三国群英传1中最惨的武将绝对是马超,旋龙专用户不是白叫的!
武将到达20级后,游戏已经接近尾声或者还没到20级就通关了,但还是要说一下,毕竟20级也有一次翻身的机会,结果马超依然拉了,20级的可选武将技为:旋龙天舞、伏兵连阵、日月轮斩。还是没有强力武将技,干脆三个武将技都选旋龙系算了,成为旋龙专业户,翻身彻底无望。
单机游戏街机三国群英传
本以为马超到10级升迁后实力可以得到改善,结果10级还是拉了,马超10级的可选武将技为:伏兵班阵、旋龙合璧、回天术。这三个武将技价值都不大,可能有朋友会说回天术非常适合高武力武将,但有个前提就是必须要有一个清兵武将技,而马超的初始武将技显然是不合格的。
单机三国群英传哪一代好玩单机三国玉璧格斗游戏下载,群3真的比不过群2吗?
现在新的三国单机游戏不多,基本都是手游,不抽卡的slg《军令如山:王者之心》(TapTap、好游快爆《王者之心》)以独特的玩法给玩家展现出一个不一样的三国世界。武将不抽卡怎么获取呢?跟群英传一样全靠俘虏招降,君主自己本身也是一位品质高的武将,所以就算抓不到将照样能玩得很好。
群2人气高除了本身简单好玩,也有盗版和改版的原因,群3在这方面做了很多工作,所以市面上改版的群3非常少见,再加上当年控制盗版力度比较大,群3的人气值并不高,很多都是后来慢慢被人发现他的高度,可以说后面几代中都有群3开创的玩法在里面。群3后来还有硬盘版(中联游戏网有一份纯净PC版本可以下),群4为了进一步提高防盗版,搞出了一套非常复杂的安装方式,结果造成很多人没见过群4,有点搞笑。
8090后经典单机游戏之三国群英传二陈沐版(文末有安装文件)
所以光杆司令就是考验一个人的耐性以及运气,需要寻找合适的机会捡漏,然后慢慢发展。虽然很痛苦,但是这种以小博大的努力后如果一统天下则更有成就感。玩游戏在很大层面上追求的不就是成就感吗?下面就是我用吕布一统天下的存档。
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
如果曹操和刘备就这样一直占地不动,我就gg了。好在,他们也是死敌。北方战事吃紧,果然他们又打起来了。江陵城的曹军也奉命北下支援了,江陵就留了2个武将驻守。这不是拿在我边上的驻军不当回事吗?等它大部队一走远,我就搞它!这两个武将一定争取拿下来。
三国群英传系列太简单了?假如可以多人玩或者对战是否更有意思?
2OL玩了半年吧,感觉还挺好玩的,不过运行的不好,人后面都跑台服去了,就没玩了玩家击败敌人时,可以获得功勋值奖励,累积足够的功勋值后,可前往宫殿提升自身的官阶,或前往副本宫殿寻找杂货兑换商兑换奖励道具。国战结束后,占有城池的军团成员在驻守期间内,将可以获得该城池专属的城池俸禄作为奖励。
亚服没交易系统玩什么 现在都是在玩台服 2月 21号17点开新区最为期待的还是多人配合和对战,国战就能满足这一点,国战为游戏最具特色与核心的玩法,每周固定2个时段举行国战,玩家们在该时段中,可以在广大的地图上竞争较劲、占地为王,与同势力的好友以及军团成员们成群结队,来场紧张刺激的实时对决。
只要百度搜 三国群英传M亚服 就找到了! 很想当年的OL既然扮演的是将领,那自然就会带小兵,带兵一直是三国群英传的经典系统,在《三国群英传M》中也不例外,玩家可以通过击败精英怪物、挑战轮播王、挑战副本或是商城等等方式来取得士兵转职令,通过转职令,可以将士兵培养得更强。
我2、3玩的多,尤其是2。其它的版本不能接受。 玩的第一款网游就是这个,当时在七星服务器 去年玩了一下,一小时就退款了。不好玩 你们玩3代武将一般配哪三个必杀技啊? 三国群英2经典,本人比较喜欢玩 标题是群英8,内容完全没有8 做单机要用心,做网游则氪金。 OL初期不错,被外挂毁了三国群英传1:不通关一次就没办法出现的将领!很多玩家都没见过
中国四大美女之一,演义中的人物,为了挽救汉室,不惜牺牲色相,和王允施展连环计,离间董卓吕布之间的感情,狂怒的吕布最终还是把董卓杀了。其实到这里一切都是圆满的,貂蝉有机会成为英雄,可惜之后王允的一系列操作再次让汉室成了摆设,貂蝉作出的的牺牲变得毫无意义。
和张角一样,何进也是出现在黄巾之乱剧本,这个剧本中势力最大武将最多的就是张角和何进了。这时就连曹操、袁绍、刘表都在何进帐下,可惜没有猛将。从属性来看,何进就是个三流武将, 这种人才当上大将军,东汉不乱就怪了。
三国群英传1中的秘籍小米电视盒子装start云游戏,升级原来是给游戏增加难度的!
