三国演义5游戏单机版

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三国演义伍精装5005 中文版

《三国演义伍精装5005》是玩家根据《三国演义伍精装》所制作的一款全新版本。在本作中玩家将会体验到更为丰富的挑战内容,不仅对武将有了很多的变化,同时还对多个兵种做出了相应的调整,整体会让你感觉到仿佛不在是同一款游戏那么简单,喜欢这类游戏的不妨尝试下全新的版本内容!

*0后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的

三国演义5游戏单机版

游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内*经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内*经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。

《三国群英传1》是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏,游戏容量1CD一个小女孩盒子逃跑的手游,运行环境Win *5。游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内*,玩家可亲临前线,在沙场上杀 敌,也可运筹帷幄。

上世纪经典策略游戏《三国志5》,为何能成为系列巅峰作品?

本作的BGM来自服部隆之和松井达夫两位大师,尤其是前者毕业自巴黎高等音乐学院,其家族是日本音乐世家,父亲服部克久和祖父服部良一都是著名作曲家。服部隆之为《三国志5》创作的音乐,无论是作为地图界面还是战场界面,都有着极强的感染力,让玩家沉浸在其中,有一种“强烈把当前的游戏玩下去”的感觉,《三国志5》也被众多玩家公认为整个系列音乐最优秀的,直到现在我还经常拿出CD欣赏,像其中的《芳春》、《冬之群星》、《华龙进军》、《故山之夏》、《海龙到来》等曲目,百听不厌强烈推荐。

前面提到的人物技能,在战场上有着重要的作用,主动技能需要消耗一定数量体力,相当于魔法值MP,包括火计、混乱、鼓舞、落石、速攻等,被动技能包括藤甲、远射等,充分体现了人物养成的价值。另外在战场上武将可以发起单挑,胜利后直接消灭对方部队,这是兵力少的一方以弱胜强的重要途经。

游戏的战斗系统是另一个重要特色,《三国志5》采用了经典的俯视角回合制战棋规则,部队共有12种阵型,武将可以在已经学会的阵型中自由变换,包括平原机动力超强的锥形阵、强行突击的锋矢阵、擅长弓箭远射的雁形阵、防御力超强的方圆阵、专门为水战设计的水阵等,玩家需要根据战场地形特点,选择最适合自己的阵型和战术。此外某些阵型还可以研发科技获得能力提升,例如锋矢阵开发出战车加强防御力、方圆阵开发出投石车加强远程攻击、水阵开发出楼船加强弓箭防御,需要*意的是科技的研发必须和结盟势力共同完成,这就要求玩家和其它势力要建立起长久的结盟*系,游戏中共有六种科技研究,总计需要126个月的研究时间,以及大量的黄金,这也是让游戏更加耐玩的另一项设计。

最后就是三国志系列特色之一的宝物系统,本作的宝物数量得到明显提升,除了玩家之前熟悉的倚天剑、方天画戟、赤兔马等外,加入了西蜀地形图、平蛮指掌图等新宝物,配合前面提到的能力和技能系统,不仅能提升人物基本能力,还可以使其获得特殊技能。宝物获得的途径除了传统的搜索和缴获外,名声很高的情况下民众还会主动献上宝物。

其次每个人物都加入了威名和经验值这两项数值,会随着完成各种指令任务提升,随着威名的提升,君主可以授予武将更高的将军衔,从最低的副将军、偏将军到车骑将军、骠骑将军、大将军,带兵数量逐步提升,直接影响到武将部队在战场上的战斗力,而经验值的提升则会让人物解锁各种主动被动技能以及学会阵型,这些内容是战争获胜的*键。

首先在人物能力方面,除了武力、智力、**、魅力这四项基本数值外,加入了体力数值,人物在执行各种指令时都会消耗体力,可以通过休息来恢复,君主还可以花费黄金和粮食,举办最多10人的“会餐”,大量恢复属下的体力。

在早期的《三国志》作品中,尤其是系列前两作,人物养成内容的匮乏,使得整个游戏体验过于冰冷空洞,相比之下南梦宫《霸王的大陆》则在人物升级、宝物、技能等方面下了很大工夫,游戏体验颇有RPG感觉,深受玩家好评。本次的《三国志5》则在人物培养上大幅度改进,成为了游戏重要的特色玩法之一。

