单机游戏三国11剧情

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玩了这么多年的三国志11,你知道还有哪些剧情不容易触发的吗?

要想实现《孙尚香结婚》这个剧情,玩家必须等待糜氏去世,而与此同时,刘备也不能去世。这样,玩家必须等待至少11年,等待糜氏寿终正寝,直到游戏中的年份到达218年。但这时刘备也只剩下5年的寿命,所以时间上的压力非常大。

通常情况下移植游戏下载盒子 知乎,当孙尚香成年后,刘备已经结婚并娶了糜氏。而糜氏在游戏中也有可能延长寿命,使她在游戏中活得相当长久。由于游戏规定武将不能同时有两个婚姻关系,这意味着在糜氏还活着的情况下,孙尚香是无法嫁给刘备的。

因此,对于这个剧情,《三国志11威力加强版》的开发者或许可以考虑重新调整触发条件,使得剧情更加符合历史事实,也更加符合玩家的游戏体验和期望。让玩家在游戏中更轻松地体验到各种剧情,将会为游戏增添更多的乐趣和挑战性。

单机游戏三国11剧情

这样不合理的设定,使得《魏帝即位》成为游戏中最为难以实现的剧情之一。玩家必须在非常有限的时间内快速推进游戏进程,并且放弃选择曹操作为君主,才有可能达成这个剧情。对于大多数玩家来说,要实现这个剧情几乎是不可能的任务,也使得这个剧情成为游戏中的一大遗憾。

要点:要实现制霸天下,你需要在游戏中展现出强大的军事和外交实力。通过战争和外交手段,逐渐征服其他势力的城池,并与其他势力建立友好关系。同时,你还要注意在游戏的时间限制内完成这一目标。这个剧情是游戏中最具挑战性的部分,需要充分利用各种策略和资源来实现。

三国志11:游戏里的4大经典分裂剧情,过程虽特殊,却并不陌生

在一统天下之前,都必然会自动触发小人进谗言的剧情,诬告某个军团长有谋反的迹象,如果选择相信这个人的诬告,对军团长进行了调查,那么势力必然会分裂,军团长所在的都市会立即独立,接管都市各种兵马钱粮资源的同时,可能还有不少武将同样会倒戈投靠。

最终的结果也是一样的,都是因为剧情杀,君主也因此而死亡,造成了势力出现了分裂的恶果,分成了吕布和李傕这两大势力,在游戏里“连环计”这个剧情的触发是有3个阶段的,时间跨度略长,不过看似复杂,其实在191年的《局势掌控者》这个剧本中,玩家只要选择董卓势力,一整年啥事不干,就能轻松触发这个剧情。

曾几何时,董卓也是一方霸主,堪称全地图实力最为强劲的一个势力,挟天子以令诸侯的同时,手下还有一大批能征惯战的猛将。但不幸的是,董卓中了王允的“连环计”,最终殒命在吕布手下。在游戏里只要满足一定的条件,也是能触发“连环计”的整个过程的。

三国志11不能选错的4个剧情选项,否则要么有损失,要么有大麻烦

在绝大多数剧本中,献帝都是名义上的皇帝,各大势力君主爵位的提升,都需要献帝的册封,同时势力的君主发展壮大后,要想称帝也需要迈过献帝这道坎,需要献帝的禅位才行。同时,我们在拿下献帝所在的都市的时候,那么游戏会自动触发两个选项,也就是要么拥立献帝,要么废除献帝。

在三国志11中,时不时会触发各种小剧情,这些剧情触发的背后其实隐隐约约都有出处,都能在三国演义中找寻到类似相关的片段。这些小剧场也是三国志11这款游戏的一大经典之处,让玩家重温了一下演义中的精彩片段。不过,游戏里的剧情往往是开放性的,经常会给玩家列出两个选项,选不同的选项也会影响剧情的走向,给势力带来不一样的影响。

