大头娃娃三国单机游戏

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韩国开发商制作《欢乐魏蜀吴》将填新武将,头上两左红缨出卖了他

一款由韩游大厂NHN发行的卡牌策略养成RPG《欢乐魏蜀吴》,官方于今日公布新增一位新武将。不少国内玩家对NHN还比较陌生,此前获得一致好评的创新型手游代表作《克鲁赛德战记》(下称CQ)也归其门下的作品。

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综上所述,《欢乐魏蜀吴》作为一款轻松休闲风格的游戏,本身在角色设定、剧情铺梗等方面还是相当不错的,操作体验也感觉良好,并没有任何的上手难度。当然作为此类游戏,完全通过数值决定游戏走向就是其最大的弊病,在这款游戏当中sd三国高达传游戏下载单机版,普通非课金玩家自然也就成了课金玩家的一种福利,所以玩家还需要根据自己的实际情况仔细考虑。

除了以上介绍的内容之外,像每日签到、新手礼包、竞技场、世界BOSS、材料副本等在本作当中也有所体现,基本上通常手机网游当中所具有的要素这款作品当中一个不落、并且游戏学到了日系手游拿手的10连抽大法,想要获得更高等级、星级的随从,抱歉请先问问自己的口袋。

游戏当中的所有战斗均发生在副本或者任务当中,而这些战斗过程似乎也与玩家非常熟悉的《小冰冰传奇》(Dota传奇)极为相似,游戏中玩家需要将武将按照一定的阵法进行排列,这些武将基本上可以分为输出、治疗、前排等几种,只有各司其职才能发挥出最大的威力。对战过程中英雄有血量和蓄力槽的设定,攻击或者被攻击都会进行蓄力,蓄力槽满后英雄可以释放必杀技,同时游戏中不同羁绊的英雄相互搭配也能组合出全新的技能,而这些新技能在攻击力或者影响范围上要比此前的单独技能强大的多,击败敌人所有兵力即宣告通关成功。

英雄角色方面加入了很多RPG游戏中常见的设定,除了标准的等级、技能之外,像装备、饰品、宝物等都可以自由搭配,不同的组合方式会产生不同的效果,因此有一定的可玩性,当然这些也对等级有所要求。等级越高,解锁的东西就越多,角色相对应的也会更加强力。

《欢乐魏蜀吴》在玩法上结合了时下非常热门的模拟与RPG两种玩法,首先当玩家进入三国世界的时候,会成为本方阵营当中一个小小县城的县长。而我们的任务就是需要为日后的出征做准备。出征需要粮草以及武将,这两大要素可以通过玩家进行开垦的土地与建造的酒馆当中获得,而至于日常行为所需要的金钱等则可以通过金矿进行开采,所有的城镇,包括其中的建筑均可以通过升级来增加其容量,并且城镇升级还会自动附加官衔体系,通过为己方英雄授予不同的职位,我们能够在战场上获得各种各样的增益BUFF,无论是前期的资源积累还是后期的提高战力都非常有用。

游戏中的开始玩家需要从魏、蜀、吴三大势力当中选择一方加入,而每一个阵营都会首先奉上一位武将作为见面礼,不过这些武将在能力值的比拼上基本都差不多,至于选择哪个阵营还要看玩家自己的喜好了。

三国的剧情相信对于屏幕前的各位玩家来说一定是耳熟能详的。而本作的主线内容也是严格按照历史发展进行。游戏从黄巾之乱讲起,并且其中还加入了三英战吕布、桃园三结义等经典桥段,虽然其中也有一些恶搞的元素,但总体上并没有进行情节上的曲解,至少不会教坏小朋友,

《欢乐魏蜀吴》通过其本身轻松休闲的画面风格,让原本腥风血雨的三国纷争瞬间幽默化。整个游戏中的角色形象设计相当逗趣,大头娃娃的造型将萌点与笑点完美结合,而在战斗当中角色所发出的夸张的肢体动作也让整个游戏烘托出了一种欢乐的气氛。当然在这种气氛之下,游戏中精美的场景设计以及炫酷的技能效果自然也是相当给力。互相衬托的同时又能展现出开发者的巧思,总体来讲能够给玩家带来一种欢乐的游戏体验。

韩国游戏大厂 NHN Entertainment 在开发了《克鲁赛德战记》、《守护者猎人》等优秀作品之后,似乎并没有停下来的打算。这不,最近他们又为玩家奉上了一款以三国争霸为题材的休闲向小游戏《欢乐魏蜀吴》,三国还是那个三国,但至于正不正经,各位玩家还需要在接下来的评测之中找出答案。

