三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。
《帝王·三国》将带领玩家进入一个经典的三国世界,游戏中充满了各种精彩的剧情和可爱的卡通角色。作为策略家的玩家,可以训练兵种、招募英雄,并在后期展开激烈的战斗。通过夺取资源,玩家可以提升自己的实力,实现快速成长。在这个游戏中,尽情发挥你的智慧和战略吧!
单机游戏三国志离线游戏
目前最火的三国手游单机版排行榜前十 好玩的三国手游单机版推荐
我想问一下第一个图片游戏叫什么名字 以前玩过 忘了名字了梦幻手游养猫狗盒子能开到什么《三国战争》是一款以卡牌为主的游戏,背景设定在三国时期。这意味着你将会遇到上百位三国时代的名将。除了进行卡牌的抽取和养成外,你还可以率领这些英勇的将士投入战斗。游戏中共有五类兵种,因此在组建队伍时需谨慎选择,根据兵种的特性来进行合理的布阵。
三国志系列最好玩的是哪一代?这样排名对吗?
总的来说三国志7内容非常丰富,开创了很多的先河,但是也相对**复杂,*如技能太多,而且相当部分不能学习。还有万一你的属性*高,就没法向别人请教学习技能,这个设定也是**奇葩。如果能把技能设计更简约一些,战场玩法更丰富一些,最好是绝大部分将领都能玩得很好,这样排名更能靠前。
此外小编还特别喜欢此作开创的关卡或野战场、多样的武器装备(军马、弓、强弓、艨艟、斗舰等)、丰富的作战方式(爬城墙、一齐、偷袭、放火、单挑、伏兵、假传命令、同讨等等)。还记得当年考试结束后可以连续玩两三天不睡觉。
三国志3是光荣公司被南梦宫的《霸王之大陆》重击后,于1992年竭尽KOEI全力开发,力图挽回被前者抢占的市场。在当时此作的进化可谓翻天覆地:4色画面到16色画面的跃进,16色的巧妙搭配带来了细腻的地图地形效果;更为惊人的是,本作的战争场面在当世纪九十年代初采用仿3D动画,还能模拟雨、雾灯天气,让本身极为枯燥的战斗过程一下子充满了无穷的魄力;音乐上本作也首次摆脱了之前的模拟效果音,采用MIDI音效。当然这些今天看来**落后,可在当时还是****的。
三国志曹操传的所有玩法,思来想去,还是最初的玩法最过瘾!
经典确实好玩。不足就是文本过长,尤其是打二三遍后,通常离开电脑“伦敦”了一回还没走完,还有如果练果子,有提示就好(*如鼠标放在张辽身上时,显示缺的果子数),我到现在也没能弄清楚,怎样吃果子,性价*最高。
最常见的就是确定主力阵容后,给主力阵容平均升级,主力阵容中,不会出现等级特别高或者特别低的,战斗中,和敌方的等级也相差不大,到了最后,主力阵容基本都能升到满级50级。这种玩法基本是所有玩家最初的玩法,没有太多花里胡哨,单纯的是为了通关。熟悉游戏后,尝试了其他玩法,但对*下来,还是这种没有太多顾虑,想干嘛就干嘛,只要过关就好的玩法最有意思。顾虑太多反而失去了游戏乐趣。
曹操传压级练果我个人觉得最没意思,本来关卡也不算多,我看那张图压到司马懿和曹丕都出场了,幻想线都收到关羽了,结果还是1级,骑兵都是轻骑,典韦和貂蝉也只能打四格,那些策士技能也没几个,根本就没有游戏体验感
有一说一,《三国志曹操传》在国内绝对算得上是一款现象级游戏,即使到了现在,依然能被当年的老玩家念念不忘,而当年喜欢这款游戏的老玩家,通关这款游戏少说也有那么几次,骨灰玩家就更厉害了,可能通关了几十次,同时也尝试了游戏的各种玩法。那么曹操传有哪些玩法呢?
