关于三国的单机游戏 典韦

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三国志曹操传:压级青州黄巾讨伐战,这关就完全看典韦表演了!

游戏开始,典韦先去消灭右下方的九个小兵,虽然说前期的典韦猛,但山势地形对典韦有限制,只能发挥90%的实力,而敌方却是110%,敌增我减的情况下,典韦的连击和格挡会降低,所以这里还是稍稍需要一点运气的,如果连续被砍中,那还是有点危险的,不仅消耗豆子,可能最后会因为回合不够而导致游戏失败。

开战前有三个选择:1.采纳荀彧的意见。2.采纳典韦的意见。3.采纳荀攸的意见。正常玩的话,这里一般都是采纳典韦的意见,因为过关能得飞龙道袍,但是压级就不一样了,荀彧的意见可以让左上方的敌人全部撤退,典韦的意见是每个部队撤退两人,加起来六人以前玩的网页游戏神马三国,荀攸的意见是把右下方的敌人骗出来形成包围之势,让被包围的4个小兵混乱。从结果来看,荀攸的基本没用,典韦撤退人数少,为了少吃经验,还是采纳荀彧的意见为好。

关于三国的单机游戏 典韦

吞食天地-曹操之死,典韦太强太难杀,项羽出现,技能太强

出天水村后攻打阳平关,黄忠中了姜维的埋伏,幸亏赵云及时赶到救援。刘备孔明也率兵及时赶到。众将商议后,觉得欲破阳平关,得先收服姜维。去天水村寻找线索吧。进天水村后,先与右下角民房内的李恢对话,然后去醉梦洞窟拿醉生梦死酒。此处会加入几个武将,关银屏跟张星彩还有吕琦玲。关银屏跟张星彩巨强,都是附带关羽张飞技能,而且是转职的双技能,建议换上这2个。

拿下之后在汉水大营,攻下汉水后,继续前行,就到了天水村。【虎魄 · 一闪】(白虎的道具)— 汉水大营左下角。天水村隐藏:【返魂丹】(姜母居) — 民房(左上)【钻石戒指】(姜母居) — 民房(左上)【银仙丹】— 民房(右下)【护身烟】— 3棵树中间(右中)。

而这个时候,往往就是我们典韦大显神威之时,首先,典韦的移动范围是不会受到水面地形限制的,其次,在河面上典韦能够发挥高达110%的能力,不夸张的说,水面上的典韦,那就相当于时刻开着【霸气】在疯狂暴走,遇神杀神遇佛杀佛。彻底解决了曹家军水战难的弱点。

我们可以看到各个兵种的河面战斗力,步兵为100%、霸王为90%、骑兵和贼兵最惨,只能发挥80%的能力,所以在水战时候,我们都能发现经常被东吴的吊打。而且,水面上骑兵和贼兵的移动力那就更不用说了,那感觉,比禁足了还要难受。

不过,还有一个很多人都忽略的点,其实在后期是典韦是有很强的地方,而且强的不止一星半点。估计很多粉丝又要说了:你前面都把典韦都给骂得透透的了,合着你现在来夸他了?

而且我前面所说的,不论是流星锤也好,豆袋也罢,核心都在加强的是典韦的存活率,如果我们讲究的是存活率的话,四颗武力果的李典和后期的庞德,那都是高于典韦的选择,至少人家不用依赖格挡,也不用依赖读档,就算是敌军拳拳到肉,也照样屹立不倒。

不过,随着时间过去,大家都在成长的时候,典韦就一不小心和大家拉开了一定的差距,直到大家都50级了,典韦的疲软也就都出来了。

当然,更好的选择是豆袋,豆袋的存在可以大大提升典韦的容错率,就算没有格挡成功也能瞬间恢复30点的HP,挨打也不怕疼,腰板也站的直了,算是在不读档前提下,典韦最优选的装备了。

而道具的风神盾和豆袋,自然也是各有千秋,风神盾大部分时候是曹老板的专属,但如果我们开了全宝,那自然可以匀一个风神盾出来给典韦,不过即便是有了风神盾的典韦,在战线冲得太靠前的时候,存活率也是相当堪忧的,运气好的话,一回合档它个四五次自然是可以活下来,运气不好的话,瞬间消失也是常事,当然,你完全可以读档重来,但是要这么来看的话,难道典韦的强度就来源于系统读档?这么看的话也未免有点太儿戏了吧?如果读档是你获胜的手段的话,那我玩压级,用50级的曹操去打15级的孙权岂不也是正义的制裁了吗?

