给单机解释一下为什么9级典韦6夏侯惇会收4级徐晃和满宠,而10级典韦和5级夏侯惇却收3级徐晃和满宠,这涉及到一个人物等级排序的过程,首先提一个概念叫默认顺序,简单来说就是玩家在查看人物时自动默认的顺序,比如第一曹操,第二夏侯惇,第三张辽这个就是默认顺序,当人物等级排序和默认顺序一致的时候,加入武将等级就是按照人物等级平均值来计算,同等级也视为一致,不计算人物经验情况,如果我军人数超过15人时,取前15位,往后的不计,也就是说当我军人数达到15人后,我军排第一的曹操,只要等级不超过17级,那么后续加入的人等级会永远是3级。 但是,当我军人物等级排序和默认顺序不一致的时候,就会额外加上一个等级,这个算法比较复杂。首先我们要找出等级顺序和默认顺序变化最大的一位,只计算后移不计算前移,典韦等级顺序第一,但默认顺序排在10+,后移了十几位,所以典韦是变化最大的一位,在此基础上,看低于典韦等级的人中最高的一位,那就是排在第二的夏侯惇,所以在计算等级的时候,就是9(典韦等级)+6(夏侯惇等级)+39(前13位都是3级的)=54,再额外加上夏侯惇的等级6,就是60,除以人数15就是4,因此这时候徐晃和满宠都会以4级加入。如果是10级典韦和5级夏侯惇,那么就是10+5+39=54,再额外加夏侯惇等级5,就是59,除以4就是3.93,小数舍去,就会是3级徐晃和满宠加入了。 所以说,在压级练果的时候,不仅要尽量少吃经验,同时也要避免多个人一起吃经验,除了准备送走的人,最好都给曹操一个人吃经验才最保险,反正曹操的能力5A没有成长空间不用压等级。 最后提一下,后面加入的人等级只会更高不会更低,所以徐晃以4级加入的话,张辽最少也是4级了,如果单机还想要3级张辽的话,只能读之前的档重打了
过关后还有个选择,对富豪既往不咎可以得到吕布之弓,如果没开全宝的话,那么选既往不咎,但这里我是开了全宝的,所以选择的是轰出城外,虽然没有吕布之弓,但能得到3000两,可以多买30个豆子,方便之后的关卡练果。
以前玩原版,宝物全齐后再玩第一关发现bug,每次都能弄三套完整的宝物,不要宝物可以选择钱,通关路上还能得到第四套,此后玩的飞起,一出门就三套镜铠,三份六韬和三略练器
过关时典韦9级半,夏侯惇6级半,其余人员还是3级。但问题就出现了,我本来以为这个等级没问题,哪曾想之后的关卡就后悔了。当这个等级打过献帝救出战后趣盒子的所有游戏下载,居然收到的是4级徐晃和满宠,当场裂开,由于打下一关存档又把这关存档覆盖了,想后悔都不行。
三国许褚主角单机游戏
许褚吃11个敏捷果的好处立竿见影,效果非常好。个人认为最值得培养的5人,刘晔、张辽、李典、许褚、貂蝉。其实法师荀彧只要4个统率果就能防御提档,也还是值得的。
其余人员,除了荀彧之外(主要是荀彧装备的孟德新书,吃经验不划算),都可以适当的吃点经验,比如吕布血厚防高,用文官适当下点血,然后夏侯惇带走。
从来不压级打! 从头到尾都穿的新手装通关。只收集宝物,但是从来不带宝物。只炼果子,不吃城门一关,敌方全部混乱,这关就非常简单了,每回合消灭敌方一两个人。由于敌方众多,又分成两路,单靠典韦的话可能回合不够,所以需要其余人员帮忙。这里我另外一个攻击主力选的是夏侯惇,因为夏侯惇后面装备玉玺,不用培养他的运气,士气提不提档无所谓。
我一般用修改器把各种果子改为99,然后入队的第一时间把属性吃为优秀。当城内的敌方部队全部出来后,城内的富豪就会关掉城门,这是因为濮阳之战2烧掉房屋引起了商人百姓的不满,所以等吕布一出城,自然会造反。