如何提高玩家的名声?总的来说就是两个字“仁*”,除了前面提到的巡查外,还有使用自愿形式加入的“募兵”、抓住敌方武将时招募失败选择释放,另外每年初会召开“全国代表大会”,内*、人事、计谋、外交、军事五大战线会选出代表,向君主提出一个年度目标,例如内*是增加产量多少、人事是录用某某人、计谋是对某某成功实施某计策、外交是和某君主达成至少多少月的盟约、军事是攻占某某城等,你可以选择一个合适的目标,如果到年底完成了则会大幅提高名声。

三国志5:木鹿大王什么来历?竟能和张角一样位列仙班。

但这也不是说幻术和妖术就是绝对无敌的存在,假如敌军中拥有高智武将或带有“沉着”能力的武将时,幻术的效果就会大打折扣,特别是木鹿大王这样的低智武将对诸葛亮这样的天才级军师释放技能,可以说是白费力气。即便对方武将智力稍低,但要是自带“沉着”技能的话,哪怕中了幻术陷入混乱,下一个回合也会立即恢复正常状态。

那么在《三国志5》中幻术到底有多强大呢?我们都知道这款游戏中的攻击计谋有火计、混乱、同讨、落石、伏兵、水计、落沙、回射、骑射、火矢、乱射、奋迅、幻术和妖术等十四种,但其中只有幻术和妖术这两个计谋是可以在任何天气、任何地形下大范围地施展的,并且威力极其强大,不仅可以使对方多数敌将的兵力减少,还能有一定的几率让敌方武将陷入混乱状态。可以说只要在战场上敌军围成一团,中招之后毫无还手之力,只能任由我方宰割。

*于游戏《三国志5》,终于可以回答其中一个疑问了

(曹操平定汉中后)晔进曰:“明公以步卒五千,将诛董卓,北破袁绍,南征刘表,九州百郡,十并其八,威震天下,势b海外。今举汉中,蜀人望风,破胆失守,推此而前,蜀可传檄而定。刘备,人杰也,有度而迟,得蜀日浅,蜀人未恃也。今破汉中,蜀人震恐,其势自倾。以公之神明,因其倾而压之,无不克也。若小缓之,诸葛亮明於*而为相,*羽、张飞勇冠三军而为将,蜀民既定,据险要,则不可犯矣。今不取,必为后忧。”太祖不从。(后果失汉中,还折了夏侯渊)

在这些人当中,名扬四海的陶谦、袁术不必多说;陈寔以及他的两个儿子陈纪、陈谌都非常出名;荀靖和荀爽出身“颍川荀氏”,兄弟八人俱有才名,有“荀氏八龙”之称,曹魏集团的重要谋士荀彧和荀攸等人,都是同一家族的俊才;*于陈蕃,最著名的故事就是“一屋不扫,何以扫天下”。

《三国志5》登录手机平台 将增强画质和推出新机能

虽然我认为三国系列里5代是最好玩的,但是这个价格让我不能接受,炒冷饭也太贵了吧,果断淘宝5毛买一个

本次在手机上推出的《三国志5》是完全移植3DS上的《三国志》版本(除了一部分机能被移除),本次不仅在本篇的基础上还额外追加了「名君冠军道场」和「英雄战斗之路」等模式以及可以尽情享受《三国志》系列的大量「武将卡片」和丰富的「编辑机能」,此外此次为了更好地面向智能手机在图像和操作性上都得到了提升。另外还追加了自动保存与活用联网功能等新机能。

