80后儿时的回忆:一张经典的三国单机游戏合集,当时2000年买的
在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
三国单机游戏花钱铺路
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值360游戏盒子进入三国杀,有了经验值也就有了升级。
历史的天空:盘点曾经的精品国产单机三国游戏
系列游戏的主线都与爱情、友情相关,这也是国产RPG雷打不动的主旋律吧...不过幻三在游戏的系统上做了一些创新,虽然总是摆脱不了“你打一下我打一下”的回合制框架,但是在其他地方进行了一些创新,如阵型、配装等。
《三国风云》是一款即时战略游戏,其中《三国风云2》是最新作品,不过那也是产不多十年前事情了。这款游戏有着传统即时战略游戏的全部要素,同时还有很多英雄单位,如军师类型的英雄单位可以呼风唤雨释放法术,而武将则可以释放强力的必杀技,但是最让人震撼的是单挑系统,在当时来讲,刀光剑影的单挑动画和激昂的音乐真的是振奋人心。
游戏的一代发行于1998年,当时的内容还是以战斗为主,到了2007年,游戏已经出到第7代,除了极大的丰富了内政的内容,还增加了大量的武将、兵种以及多种战斗方式,甚至神兽等等。可以说,《三国群英传》系列是很多玩家的童年和青春的回忆。
这几款三国题材的单机游戏,都玩过的至少25岁了吧
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,基本都玩过,可是我才24岁啊,还只是个孩子啊,那时候的游戏是真的经典啊,放了学就去游戏厅打三国战纪,西游释恶传,被三国题材的游戏荼毒的我不清啊,导致我现在还在玩三国类的游戏,现在我玩的是率土之滨,三国类的策略手游,当初选就是因为比较方便玩,后来玩久了就觉得这个游戏玩法很另类,完全超越了传统的SLG游戏,策略性极强,如果帖主没玩过建议去看看,很好玩,很尊重历史。
这是一款由光谱资讯推出的棋类游戏。自1994年推出的《富甲天下》后,得到大家的一致好评,因此又推出续作《富甲天下Ⅱ》该游戏继承一代特点,将“大富翁”类游戏和“三国”类游戏有机地结合到一起。游戏在画面上采用了3D造型,人物做成可爱的Q版,开场动画也是妙趣横生,只是音乐稍嫌单调。
三国手游单机版排行榜推荐 盘点单机版三国题材游戏有哪些
《三国志吕布传》以吕布的视角讲述了整个故事,在兵荒马乱的时代中,玩家需要想尽一切办法生存下去。游戏中的剧情都源自于真实的三国历史,让玩家深入了解并感受独特的三国文化。化身为吕布后,玩家必须懂得运用谋略,经过精心策划才能有机会建立属于自己的天下,创造属于自己的传奇历史。
《三国演义:吞噬无界》是一个充满探索乐趣的小游戏,里面拥有众多英雄角色。玩家的操作将直接影响整个游戏进程,打造一个与众不同的三国世界。游戏中还提供了多种不同的探索玩法,让玩家发现隐藏的秘密,并通过努力提升战斗力,享受多样化的乐趣。
史上最经典的三国类单机游戏,你最pick哪一款?
第一款不得不说的就是《三国群侠传》,经典中的经典,直到现在下载量依旧高居不下,当时穿越还很流行,所以群英传的设定非常招人喜欢,就是穿越到三国世界,单说剧情,就很吸引人。记得游戏的设定是这样的,当时历史混乱,刑天控制了董卓,导致三国的武将们纷纷失散,主角的任务就是将这些失散的武将再聚集在一起,把历史归位,并且打败董卓。Pve和rpg融合,自由度极高,集竞技、冒险、探秘之大成,现在的模仿者都很少有能超越三国群侠传的。
说到三国单机游戏,十几年来一直在海内外都有不小的市场,不仅在国内是大热门,在不少欧美和亚洲地区都非常受欢迎,以至于有句话是这么说到,市面单机千千万,三国西游各一半。以三国为题材背景创造的经典游戏实在数不胜数,很多十几年来一直都占据着市场的头部位置,成为后来者模仿的对象。那么,到底有哪些经典三国单机游戏呢?我们一起来看看,会不会也有你的童年回忆呢?
PC经典单机《富甲天下4》三国经营策略传奇之作
上大学和几个同学玩富甲天下2通宵未分胜负那是1998好了话不多说回归正传,今天要来说一说的也是款三国游戏,《富甲天下4》发布于2007年,可以说是一款三国题材里的经典"大富翁”游戏,但游戏性要远远高于传统的模拟经营游戏。Q版呆萌的角色形象十分吸引玩家,再加上搞怪的剧情,小编我真的是一玩即入迷。在脑补下卡通的曹操屏幕下方摇一个比头还大的骰子,乱世枭雄人设灰飞烟灭,一套新的三观请打包收下。
我现在电脑还有呢,贼好玩!可惜5做的太垃圾了 连续三个城池大箭塔,基本过来可以gg 满满的回忆,不知道有没有类似的手机版三国志11中那些老玩家绝口不提的邪道玩法轩辕传奇手游商城开盒子技巧,双城炒粮尽显人心险恶
在《荣耀新三国》中,新加入的通路系统则可以直观的反映出玩家的行军动态。由于整个地图由无数个格子拼接而成,因此玩家在行军的过程中,则需要考虑哪一些地方可以顺利通过,哪一些地方需要派兵占领,而哪一些险恶的地方需要绕道而行。这无疑是大大增加了游戏的可玩性以及策略性。
在以往的三国游戏中,“飞兵”作为一个很常见的游戏机制,而被不少厂商广泛使用。虽然快速赶路可以大幅度的节省玩家的操作时间,然而与之对应的则是策略的深度进一步下降。在传统的三国策略游戏中,铺路也成为了一种独特的玩法。
到处都是连地铺路的slg,自由行军的三国游戏,指哪打哪不香吗?
到了中后期,敌我双方地图信息都开得差不多了,这时候进攻防守将会围绕名城展开。名城就是系统城池,天下十三州每个州有一个州城三个郡城五个县城。名城被攻击下来后,周围会出现一个辐射区域,驻守在中心城区的部队会防守所有辐射区域内的攻击,实现同盟联合防守。除此之外,还可以在同盟已占领野地驻军,防守以此为中心的九 格地块。
这些值得一试的三国题材单机游戏,你玩过几部?
简介:游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄。
点评:推荐三国志7、三国志10、三国志11。上述三个为三国志系列代表作天猫盒子街机游戏卡顿,玩法截然不同,非常推荐!其中三国志7是唯一一部RPG要素为主的光荣三国志系列。三国志10是将RPG元素与SLG完美融合的一作。而三国志11代表了光荣三国志系列的巅峰!无论从内政还是战斗,还是收集养成,都是前几作无法超越的。直接在大地图上作战,竟然完全没有违和感。整体画风古朴,音乐时而恢宏激昂,时而温文尔雅,巅峰!
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