玩游戏是为了什么?在我看来就是心情放松和娱乐,爽就完了,像这样玩搞的自己在受虐*不玩更累,我知道这么说会被不少“高玩”喷,但是我依旧觉得玩游戏不该失去本身的意义
《三国志曹操传》发行于1998年12月,这时正是单机游戏的黄金时期,可惜在国内大火的游戏却在鸟国遭遇了寒冬,也成为“英杰传”系列绝唱,不得不说一声可惜,如果光荣像对“三国志”系列那样继续研发“英杰传”系列,或许还能出现*《三国志曹操传》更为优秀的作品。
用割草玩法,最快能3个多小时通关,后面的关卡,仙术师给曹操加“神行”,然后曹操骑着的卢或者爪黄飞电,直冲对方主将,三四个回合就能过关。
不知玩了多少次了。前段时间跟着作者之前的收三级张辽那打法玩,有这样详细的攻略都快吐血了 至于S/L,也就后面贾翊够等级有晕眩技能才干
压级和炼果是两码事,非说必须一起。除非你练果子为了张辽。我炼果子培养李典,乐进,夏侯渊。。。。压毛线的级。
读书时玩过五六次,去年下下来准备再刷一遍,却没了当年的兴致。这或许是人到中年最悲哀的事情。 练个武力果给曹仁就够了,刘大炮要一堆果子,大累,还不如奋起加练兵,效果也不差 记得之前安卓刚出那几年,有款关于曹操为主角的单机游戏,还可以给封官位。 修改法喽,果子无限,玉玺人手一个,兵器护甲也都搞到99级。从头爽到尾。 压级练果大概等于作弊,其实没啥意思的。到后期没啥难度,反而降低了游戏的 练果太累了,我都是改一堆果子把所有人喂成5维全100,也不刻意压级 曹操传*英杰传都是进步,惟独这个敌我等级成长模式让练级失去了意义。 哪里需要什么压级练果,除了救典韦时不要等级太高,正常打,也**容易 留一个3级不练,发现打不过的关卡,带个3级的,发现通关简单粗暴 裸奔法通关过,就前面有那么点难度,中后期有了司马懿随便揍。 我每次都是把所有能升的都升满,后面这样稍微有点难度 作弊,然后一开始就各种果子99个,OK,走起 fpe一人一把蛇矛一个玉喜一个镜铠,速通过瘾 我玩怎么感觉一点也不简单,很多关卡都很纠结 受虐或是快速通关,都很无聊。 慢慢砍呗。 还一个玩法,修改一身神装 人到中年,看看就行,不摸 武器防具25级开杀最过瘾 大雷子,玩玩威风曹操传 我就喜欢玩全程无撤退的三国志9—探索能够发现什么,一些奇遇到底如何发生的
总体而言,《三国志9》是一次大胆的尝试,游戏又回归到君主至上模式,玩家以君主的身份争战天下,号令群雄。与此同时,游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。而战略部署、临机应变的操作模式贯穿整个游戏的始终。战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,极大增加了游戏的可玩性。
还有哪些类似《三国志》的手机游戏值得推荐?能寻访招募攻城掠地
在玩单机三国游戏时,武将获取有两种方式,一种是寻访招募,另一种就是俘虏招降。在《军令如山:王者之心》游戏中,开局武将会分布在野外和城池里面,我们必须先寻访武将的位置,然后去攻打俘虏招降。但是开局并不是所有武将都可以攻打,会伴随着霸业进度逐次放开部分名城。开局只能攻打野地和普通城池,之后陆续开放县城、郡城、州城、王城等,只有开放了的城池,驻守在里面的名将才可以被俘虏招降。这里面有一个小技巧,对萌新玩家**有用,抓野地武将时,先把自己野地数量占满再去,这样就可以只战斗胜利不占领土地,武将就不会乱跑。同理,城池的武将也会跑,抓之前分城也搞满,可以占领也可以自建。抓城池名将可以用军师计谋降低城内武将的忠诚度,每次攻占胜利武将也会掉忠诚度,忠诚度低于50才有可能被俘虏。
首先在单机版游戏中,每个名将都是唯一的,你从别的势力挖一个墙角过来,对方就会实力下降。就凭这一点,大部分抽卡游戏就排除在外,每个人都是同样的武将,根本没有千军易得、一将难求的体验。《军令如山:王者之心》(TapTap版《王者之心》)在这方面做的就**好,每个武将都是唯一的。从家喻户晓的顶级名将,到名不见经传一般名将,在游戏内都是唯一的存在。当然作为手游,要照顾大部分人的需求,名将的能力落差不像单机里面那么悬殊。只有到了新赛季才会再次出现一批名将,这样做的目的是为了保护玩家在上一个赛季对武将的培养成本。
三国志10—三国角色扮演类游戏的巅峰,你最喜欢扮演谁?
