单机游戏建立自己的三国

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《三国战纪》虽然是单机类型的游戏,但却具有很高的可玩性。它讲述了一个有趣的三国故事,玩家的目标是成为一方霸主。然而,要想在游戏中获胜并非易事,因此建议玩家合理搭配阵容,只有这样才能有机会顺利获胜。相信这款游戏不会让您失望。

单机游戏建立自己的三国

《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才能有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。

《真三国无双7:猛将传》来建立自己的三国吧!

剧情:《真三国无双7》剧情的CG总体比起6代退步更加明显,上一部作品的精美场景多如牛毛,本作就少了许多精彩CG。整个作品在剧情方面的的感染力没那么好,那些希望再玩一把激情战斗的三国故事的玩家会发现本作的剧情动画没有前作精彩buff手游盒子app,这绝对不是一件好事。创作精彩的剧情CG想来是一件劳心费神的活,也许《真三国无双7》的游戏厂商把核心放在了其他方面以致对剧情CG方面下的功夫较少。

买断制的三国手游,steam上的国产三国游戏

可能是基于以上的原因,《全面战争:三国》也在昨天宣布正式启用了“创意工坊”这一功能。从目前创意工坊页面提供的信息来看,由于尚处于初期,玩家主要还是以一些BUG补丁以及视觉效果修正的mod为主要的选择对象。不过等到时机成熟,我们也可以在这些页面看到更多精彩的“魔改三国”。

区别与我们为传统游戏增加补丁的做法,来自steam平台的“创意工坊”功能能够给玩家搭建起一个从下载补丁到安装的一系列服务。同时由于安装工作直接由软件自行完成,减少了很多情况下会出现了不兼容或者游戏版本落后的情况。而同时,像《CSGO》以及《DOTA2》下属的创意工坊还可以为游戏开发者带来直接的经验借鉴。

但是对于游戏整体来说无论是制作时间还是预算都是有限的,而且三国时期跨越的时间线也比较漫长,因此游戏也不可能把所有的大小事务全数表现在一个游戏里,再加上个人游戏喜好与玩法不同,很多玩家在游玩了一段时间之后也希望游戏开发商能够开通Steam平台中较为常见的“创意工坊”内容,让玩家能够自己打造三国故事。

游戏以中国三国时期为切入点,将《全面战争》这个模拟类游带入到了历史悠久且故事丰富的中国古代。再加上精美的武将立绘以及全程采用了中文配音,无疑让玩家的游戏体验感又明显上了一个台阶。

作为今年上半年的一款优秀游戏作品,由Creative Assembly基于充分的历史考据以及游戏制作经验创作出的游戏《全面战争:三国》从发布之初就得到了国内外玩家的广泛好评。

好玩的三国类的游戏推荐2023 受欢迎的三国类型游戏合集

如果你是一位钟爱策略与历史的游戏迷,那么《三国志·战棋版》绝对是你不可错过的游戏。这款游戏基于中国三国时期的历史背景,将魏、蜀、吴三个国家的纷争冲突巧妙地融入了游戏之中。游戏中独特的战棋玩法,将游戏的界面打造成一个巨大的战棋棋盘,每个角色都象征着一个棋子。你需要通过合理的布局和策略,将自己的棋子移动到合适的位置,利用各种技能和战术战胜对手。当你的棋子和敌人的棋子相遇时,会出现一个激动人心的对战场面,你需要灵活运用战术,赢得胜利!

这款游戏将带你踏入古代中国的战争时代,让你成为一位运筹帷幄的将领,为了争夺天下而与其他势力展开激烈的对抗。首先,你需要招募不同类型的将领,包括统帅型、谋略型、勇猛型等,每个将领都有自己独特的技能和优势。你需要根据战局情况,合理安排将领的阵型,发挥他们的长处,以最大限度地发挥团队的战斗力。在《三国志·战略版》中,你将会面临各种战略决策的挑战。你可以通过外交手段建立联盟或发起战争,利用谋略战胜敌人,也可以通过经济发展和资源管理来壮大自己的实力。在这个充满变数的战争世界中,你需要灵活应对各种情况,才能成为最终的赢家。

