三国杀手游戏盒子多少保底

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为什么那么多人骂狗卡也是有原因的,对比王者荣耀一个荣耀水晶最高才2k,三国杀一个破动皮2k钱都拿不下

增加皮肤抽奖保底,按照招募令的思想,当你使用500个甲的时候,可以自选将池中的一个皮肤,这样可以激发玩家的斗志,同样也避免了重复皮肤的困扰,这样才能真正的蒸蒸日上,大家觉得呢?

史诗皮肤是玩家们永远的伤痛,为什么这么说呢?因为一个史诗皮肤的合成价格是4万羽毛,但是重复一个史诗皮肤只有200羽毛……这是人能干出来的事情么?之前史诗武将已经增加了重复的将魂,按照合成价格的十分之一算,如果皮肤按照十分之一就是一个重复金皮是4000羽毛,这样才合理,但是按照三国杀的性格应该不会这么干,建议把重复金皮的分解羽毛提高到2000一个,也算是一个福利了。

三国杀手游戏盒子多少保底

但是为什么盒子可以增加一个保底,招募令不能增加一个保底呢?就算是按照开盒子中的两万积分换一个权1武将的尿性也行啊,如果招募令满了2000个,可以选择将池中任意一个武将不就好了!这一点在技术上并不难实现吧,重要是看策划想不想给玩家福利,而且这个更像是一个成就奖励,就算是白嫖玩家,想要攒2000个招募令也是猴年马月,但是这样一来,大家每招募一次,自己的进度条就会多一个,这样不管是增加消费还是增加月活,都是百利而无一害的!

首先,建议增加招募令保底,众所周知游戏盒子三国演义吞没无界,按照三国杀的汇率来看,一个招募令的定价是10元,算得上是三国杀中的稀有道具了。但是作为稀有道具,性价比却并不高,对于大多数将军官阶的玩家而言,一个招募令的价值也就是30将魂了,因此将魂也成为了三国杀世界中的硬通货。

这个问题榴莲已经想了很久,最近坐车的时候,榴莲突然想到了这个问题,为什么三国杀的招募系统这么坑呢?光是因为重复度武将也就算了,关键是分解的将魂还那么低。相信升到先锋将军的小伙伴一定都有这样的困扰——自己的招募令为什么不出货了呢?可能很多小伙伴都已经喜以为常,但是榴莲觉得一直如此的难道就是对的吗?

所以心愿商场究竟有什么用呢?首先是堵住众口,形式上做一个保底机制出来;其次,心愿商场一看就是亏得,相比之下大家就会觉得史诗宝珠便宜,就会更加倾向于充值换宝珠;第三,心愿商场的出现似乎也寓意着微氪党从此之后盒子再也出不了货,只得不断充钱用宝珠换取。

=1颗珠子,神曹操就要150*100=15000元RMB,即1.5W元RMB。如果出来不参与大活动,只对小活动情有独钟,那么150元=1颗珠子,神曹操就需要150*150=22500,即2.2W元RMB,无论怎么算,都要比心愿商场便宜的多。

心愿积分目前只能通过开黑盒子获得,一个开黑盒子只能开出一个心愿积分,也就是说,保底机制需要开慢2W个开黑盒子才能换武将,而一个盒子就要卖两块钱,这就是说,心愿商场里面的武将价值4W元RMB。

也许是官方被骂惨了,又或者是良心不安,终于这次增加了“心愿商场”这个姑且称之为形式上的保底机制的东西。那么商场里卖什么呢?没有招募令,没有雁翎甲,没有进阶丹也没有体验卡,全都是土豪史诗武将,而且清一色要卖到2W心愿积分,这是什么概念呢?