压级练果玩的太累了,曹操传难度不大,我以前正常玩照样通关。典韦先去消灭上面的张辽部队,大部队可以跟着典韦行动,位置落后典韦一点,适当分摊一点火力混点防具经验,还可以给典韦补血。右边的臧霸部队用夏侯惇刘晔于禁加李典去吸引。除了典韦,其余人员避免反击。
压级练果的原理是什么? 收的武将等级越低越好吗?这关因为要全灭敌人,所以我这里并没有去卡位子练果,一来是前面两关果子消耗过大,这关节约点,好应付接下来的关卡。二来是这关并不适合练果,能混到多少防具经验就混多少吧,尽量节约点豆子。
一开始正常玩,后来知道了修改器就改装备搭配了培养过许褚的玩家必定有,但应该没人会培养许褚的智力吧,想让许褚精神提档,那么智力需要70,也就意味着许褚需要吃17个智力果,费时费力还没什么用。
有没有一种可能 我们能用修改器改果子?许褚可以培养吗?那必定是可以的,但培养许褚的花费稍微有点大,需要11个敏捷果,这样就可以让爆发提档,培养后的许褚不仅仅是致命一击频繁了,连击格挡同样比较多,尤其是站在有利地形时。
妥妥的,前期把等级搞上去,过关很轻松的濮阳之战2结束后,剧情可以收到许褚,这位猛男当初必定是玩家手上的主力阵容,但许褚对于这时压级来说,其实是没什么用的,攻击方式和步兵一样,太容易反击,所以通常情况下许褚都是用来走山路给同伴补血用的。
曹操传有下载地址吗?想回味一下了。濮阳之战1和濮阳之战2都是可以逃跑的,对于压级来说,这两关并不会吃到多少经验,但是濮阳之战3就不同了,这关只能全灭敌人,并且没有友军,算是真正意义上的第一场硬仗。之前的青州黄巾讨伐战也是没有友军全灭敌军,但因为敌方连一个主将都没,小兵等级还低,非常容易,完全是给玩家练手的,算不上是硬仗。
这游戏压级一点意思都没有 没有开全宝,这样打不了啊三国志曹操传:游戏为啥简单?看我方有多少将领是合格或者超标的
上述就是我方合格的将领,曹操方可控角色一共26人,其中不合格的只有曹仁、曹洪、曹丕、李典、刘晔、司马懿这六位,其余都是合格甚至超标的,条件稍微放宽一点的话,那李典和司马懿也是合格的,并且还非常受玩家欢迎,刘晔是玩家喜欢培养的,也是很多玩家的主力。那么真正不合格的就只有三位曹姓人员(应该没人培养这三位吧)。
可能很多老玩家会反对,说李典才是第一步兵,但那是培养之后的李典,不仅需要消耗4个武力果和一个智力果,还需要8个敏捷果才行。没有培养的李典,实际上是不合格的,精神掉档,所以判定李典不合格(实际精神对于步兵没影响,说李典不合格有点牵强)
三国群侠传,玩了一个多小时,居然一个人物都没有收到
长沙还有一位吴国大臣鲁肃,是周瑜的忠实粉丝,归位条件非常简单,只要让周瑜给他签个名就可以了。这就是明星的力量,即使粉丝家财万贯,依然愿意倾家荡产的追随。但是看攻略说最好是周瑜入队后再来收鲁肃,那样得到的东西更多,所以,就算拿到签名,也先不管鲁肃先。
单机策略游戏三国英雄传71.72版绿色破解版支持windows10使用
不过这一款三国英雄传7,是这个游戏的最后版本,其他的版本都是各路大神的补发版本,由于哪个什么公司好像是最后倒闭了什么的吧,这个游戏就一直停滞不更新了,不过听说最近又有一个公司打算捡起来这个游戏,继续更新了,这个也是道听途说的了。
三国群侠传,收了黄忠和许褚后,该挨打还是得挨打
