十年前单机游戏三国群英传

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8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)

如有一次我看准一座城只剩貂禅,赶紧越过中间城池进攻,没想到忠诚90的貂禅一次就投降了。至于有两员武将后就更容易打了,当对方进攻时,估计自己能打胜时,派一员武将出城,然后退兵,往敌城方向走,然后前后夹攻,不用担心不投降。

三国群英传1:无聊的游戏当年凭什么吸引你?我说是搜索会挨骂吗

单机手游角色扮演游戏三国98年在深圳 学校旁边开了个网吧 一小时15 下半年去了重庆 一小时2元 果断天天逃课天天玩游戏 还剩下的时间还要找妹妹 玩乐队我就记得有次演出前半小时我还在三国群英二 我们乐队其他成员看着我一个吕布依次屠了三个满兵满血的武将

十年前单机游戏三国群英传

除了武将技和搜索,游戏中也没什么太多吸引玩家的地方了,可能兵种相克也算是一种吧,对于群英1中的兵种,其实印象并不是那么深刻,初次接触都是一开始就全军出击,所以很少留意兵种,但也不是完全没留意,其中武斗兵感觉就比较特殊,出拳的声音特别动感。

我家里电脑里常年下载了三国群英1,无聊的时候就玩玩,消磨时光,从2000年开始,到现在,通关次数50次应该有了,就是玩个寂寞

但搜索需要武力或者智力85及以上才可以,这85包括装备武器后,其实到了游戏中后期,这根本不是什么要求,但在游戏最开始,能多一人搜索,那就意味着能多有一次登录名将的机会,所以如果选曹操董卓等君主,一开始能多几个人搜索,比如曹操,把倚天剑轮流给曹洪、乐进、李典装备,那么第一年这三位都是可以参与搜索的,同样能搜索出武将或装备道具,反之,董卓那边也一样,把吕布的方天画戟或者王允的七星剑给需要的武将,也能多出两三人搜索。但就是这么浅显的设定,最初玩的时候却不知道。

有很多策略啊 比如逃跑阻滞 远程兵种耗武将技和小兵 挺有意思的 就是远程兵过于无敌 配合阵型 武将位置 朴刀 藤甲也不顶用

三国群英传1,就觉得无敌的链球兵。还记得兵满之后是一半骑兵一半步兵,然后减兵就留骑兵了。主要在同期游戏里画面太惊艳了

这游戏只能玩前期2-3个澄城市,20个以内武将,后期无法玩,不能新建兵团托管,后期电脑势力一直出兵打你无休无止的

有个可以无限释放无敌的大招的代码,好像是DR110,半晚上就统一了。我还经常先把台湾省占了。 玩这个通关两次之后,就公孙瓒开始玩,开始没有一个能搜索的武将还是有点难度 一个高智力的文将学强迫单挑,再用武将去单挑,不用一兵一卒就搞定一座城了 没玩1直接玩的2,把司马懿堵在两个城之间不停地打不停地放,最后招降了 武将里,不看文官,四鬼加姜维排第一梯队。赵云庞德张辽徐晃张合第二梯队 群英传一的武将技不是跟封官有关吗?好像不是武将直接决定有什么技能吧 我喜欢鬼哭神嚎这个技能,后面武将级别高了我都是不要兵直接用武将冲 通关一次之后选黄巾之乱剧本,选公孙瓒,开局很长一段时间都没发搜索 1主要就是拼武力,武将技差点其实问题不大,兵对武将的伤害太低了 以前打败一个武将,不停的释放,卡在自己的两个城池中间,刷等级 玩这游戏不自觉的就用作弊码了,爽几下就觉得没意思,卸载游戏了 玩曹操袁绍董卓孙坚,武将最多就升到十几级,兵缺的严重 我就想知道这个游戏目前能在哪里下载??求哪位大神告知 包夜玩所有势力通关……现在觉得自己那时候脑子有包! 四冲车,可以把对方100个兵,打的剩下个位数。 吸引我的是可以带兵打仗,可以指挥让兵去打 玩三国2,最喜欢前期搜到猛将的那种感觉 玩了二十多年,每年春节都会开起来玩几天 弄一个金山游侠,修改武力值,全部秒杀 谁知道哪里能下载到原版的群英2 谢谢 我用的公孙瓒统一的天下,升级特别快。 1没玩过,直接玩的2,当时熬夜在玩 98年电脑房玩的第一款游戏就是这个 有了五和七就没玩过前面的版本了 玩这个统一不难,我一般是玩练级 我想下载,还找得到链接不? 镇军将军,前将军,大将军。 三国1一个晚上就能通关。 其实我挺喜欢这个版本的 回复的基本都是玩群2的 在当时算不错的游戏了。 最喜欢的游戏,没有之一 玩到满级50级,才好玩

曾经风靡网吧的三国群英传2-你还记得R110吗?