首先,三国杀出货率大家是有目共睹的,这个问题一直以来总是被玩家们诟病,但这是次要的,更过分的是这款游戏没有保底机制,许多玩家氪金十万,脸黑点没有开到自己想要的武将。退一万步来说,一次两次这样来说对于某些土豪大佬没有什么的(虽然即使是一次出不了货已经很过分了!),但每次都这样还没有保底机制,渐渐地屎盆子就往这个游戏上扣下来。比较谁的钱都不是大风刮来的,一次次的投入都打了水漂谁都不好受。

手杀前几日更新了版本,除了开黑节之外最亮眼莫过于新增了心愿商场这个机制,相信大家都对此有所了解,小叮当本来满心欢喜地期待着心愿商场的上线,直到看到了里面的武将之后顿时心拔凉拔凉的,本期小叮当就来向各位吐槽吐槽这个遗愿商场。

大家觉得小输分析得有没有道理,游卡想让游戏存活的时间长,就应该注重玩家的游戏体验,而不是一味地想要挣钱。不考虑玩家的感觉只会让老玩家越来越想弃游。

现在三国杀的氪金情况是非常的严重的,想要跟上游戏的节奏就得不停的氪金。因为史诗武将层出不穷,而且都放入了盒子中。大多数玩家在活动的时候都是犹豫了很久才考虑要不要氪上一点,冲了几百块甚至上千以后,开盒子根本就没出一点货,所有的钱也都打水漂了。每个游戏都会有类似的抽奖系统,但是大多数还是有保底的,而三国杀基本上可以说没有保底,只有一个开盒子20000积分的保底。每个盒子的价格为0.2元,每个盒子1积分,也就是说想拿到这个保底得消费4000元左右,非常的难获得。所以没有保底机制也是劝退了大批的微氪玩家。

三国杀是从什么时候开始失衡的呢?铁粉玩家肯定直接能说出答案,那就是老版袁术!在大家都只能摸两张牌的时候袁术横空出世,四血上限每回合最多摸6张牌,其强度在那时候直接就是天花板级别,袁术的存在导致这个游戏节奏和平衡度直接就改变了。之后bt的武将更是层出不穷光环手游盒子怎么下载地址,留赞祢衡神甘宁,一个技能比一个技能变态,所以平民玩家很难有好的游戏体验。你用标诸葛亮控顶控底游戏逻辑再好,也不能打过上述的任意史实武将,慢慢的平民玩家也会有所减少,这也是游戏衰落的重大原因。

三国杀游戏环境差是大家公认的,玩家挂机逃跑没有惩罚机制,举报系统不起一点作用。小输玩排位或者2v2模式经常会遇见这种情况,进入游戏以后,看见对面的武将太强,觉得这把游戏很难获胜,开始直接就托管了,丝毫不考虑别人的游戏体验,而且举报之后没有丝毫的反馈。试问这种游戏环境怎么不会让人讨厌,所以多少人会因为游戏体验差而退游的。

而线上的新手玩家也很难融入这个游戏,因为现在的武将强度比较高,游戏节奏快。只要新手玩家操作一有失误,就会断送局面导致被骂,久而久之就很难有新人加入这个游戏了。

每个游戏都要有新鲜的血液加入,才能不断地生存下去。现在桌面游戏太多了,包括剧本杀一类的游戏,占据着大部分的游戏市场。原来一直在玩这款游戏的老玩家早已经步入社会了,平时根本没有什么时间玩这个游戏,有时候想跟朋友在线下玩上一把三国杀都很难凑齐人数。玩的人越少,加入这个游戏的新手玩家就越少,导致这游戏慢慢的淡出大家的视线了。

回答是肯定的,因为没有哪款游戏可以一直永葆青春。随着时代变迁,肯定会有新游戏去覆盖老游戏,没有说哪个游戏可以一直地火下去,就连火了10年的英雄联盟玩家也在逐渐减少着。所以说,三国杀相对于之前肯定是衰落了。

但就在十五年前,中国传媒大学的学生黄凯根据美国的桌游《bang!》设计了一款杀人纸牌游戏,就是后来掀起桌游风暴的三国杀!所以在狼人杀爆火之前提起桌游,那么大家首先想到的一定会是三国杀!

哈喽大家好,我是周小输。小伙伴平时喜欢桌游么?桌游就是字面意思:桌面的游戏,通常指棋类牌类等…如果现在突然向你提起桌游,你首先会想到哪个呢?一定是狼人杀吧,毕竟这个游戏现在无论在线上还是线下都火得一塌糊。但是在中国桌游品牌的发展史上,狼人杀并不是最早的爆款游戏,只是现在狼人杀过于火爆三国网页游戏手机性价比,以至于提起桌游的时候大家会首先想到它。

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