至于武器,流星锤的实用那是必然高于双鞭的,为什么?典韦带双鞭就和曹操带雌雄剑是一样的,他俩都是A级的武力成长,即便带了双鞭也未必能做到单回合秒人,当然,你可以说我就经常用典韦秒弓箭手、炮车和文官啊。但基本上当你够得到这些兵种的时候,你典韦自身也几乎是出于一个想当危险的境地了,能不能活过下一回合都是俩说的事。

这里我们首先排除凤凰羽衣和青囊书,这俩装备不适合典韦的原因我已经提及到了,真要穿的话,典韦的衣服只能从【飞龙道袍】和【战斗服】之中选择一个。但这俩装备在曹操传之中只能算是合格线的产品,远没有到【神器】的地步。

综上所述,典韦的后期表现是略显不足的,但说到这里兄弟们肯定还是不服气的,还有很多人会说,典韦的这些短板,明显可以通过装备来补足,他照样是个猛将:

其次,你很有可能熬不到军师给你大补给或者输送,血上限太低意味着你在敌军回合内更有可能被送走,只要人没了,奶妈就算给你个白虎你都救不回来,而游戏之中很多时候一点点的血上限就是分水岭,你只要熬过敌方回合,哪怕只剩1点HP,奶妈都能用通天之力把你给救回来。

血上限太低会牵扯很多东西,比如你典韦首先就不适合穿凤凰羽衣和青囊书了,因为它们都是每回合固定回复1/5的血,你血上限低,意味着回血少。

但有人要说了,你拿典韦的短处去和人家比什么?你眼瞎啊没看到典韦有着S级的爆发。好吧,我们聊聊这个S级的爆发,我对这个高格挡的看法是:容错率太低了。前期,在所有兵种都还没有成长起来的时候,看着还不明显,典韦的神威也显露无疑。但是一旦到了后期,大家都是50级,你这爆发力的优势就没有那么高了,我们可以从正面和侧面来聊聊。

至于同样身为A级的防御力,在我们曹军阵营里,也就堪堪和曹操以及曹仁相当,而曹仁大部分时间是被我们弃养的,毕竟有夏侯和张辽两个珠玉在前,不太会有人去养曹仁。

可以看到典韦的攻击力的防御力都是A级的成长,A级的成长在游戏之中意味着无法突破,也就是说无法通过吃果子进行提档。就这点来看,在游戏后期,典韦的攻击是无法达到一线武将的要求的,别说是S级的夏侯惇和许褚,就连身为骑射的夏侯渊的伤害都能比你高。

可是,就算是救下了典韦,那就意味着我们赚了吗?似乎未必,因为随着游戏的进行,人物等级的同步提升,大家会越来越发现典韦似乎“变脆了”,是的,变脆了,不但变脆了,同时打人也不疼了,这是怎么回事?我军的虎狼之将不该有这么拉闸的表现啊?亏我当年舍生取义,拼了老命也要救你,可现实的表现的确令人唏嘘。

但典韦也是一个剧情杀的武将,宛城之战那是他的一场劫,当年还显得青涩的我们几乎是需要付出极大的代价才能在宛城之战中保下典韦,而保下典韦的原因也是基于它的确够强,我们的确需要他,试想,要是那场战役是牺牲曹洪来换取凤凰羽衣,估计各位主公撤离的时候,连头都不带回一下的。

首先,关于典韦在前期的表现,那是有目共睹的,身为武道家,不但攻击力高,打人疼,同时还兼具极高的闪避率,运气好的时候,“叮叮当当”那格挡的声音格外的悦耳动听。

为什么我要专门来分析典韦呢?说实话,实在是关于典韦的争议太大了,说典韦强的和说典韦弱的都各自占据道理,且大家都各自都有理由,所以,我们今天就典韦单独一人来聊一聊他是否是曹操传之中的顶级武将。

《三国诛将录》金秋特典版本上线,老将典韦霸气登场!

破釜沉舟,决战到底!老将典韦获得超越技能【决战:破釜沉舟】之后,可聚集超越力量进入觉醒状态,恢复100%体力并增伤20%,攻速增加80%;在发出最后抵抗时,可进入免伤无敌状态。续航、输出、防御三合一的效果,将老将典韦的威力展现得淋漓尽致!

熟悉三国历史的主公都知道,典韦英勇无双,手持短把冰铁双戟威力不凡,强势出击下,出入敌营如若无人之境。《三国诛将录》不仅还原了典韦威猛的身躯,更突出其强大的战力。老将典韦主动技能【广雅铁戟】可免疫所有失常状态,并在给自己减伤的情况下连续前进对沿路敌人造成伤害,属于进攻必备技能。

在《三国群英传2》中,直接玩第三个剧本会失去哪些名将?