3DS版本么,多了个独占的英雄模式,相当于一个新游戏了,如果有官中,百来块钱值了 光荣游戏太贵了,这种翻新制作成本也不高,卖个几十还行,上百还不如玩模拟器呢 五代当年没少玩,在电脑房还因为存档的问题 和一个人差点打起来 这游戏下个模拟器,想怎么玩就怎么玩,为什么还要还钱去买? 要是能先解决一下曹操传ol国服代理的问题就好了 还是我的三国志*比较好玩,而且还是中文的 玩这个不如玩三国志:汉末霸业啊,手机端 这个定价很光荣。便宜了就不对劲了。 我需要三国志10,不过5也不错 如果是11PK还能考虑一丢丢。 手游三国志2017比这带劲多了 能买正版肯定买,前提中文 这么多年确实欠暗荣开发费 唉,不如霸王大陆模拟器 等待破解中……请稍后! 把三国志*弄在手机上啊

三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法

说猪哥弱?格局小了吧。占仆才是最BT的技能!可以让任何一个弱鸡角色基本能力变为**、**、7*、**,对应武、智、*、魅。靠占仆本人曾经把独眼大哥也炼成军师,可惜浪费一个技能格,布阵成废技

那怎么样才能快速获得名声呢?先要避免杀俘,不能掠夺,不能征兵等降名声的举动,然后多巡查杀山贼、*水、派粮给民众等,还有就是此作新创的“年度目标”。每年伊始,各担当就会有提案(怎么看起来像日剧里面的白领工作呢),主公可以选定其中一项,到了年末12月如果完成就可以一下提高大几十了。一般笔者早期会选择登用或者内*(可把控),到了中后期那就直接听军事担当的吧。

喜欢用曹操的鱼鳞阵突击 还不会中计 培养赵云学会鱼鳞 可惜 原版的将军位不够 自创武将基本都是不够封 现在玩难度较大的典藏版 对军粮要求高 必须重视内*

说完阵型和人物技能,接下来介绍流程玩法的改变。此作以左上角主公头像下方的“名声”为发展方向,名声越高,则每月行动劵越多(最低3,最高10)、募兵效果越好、越多武将投奔、可封的官越大、甚至还有民众会送上宝物!

请问作者有三国5威力加强版可供下载吗?也**了你的**号,但是也没有三国5能下载,非常想重温下三国5

说到人物技能,也许是三国志4里面的诸葛亮实在太“妖”,此作为了平衡一下,一方面只限6技能,另一方面只给了丞相以下几个技能:【天变】对应的是赤壁借东风、【火计】对应着火烧博望坡、新野等,这两个等于沿用了三国志4的,但是本作再也不能“火烧全屏”,作用大减;【落石】在*隘和山地挺有用;【沉着】和【反计】这两个就鸡肋了,谁敢对智力100的丞相用计呢(系统显示有bug,这里**和智力位置反了,实际应是智力100,***6);最后一个【占卜】,那就是赌运气,可能会使敌军援军撤退、可能使敌军武将受伤、也有可能令场内有人被雷劈(含友军┌(。Д。)┐!)。实用的作战技能如【速攻】、【远射】、【火箭】等一个都没有,即使是【混乱】、【内讧】或【伏兵】也好呀。若不是情结,就只用他做“建言”、搞内*和计谋了。

那时候我选曹操,我表哥选刘备,我许褚单挑他张飞挑赢了还抢了个丈八蛇矛 他哭了好几天 哪里能下载呀?N年前DOS玩过,Winds升级后再也不行了,总显示一个什么内存不足 这游戏民心非常非常重要,无他,因为一旦民忠低了,ai就会不停来造谣,烦都烦死你 有宝物的仙人我都抓过来送只有单城的君主,然后拿再打下对过拿他们的宝物 指出一点错误,并不是*0+智力就是军师,是*0+智力和*0+**。 经典的一代,至今保存在电脑里。有一个模式可以技能随机,这下刺激了 S/L大法让云哥修行以后**+1成为军师,两万兵的云哥无敌! 三国五的赵云是历代最强赵云,这一代的赵云是所有武将最强 到处抢遁甲天书和太平要书太平青领道,妖术仙术幻术真牛B 三国五的背景音乐做的真很棒,记得ps1有这个游戏 什么时候可以做成安卓版,极度期待呀! 进攻董卓和吕布的音乐独一份,就这俩有 介绍一下三5的天下第一武道大会啊 玩了23年了,现在在玩安氏典藏版 这一作杨松竟然有布阵技能就很迷 三国五的赵云就是光荣的亲儿子 三五确实经典,操作游戏性等 审配单挑秒杀曹操你敢*。

三国志5:最实用的武将,在安氏典藏版里就是超一流的一大杀器!

