手下了。江陵太难守,孙权大军源源不断,城耐久坚持不住,今天晚上回去撤离新野江夏打下江陵,让曹操和孙权打去,到时候神百连守江陵,黄忠霍峻守襄阳路口,关羽张飞直取蜀地。
打下西川,在打汉中。如果此时曹操还没占领西凉,就打宛城和洛阳,然后放弃宛城,在洛阳靠2个关口死守,宛城留给马腾和曹操互殴抢去吧,建设洛阳,走水路直接打邺城,总之保持马腾和曹操接壤互殴,如果马腾不和曹操接壤,肯定要打你。
抢敌军钱是对的,但建军乐台不如建太鼓台。曹操城里兵再多,没有好将等于零。左面渡口就是最佳堵路加单挑的地方,刘关张三人互相可以回气,抓几个曹将不难,等宛城只有几文官了,直接贴城磨掉。有了宛城就可以窥视长安洛阳,曹操重心在陈留许昌一带,偷抢个大都市也容易的。这个破局关键还是武将的数量和质量,刘备在局部上可以压着曹老板打。
先派周仓去上庸,然后等登庸孔明之后全到上庸,此时曹操已占领新野,然后攻略襄阳,占领襄阳后,再出兵江陵,用赵云守襄阳一夫当关。关羽率本部攻略四郡,进而攻略柴桑,张飞魏延黄忠攻江夏,刘备带关兴张苞攻西川,天下大定。
我的最爱,只是我的打法是不要剧情,死守新野不攻城,因为以刘备手下的各路大神,随便打开一个方向,只要不是许昌,基本游戏就可以宣告结束了,我都是硬守到最后的,城里除了留俩运输的,各路渣渣都得出门,很刺激
这样打真的找死,上庸新野根本无法同时守必须放弃,开局甘宁、魏延可以拿下,神百连+甘宁+魏延+黄月英死守襄阳(升级四级投石车),其他人进攻刘璋。
农场不造了,有大舅子在左上全部市场加造币厂,右边一开始造一个工坊生产2个井栏后拆掉,兵营和锻造厂升满一个鱼市和符节台最后放一个军屯,粮食全靠买
以前玩过这个剧本超级难度,还是挺看运气。转折点就是能不能触发刘表之死的剧本,得江陵或者江夏(大概率江夏)如果这样就能打。触发不了很难破局。
怎么让战斗损失武将,在外补充兵力??我派运输队过去只能补充粮食,不能像三国志9那样随时可以补充野外将领兵力
直接搬家到永安不香么?让刘表和孙权马超去跟曹老板玩,自己进军西蜀,然后转过头想打西还是想打南都可以。 主动进攻,时刻有不掉忠诚兵去骚扰曹操,稍加发展就去偷袭许昌。小说里,上中下三策中,上策就是偷许昌。 得到诸葛,神百连防守无忧,直接经永安,占汉中,然后拿川蜀,占马超,下荆州,占江南,然后鱼肉曹操 怼,正面刚,用刘备从不怂,三队硬控,刘备弓兵掩护,三兄弟互相援护 。打许昌都没有问题。 造个太古楼,sl单挑曹老板的武将,大部分干不过关张赵,数年后曹老板只剩一些杂鱼了 有诸葛亮+庞统+马谡的组合根本就没难度,主要注意徐晃和郭淮就行了。 这样玩超级难度绝对死,直接搬运到永安,攻打西川是最好的 只有老手才敢这么玩,建立江临~你真是牛逼 我的打法就是四面开战,喜欢这种刺激 后期肯定选择历史上的入川路线啊…… 一点都不难 都是直接推了许昌 我一般都是直接举家搬迁永安 开局直接杀永安不好吗? 我看他们视频,209年2旬就有事件金旋先送,然后长沙,和下面的。白拿荆南四城。我打就没有前期只有一个手操位的时候给子龙,诸葛来了后换诸葛,神算鬼谋和卧龙太强了。简直就是bug,开多少杀多少,根本就是无敌的存在。
手动入蜀,然后曹操灭完孙权那就是倾举国之力源源不断的打你所有地方,你龟缩在蜀地和永安,迟早药丸(你不帮孙权拖着曹操,那十万溃败速度你是无法想象的)。这就是我的看法,有更科学的玩法可以一起讨论。