童年的重装机兵,玩家公认为智力卡中排名很靠前的游戏,也是当年玩家能玩到自由度比较高的游戏,曾经小编以为这款游戏已经够难了,刚开始经常摸不到方向,甚至玩到最后,连一些城镇都没有找到,自然,漏掉了很多道具和剧情。但是直到几年后,玩了一款叫做三国群侠传的游戏,才发现,当初的重装机兵从自由度来说的话,和这款游戏不在一个级别,也是这个游戏,让小编开始怀疑智商上是不是有什么缺陷。后来多方证实,智商正常,不禁松了口气,原来只是不习惯这种自由度高的游戏。
三国群英传7:三国实力第一的曹魏,却在隐藏官职中输的一败涂地
荀彧有隐藏官职我没啥意见,曹植还给个隐藏官职我就……之前我们浅聊了蜀汉和东吴名将们的隐藏官职,今天终于轮到曹魏了。说实话,小编对于曹操势力在《三国群英传7》中隐藏官职所遭受的不公待遇是感到不平的,作为三国时期实力最强大的一方,曹老板手下不仅兵多将广,还有汉献帝的正统加持,却在游戏中拥有最少的隐藏官职,相比蜀汉的7人、东吴的2人,曹魏方面只有曹操一人可以升级到15级的隐藏官职,难道奥汀对曹老板有什么看法不成?下面我们就来看看曹魏都有哪10位名将可以获封特殊官职吧。
《赵云传re》曹操阵营人设 丞相一脸威严,实为汉贼
国产ARPG单机游戏《赵云传重制版》封闭测试将于1月4日在开启限量封闭测试,想参与测试的玩家只需前往Steam社区帖参与讨论即有机会获得首次封闭测试激活码。日前官方公布了新一批角色人设图,本次出镜的曹操阵营所属的武将,分别是曹操、曹仁、夏侯惇、许褚。
三国群侠传,魏国将领怎么入队,谁又是最强的?
第二天刘寡妇一家死了,去李府先打两架,然后典韦中计,这时需要玩一个小游戏救出典韦,非常简单,但是以前玩的时候却在这里失败过几次,这特么就非常尴尬了。最初以为失败大不了重来,结果直接游戏结束,因为没有存档功能,那种心情估计旁人无法理解的。
这应该是整个游戏中最容易找到的一位武将,游戏一开始就有提示,沿途的小兵也不强,甚至有时一路走到许家村都不会遇一次怪的。进入许家村许褚的家里,发生剧情,然后跟随来到破庙,打一架,再回去许褚家和他对话就归位了。
(2)新桃园盾:刘备+关羽+张飞。主将刘备,带暂避其锋+虎卫军;副将关羽,带箕形阵+威谋靡亢;副将张飞,带击其惰归+刚勇无前。这套阵容就是经典的桃园盾的改版,唯一的不同之处就是用虎卫军替代了陷阵营。少了22点统率和10点武力值的提升,也少了一项回血治疗。好处是能够提高前期的输出伤害,脸好的时候虎卫盾的伤害可以达到七八千,配合张飞前期稳定的输出,拥有比较稳定的兵力压制,从而获得胜利。究竟传统的桃园盾那家更加,诸位不妨试一试做个检验,权当娱乐罢了。
(1)虎卫盾:曹操+典韦+许褚。主将曹操,战法搭配:乱世奸雄+守而必固+刮骨疗毒;副将典韦,战法搭配:古之恶来+气凌三军+后发制人;副将许褚,战法搭配:虎痴+虎卫军+骑虎难下。这套阵容主要就是依靠典韦的反击伤害,许褚的虎痴+骑虎作为补充。曹操占据主将位,增伤减伤恢复治疗一应俱全。在特定的缘分效果加持下,对一些兵刃队伍能够产生一定的克制作用。
许褚的缘分关系只有虎卫神威,即与典韦一起护卫曹老板。这二位绝对的忠诚,一个当保镖丢了命,另一个也是几遇险境,好在得以善终。
在12个特种兵里,虎卫军的存在感绝对是最低的。主将挨揍才能触发虎卫军,而且一回合只能反击一次,想造成伤害主将还要带嘲讽战法,不然就演戏给你看。如果你是为了伤害,气凌三军的伤害都比虎卫军要高,还非常稳定,典韦带气凌三军比带虎卫军好多了。副将提升的12点武力值,最多提升5次,说实话效果也不明显。至于典韦或许褚携带所提升的50点统率,看起来很香,可惜只针对一个人产生效果,用处不大,远不如陷阵营的提升全体的效果,与藤甲的减伤效果比,更是相去甚远。目前战场上极少可以见到虎卫军,偶尔闪过的一抹蓝,多数也是斯巴达。