穿城很简单,这也可以说是游戏中的bug,正常情况下,我们发起进攻时,如果不能攻下敌方城池,那么会原路返回。在刚撤退时,大地图上的马匹跑得特别快,这时有不到1秒的不遭遇时间,这设计本来是为了保护撤退不马上受到夹击的,但却被玩家发现了其中的奥秘,那就是刚撤退时,立马点击部队,这时再选择变更目的地,选敌方城池的方面跑,这样就直接穿过敌方城池了,由于群英1没有什么体力设计,所以穿城是不受什么限制的,想怎么穿就怎么穿,看上哪座空城,那就可以直接往那边赶路。
《三国群英传1》作为群英系列的初代作品,玩法是相对单一的,也没有什么难度可言,即使初次玩这个游戏,也能非常顺利的通关,没有一点挑战性,所以这个游戏根本不需要秘籍,曾经也以为这个游戏是没有秘籍的,但随着网络兴起,曾经发现不了的东西也一一浮出水面,原来这个游戏还是有一些秘籍的。
三国群英传1中几乎没用的设计,或许整个游戏下来都用不到一次
游戏前期,我方将领较少,一般都是以搜索为主,不够实力去搜索的将领才会用来开发,这样一次提高的人口非常有限,对金钱的获得变化不大,加上我方主力不会一直停留在一个城池,而是一直都在进攻,那么这个城池一般就是留下一些没实力的将领守城,甚至只要没有敌方进攻的路线,那么这个城池只会留下一到两位将领,自然开发的几率就很低了。总结就是前期没将开发,中后期我方城池多了,金钱自然就多,也不需要开发带来的那一点点金钱变化,所以才说开发的作用几乎为零。
群英1一共5个剧本,除了讨伐董卓外,其余剧本都需要通关一次,再重新进入游戏就会开启,如果隐藏的剧本有特别吸引人的地方那还好说,但这些隐藏剧本实属没多大意义,还不如讨伐董卓好玩,加上群英1在游戏中后期会变得乏味,许多玩家通关后就不愿意再玩了,所以没看过这些隐藏剧本也实属正常。
初次玩《三国群英传7》的感受,那时真的觉得这款游戏是神作!
再来说说武将技,游戏的武将技有很多,但所有的武将技都不如初期的冻血刀带给我的震撼,这武将技出现时间早,初次使用时,只是召唤了一把刀出来,武力有所增加,但是打小兵时,周围突然出现冰柱,小兵成片的挂掉,那一下的反转让我认识到这个武将技并不是增加武力这么简单,后来很长一段时间,都把这个武将技当作是最强的武将技,而后面封官看到有冻血刀的进阶技能,会果断的封那个官职。
随着时间推移,有很多武将来投,也有妻子子女来投的,初期来投武将最好的就是黄忠,作为五虎将之一,突然来到刘备麾下,还是感到相当惊喜的,而黄忠的到来就可以组成一个4人队了,接下来就是想办法攻击袁绍的地盘了天龙八部手游有没有跑环盒子,因为袁绍的地盘在地图最右上方,攻打完后感觉很容易守,只要派武将把关卡和港口堵住就行了,接下来就可以好好发展一下,只让自己喜欢的武将出去浪。
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