其次整个巴蜀等你升到大将军后耗掉刘璋部分兵力就能全部劝降,为什么要浪费大量时间精力去手动入蜀?第三这个游戏需要一个稳固的大后方,新野本来就是一直打仗压根发展不起来,所以当前线哪怕打烂了也不可惜,至少江陵襄阳这两个南方最富的府能安心发展为你提供源源不断的资源,你放弃江北,战场就是襄阳了,这样打下去襄阳就不好发展起来。再说了有桃园加周仓廖化等连携将还能抓诸如张郃郭淮徐晃等大将,无论如何都能守下新野为什么要放弃呢?放弃江北看似轻松不少实际损失很大,根本得不偿失。所以我觉得这个剧本刘备的正确玩法就是开局抢襄阳永安的府,死守新野,联盟结束后诸葛子龙带队手动灭刘表和荆南四小龙。这样你就有完整的荆州和永安就能升级到大将军。
开局拿上庸,开局拿建宁,开荆州分裂提前占江陵秒下襄阳。不点分裂强灭刘表等等,我个人觉得吧,上庸可以去抢一下然后运走钱粮就放弃,嫌麻烦的话也没必要去拿。但是建宁实在是太远了又不富裕就没什么拿的意义了。至于荆州分裂点不点?仁者见仁,智者见智了。
207剧本剧本非曹操势力,应该是可玩性最强的了,对刘备而言,虽然神将多,但是兵实在太少,如何在一边应付曹操源源不断的进攻的同时发展自己的势力,每个人都有自己的理解。其实不管是什么难度只要玩上一段时间都能最终破局,无非就是一个时间快慢而已,一般来说好像基本上有几种不同的破局玩法:
这些看似平常的地形,其实都在创新的“通路”机制下,充满了十足的策略味。比如你可以在小道上筑兵建城,断绝敌人抄近路的可能性。然后再派兵去人为制作“断点”,通过不断的拉扯和骚扰,让敌人的大军压境计划不能轻易得逞!
在这个策略至上的游戏中,资源类的道具直接禁售有猫和老鼠礼包码的游戏盒子,把战局拉到同一条线,避免了土豪玩家通过疯狂氪金来改变战局的情况。再加上真实的地形设计,除了随处可见的河流山川外,你还可以看到各种天险般的关隘。
《三国志11》有这样的大手笔,那么在三国题材的手游里,有没有同样玩法的产品呢?答案就是腾讯即将发行的《荣耀新三国》。作为一款正统三国社交对抗策略手游,《荣耀新三国》主打的就是“自由布阵”和“公平对决”。
除此之外,相信还有不少朋友应该都曾听过诸葛亮第一次北伐时,大将魏延曾提出的子午谷奇袭计划。在一些玩家自制的MOD中,就有玩家采用了这一策略,通过羊肠小道直取长安。但也只能说他运气太好,电脑没有进行围堵,不然真的就要上演一场百万大军被活活困死的尴尬大戏了。
再比如北平这个地方,一面环水,三面受敌。但妙就妙在,像左下角这条小道的格子同样不大,如果能布局好,同样可以有一已之力独战百万雄军的局面。
但也有不少头铁的朋友,选择直接在新野硬刚基本完成北方一统的曹魏。而新野这个地方,除了宛城外,旁边的许昌、汝南也会不断有敌军过来。但天无绝人之路,如果你懂的因地制宜的话,那可以减轻很大的防守压力。新野通往许昌、汝南的路,设置得当的话,完全可以通过以最小的力量,让敌人不得不改道。特别是汝南这边,通往新野的官道就一个格子的路,只要在节点路口修个阵,再带个有骑兵的赵云或其他武将,就可以直接抵挡住汝南这边的全部军事力量。
说到这种天险般的局面,《三国志11》中的207三顾茅庐游戏剧本三国游戏单机抽奖技巧攻略,不知道大家还有没有印象?如果你在这个剧本中选了刘备势力的话,那应该都知道这其中的困难度有多高。被刘表推到前线硬扛势头正强劲的曹操,不少玩家在面对新野这个小城时,往往都会第一时间想到迁城,比如借着和刘表的同盟关系,搬家到永安,然后借势益州再慢慢发展。
有多少人在看《三国演义》时,曾被张飞一人喝退数十万曹军的名场面所震撼到?这就相当于在《魔兽争霸》的守卫剑阁地图里,张飞一人独守着老家,其他人满地图发育。所谓一夫当关,万夫莫开大抵如此!这种骚操作,在后世的很多三国题材游戏里也有不少。特别是在以讲究军事策略的《三国志11》里,很多开局就四面楚歌的玩家,往往都会借助地形因素,还原出这种以一挡百的防守,缓解自己的压力。大家还记得自己在《三国志11》系列中,有哪些以少胜多的地图吗?
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