以前玩这个分两队,一批是武将,一批是军师队,军师是因为可以自带2万兵。武将就用赵云为主,次为*羽。 然后武将用“速攻”放水消耗体力,然后和武力70以上的单挑,他们多数答应,当然最后还是赵云稳赢,*羽就没赵云稳。

三国志5:吕布太能打了,如果你是刘备,你会怎么打?

三国5武将是可以培养的!!!足够实力时带5个武将和5个会“占卜”的文官上阵,5个武将中4个已培养成熟都可领兵1.7万~2万,其中1个是培养的,占卜师们工作时可用“SL”大法,占卜到令我方最有利的结果~包括增加将领们的武力、智力、**、魅力,消耗敌方将领士兵的任务就交由4大武将,击垮敌方将领将其俘虏的最后一击就交由要培养的将领,最后一击敌方将领时也用“SL”大法,敌将有被培养领未有学到的阵法就通过“SL”试多几次就会学到,通常要培养的将领都会培养到全部阵形都学会、魅力**、武力**、智力最高可到**、**7*,以上几项如早已达到或超过就不会增加,赵云、周泰、魏延、孟获、张合等将领都是培养到全阵形

上面我们知道吕布【乱射】的厉害,但是乱射也会对自己人进行攻击。我们就让袁绍军打吕布的时候,让吕布射陈宫,我们的部队记得在吕布射程以外。然后太史慈有“远箭”可以欺负陈宫,远距离射弓箭或火箭,等他差不多就让甘宁上去突突,然后后撤。

以前有攻略,招人特别厉害的我记得有二荀,陈群,钟繇,张昭 诸葛瑾,还有几个不记得了。超一流武将都要有远箭*0+武力。最强的就是赵云,一人可以打战场所有,唯二可以加少许智力变军师的,还有一个是郝昭,防守好用。最恶心的是东吴,一堆军师。最喜欢玩1*6孙策,第一回合招到鲁肃,然后就放粮,第二回合就剧情鲁肃送粮,然后这一回合就可以打建业了,兵都不用招。或者第一回合可以内应太史慈。在江东无敌。基本两年就能占全江东六郡。最后一个空城留着,下面靠右那个。主要是粮食不够加民忠。

出场部队1军师+3个武将,开场太史慈、赵云用锥形分别抢占上下两个空城,甘宁在对方射程外,*意不要进森林,否则会被伏兵,军师徐庶待在后面粮仓。如果对方出来偷粮,就众人围攻。如果对方死守,就逐步缩小包围圈,等袁绍援军(共两波)。

一般从赤壁之战开始,刘备只有一个新野,没几个回合就迎来曹操大军,断他粮草才能取胜,然后拿下黄忠就起飞了,和赵云一样都会移动射箭,再配*羽,会布阵不占回合,三个强力输出,再弄诸葛守粮就行

同盟后,当然别浪费,立刻安排研发。首先研发的是“战车”,可应用到锋矢阵增加防御,我军有张飞、甘宁等可以使用。钱最少、时间最短,但非常使用。之后可以考虑铠甲(长蛇)、连弩(钩形),喜欢玩远射的还可以研发投石车(方圆)等。最难研发的是强骑兵(锥形)和楼船(水阵),强骑兵还是很实用的,研发后战争不用经常换阵,直接锥形刚到底都可以。

曹操崛起这一档没有任何可玩性。因为甘宁太史慈魏延黄忠张郃张辽陈宫庞德张松法正,甚至贾诩沮授颜良文丑张昭陆逊都能招过来,更不用说徐庶马良蒋琬了。顶级人才不用打全部可以招过来……

【经验】有时候也不是同盟月数越少越容易让对手同意,小编试过同样是1000金,开始13个月袁绍不同意,但是改为25个月就同意了。为什么是13或25这么奇怪的月份,是预留研发时间+1个月机动,因为有的时候,同盟当月对手不一定就立刻同意合作研发,不预留机动时间,整个同盟期就浪费了。

