三国类日本3d汉化单机游戏

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这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。

《傲世三国》是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。该游戏是第一个在E3上正式展出的中国游戏,也是少数翻译成英文在国外发行的电子游戏软件。傲视三国英雄+技能+单位的RTS玩法比魔兽3还早上了一年半的时间,只可惜后面极少有这么优良的游戏。

三国类日本3d汉化单机游戏

这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?

点评:游戏性高,设计独到。喜欢RPG系列的一定要玩。游戏内超高自由度,超多隐藏要素,养成要素三国战争攻略-三国战争手游平民怎么玩,收集要素让人百玩不厌。这是一款不看攻略根本无法完全玩透的游戏。最优秀的是技能系统,几乎每个武将都独一无二的战斗技能,从而衍生出无数的有趣的战斗方式。

点评:5和7代画面在当时看来不错,撇开人物头像不吐槽,战斗模式从小方阵打小方阵,变成了真正的千人大战。当时看颇为华丽的武将技能,将还没见过三国无双的我们,先领进了割草的快感。而SLG内政设置和武将培养系统也与三国志系列有差异化。

日本3大经典三国游戏,每一款都不错,可惜还记得的人不多了

打了两关后,游戏又以剧情为引子,让玩家选择分支路线。比如支援公孙瓒的剧情中,可以选择走信都或走广川,前者要面对淳于琼,关卡非常简单,但如果选择后者,那就要面对颜良和张郃两大猛将,当年我第一次玩就是选了这关,结果差点翻车。

拿第一关汜水关之战来说,我军部队一开始兵种为2骑兵1步兵,并且剧情还安排了公孙瓒和陶谦2名NPC帮助玩家过关,而敌人布局则为1骑兵,其他均为步兵,而骑兵克制步兵,玩家自然能够轻松取胜,而本关BOSS华雄等级为5,剧情特意安排了他与关羽单挑,只要关羽邻近华雄,就会触发“温酒斩华雄”情节,直接秒杀,关卡结束。

别看《吞食天地2:诸葛孔明传》画面朴素,其丰富的玩法,精妙的BGM,能让人一整天坐在电视机前,丝毫不感到沉闷。不过最让人着迷的,还是它的隐藏元素,《吞食天地2:诸葛孔明传》共64件隐藏装备,其中某些装备拥有不错的效果,比如火焰弓、落雷斧、速攻鞋,然而当年有些攻略书刊载的获取地点竟然是错的,害我在同一片区域瞎晃悠了好久!

はなす、しらべる、どうぐ、たいれつ、ぶしょう,这都是些什么玩意?后来实在玩不下去,拿着《吞食天地2:诸葛孔明传》跑去老板那里打算换另一盒附有《蝙蝠侠》和《上尉密令》的卡带,却被老板一口回绝,说我都玩2天了,为什么当天不拿回来,现在早就打通关了云云,反正死活不答应。

那时候买《吞食天地2:诸葛孔明传》卡带还有个“坑”,由于盗版发行渠道众多,各种版本混杂,运气不好的话就会像我那样,买回去才发现是一盒日文版!要知道,老一辈的日式RPG汉字都没有,基本满屏幕都是鸟文,剧情看不懂,好歹到处走走总能触发剧情嘛,但关键是指令和选项也看不懂啊!

很多国内玩家选择《吞食天地2:诸葛孔明传》的原因,第一是出于对《三国演义》的喜爱,第二则是被封面所欺骗——这熟悉的画风,谁看到第一时间都会以为是街机版《三国志2》移植到红白机上了吧!兴冲冲买回家插进机器里一打开,结果傻眼了,这都是啥玩意啊?大胡子关羽呢?独眼张飞呢?刀脚魏延呢?

90年代,有一种叫“智力卡”的红白机卡带,和一般红白机卡带相比,智力卡游戏容量更大,并自带电池,能够储存游戏进度,一般里面都是SLG和RPG,而《吞食天地2:诸葛孔明传》,可能是国内老玩家们玩得最多的红白机RPG游戏之一。

当然,不管玩家作出怎么样的选择,必然会对游戏整个战局产生至关重要的影响,更重要的,还是玩家在这片由225万沙盘格子构筑的乱世中产生何种邂逅,有何感悟,得到何种乐趣,如果你对这盘史诗级的博弈感到跃跃欲试,不妨在《率土之滨》新版本更新之际,亲自到游戏中体验最真实的古代战争吧!