《三国群英传2》中,将领是没有寿命这一说的,只要搜索出来或者一开始就登录的,那除了被斩首外,是不会挂掉的。但是很多将领会因为选择的剧本不同,永远的消失在游戏中,这点相信当年的玩家都注意到了,那么你知道黄巾之乱和讨伐董卓这两个剧本后会消失多少名将吗?这里的名将是指武力或者智力在90及以上的,不然按照书中来说,那就太多太多了,所以还是按照游戏中的属性来说。

三国志曹操传:压级张绣讨伐战,为了3级张辽,抛弃典韦值得吗?

第一回合:曹操占据右边兵营,荀彧占据城池,刘晔站到曹操左下方,夏侯渊站到刘晔上面第三格位置。典韦攻击胡车儿触发单挑。这里还有点麻烦,敌方行动时,刘晔要格挡一两次,血量不能太低,不然胡车儿放下典韦跑过来就把刘晔带走。然后是典韦,主动攻击胡车儿被反击时要格挡,敌方行动时,至少要格挡胡车儿或者张绣的攻击,小兵的攻击全部格挡住,并且典韦攻击胡车儿和反击胡车儿都要确保命中。

排兵布阵:曹操、典韦、曹洪必出,但曹洪是要曹操到达指定地点才会出现,最后的三位人员也是曹操到达指定地点出现,由于是送掉典韦,当曹操到达指定地点时,这关就结束了,所以最后三位人员随便是谁都无所谓。关键是中间三人,这里分别是夏侯渊、刘晔、荀彧,方便练果,又不会反击(荀彧换成骑兵和其他文官都是没问题的)

说回正题,游戏中的张绣讨伐战难度还是比较大的,但难度大是建立在典韦不死的情况下,如果一开始就不准备救典韦,那么这关难度并没有多大。这里因为是压级练果,并且从游戏一开始就打算送掉典韦,所以这关就是典韦的最后一战,而这关的目的是典韦战死,其余人员零经验,并且混点防具经验过关。下面说说这关的装备搭配和排兵布阵。

8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)

所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏玩灭神用什么游戏盒子人机少,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。

介绍完这三个规则,神典韦的武将也是具备有武将牌的技能特点的,只要这个技能的描述中有【杀】且这个技能没有主公技、蓄力技、使命技等标签就可以,所以我们可以试想出很多带【杀】的技能组合:例如【武圣】加【咆哮】;【双雄】加【激昂】;【破军】加【劫营】等等。可以说,三国杀之中带有【杀】字的技能是最多的,这个技能能够选择的搭配也是海量的。

一技能作为锁定技完全契合了宛城之战,此战典韦战至身死,可以说是没有任何防御地在进行战斗。舍弃防御,只攻不守。这个技能的收益也是不好说的,毕竟没有防御生命力是不够的,但是两个武器也是有一定好处的,谁不想拥有一个距离为5的诸葛连弩呢?

【挈挟】:锁定技,准备阶段,你在剩余武将堆中随机观看五张武将牌,然后选择其中任意张当武器牌置于你的装备区中,此类武器牌拥有如下规则:1、无花色点数且攻击范围为牌上的体力上限;2、武器效果为牌上描述中含有“【杀】”的无类型标签或仅有锁定技标签的技能;3、此牌离开你的装备区时你令其销毁。

三国杀典韦的成神时刻取材于《三国演义》第16回建安二年的宛城之战曹操“一炮害三贤”一事。此战,典韦殊死恶战,以一当十。用生命掩护了曹操的逃生,居功至伟。值得一提的是,由于典韦的双戟被胡车儿盗走,导致没有趁手的武器,于是典韦将敌方士兵当作武器抡起来了。这个艺术加工的情节在武将设计的原画上也得到了借用。

传奇世界:赤明天帝的首位主人,传奇般的玩家——三国典韦

随着时间的推移,三国典韦的烈火剑法越来越强大,他也开始发现赤明天帝可以加强烈火剑法的威力。于是,他义无反顾地斥巨资寻得了那把传世第一把的赤明天帝。自此以后,他的烈火剑法变得更加强大,一刀就能轻易秒杀许多其他玩家。他的实力得到了广泛的认可和尊重,被尊称为“炎帝”。

三国典韦的传奇之路始于传世早期。当时百分网游戏盒子 萌宅物语,游戏还没有出现RMB元素,玩家们更多地依赖于自己的实力和技巧。在这样的环境下,三国典韦凭借着他的技巧和勇气,逐渐成为了众人的焦点。他拥有着顶级的装备,其中最出名的就是传世第一把赤明天帝。这把武器不仅外观华丽,而且攻击力惊人,被誉为当时最强的武器之一。

因此这类武将比较适合进行补刀,他不是一个主攻的点,但如果比较顺利的话,也可以作为一个主攻的点去使用,只需要给到武器牌,火杀,他的体力足够的话,一个回合斩杀一名武将是绰绰有余的。

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