近几年国内最能打的三国单机手游之一,推出了良心的“白嫖版”

与三国志的机制类似,游戏的大多数系统都以“武将”这个核心来构建,武将数量充足且实力过关,能同时进行的策略越多。游戏视“月”为一回合,安排好内政和军事,点击右下角的下个月,大陆上其他势力轮流行动后,便能获得每个回合的反馈,玩过文明的同学想必瞬间就能get到这种设计。

当年的三国群英传、三国赵云传、傲世三国等等经典作品,已经逐渐淹没在了时间的长河中。比起玩家陷入审美疲劳,开发商们倒像是先放弃了三国类型的单机作品。然而,人们对国内开发的三国游戏,尤其是高品质单机的追求,一直都未曾消失过。

《汉末霸业》制作团队“即便面对险阻,依然不忘初心走到底”

实际上,盗版的存在一直是游戏业界的难题。从普遍使用的D加密技术,到CD Project的不做加密相信玩家策略,许多游戏厂商都为盗版头疼,并给出自己的解决方案。《汉末霸业》制作团队选择了推出免费游玩的内购版本,并解释“因为现在的大环境是难以改变的,那么我们只能积极适应。希望这种不收费直接下载的形式可以从盗版那里拉回一部分玩家,让更多玩家开始习惯于体验正版,培养玩家的正版意识。”

“盗版其实严重影响了现在玩家们的游戏观念,使得“游戏就应该免费”成为了主流观念,从而使得很多中小游戏厂商很难获得足够的资金支持,只能在游戏行业中黯然退场。我们在投诉盗版维权的过程中其实经历了很多困难,也消耗了大量人力,但是目前来说,可以说是收效甚微。”当然,制作团队在遭遇盗版之后,也采取了许多措施以保护自己的合法权益。

苦心并没有被辜负,《汉末霸业》的市场反响火热。“2017年5月我们体验版在Steam上架销售,首周销量近万,针对策略游戏的类别来说,已经是不错的成绩了,但是总体还是收入微薄,直到2018年中期,Wegame和IOS版本都上架了,我们的收入才得到基本保证,在市场上活下来了。”

不过,制作团队也坦言这款产品的研发周期比较长,会导致一定的压力。“脚踏实地的用匠心精神去做单机游戏是非常漫长的过程,在2018年中期我们曾一度遇到支撑不下去的时候,咬牙坚持下来,然后又让产品在多平台同时上架才渡过难关。如果说有什么影响,可能就是吃一堑长一智,在研发下一代之前会先好好积累资本,还是希望不要再遇到这样风雨飘摇的情况了。”

谈及差异化,制作团队显得颇为自信,认为这款产品优势很大。“相市面上的三国产品比较而言,我们的产品可能将更多的侧重点放在了耐玩性上。作为一次性买断的单机游戏,我们的数值结构和消费性氪金游戏是有本质差别的。我们这种单机的游戏模式也决定了玩家的游戏目的不是去和其他玩家攀比,不是去残酷PVP。而更接近三国游戏最本源的定义,一统天下。同时因为单机游戏的模式,我们的游戏是有比较完善的编辑器同时兼容MOD的,许多玩家的自制MOD可以进一步丰富游戏的体验,我们提供了自定义及精选剧本等多种DIY模式满足不同玩家的需要。”

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还有一些基本、人物等设置,密密麻麻的十几项,新手一头雾水啊,乱七八糟的武将怀孕几率、武将有可能独立、只有异族能纳妃等等,还有各种速率设定、资源设定,兵数量设定。。。。想要搞清楚全部内容,必须要多玩个几遍才能知道了。

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字太小了,框大按钮小,屏幕不大的体验极差

在这个游戏里面你可以选择当一方枭雄,招兵买马,天下大乱然后揭竿而起。你也可以选择建立自己的小城,种田为乐,培养子女安逸自在,在游戏里面想成为什么样的君主由你自己来决定。在地图里的战斗属于半即时战斗,在回合内将你的策略分配给所有需要行动的部队,然后回合结束的时候会统一开始展开战斗,所有在这个游戏里面计策会发挥很大的作用,而副将可以弥补主将的不足。