历史模拟题材的SLG游戏《三国志13》

游戏中士兵与城池有对应关系,士兵不能从一座城调遣到另一座,游戏进入中后期,经常在大后方空有十几万部队却难以输送到战场,远程运送兵哪怕军粮足够,时间上也有很大滞后也导致无法协同前线主力作战,历史上蜀国史诗般的北伐难以实现。恰恰AI的暴兵速度远比玩家快,经常发生玩家总军力很多但太过分散,大部分兵力反而在战事少、消耗少的后方,大大增加游戏难度,可以说是十分简单粗暴的方法。

战略上,ai君主经常做一些十分奇特的人事调度,如果玩家升上都督,则可以体验到历史上受制于昏君空有一番抱负的情形,可以做的事处处受到限制,也不能奢望主公会有什么帮助——即使你在前线建功立业,后方主公依旧纸醉金迷的坐拥着十多万精兵,不会支援前线作战,这就是另一个设计缺陷了,不能调兵。

这些三国大作,你至少玩过一款

《真·三国无双》系列,第一部是由日本光荣株式会社在2001年发售,PS2运行的游戏。随后十数年间陆续推出数作,由此无双系列已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。玩家可以亲自操作自己喜爱的武将去进行三国时代中的著名战役,作为战争的参与者自由冲杀,优异的临场感在当时让无数的三国主机玩家大呼过瘾。《真三国无双》的出现,使光荣公司策略类、战棋类、动作类的三条线真正建立起来,也由此创造出一个新的游戏类型:“无双类”。

《三国群英传》系列包括七部单机作品和两部网游,属于战争策略类游戏。玩家以统一全国为最终目标,游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上奋勇杀敌。游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”,从第四代开始还出现了千人战斗模式!游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,武将达到一定的等级就会转职,同时获得一项必杀技。乱世之中自己成为君主,最终收服三国所有的猛将,成就了多少少年人的梦想!

类似三国群英传的单机游戏 三国相关游戏大全

《三国志2017》凭借3D的写实画风、真实宏大的三国世界观、忠于原著的剧情以及包括单挑、群战、养成、国战等多种特色玩法于一身的特点,在玩家群体中一直话题不断。明天《三国志2017》就要正式上线啦,你是不是早就期待已久了呢。

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80后的回忆 经典三国题材游戏大盘点

本作是日本南梦宫公司在1992年06月10日于红白机平台上发行的一款历史战略模拟游戏,全面超过了其前作“三国志中原的霸者”。该游戏在中国大陆受到广泛欢迎,是游戏玩家公认的战略模拟类优秀作品。与光荣公司所出的三国系列的不同之处在于这款游戏只有一个剧本,由189年开始,人物出场的时间和真实历史有一定的差距。同时该游戏存在许多有趣的BUG和秘密,使许多三国类游戏爱好者乐此不疲。

80后对于三国游戏最早的记忆莫过于童年街机厅中热火朝天的《吞食天地》了,这款改编自日本漫画家本宫广志同名漫画的街机游戏,当时可谓风靡一时。《吞食天地》采用了最受欢迎的横向卷轴过关模式,玩家们扮演着蜀国五大猛将中的其中一名与奸雄曹操争夺天下。关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延这五人有着不同的战斗技能及各自华丽的必杀技,加入格斗技能的操作后,手感爽快无比,与小伙伴们一起玩斗罗大陆手游游戏盒子,更可享受到翻倍的乐趣。当然还有通关后最受欢迎的“吃包子”大比拼,不知道有多少80后小伙伴为了取得“吃包子”的胜利,砸坏了街机的按钮。

三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些

《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才能有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。

《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。

Q1值得期待的新游!日本人做的三国游戏,又来割中国玩家韭菜了!

还是单机游戏良心啊,就算DLC收费,也比氪金的网游良心啊!

《星球大战绝地武士:幸存者》是重生工作室制作,EA发行的一款冒险类动作游戏,是《星球大战绝地武士:陨落的武士团》的续集,游戏将登陆 PlayStation 5、Xbox X / S 系列和 PC,国区标准版售价298元,数字豪华版418元,支持简体中文字幕。

《卧龙:苍天陨落》是一款角色扮演类动作游戏,由《《仁王》制作人安田文彦和《血源》制作人山际真晃合作打造,预计将于3月3日正式发售,国区标准版售价298元,数字豪华版447元网页三国游戏昵称推荐大全,支持简体中文字幕和中文配音。

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