玩家在刚接触本作时一定会被本作中二的剧情以及幽默搞笑的风格所吸引,确实这部分特别讨喜,但是继续玩下去以后就会发现本作的其他内容就很平庸了,只是一款一般的卡牌游戏

以上的战斗模式如果所还算是略有新意的话,那么养成部分就和市面上的各种卡牌游戏大同小异了,常见的进阶、升品强化、碎片收集、高等级VIP以及摇钱树等等一应俱全,虽然说这种模式作为市场上一套成熟的体系,以及获得了大部分厂商的认可,但是这种类型的游戏玩家已经接触太多,太熟悉了,甚至熟悉刚玩了一个小时以后,我就能预见到50到60个小时的游戏时间以后,我会在游戏中做些什么,只能说现在的玩家都已经对这种类型的游戏有些审美疲劳了吧。

战斗中我们所驯养的巨龙也终于能发挥作用了,每一条巨龙都拥有着专属技能,比如说火龙能喷火,绿龙能给人群加血等等,但是每使用一个技能都会耗费能量值,虽然说在战斗中玩家的能量都会不停的上涨,但是每用一个技能以后,第二次使用所需要的能量就会大幅度的提高,所以玩家需要选择使用龙的时机,才能够在战斗中获胜。可以看出,本作只是将巨龙作为了一般卡牌游戏的大招来使用,并且巨龙的作用也就到此为止了,游戏并没有将驯龙所具有的潜力挖掘出来。

既然游戏标榜着自己为一款策略类游戏,自然会有一些特殊之处,游戏为了增加部分操作性,将所有的英雄分成了三类兵种,骑兵、工兵以及刀兵。玩家可以通过在战斗开始前调整英雄的位置,保证自己的每条线路都是处于克制敌方的状态,只要在战斗力差距并不是特别大的情况下,是一定能获得胜利的。

游戏的战斗模式非常简单,在确定好上场阵容以后,对阵的双方便会处于一片空旷的平原之上,参战的英雄们会带领好各自手下的小兵,处于战场两端。战场被分成上中下三条路线,每条路线上最多只能派出3名英雄。而在战斗中玩家并不能直接指挥上场单位的行为,英雄们只会攻击自己那条路线上的敌方单位,如果自己这边的敌人被消灭或是根本没有的话,就会转头攻击离自己最近的敌人。

从本作的名字就可以看出,驯龙是游戏中必不可少的环节,在玩家刚登陆时,会从刘备手中获得一枚小小的恐龙蛋,并会从蛋中孵出一条火龙出来,巨龙不仅能够当坐骑进行骑乘还能在战斗中召唤哦。

游戏以三国为背景,讲诉的是玩家在海上追击曹操的过程中,不幸迷路,进入了一片陌生的大陆。而这片神秘大陆中有着传说中的猛兽——龙。当然了,这种龙偏向于欧美那种长着翅膀的大蜥蜴,并不像中国传统意义上的龙。既然这片土地栖息着这种强大的怪物,那自然是哪方势力手下控制的龙越多,实力也就越强。

游戏画面为全新休闲的2D画面,人物二头身大头娃娃的造型瞬间就让腥风血雨的三国给幽默化了,并且配合游戏中角色夸张的肢体动作,瞬间就给人一种欢乐的感觉。尤其是在剧情中三国中的各种名将展现出的贱萌表情,确实让人感觉很有趣。

在手游市场中,三国系列算是屡见不鲜的一种题材,正处于乱世的三国时期,英雄辈出,那个充满着英雄的时代自然引人注目。而太多三国题材的游戏已经让玩家有点审美疲劳了,如果想用三国来抓住玩家的眼球,那就需要别出心裁的创意。现在由光宇发布的这款Q版恶搞的《驯龙三国》卡牌游戏,中二气息满满,还能召唤出巨龙来作战,说不定会给你一种全新的感觉哦。

不过就事实来说,有玩家觉得腾讯是把龙图的《刀塔传奇》给拆开了,采用了二打一的方式来与其竞争,先是推出了同类刀塔题材但是画面更好的《我叫MT2》直接拉拢老用户吸引新玩家,然后再推出《全民闯天下》这种人气极高的不同题材但是相同内容的游戏去诱惑剩下的老玩家以及吸引广大三国迷,就战略而言应该还是很不错,不过在玩家们心中会引起反感,网友表示腾讯在圈钱和抄袭方面的本色依然没变。

