三国志6:各兵种小研究,谁是性价比之王?
·水兵在水上真的很强,而且北向南攻击的话,几乎每座扬州的城池都有广阔水战场,因此攻打东吴*好的办法还是先拿下荆州,这样不用打水战,然后在江夏、长沙或者南下交州都可以招募水兵,然后再逐次攻略扬州。难怪东吴无论如何都要吞荆州,而灭吴之战的前奏就是先拿下荆州,与历史非常吻合;
·北方作战中骑兵能力很强,因此弱小势力要攻打曹魏这些强势力,*好是先拿下凉州招募骑兵(若够牛逼可以拿下羌或匈奴征铁骑兵),这样对阵曹魏的骑兵不落下风,对步兵更是碾压。所以历史上诸葛亮坚持先拿下凉州是很有逻辑的,只可惜马谡不争气;
三国志6:姜维强行北伐游戏盒子nba2k13,能够逆天改命吗?
三国志6单机游戏*全
多花回合的恶果出来了,魏国开始反攻长安,从洛阳出兵3万。好在我也不断征兵,预留了3.6万留守。邓芝统率有70+,赵家两位统武都有60+。作战的地点从地图来看应该是潼关(一边是高山,一边是河流。当年曹操就是派徐晃偷渡河流,形成夹击之势,才扭转了对马超的劣势)。
三国志6:被忽视的一代,却有个经典玩法,后续版本都没有!
从三国4开始玩这个系列的,三国6是我打通的第一款,可惜统一用的时间太长,君主从我创造的人物开始,换了8个君主,我之后根据*臣推荐,少时服从多数,分别是张卫,刘豹,许褚,魏延,陆逊,王基,阎柔才统一,军师也换了4个,自创人物,诸葛亮,陆逊,姜维!
三国志6:定陶之战,曹操老窝都差点被端了,不殴打吕布说不过去
不过3天后,吕布军并没有向曹军兵粮仓进军,而是组成十字阵,四面保护着吕布。看到这个情况,小编立刻指示李典采用“猛进”迅速靠近;而曹操军其他人先集中到十字的其中一个方向,坚决按照教员(即毛爷爷)的教导“各个击破”。
战役背景:曹操原本占据着兖州好好发展,有了地盘之后就想接父亲和其它家人到兖州一起住。曹家老家在谯郡,路过徐州的时候,陶谦原想讨好曹操,派兵护送。哪知道护送将领是黄巾贼出身,见财起心,杀了曹操父亲及随从人员。曹操*怒,遂发兵攻打徐州报仇。
了解到玩家的期待,光荣公司也专门开设了战术挑战,专门模拟历史著名战役,玩家通过选择御三家不同阵营,体验各自势力的成长历程。从今天开始,我们先从曹操势力开始。(小编我一直都习惯每次有新作或新挑战,先用曹老板练习,上手之后再体验刘皇叔或孙家)
三国志6:袁绍不断有援军的官渡之战,这关其实还有点困难!
经过一番互相试探,许攸识穿曹操没有粮食,曹操也*方承认之后,许攸告知乌巢的地点,提出应当立刻出发攻占,则*事可成。官渡之战就这么简单吗,显然小编当时是低估了游戏设计的剧情。竟然剧情不断反转,不打到*后还不止胜负,小编的心情可以说是如过山车一般不断起起落落。
随后,袁绍军内部商量后续对策,沮授分析袁绍军兵多粮多,而曹操兵少粮更少,只要不断骚扰,就能拖垮曹操军,不能不说这个策略是挺损但很有效。燃鹅,又是逢纪,他抓住袁绍好*喜功的心理,提出沮授的策略是灭自家威风,结果是袁绍倾巢而出,打算以巨量兵力压倒曹操。
三国志6:4万步兵迎战7万步骑兵的白马之战,这应该怎么玩?
令曹军诸将粟然的颜良武力只有91 敢问曹营的93武力的徐晃是用人民币单位,91的颜良是马来西亚马币单位?