许褚的传承战法所向披靡,是典型的准备战法,容易被计穷等控制战法打断。发动率只有可怜的30%,但是伤害率高,高达246%。与横扫千军对比2020口碑最好的盒子游戏,横扫千军发动率高10%,瞬发不会被打断,但是所向披靡的伤害比横扫千军多一倍。常见的搭配就是破阵+所向。破阵摧坚在前面,发动后降低敌人属性,然后再发动所向披靡,以此来打出更高的伤害。
许褚的自带战法就是他的外号“虎痴”,每回合锁定一名敌军,提升33%的攻击伤害并附带破阵效果,这一点是最强之处,可以无视敌人的防御。虎痴曾经被加强过,锁定伤害从曾经固定的33%提高到受武力影响,但是满红虎痴的额外增伤只有10%左右,仍然偏低。虎痴独特的机制注定了他只能选择两个主动战法,而主动战法必然害怕控制。PK赛季的队伍基本上人人都有控制,这对许褚来说简直就是噩梦,这也是许褚出场率不高的主要原因之一。
没错,这位长相被网友戏称为阿凡提的武将,就是“虎痴”许褚。许褚一出道是汝南地区的一支自保队骨干成员,主要是与当地作乱的大批贼寇干仗。曹操亲讨山贼途径汝南时,许褚错把曹操当作山贼,与典韦交战几十回合不分上下。曹操心生爱意,便招揽许褚最终率领自保军投奔了账下,与典韦一起负责自己的护卫工作。典韦死后,许褚便成了曹操亲卫军的不二人选。曹操也曾不止一次笑谈:“孤得许褚,如汉高祖得樊哙矣”。赤壁之战、潼关之战时,曹操频临危境,若不是许褚一马当先力退敌人,估计三国历史早就已经改写了。曹丕、曹叡执政时,许褚继续掌管禁军,先后被封为武卫将军、牟乡侯,死后被追封其为壮候。纵观曹魏三朝,许褚是极少数没有受到打压的功臣,是曹与夏侯之外曹氏最信任的人。
在正史中,《三国志·许褚传》中有记载:“初,褚所将为虎士者从征伐,太祖以为皆壮士也,同日拜为将,其后以功为将军封侯者数十人,都尉、校尉百馀人,皆剑客也。”而在典韦传里,只字未提虎卫军,可见虎卫军的真正当家人是许褚,故此,这一期借着虎卫军的名义专题介绍一下许褚同志。
曹操的亲卫部队有两支,一支是之前介绍过的由曹纯统领的骑兵虎豹骑,另一支则是贴身的步兵队伍叫虎卫军。现在一般认为虎卫军的统领有两任,就是典韦和许褚。典韦是曹操的第一任保镖队大队长不假,但那个时候应该还不叫虎卫军。直到宛城之战典韦殉职,手下亲卫也悉数战死。曹操逃脱后,重组了亲卫军,士兵均来源于许褚带来的侠士、剑客,号为“虎卫”,从此得名。
回顾早期玩《三国志英杰传》的场景手机vr盒子怎么玩电脑游戏,什么倒霉事件都能碰上
辛辛苦苦钻到在最后一关, 许褚先生2700+的防御力, 还有30%地形加成, 后面还有个妖术不停救命, 而我方一回合能打他的, 就只有一队近战部队加两队发石车。初玩者不会练级, 发石车一般在50级以下, 甚至更低, 能打出的数字, 就700+, 而最前方的近战部队, 一般也只能打出1000+, 三下攻击总共只能给许先生2400+的伤害, 所以这个位置卡死了不少新手。
相信好多玩家童年都有长坂坡噩梦,当年没有攻略时,能扛住长坂坡I都已经不错了,更何况还有II(第一次看到有II的时候差点吐血)。曹操的虎豹铁骑可真生猛、还很多。抗不了几个回合,主力就没了。想来想去,只好用小标题的方法。过是过了,但是心疼啊。
专题: 单机游戏三国版 单机三国圣游戏 单机游戏三国玉下一篇三国游戏单机版广告视频