明明坚持了10年,怎么才8年 让更多人知道,更多人参与 这做的还不如三国群英传 地图看起来还是那么烂啊

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隶户的大招,是在自己从事的行业里面有一技之长。比如屯户武将可能有一个耕田的大招“区种”(邓艾在南阳搞过),短时间内种出大量粮食救急;兵户武将可能有一个战斗的大招“逃遁”,能够无视敌军阻碍行军大麦盒子游戏手柄连接电视,但是行军之后如果立即攻击会士气大降(相应的像三国志11里吕布的特技“飞将”无视阻碍行军后攻击不会降士气)。

编户齐民作为习惯了逆来顺受的人群,在游戏过程中会自带不少debuff,比如单挑时因为缺乏勇气,容易中对方的大招;带兵时因为缺乏担当,容易发生莫名其妙的士气大降;治政时因为缺乏道德约束,施政会降低名声;录用人才时因为缺乏品位,很多人才不理你;因为好欺负,君主有时会没收编户武将的宝物、钱财。编户武将的设置,可以满足喜欢挑战难度的玩家。

编户齐民俗称费拉,编户齐民跟朝廷不像领民跟领主结合紧密,皇帝除了对贴身的几十个宦官、佞幸之外,并不能跟几千万编户齐民建立亲密的关系,皇帝委派的地方官则因为有任期限制,不会与治下的编户齐民长期相处,也不用像领主跟领民相处时那样顾及双方的长期利益,所以皇帝和地方官对编户齐民一般比领主对领民坏得多。

所以领民与领主的结合是很紧密的。领民出身的武将在游戏时可以使用主家的名义、主家的资源,在关键时刻还会得到领主的救助,这是其独特的优势。但是每年要向领主提交一定功绩,不然信任度降低了会被逐出家门成为编户齐民。功绩可以分为几种,一是缴纳金钱,二是完成领主不定期交给的任务(包括作战),三是自发的做一些事情为领主增加名声和实力,年底只要达标就行,如果超额完成可以获得奖赏,并且与领主的亲密度增加一个层级。

领民是士族、豪族等封建领主的宾客、部曲、僮仆、奴隶。因为领民是封建主的私人财产,所以封建主在对他们剥削和压制的同时,也会拉拢和优遇,因为毕竟要靠他们打仗和办事。好比美国南北战争之前,南方的奴隶主虽然压榨黑奴,但饭也会管饱,而且危险的活还不会让自己的黑奴干,而是花钱雇佣爱尔兰红脖子去干。

而豪族可以不用精研学问,可以有鱼肉乡里(当然会有很大的代价)、修建坞堡、结交宦官(因为结交不到士族)等等独特指令。豪族的坞堡类似于欧洲的城堡、日本的天守,比一般的中国古代城市防御力高很多,缩在坞堡里能够抵挡十倍于自己的兵马360街机三国网页游戏,可以在群雄之间纵横捭阖,待价而沽,最好的发展路线是既获得国家的官爵,又拥有自己的部曲,经营成虽由君主统治但高度自治的地区,与其他地区竞争,促进社会文化的大发展。

士族、豪族都是拥有土地、仆从的封建主(也有少数士族是平民出身,但这里不细论),不过士族是学问水平、道德水平获得社会认证的豪族,所以一些鱼肉乡里的事情不能做,还得跟上学术潮流的变化(比如学术潮流从儒家经学转变为玄学),在各科学术上取得一定建树,不然有掉出士族圈的危险。不过你如果能一直待在士族圈里,并且成为士林领袖,那么你的号召军政力量的能力会很强,你能录用很多高级人才,你能时不时得到社会各阶层的支援。

我们可以把三国人物的出身分为:士族、豪族、部曲(豪族手下)、编户(编户齐民)、屯户(国家奴隶)、游侠、少民(少数民族)、教众(宗教教众)等。所有的游戏指令中,大约一半左右是各出身共有的,另外一半是各出身独有的。

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