大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
二十多年前,作为一名萌新,我无意中第一次接触到电脑单机版的三国志游戏,那是一种无法用言语来形容的感受。当时我刚步入社会,一次偶然的机会在一个同事介绍下接触这款游戏,我也就跟着一起玩了,那是一种神奇的体验,我们用键盘,用鼠标去征战天下,游戏里的人物就代表我们的思维战略,如何发展内政,如何招兵买马,如何招降武将,最后一统天下成功登上皇帝宝座,如今回想起来,真的有种依依不舍的感觉。
1985年光荣就发布了《三国志1》,当年玩过这款游戏的是真正土豪
怀旧单机游戏电脑三国志
不过最令小编惊讶的是三国志1代的发售时间竟然是1985年,并且还是在PC平台首发,其售价更是高达14800日元,小编特意查了一下1985年日元与人民币的汇率剑网3多玩盒子用不了游戏,全年平均下来大约是100日元兑1.2457元人民币。
80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏,你玩过哪个?
回忆一下我们的童年和青春岁月,80后和90后一起经历了电脑单机游戏的黄金时代。这些曾经风靡一时的游戏让我们欢笑、沉迷、挑战自我,陪伴我们度过了无数个寒暑假。在这其中有没有你曾经沉迷过的游戏呢?一起来盘点80后、90后曾经玩过的十大电脑单机游戏吧!
经典怀旧的PC单机游戏
游戏有两条剧情主线(其实有三条,但其中两条基本类似),一条和历史类似,另一条则是诸葛亮被魔王附体变身大boss(两条剧情线的前半段剧情相同,但剧情模式下的每次选择都会影响到红蓝剧情条从而决定后半段剧情走向)。游戏我已经玩了千百遍,除了不同的剧情线外,还探索过所有支线剧情和战役、不同的练级模式和人物培养打法、单挑触发条件。曾经曹操的标准装备是倚天剑、白银铠和风神盾,不过后来发现雌雄双剑、龙鳞羽衣和太平要术的搭配也非常肉。当年也因为曹操传而入坑三国演义但却一直都非常讨厌刘备。不得不说的是,可能没有哪款游戏能够吸引网游开发出如此多的MOD修改模式,比如岳飞传、吕布传等等都是根据曹操传的引擎改编的。
三国志4中的超级技巧:开局就能全线开花,只有少数玩家才知道!
如果好彩遇到暴雨,呵呵,这样陆逊三万强弓就能让王修叫哥,一箭可以打掉过千(以后能制造连弩的话,利用要点甚至可以上万)。这次也运气不错,有好几天雨天(下雨杀伤力更大,推测可能下雨使得部队防御力下降),王修的一万兵以光速地消耗掉。
对着王修就要贴身着打。可能有玩家奇怪,明明有两支部队是弓箭队,为啥还贴身?那是因为敌人只会追着我方主将孙十万打,不会打我们的弓箭队;同时贴身的伤害更大。这样陆逊队、全琮队都是贴身弓箭,孙权也不要攻击而选择单挑,只让王修普通攻击孙权。
经典之作三国志9,如何玩耍才能做到游刃有余
武将技能选择:初玩者可能不知道武将的技能是可以选择的。在出征前,请注意右侧显示的是武将的技能。通过双击技能块,您可以选择合适的技能(该武将所掌握的技能)。例如,在攻城战中,可以选择弓骑类或者弩兵类技能;而在遭遇战中,可以选择步兵类或者骑兵类技能。
城市的发展度与建筑形态关系:城市的发展度由城内建筑的大小来体现。当农业或商业的发展度低于300时,城内将是最小的建筑形态。若任何一个发展度在301至600之间,将会是中等建筑形态,而超过600的发展度则是大建筑形态。因此,在发展城市时要优先选择有潜力发展成大城市的地方,这将为势力提供更为可观的资源。
发展时机的把握:商业的发展效果在每季度初(1、4、7、10月上旬)会发生变化,而农业则每年只有一次变化,即每年的7月上旬。因此,您可以把握不同时间段来有针对性地发展,例如在后半年重点发展商业,前半年重点发展农业等。
三国志9:玩了十几年最大的体会,喜欢挑战不可能,绝地求生!
有的电脑地盘多,就帮地盘少的电脑打地盘送它。电脑武将都少了,电脑组织不起大战役,就流放自己武力70以下,政治80以下的武将送他们!这个策略游戏很好玩,在自己进攻一方时,还要留意四面八方其他势力的大规模攻势!
三国志:评价最高的四个版本铁血武林2手游游戏盒子,内容都是其次,玩家关注点有点偏!
还有人说三国志5我的最爱,个人喜好,其他三国志系列都不能媲美,上大学,连续一个星期通宵终于称王,工作后,还经常玩, 记得以前是硬盘游戏,后面电脑升级了,只能上网上下载,到现在有智能手机,电脑彻底没有碰过,怀念青春。
作为光荣三国的忠实玩家,本人几乎每一代都玩过,比较喜欢的是5,10,11,14。5代记得是我小学三年级在486电脑上玩的,后来买了ps主机玩,音乐动听!感觉11是经典,大战略思维,整个地图上指点江山,很怀念光荣陪伴走过的青春!
销量垫底的《三国志11》,为何会被老玩家奉为神作?
而314的战斗虽然AI比前作要高得多,但打法上更像是9代的增强版,派出去的武将完全靠自由发挥,战法的释放也都是随机的,有种将在外君命有所不受的真实体验。但这样却丧失了策略游戏的控制权,如果之前没有玩过9代,而是直接从11开始玩的话,14的战斗模式将会很难接受。
首先是战斗系统方面,小编觉得11的战旗设计更有意思。经常看我文章的小伙伴们都知道乐找游是一个深度战旗游戏爱好者,特别是《三国志英杰传》这款游戏,每年我都要拿出来军训一遍,因此采用战旗模式的《三国志11》显然更加符合我的胃口。
光荣三国志的初代产品,游戏中的十大猛将实属让玩家意外!
游戏十大猛将中狂斩三国怎么下载单机游戏,张苞和马腾的入选太让人意外了,这其实也没什么,看看袁术,武力都高达95了,这才是最让人意外的,如果让袁术当君主,武力最高可以达到100,完全不输吕布。其实有几位君主都可以让武力达到满值,像孙坚、孙策、马腾都是可以的。如果让君主的武力都达到100,那么再来排10大猛将就又会发生变化了,光满值100的就高达五位。
马腾,不管是《三国演义》还是正史,无论是领兵打仗还是阵前单挑,马腾都没有什么优秀战绩,相反败绩还比较多,他之所被记住一是因为马超的存在,二是《三国演义》中把马腾描述为忠臣,想谋害曹操,结果事情败露,被曹操所杀。实际上马腾的死是被他的儿子马超坑害的。
专题: 霸三国单机游戏 单机游戏魔三国 单机三国游戏盒上一篇三国老款经典智力单机游戏
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