单机游戏盒子 三国无双3

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开局先去击杀郭汜李儒张辽及其副将自然是不用多说,那么怎么打败吕布呢?有两种办法,一种是黄盖一骑讨用炸弹炸成丝血,然后跳起来按蓄力震死,另一种就比较麻烦了,要先进去把吕布的赤兔马抢过来,然后逃到外面城墙沿着墙骑赤兔马,把吕布引过来撞到城墙的角那里,然后一直撞到死。

我昨天打开了无双3,一直没删除!又玩起瘾了,现在的无双除了画面,可玩性极低,玩一玩的就会打瞌睡!

虽然现在看《真三国无双3》这游戏画面相当简陋与落后,但是放到游戏刚发售时,那可以说游戏的画面在整个游戏业界是顶级的。《真三国无双3》真正为玩家所述之的就是凭借精美的画面把玩家吸引过来,再用流畅的动作和爽快割草的战斗把玩家留住,而整个系列也正由此吸了大批死忠,成就了一代经典系列。

单机游戏盒子 三国无双3

其实2代很赞,节奏快、压迫感强,而且不是纯切草。缺点是:画质粗糙,武器系统不丰富、重复性高。

玩家进入战场之后就可以在这里面大杀四方了,从初代的格斗战斗系统和前作的战斗系统中演化出来的C技系统是整个游戏的核心,武将拥有普通攻击、特殊攻击、跳跃、无双4种动作,普通攻击起手后面追加特殊攻击,依照普通攻击的次数会有不一样的招式和动作,如1次普通攻击+1次特殊攻击的组合就是C1,2次普通攻击+1次特殊攻击的组合就是C2,以此类推,这就是C技系统的精髓。

当然,依靠一同全国获得成就感,《真三国无双3》还真比不上三国志系列,所以《真三国无双3》真正吸引玩家的还在于三国战场的征战感。玩家可以选择自己喜欢的武将,然后选择相应的三国战场,战场是一个封闭型的沙盒场景,玩家可以无缝来到场景内的任意一处。

换句话说,玩家在游戏中投入的时间越多可以游玩到的武将人数也就越多,这样的设计就为玩家营造出一个正向的成长感,自己好像三国中的君主随着征战,不断收复武将最终一统全国,成就感十足。

《真三国无双3》一共包含42名可操作武将,而且每一名武将都有自己的专属终极武器,如吕布的无双方天戟、貂蝉的金丽玉锤、大小乔的乔佳丽等。游戏中的所有武将被分为魏蜀吴和其他一共4个阵营,游戏初始每个阵营有初始武将,随着关卡的不断推进、随着条件的达成会解锁新的武将,而且特殊武将需要特殊条件才能解锁,比如吕布的解锁条件就相当难。

于2003年2月27日发行的《真三国无双3》是由KOEI TECMO开发的一款动作角色扮演类游戏,掐指一算距今已经有18年了,而其初代作品《真·三国无双》的发售日期更是早在2000年,至今已有21年的年头了,是一款绝对意义上的老系列。

“真·三国无双”系列从第3代作品开始正式确定了整个系列割草无双的风格,以三国历史故事为背景、以三国时代人物为角色、以三国时代的知名战役为关卡,以还原三国战场并以一期当前的爽快为体验核心——这就是整个“真·三国无双” 系列的核心玩点也是核心特色。

我们之前有聊过《生化危机》系列,而且是从初代一直聊到了最近一代的《生化危机7》,同时还简单提了一下将会在今年发售的《生化危机8:村庄》。我们本期也来开一个新系列那就是日本知名的动作游戏“真·三国无双”系列。由于“真·三国无双”最为国内玩家最为熟悉的作品是第3代作品,而且其初代并不是动作游戏而是一款格斗游戏,加上二代知名度不高,因此我们这个系列就从第3代作品开始聊起。

在很多关卡里,本阵士气降低到一定程度或者本阵士兵全没的时候就会游戏失败,当我方将领出去进攻的时候,可以黄龙卫队放在本阵里(按默认键盘O键改变策略)只要不是遇到敌方将领就不会本阵告急。比如南蛮平定战和建业,追杀完敌方将领后不用管残兵败将,救援我方将领或继续冲锋,到了本阵的小兵很快就被黄龙卫队清干净了,我方每杀100人,卫队都会自动补充体力。 -->

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