为啥把太史慈设定为戟神,翻看经典三国演义连环画《小霸王孙策》那集,推测就是因为太史慈身背着两柄小戟,就延伸为戟神了。可见这本三国演义连环画影响之深远。

科技方面完全空白,如果要南下吃吕布,可以在研究了“熟练兵”之后就主要投放在骑兵的科技上,吕布军八健将+太史慈、王基,可以组成“骑兵旋风团”,一直横扫整个天下。当中也可以适当研发攻城的“强化车轴”和内政的“木牛流马”,加快支援部队的移动速度。

【人才】251的“英雄集结”剧本中,孔融初始连他自己一共只有5个人,当中有一位T1选手太史慈,一位力扛吕布而不死的武力83的武安国(掉了一条手臂),两个内政能力尚可,和一个素人。

如果想积极一点,可以建一个太鼓台,派出北海的保护神太史慈坐镇,除了吕布以外,以他93的武力+暗器,保准来一个抓一个,来两个抓一双。(如果不擅长单挑,可以在挑战模式里面用张飞练习几次就熟悉了)

至于南面,我们就直接在分岔路的汇合点基建好了,如果想懒就建土垒+箭楼,通过盛产的戟兵的高防御力扛住吕布军,左右两个箭楼(后面可以升级投石台)就可以教他们做人。

如果不想用这招,那就把临济港的兵撤掉,准备攻城器械,放黄巾军占领,然后争取一个回合夺回,这样就可以生吃一万多兵。但是需要6月生产好这么多攻城器械,有点困难。

对于西南的陆路,可以用土垒完全堵住,不放心还可以多建一个箭楼,重点防御在港口,因为黄巾军莫名其妙会划较远的船也要来进攻。这个可以通过早期快速1兵占了平原的高唐港,把黄巾军引到河北地区就好了。

南边就有点麻烦,由于右侧森林的原因,无法完全堵住,但可以限制弩兵的战法,并且可以通过基建来歼灭吕布军,具体怎么做,我们且看下面。

临济港就面对着空城平原的高唐港和经济区,可以适当留些兵在港口,派一个有水军B适性的将领就可以控住平原,甚至骚扰袁绍的南皮。

先看北海的经济区,位置在山东半岛的最东北边上,理论上襄平或平原的港口出来都可以骚扰,但是电脑基本不会这么做,所以经济区相当安全,那就只要堵路就好了。

后来刘备得了徐州之后,还上表举荐了孔融进一步为青州刺史。适逢袁术一派全面失败(袁术、公孙瓒等),建安元年(196年),袁谭攻打北海,失去了太史慈,而刘备也逃亡去了曹操处,外无援军的孔融被袁谭击败而逃亡,汉献帝征辟他回朝廷。再后来由于孔融经常顶撞曹操,就被曹操处死了他的一族。这就是孔融的朝廷→北海→朝廷的过程了。

那知道孔融到北海后礼,竟然能把被黄巾蛊惑的官吏百姓四万多人劝诱回来,通过以礼相待、帮助安葬、设立学校等感召士民,还荐举贤良郑玄(就是“吞食天地”里面写给袁绍书信的郑玄)、彭璆、邴原等名士,结果颇有政声,被时人称为“孔北海”。 后孔融被黄巾军将领管亥所围,情势紧急。于是派太史慈向平原国相刘备求救。连刘备都惊奇地说:“孔北海竟知道天下还有个刘备呢。”可见其名声之响。

说起北海,大家应该第一时间想到的是孔融吧,在《三国演义》和《三十六计》都有孔融被黄巾军围攻向外(刘备、田楷等)求援的故事。如果有留意孔融的出现的话,会发现在中央朝廷有孔融、讨董有孔融、还有曹操挟天子的时候孔融又回来朝廷了,这是怎么回事呢?其实孔融成名很早,因此才董卓进京前孔融就被征为司空掾属。然后逢权臣董卓总揽朝政,想要废掉汉少帝刘辩,孔融与董卓争辩,言辞激辩,但言论都合情合理,董卓找不到什么把柄,又忌惮杀名士(在三国时期名士在民间的威望极高)遭遇天下人唾骂(其实董卓的忌惮是多余的),因此通过暗示三府(太尉、司徒、司空),把孔融举荐到黄巾军最为猖獗的北海国(治今山东昌乐西)为国相,然后静待黄巾把他融化。