看到这样的对战双方,小编首先想到的是必须要集中兵力各个击破。虽然说利用黄河天堑可以****上**骑兵(骑兵在水上的战斗力比步兵还弱),但是考虑到骑兵速*快,很可能曹操军步兵全速赶过去,还没到河边,颜良、文丑的骑兵已经渡河完毕了,然后就是一边倒地屠杀。于是考虑再三,还是放弃在黄河边上抵抗的想法,扎扎实实在本阵周边布防吧。
这破游戏不能玩 只要一玩就忘了时间 一坐就是半天多 坐的屁股疼 从9代入坑现在玩14 玩了15年了将领对比方面,袁绍方面有四庭柱中两位名将颜良、文丑和宿将审配,以及降将刘备。*家没看错,刘备失败之后就投奔了袁绍,然后就被袁绍安排到白马出战了。此时小编第一反应是,我军的关羽无惧颜良和文丑,唯独不能靠近刘备呀;曹操方面除了关羽,然后就是史实的张辽、徐晃和魏续,后面三位在历史上都是与颜良、文丑对战中吃亏的(张辽被射下马、徐晃二十回合败退、魏续被斩)。
现在哪里可以下三国六加强版了。群主有资源吗?看了这么久。突然有点空想再次体验自主角色了袁绍率领颜良、文丑的先锋军实力非常雄厚,光骑兵就差不多等于曹操军的总兵力,而且曹操军还几乎没有骑兵。为了保护城池不被破坏,曹操率领中军4.8万步兵到黄河边的白马渡口迎战,在平原为主的中原地区,这里河流众多,算是为数不多可以**河北骑兵优势的地形了。
六是我玩的第一代,但是这个头像换成了10的,感觉有点出戏。在袁绍进攻曹操前夕,曹操先打败了徐州的刘备,说服了镇守下邳的关羽投降。识英雄重英雄的曹操待关羽非常好,还带领他拜见献帝,受封汉寿亭侯。关羽一直心存感激,等待报答曹操的机会。得悉袁绍来袭,关羽报恩的机会来了。
先用军师计谋 扰乱文丑 然后关羽就可以强行单挑了上一回曹操第一战在定陶*胜吕布,夺回了根据地兖州,从此安心在中原发展。原本扶持曹操对抗袁术的袁绍,在彻底战胜公孙瓒、黑山军以及安抚好北方少数民族之后,发现曹操迎献帝之后在中原发展太快,已经失去控*。于公元200年终于兵渡黄河,开始进攻曹操。
我更喜欢Ps.三国志5 服部隆之音乐的加持。 这个头像换过了吧,字体也搞成了简体中文 6找不到了,从哪能下载三国志6:敌人兵多钱粮多、还南北夹击,曹老板想胜利只能靠运气
于是赶紧安排邺城全军出击,同时利用新收的粮食换点钱,许昌与河内征兵送到邺城做防守。由于南皮无将领,曹操笑纳了南皮城+3万留守士兵,原本已经损失过半的作战部队里面增加到6.6万,当中还有1.3万骑兵!幸运×5!
拿下邺城后,本来已经快揭不开锅的曹操,立马仓库报道收粮4万担!另外由于袁熙远在蓟,结果濮阳被切断补给线(旗子掉下来了),南皮城将领空了,可是有整整3万兵(含1万多骑兵)在南皮。如果趁袁熙还没反应过来,我出击的话会怎样?
嘿,没想到×2,吕翔看曹军的架势,以为主营危险,他只安排只有3千的副将攻打高览,他自己赶向北,迎头和曹操南下部队遇上。6万对1.7万,那简直就是碾压,2天不到就全灭了。同时高览也消灭了援军副将,这下可以安心安排全军杀向袁尚的邺城部队。幸运×4。
双方都是两座城对两座城,小编开始猜测濮阳的援军从地图看应该会右上角出现,所以仅留下高览,连同援军杀向敌军主营,打算各个击破。但是没想到,晚到的濮阳援军出现在离我主营不太远的右下角(上图),而且光吕翔就1.7万,远超高览的兵力。
前面说到袁尚有多达16万兵力,那么小编6.5万还不到人家的一半,够吗?这个曹操是做过功课的,邺城守军5万兵,旁边的濮阳、晋阳或南皮都是3万,但是三国志6的自己势力只能1座城派出援军,并且一般不会全部派来,因此估计援军2万,合共7万,和曹军*致相当。燃鹅曹军将领素质高,加上合适的操控,足以抵消这些差距。
三国志系列*好玩的是哪一代?这样排名对吗?
不可否认霸王的*陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。*新的三国14可玩性还行。其实,三国13是*被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的*陆,分*地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,*战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦
将领方面,随着经验增加会“打开”一个新技能,就像现在开盲盒那样,当年曾非常着迷发掘各名将谋臣技能,然后和同学互相交流;还有随着勇名增加,又能提高暴击(就是攻击或反击是敌人头顶出现X,特别是使用偃月阵),暴击真的非常爽!
现在还在玩DOS版三国2的什么水平? 主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! *兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感哈哈专题: 三国k单机游戏 萌三国游戏单机 三国五单机游戏
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