《三国志10》中,最强大的部队就是带井栏的部队。在有“兵器制造所”的城市,发展技术到一定程度之后,就可以建造井栏了,然后给主力部队每队一个。不管是攻城还是守城,井栏部队都极其强大。每场战斗以极小的损失击败敌人,并获取大量经验,特别是统帅高的将领。我们只要培养几个能力高的将领,让它们的部队经验和等级最高,在征战天下的过程中会极其轻松。
在这个游戏中,不同的城市配合不同的背景,内政设施在城市中都能醒目的见到,特别是该城市的特殊设施。每个城市都有独特的特殊设施,例如,北方的南皮特殊设施为医院、弓兵编成所、建设用地;而南方的长沙特殊设施为大商家、造船所、建设用地。
在本作中,玩家扮演的角色可以学习的技能有40多种,这些技能都可以向会该技能的武将进行学习。当然,学习之前,首先需要足够的经验,然后和该武将的关系达到信赖以上之后,他就会教你了。需要注意的是,尽量找*你能力值低的武将学习特技,这样会容易很多。譬如决斗的特技,如果你找武力值高的武将学习特技,需要决斗战胜他他才能够教你,因此战胜武力值低的武将显然更容易一些。
有什么好玩的三国志游戏?要求玩法独特,与众不同
类似率土之滨的Q版沙盘手游《萌军天下》(TapTap版《主公跑跑跑》),也是一个**特殊的,整体框架接近率土玩法,包括十三州的世界,武将搭配自由组合等。不一样的是这里面不用连地铺路,还可以迁城,也是肝度下降了不少。
争霸模式玩法独特的要算《帝王之路》,画面虽然老一些,但是玩法很丰富,也很与众不同。这里面除了攻城争霸,也包含了战法自由搭配,和率土那种类似,只是多了军师和军师战法。玩法上融合了野外NPC和名胜古迹等设施18汉化盒子下载游戏盒子,任命文官可以去参与活动,有点RPG游戏的味道。
独家解析:三国志系列最大作——三国志8remak游戏
熟悉光荣家作品的玩家都不会不知道《太阁立志传》系列,作为最早的“开放世界”历史角色扮演游戏,武将扮演是其一大特色,可惜《太阁立志传5》销量暴死,据传光荣特库摩亏损严重,已不再会启动新作游戏,因此复刻三国志8代的remake不失为体验武将扮演玩法的新作选择,玩家可以任意选择三国志中出场的武将进行角色扮演,可以自由耕种土地,靠天吃饭;也可以游贾天下,成为巨商;当然更可以躺平,白天晒太阳,晚上绿林的干活,相*循规蹈矩的君主扮演,自由开放的路线更能满足多周目长期游玩的乐趣,当然选择谁做老婆也是大有学问的。
三国志系列的核心就是回合制下的策略指令发布,伴随着年节季度变化形成的历史交替演进,但相*于原作的2D战场地图,本作再复刻2D效果显然已经不能满足玩家高性能电脑的表现需求,于是采取融合2D与3D技术、远景采用水墨画的表现手法,赋予全新感受的画面表现,令玩家可同时感受到身临战场的迫力与体验故事的沉浸感
三国网页游戏 诸葛亮大家二十多年前玩电脑版三国志游戏有何感想
这几年随着网络游戏和手游的兴起,这个当年单机版的电脑游戏已经不再流行,虽然现在手游的三国志游戏也有开发出来了,但因为工作原因已经无法像早年时那样废寝忘食的玩了,那时真是玩的很疯,可以熬夜几宿不睡觉,只想能早点消灭其他诸侯,定鼎中原君临天下,现在回忆那些挥洒汗水的日子,那些写着伟大史实的游戏,那些留下了青涩回忆的时刻觉得挺温馨。
二十多年前,作为一名萌新,我无意中第一次接触到电脑单机版的三国志游戏,那是一种无法用言语来形容的感受。当时我刚步入社会,一次偶然的机会在一个同事介绍下接触这款游戏,我也就跟着一起玩了,那是一种神奇的体验,我们用键盘,用鼠标去征战天下,游戏里的人物就代表我们的思维战略,如何发展内政,如何招兵买马,如何招降武将,最后一统天下成功登上皇帝宝座,如今回想起来,真的有种依依不舍的感觉。
专题: 单机三国游戏机 单机游戏三国剑 单机游戏梦三国上一篇三国群英传1之类单机游戏
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