【历史】青州之名,始见于《尚书·禹贡》:“海岱惟青州”,为古“九州”之一。东方主春、主木,故而曰青。青州,起自渤海以南、泰山以北,涉及河北、山东半岛,地为肥沃白壤。

·如果是在中原地区发展,则可以占平原的港口引诱黄巾军去河北,西防而南攻吕布,一旦拿下吕布就可以进军中原腹地,相信黄巾或者曹魏难以抵挡吕辽顺的铁蹄。

·如果是在河北地区发展,可以重点基建南边,适当发展一些海军便可骚扰南皮限制袁绍发展,然后趁韩馥占平原的时候抓张郃和沮授,快速灭了韩馥,便可放弃北海(视情况平原也可以放弃),全力进攻袁绍。一旦吃掉袁绍,则基本破局。

【城市】:北海,最大兵力上限10w,建设用地12块连在一起,属于较小的都市(仅比小沛、武陵等多2块,倒数第二级的小城);她是青州两座城之一(另一座是平原),位于黄河的东南侧。在251剧本,西北是空城平原,西南有小路通濮阳,南面是吕布的下邳。通过港口(昌阳港)北可达襄平,西可达平原,西南可达濮阳,南可达下邳,属于海上交通特别发达的地方,贯通河北地区与中原地区的城市。游戏中历史剧本中,184属于空白,190和194属于孔融,200属于袁绍,之后属于曹魏;251英雄集结属于孔融。

三国志11:这才是最大的乐趣所在,虽然没有结局,但过程很愉悦!

我玩的最激动的一次,我把司马懿洛阳外围势力全部扫清,发动陈留的兵力打洛阳,我20万,敌人加上守关共30万,我夺虎牢关又失去,来回不下三次,打得很长时间,后来宛城的兵力托管到满了,后来发现后,又调了许昌共计五十万打司马懿二十五万,一路破虎牢关,一路破武关,再夺函谷关,前后夹击,终于灭掉了司马懿。打的精神振奋,就像身临其境一样。

我不求快,就喜欢打大战役。全武将刘备从荆州开始,荆州10万+乌林港6万来耗孙坚。中原长安、洛阳、陈留,总希望曹操势力能起来,有一回曹操和司马懿联盟,陈留+许昌+洛阳40万兵打我宛城,被我耗死在山谷里。感觉就只有这种打战役打的才爽。这个游戏在我电脑里放了10年,舍不得删除,基本每年都会玩2次。大会战,北伐战争,一次性出动5路大军80多万部队北伐!

《军令如山:王者之心》里那些耗费心血培养起来的核心武将,还可以通过金兰谱进行结义绑定。这样就算他们在战斗中被其他玩家抓住,也可以自己打破牢笼逃回来,我们也可以进行强制救援,以此为借口打劫其他玩家的主城。在这里面养武将,就如同大浪淘沙一般,这个过程虽然周折了些,但是结果却能体现真香定律!

单技能已经远远不能满足玩家们的体验需求,taptap版《军令如山:王者之心》的制作组也是深深明白这一点。因此在技能的叠加数量上,一口气预留了三个槽位,无论是强化武将自身还是兵种增益效果,能想到的几乎都覆盖了。玩家们还可以通过悬赏缉拿活动,每天在地图上抓捕自带奖励的角色,从而更好的去给核心武将做升星强化。

后期养成机制,给了本来平庸的武将第二次生命。如今的诸多三国题材战略手游,都把武将的可塑性做到了极致。比如我近期闭关钻研的taptap版《军令如山:王者之心》,只要你想给麾下的角色做加强,摆在你面前的可选项就非常多。

东北二城加上江东三郡,这套打法让公孙度一跃成为了最有希望竞逐天下的头部势力。还是那句老话,三国志11这部游戏没有绝对弱鸡的阵营,只要做好后期的培养,再咸的鱼儿也有希望翻身!