要说曾经网吧标配的单机游戏,真的绕不开三国群英传2。奥汀基于世嘉的经典RPG游戏龙之力量的核心战场玩法,套上一个三国皮,打造出了轻内政战略,重战场战术的三国游戏,三国群英传初代。比起策略向的三国志和其它三国题材游戏,群英传系列在90年代提供的游戏画面和玩法是非常独特的,在1代基础上全面升级的2代真是用心打磨的产品,成为了持续20多年的不朽经典,在三国群英传系列作品中绝对是保二争一的存在,至今仍有大量玩家钟爱这部游戏。

谁还记得三国群英传三!他的缺点来了。

游戏以三国时代为背景,玩家可以扮演三国中的任意角色,在游戏中进行内政、外交、战争等活动,体验三国时期的历史和文化。游戏的玩法包括建设城市、招募将领、组织军队、制定战略等,玩家需要通过合理的策略和决策来实现自己的目标。

三国群英传1:当年你用了多少时间完成统一?传说中的280年见过吗

最接近280年的剧本是三国鼎立,从220年开始,留给玩家的时间是60年,三国鼎立这个剧本选择彻里吉的话难度会稍微大点,但也不是说无法玩,可能前期会稍微多花点时间,当有5个将后游戏就简单了。这个剧本也是最有希望玩到280年的。

大家都还记得自己玩过第一款单机游戏是什么吗

第一款 金庸群侠传 第二款 仙剑奇侠传 第三款 三国群英传

现在很多大人都说小孩子才喜欢玩游戏呢,那谁不是从小孩子长成大人的?或许很多人从小就没有接触过游戏领域,在他们眼里游戏就像毒品,会上瘾,会引导小孩子模仿游戏里面不好的情节,会慢慢变坏,玩游戏就会荒废一切。

金庸群侠传,第一款记得特别清楚,前几天还又玩了一遍重制版

单机三国群英传哪一代好玩,群3真的比不过群2吗?

很多喜欢群英传的玩家都是从2代入手的,即便是到现在还有很多2代的修改版在广为流传。论人气值2代绝对是最高的,这里盗版和MOD给添加了绝对的助力,咱们不主张这种行为,但确实把2代推向了高峰。三国群英传2操作简单战斗,没有任何“多余”的内容,除了战斗还是战斗。这种紧密节奏赢得了很多人好感,游戏娱乐要的就是快速反馈。

群英传2是第一代的延续升级,做了一些优化,最明显的是把一代大众脸改成了特点鲜明的人物画面,确实很有“特点”,大部分脸都是扭曲的,不知道当时的画师到底是怎样一个艺术风格三国招降姜维的单机游戏,个人感觉有很大的日系风格,不喜欢。2代把之前的武将俘虏也去掉了,战斗抓到的武将只能招降、斩首、释放。其他地方感觉变化不大,都是一些数值上的改变,比如削弱了链锤兵强度,1代里的链锤兵十分强悍,带刺的流星锤直接扔出去砸人。

三国群英传1中几乎没用的设计,或许整个游戏下来都用不到一次

第四就是武力低智力高的文官,或者说所有武力低的将领。在游戏中的作用就是给我方主力部队增加经验的,要不就是用来内政搜索开发用,一般玩家不会使用武力超低的文官来攻城。游戏完全没有体现出文官的价值,智力在游戏中的作用微乎其微,远远没有武力那么重要。

第三是筑城,需要武力80及以上才可以实施,作用是提高防御力,也就是被进攻时,我方的小兵会厉害那么一点点。但问题就来了,玩这个游戏还会被进攻吗?只要分配合理,被进攻的几率那是很低的,并且最好的防守就是进攻,只要看到周围有威胁到我方的城池,直接去攻打下来,不给敌方进攻的机会,自然,城池防御力的作用就不得得以体现,那么筑城还有用吗?反正我几乎没用过。

手游盒子加盟要多少钱三国群英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过

和张角一样,何进也是出现在黄巾之乱剧本,这个剧本中势力最大武将最多的就是张角和何进了。这时就连曹操、袁绍、刘表都在何进帐下,可惜没有猛将。从属性来看,何进就是个三流武将, 这种人才当上大将军,东汉不乱就怪了。

如果说张角带领百姓起义为乱世起了个头,那么何进就间接推动了乱世。何进本是屠夫出身,但他妹妹入宫后深受汉灵帝宠幸,何进因此入仕,最终升到了大将军的高位。如果何进有能力帮助东汉重新走上正轨,那他的屠夫出身就会被说成是被杀猪耽搁的旷世奇才,结果何进搞砸了,不仅自己被十常侍斩了,还招董卓入京,之后董卓把持朝政,东汉名存实亡。而何进杀猪的身份就是污点了,一个杀猪的能当上大将军,关键是还没能力,这本身就是东汉末年最讽刺的事。

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