抛开《刀塔传奇》的影子来看,《全民闯天下》还是一款不错的游戏,至少在游戏内容来讲已经是很成熟的系统,加上人气极高的三国IP和腾讯强大的用户群体,本作的人气不高也难。

游戏中其实有很多地方设置得比较有人性化,节省不少时间,可以让你玩起来更加方便,待小编为你一一道来。首先就是常见的自动战斗和扫荡功能,本作不像某T中这个VIP限制那个VIP限制,完全免费不限次数的自动战斗和扫荡功能真心为你节省不少时间,其次就是装备收集方面,无论是打装备还是要合成装备,只要你在武将界面点击相应的装备就能直接找到在哪个关卡可以达到,然后直接点击过去扫荡,装备轻松到手。

前面已经提到过百分游戏网络盒子官方,本作的PVE战役玩法分为普通副本和精英副本,分别可以为武将打到进阶所需的装备和进化所需的武魂,这种推图玩法无需多说,想必大家都了解。本作作为一款三国游戏,自然少不了相应的元素,在战役关卡中还多了一个“城池管理”玩法,我们可以派遣武将驻守城池即可在相应时间内获得金钱和神器强化石奖励。至于PVP竞技场方面则没有太值得说的地方,创新不太够。

星级是除了名字之外武将的又一个实力评判标准,通过在精英关卡获得相应的武将魂魄即可提升星级,所以只要你有毅力,将一个一星武将培养成为五星武将完全没问题,如果想要更简单一些,那就直接十连抽吧(╯‵□′)╯︵┻━┻

作为一款卡牌游戏,《全民闯天下》中最主要的元素当然就是武将的培养啦,游戏中武将的强弱一般有两个评判标准,分别反应在名字和星级上面,当你在关卡中收集到武将的6件装备之后便可以将武将进阶获得更加强大的属性加成,同时他们的名字也会按照白、绿、蓝、紫的颜色顺序递增,而颜色将会直接关系到武将技能的激活,顺带提一句技能点是按照时间来给的,每5分钟一点,可以自由分配给相应的武将,熟悉XXXX的玩家自然会熟悉这种玩法。

《全民闯天下》跟大多数动作类卡牌的战斗机制差不多,都是半自动操作,即人物自动战斗而技能释放需要你自己决定,当人物头像发光之后点击头像就可以释放技能了,特效还是蛮炫的说。

其实换个角度来看,不根据原著剧情来做不可谓不好,毕竟如此多的三国游戏已经让玩家们对《三国演义》的剧情倒背如流了,本作如果继续这样的套路,恐怕会引起反感吧,可惜的是策划和文案虽然有这样的心,但是确没有去好好做剧情,导致你玩起来对剧情和主线有些不明觉厉的感觉。

一打开《全民闯天下》游戏迎面而来的就是一款看似酷炫的高大上CG,至于讲的什么内容,小编表示已经凌乱,总之大概就是各种三国英雄迎战“变身后的恶魔猎手”吧(╯‵□′)╯︵┻━┻本作并没有像一般的三国游戏那样根据原著的剧情来展开,而是换了一个世界观目标变为攻打魔王和黑暗势力,小编不会告诉你这是因为策划太懒了所以直接把肉山大魔王和天灾军团换了个样貌。

即便是你没玩过卡牌游戏,想必也听说过动作卡牌大咖《刀塔传奇》的名字,此前腾讯出品的《我叫MT2》在题材和内容上都与《刀塔传奇》非常相似,被大家狠狠吐槽,不过腾讯似乎并不在意,因此又推出了这款《全民闯天下》,小编绝对不会告诉你这是一款三国版刀塔传奇(相似度90%以上)。不过此次评测小编无意去吐槽所谓的借鉴或是抄袭,也不想比来比去(其实没什么好比的模拟种田 游戏盒子.net,毕竟几乎一样),而是想跟没玩过《刀塔传奇》或者是希望玩一款三国动作卡牌的玩家来去分析这款游戏。

上周腾讯在苹果商店的表现可谓强劲,连续推出了两款手游,分别是《全民闯天下》和《天天斗三国》,前者是三国卡牌,后者是三国COC,可见腾讯对三国才是真爱啊!《全民闯天下》推出之后成绩不俗,至于原因呢?大家看评论区就知道了,关于游戏细节,还是让小编告诉你吧。

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