江东二乔被国渊给撩了,孙策和周瑜的终身大事怕是要耽搁了。你可以怀疑曹操的人品,但是你不要怀疑他的眼光,大小乔确实太有吸引力,无论是江东的猛将还是汝南的干才,只要大小乔出马,就没有招不到的。魏延、董袭支援到辽东,这下公孙瓒也抵挡不住了吧!

等到国渊出现,公孙度就算是盘活了。一鼓作气把国渊的魅力值培养到94点,这下整个江东地界就没有他撩不到的人。此时的孙坚阵营依旧没有染指柴桑,意味着江东才俊们还有很多是待业状态。

北平公孙瓒派出的部队并不可怕,在这个章节里,公孙瓒还没有赵云。留守襄平的公孙康建造太鼓台,凭借自己的武力值是完全有能力单挑抓俘虏的。化解了第一波攻击,之后就会比较轻松,因为袁绍会对公孙瓒用兵,白马将军没办法左右开弓。

尽管三国志11反董卓联军章节的江东三郡默认空白,但是长时间无主的话,严白虎依旧有概率会自立。而且这个章节的严白虎不只带着老弟,刘繇麾下的部将们也会跟着他一起,这对于立足未稳且水土不服的公孙度来说,这趟搬家形同江南五日游,长久是待不住的。

特种兵补课的同时,下海搬家也要马不停蹄,到达建业之后,火速把吴郡和会稽也占了。哪怕是带1个小兵去插旗都好,先把坑给占了,萝卜才好慢慢长。

先天不够,补课来凑,三国志11游戏的培养机制,对于公孙度来说是至关重要的。开局阶段务必同时冲智力和魅力,公孙恭弄到70点才能解锁军师,公孙康则是主要提升魅力,至少他是父子三人里最擅长搞面试招聘的。

不过这世间万物从来都不是绝对的,在反董卓联盟章节中,公孙度他们还是完全有机会的。敢想一点的朋友,肯定会坐船出海。由于孙坚在长沙开局的缘故,落户荆南显然不是个好主意。然而江东地区却是完全空白的,上帝关了门的同时还真留了扇窗,第一时间出海去江东就成了可行性最大的方案。

辽东公孙度势力自始至终,在三国志11游戏里都是食物链的最底层。别说走出去,就是守住襄平那一亩三分地都要烧高香。在萌新玩家的眼里,公孙度、公孙康、公孙恭再到公孙渊这一家子,基本就不存在任何生存和繁衍下去的可能性。

三国志11:曾经抓过刘关张三兄弟,招安后相安无事,结局却有反转

我记得以前玩207年开始的那个剧本,用的自创势力,在新野跟汉中中间那个城,不记得名字了,保护时间过后,曹操每个回合都派几个队来打你,不杀将根本顶不住,不过最有意思的也就那段时间,顶过去后就是碾压别人了。

大家还记得梅花桩吗,土墙组成的,外框六边形、再加上六边形中间的那个土墙组成的一个苯环型障碍物,特点是己方也可以攻击。霹雳特技研发出来之后,用低武力值和低属性的武将领10个左右的兵,去攻击梅花桩中心的那个土墙,由于“霹雳”这一分散攻击的特性,一次攻击恰好七个土墙都被砸到,能得到70的技巧值,旁边再设一个军乐台回复士气,就可以了无限攻击了。

三国志11威力加强版哪些剧本好玩且经久不衰?

新野虽然难守,但是多轮过后,顶级谋臣诸葛亮会在新野出山,成为在野人才,而且会触发三顾茅庐剧情,我们可以登庸到诸葛亮。诸葛亮无论是超高的五维还是软控特技神算,又或者S级的弩兵、兵器属性都是全剧本最强人才,有了他胜过十万雄兵,完全可以硬刚曹操,夺取新野周边城池,进而反噬曹操。

上庸位于新野和汉中之间,有12个空地,强于新野,并且汉中的张鲁人才匮乏,不足为惧。我们可从水路绕道,直接占领上庸,因为走陆路会被曹操的宛城部队截击。而占领上庸后曹操只有一条路能够攻打上庸,这时多造防御工事,防御起来就比较容易了。再伺机而动,等到汉中被攻击兵力薄弱时,迅速出兵占领汉中。到了那时,我们就有与曹操一较高下的资本了。

