哪个三国杀有单机游戏的

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这家公司挨最狠的骂、赚最easy的钱,还拿下了口碑一流的独立游戏

《众神之灵》(原名Wits of Gods)是一款欧美画风、不带有卡组构建的多人CCG,移动端在海外已经进行了两轮测试,Steam版本则在去年12月发售,好评率71%。目前游戏还处于EA版本,后续计划加入更多角色、宠物和玩法模式。

《指间山海》在去年开启海外测试,今年4月份已经拿到版号。游戏最初在卡牌对战玩法中融入了三消玩法,算是相对少见的品类融合,不过或许是因为测试结果不佳,前段时间的测试版本中没有再出现三消要素,整体比较接近放置卡牌品类。

今年《自在西游》打开了局面。游戏由旗下之前推出过《三国杀名将传》的银河工作室研发,《自在西游》是耗时三年的又一款卡牌产品。游戏在去年底正式上线,首月流水破2亿,Sensor Tower的1月数据显示,游戏推动游卡收入环比增长8.6%、位列中国手游发行商收入榜第41名。

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更多的尝试都不尽如人意。比如曾经筹划研发区块链游戏《集换三国》但最终没能面世,狼人杀游戏《终极狼人杀》运营不到2年就下架,去年上线的CCG《狼人对决》也没激起什么水花。包括杜彬曾经在2016年面对媒体采访时表示《欢乐三国杀》最晚在年内推出咪咕快游游戏盒子怎么下载,结果足足推迟了6年才正式上线。

2018年《三国杀》业务被潘恩林并入创嘉控股中并尝试赴港上市。招股书显示,《三国杀OL》页游和《三国杀移动版》的收入(以绝对金额计算,和第三方审计数据有出入)从2016年的2.09亿增长到2017年的2.94亿。游卡基本就是靠着《三国杀》桌游及其手游化移植,完成了白手起家和二次创业起势。

为了拓展品类,公司推出了卡牌手游《三国杀传奇》,安卓端月流水就超过了3000万;还制作了端游《三国杀英雄传》(原名《战灵》),尝试入局MOBA网游领域。为了迭代原本的桌游品类,公司计划制作《三国杀霸业》来实现玩法创新、制作《欢乐三国杀》吸引向轻度用户。

在边锋网络手中,《三国杀》开始往IP的方向拓展。桌游业务方面,最初的《三国杀》陆续在推出拓展包,2014年还跨界到TCG推出了IP产品《阵面对决》;电子游戏业务方面,《三国杀移动版》花了2年时间实现日活用户超100万的成绩,并且还陆续开设了不同玩法的游戏项目。

在2009年,《三国杀online》上线之前,边锋网络投资参股北京游卡(持股52.5%),杜彬担任边锋网络副总裁,而《三国杀》业务则由边锋网络行政总裁潘恩林牵头负责。到2011年,游卡成为了边锋网络的全资子公司。

太阳神三国杀:用这样的双将,居然可以一个打十个

游戏里一些缺憾后期也在弥补,比如最初的赵云和关羽这种神将,也出了一些弥补卡牌。小编甚至还经历过盗版的三国杀里神包和妖包、鬼包。记得好像有一个鬼周泰的技能是肤如刻画,不受杀和决斗的伤害,但是也不能使用桃,简直是一个铁乌龟,难以啃动。

听说这是史上最棒单机三国杀 《三国KILL》评测

游戏画面风格写实,线条粗犷,人物刻画不是十分细致,UI设定不是很令人满意,出牌画面有些呆滞死板,整体感觉一般,但也不是很糟糕,权当是为了体现浓墨重彩的战国风吧。游戏背景音乐大气浑厚,各种台词配音也相得益彰,符合三国人物形象。

《三国KILL》这款游戏在游戏官网和其他涉及到游戏简介的地方,都找不到类似三国杀玩法的介绍,看得出制作团队也在极力避免提起三国杀。然而进入游戏后,新手教学中游戏的玩法,卡牌的类型,人物的自带技能,实在是太熟悉,就连每一张牌的名字都没有改变。 11773小编认为,相同的地方这么多,偶尔有个创新什么的,也是很难让人发现的吧。

三国杀:如今的绝境如何解决?也许出一个单机模式是最好的选择

新武将的推出陷入困境,目前就是囚徒困境。对于新武将,如果不厉害,就没有氪金的必要,作为凑数的武将,除非是需要将力的,其他玩家就会直接无视。但是如果新出的武将太厉害,就会影响游戏平衡,如果新武将比现在的阴间武将还要阴间,那么游戏环境就会更加恶劣,是一个恶性循环。

那些年,我们一起玩过的游戏(四)

所以,这个游戏也只有故事模式,牌堆内的牌,随着情节的推进,不断增多(也可能减少,牌多不一定是好事,可能会导致抓不到强力的牌),直到打倒最终Boss。另一个后果是,没办法保存、使用自己喜爱的牌组。倒是有一个“通关牌组”的成就,可是只能看,不能用。

三国杀:周年庆预热?谋武将免费送盒子压扁了教案区角游戏,单机模式上线,还有什么活?

谋武将免费送,根据最新的爆料环节,说是谋武将免费送,之前也有这种说法,不过送的不是武将,而是体验卡,咱也不知道什么这波到底是什么玩意,到底送什么谋武将怎么也不知道。还有一种说法是,就算是真的送我们一个谋武将,一般也是谋马超或者杨婉这种比较拉跨的武将,至于谋黄忠就不用想了,不可能会有的。

我玩到的第一款《三国杀》居然是用Office Excel做的?!

三国杀:太虚幻境真的太好玩了,袁本初直接封神,乱箭最强技能

如今的章节是黄巾之乱,以后也可以推出很多新的章节啊,比如董卓进京,十八路诸侯讨伐,官渡之战,赤壁之战等等,想想就很兴奋!榴莲看这个奖励估计是一个月一个更新,那也太香了吧。这个模式一经上线,瞬间就引爆了全场,很多玩家都在讨论自己用了什么厉害的技能,榴莲也是玩了很长时间,在我看来,最厉害的技能应该是乱箭!袁本初终于在这个模式封神了。

榴莲实在是太喜欢这个单机模式了,我现在宣布:三国杀未来可期!为什么这么喜欢这个模式,最大的原因就是不用充钱,你可以体验各种技能的组合,还没有无脑队友破坏你的心情,超级快乐!这里你也不用考虑什么爆率,反正这个模式是近几年榴莲玩过的最喜欢的模式了。

越来越没意思?几个关于三国杀游戏模式的想法!值得一试

觉得三国杀可以出个4v4的克隆或者8人混战的克隆网页游戏幻想三国攻略

当然也可以不破不立,将身份场与国战场结合起来,总体目标是某一国家取得胜利,但在这一个国家中也存在着忠臣与内奸不同的身份,内奸随时有可能叛逃到另一方去。小编觉得这个模式还是有一点意思的,不知道各位有什么想法吗?

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