打吕布最好的办法就是收集左慈、南华老仙、紫虚上人用幻术远程玩死他,几轮下来他就会陷入长期混乱并且不断出现逃兵,然后等他兵力接近0时就可以轻松拿下了

到了1**年,由于吕布不理会民忠,掉到11,民众除了迁移到徐州以外,还会出现主动当内应,当然就同意。只有三个月有效期,过期参军就会提示牵头人已经被抓或者民众以为刘备军不来就解散了。不过只要濮阳民忠低,还会继续出现。

第一个月调钱招太史慈(不行就算),募兵,张飞带满(或太史慈)余下给刘备,其它一兵流……第二月搞吕布(未编兵)……配合烧粮(BUUG)……此后无敌

这个版本钟繇是个神奇的人,属性一般,招人奇准,基本有他你可以一个城招几十个将没问题,前提是从几十块钱到1000块钱之间慢慢试。像Bug一样

5代太容易了,进攻只需要把城池夺下就赢了,防守就断粮仓,主要是机动力阵型和地利,而且一次就只能10个武将,兵力基本上固定,除非有外交援兵

三国志5是历代难度比较大的,但是策略性方面是最丰富的,能离间对方武将并且在战场上策反,还有就是让民众造反等,可玩性比后面几代高多了

赵云在5代就是战神。参与剧本跨度长,隐藏武力使得单挑仅次于吕布。智力超高,不怕计谋,而且还可以成为军师。阵型也好。

高武力单挑低武力军师,军师是不会应战的。但是。。。速攻……把体力降到10几20几,单挑几率就高了,而且秒杀。

PS1这个剧情中,在濮阳之点中,在自己粮草边上点火,等风一吹烧到粮草,等占领濮阳后,那个粮食多的可以统一全国

我入门是4和5,最喜欢的模式是9 7嘛别有一番风味,当养成类游戏玩。 从10以后就不符合我的喜好了。 23年春节,还很无聊的打了几个统一,以为没人还玩这个游戏了呢,原来还有这么多志同道合的朋友啊 彻里及好玩 抢兵俘姜伯约 有个伯约自然无难度了。不过我承认玩的最多还是18路诸侯的刘备 要混乱他,但高难度只能混乱第一次。 还有他的一个重要技能,奋发,四围一反而会被他打残。 喜欢用吕布,身为君主发起单挑几乎没有不答应的,一场战斗把把关张赵全部挑于马下。 要这些人干啥,虚拟情节,把有妖术,仙术,幻术的人拉过来,几万人随便乱杀 五代入坑,喜欢鱼鳞加锋矢,高机动力分割围剿敌军,以少胜多! 单打独斗最强张鲁鱼鳞阵最强音,守城最强孙策偃月阵一打三。 这代没有无寿命模式,每个月都要死人,打着打着人死光了 喜欢35的比武大会,吕布秒过赵云,赵云也秒过吕布 打吕布有什么难的,用计弄晕他,基本从头晕到尾 三国志5,有BUG巫术军团你在兵强马壮也没招 当年35有单独音乐cd出版的,配乐非常强大 有没有原版三国志5下载,不是威力加强版的 哪里能下载?贴吧三国5的下载地址都gg了 35要能重新回回炉……又是耐玩儿的一代~ 吕布的台词,说,射那个也行,是射哪个呀 吕布很难招降吧?我记得到后面都得咔嚓 用吕布,一直杀将,最后一人统一天下 我觉得三5太简单了点,电脑太蠢了 谁有三国5的威力加强版可供下载呀 这个简单 用妖术幻术 一下就赢了 早期最优秀的三国游戏,没有之一 三国志5是我觉得最好玩的一款问道手游探秘太极盒子怎么打开 小学时候玩过,音乐真是经典 有左慈的话野战放火不要太爽 经常玩4 5的风格还挺像的电视打游戏需要游戏盒子吗 5代可以找WIN10玩吗 等你忙完吕布早就被灭了 专题: 三国游戏单机8   三国类单机游戏   3三国单机游戏