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总结而言,这四场重要的舌战对于游戏进程至关重要。一旦触发了舌战,胜利变得至关重要,因为失败可能带来严重的后果。如果有需要,为了安全起见,玩家可以提前保存游戏进度,以避免舌战失败所带来的不测之祸。游戏中的每一次智慧较量都能让三国志11的体验更加丰富多彩。

由于左慈在游戏中拥有高达94点的智力,大多数君主很难在舌战中取胜。因此,为了避免麻烦,大多数君主会选择妥协,以免舌战失败带来严重后果。

游戏中,左慈是一个备受瞩目的NPC。通常在游戏后期,天灾出现时,左慈会出现并要求提供粮草。如果玩家选择满足他的要求,这将有助于缓解危机。但如果拒绝,将导致君主与左慈的舌战。

舌战的胜利将改变荀彧的立场,曹操将顺利自封魏公。然而,如果舌战失败,曹魏势力将陷入严重危机,荀彧也将不幸去世,这将是一场巨大的灾难。

游戏中有一剧情是《曹操自封魏公》,通常情况下这一情节触发的几率较低,但却非常经典。剧情主要涉及曹魏势力内部人物撺掇曹操自封为魏公,而荀彧则不赞同。如果玩家选择强行实行“自封魏公”,这将引发曹操和荀彧之间的舌战。

如果舌战成功,孙策将延长20年的寿命,这对玩家来说是一次巨大的好运。但如果失败4399游戏盒子邀请,孙策将不幸去世,这将迫使玩家寻找新的领袖,孙吴势力也将失去一个杰出的人才。

孙策在游戏中也有逆天改命的机会,通常出现在他即将寿终正寝的情境中。这时,可能会触发与于吉的剧情,伴随着一场激烈的舌战。舌战的胜利或失败将直接影响孙策的命运。

不过,玩家有机会通过舌战来挽留徐庶。如果舌战成功,徐庶将留下来,刘备的力量将大大增强。但如果舌战失败,徐庶将立刻离开,这将是一次巨大的损失,而且再次与之合作将会变得非常困难。

在游戏中,刘备初始实力较弱,仅占据新野小城。然而,他手下拥有众多优秀的武将,包括顶级猛将关羽、张飞和赵云,以及顶级军师徐庶。然而,随着剧情的发展,徐庶可能会被迫离开刘备。这个情节是游戏中的一个重要转折点。

然而,其中最为关键的舌战,我认为应该是那些因剧情而触发的舌战。尤其是有四场舌战,它们对游戏进程的影响尤为深远,成败可能改变整个局势。下面,我们将详细介绍这四场舌战。

在三国志11这款游戏中,舌战是一项令人着迷的元素,它让玩家欣赏到两位武将之间的智慧碰撞,有如真实的战斗一般激烈。然而,舌战并非仅仅是游戏的娱乐要素,它在游戏中扮演着至关重要的角色。事实上,在游戏中有三个主要方面离不开舌战。首先是在搜索并登用人才时,舌战常常会被触发。其次,在外交交涉中,论客出使也可能引发激烈的舌战。最后,在游戏的剧情发展中,强制性的舌战也会突然出现。

三国志11:一直在开局游戏盒子哪个可以修改键位,从未统一过?乐趣在何处?

三国志11最大的成功在于战棋式战斗方式,由于是横空出世的初代,还有很大的改善空间,可惜背后团队没在此基础上继续深耕。越往后就越累,打下一座城就得收拾下内政,还有征兵巡逻造兵器输送,还是困难破局最有意思。

大家想要高难度,可以学我换个思路,流放所有任意能力值超过90的武将,等于就是只用二流武将,试试看,难度翻几番。游戏的乐趣在于对抗,没有了对手就没有了乐趣,这和现实还是不一样的。现实还要学毛爷爷的宜将乘勇追穷寇,不可沽名学霸王。

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