《三国群英传2》这么经典的游戏,依然让很多玩家吐槽,原因在哪
最后就是将领头像,这是《三国群英传》系列所有作品中,头像最被嫌弃的一款作品。游戏一共400位将领,不少将领在头像上都属于奇形怪状的,即使是6位女性将领也好不到哪去,谈不上奇形怪状,但长相绝对普通,没有迷倒众生的形象。
单机游戏三国群英传传2
殊不知《三国群英传2》在剧本方面比上部作品要优秀了一些,尤其是每个剧本都是全君主可选,这样就出现了一些难度很大的君主,喜欢挑战的玩家当时可是乐此不疲的玩,只为了能顺利开局。可惜当年的部分玩家还没发现就已经放弃游戏了。
风靡网吧的经典!《三国群英传2》为何是系列最受欢迎的一代?
总而言之,三国群英传2这部作品,依靠技能排列组合的方式,打造出了400个人物的区分度。属性高的人物实战不一定很强,或者说后期很强但很难培养,属性低的人物实战不一定弱,甚至在达人手里可以作为主力使用,数值与技能之间的取舍,才是本作如此耐玩和有趣的关键。直到今天,这部作品依然是STEAM好评如潮的热门怀旧游戏,某些老玩家甚至特意花费了多年时间三国单机游戏炮塔攻略图,为每一个人物都单独写了战术分析,这种绝无仅有的现象,足以看出群英2设计的成功之处。
看到这里你也许会问,那么数值低下技能稀少的人物是不是就没有用武之地呢?答案当然是否定的。比如本作最难君主金旋,孤家寡人的他,开局最需要的就是在周边地区搜索出能力极低的刘度,只因为他天生自带离间计,所以是金旋初期建立班底不可或缺的重要人才。又或者说,当东吴颜值第一的小乔加入麾下时,你可千万不要因为数值低下而忽略了她的实力,清兵有龙炮激射,冲阵有神火旋张,搭配一个恢复技力的军师,便可以通过回天术补血伏兵班阵补兵实现长期作战,实战能力绝对不逊色于很多名将。
再举一组例子,智力98的郭嘉,表面上他有最强杀将技之一的狂雷天牢,又有最强军师计策之一的恢复技力高,看起来很强,然而实战效果却是,因为他武力极低且前期技能都很无力,导致练级难度极大,玩家早期搜索到他的话,实在会有种又爱又恨的纠结感。
低等级的赵云依靠落日弓高伤杀将和旋灯火冲阵突围,堪称初期最佳打手之一,但是中期关羽龙炮和烈火旋灯出来之后,在兵力逐渐增多的战场上就形成了对赵云的反超,后期关羽学会压轴技能鬼哭神嚎之后更是纵横天下,而赵云后期的武将技对比其他高武猛将就显得比较鸡肋。但另一方面,虽然表面上两人智力仅差三点,赵云凭自己的军师计策勉强可以担任带队军师的职责,而关羽的军师计策则都不太实用。
回到正题,群英2的人物基本属性仅有武力智力两项,看似塑造空间很小,但所有人物都有差异化的技能组合。数值相近的两人,在某些三国游戏里面可能用途比较雷同,但在群英2就有较大差别,比如武力99智力85的关羽和武力98智力88的赵云,虽然数值极为接近但技能却有极大不同,这就导致了两人的用法和定位变得很不一样。
三国群英传2:每个剧本消失的君主,没有一位可以从头到尾当君主
至于为什么玩家记住了赤壁之战的金旋,而不是其他剧本中的金旋,那是因为只有赤壁之战中的金旋才是以君主的形式登场,其他剧本金旋属于在野武将,只有当君主的金旋才有挑战性,不然作为武将,金旋这种属性低技能差的,只能靠边站。
群英2相比之后的作品,剧本那是少得可怜,只有5个剧本,也不存在什么隐藏剧本,大多数玩家喜欢的剧本就两个,一个是讨伐董卓,另外一个就是赤壁之战,讨伐董卓就不说了,喜欢赤壁之战的玩家那是因为有金旋这个最弱君主在里面,选金旋让这个游戏开局变得非常有挑战性,所以受到玩家青睐。
如果用孙坚开局的话,朱异我是肯定舍不得放弃的,毕竟他也是江东的开国之臣。但要用其他势力开局,只要拿下东吴,朱异必斩。因为小编刚玩群英2的时候,总觉得东吴武将的能力虽不突出,但也不至于太差,而朱异却是一个例外,不仅文武数值都低,技能方面也是不堪入目,作为“江东小霸王”孙策的死忠粉,如此辱没“江东虎臣”名号的人怎么能不拖出去砍了。
庞义的武力36,智力62,武将技只有火箭和伏焰两个,军师倒是技有三个,但也只有增加技力(初)还说得过去。不过他的头像实在太不讨喜了,尤其是眼角下的那颗大痦子,让他加入岂不是拉低了我军的颜值?还是砍了吧。
作为和范疆齐名的小卒,相比范疆的终极武将技旋灯火,张达的武将技要逊色太多,1级的落石和22级的突袭石在清兵方面作用甚微,打将更是不靠谱。
群英2中的曹芳原始武力值57,智力42,武将技有落月弓和伏焰,这两个技能说起来还是不错的,只可惜曹芳的出场时间有点晚,后期基本排不上用场,拿他来磨磨刀倒是个不错的选择。
也就是在古代,现代男性用“芳”这个字当名字,多少都有点女性化的感觉。曹芳作为曹魏的第三任皇帝,从8岁即位开始便先后活在曹爽和司马懿的阴影下,15年的皇帝生涯除了后期试图铲除司马师兄弟还有点胆识外,他的人生可以说比汉献帝还要傀儡。
蔡中学会八面火的时候已经22级了,再加上他那可怜的56点武力和42点智力,守城我都嫌他多余,更何况冲着顶绿帽子我也得先砍了他。
这哥儿们脸盘不大眼珠子却不小,只可惜那对炯炯有神的大眼睛没能让他多偷师点武将技,仅有的两个里面还有一个旋龙几乎是个废技,八面火在前期还凑合,中后期士兵数量暴涨时也起不到什么太大的作用。
虽然这款游戏武将是最重要的因素,但由于2代中武将数量高达400名,即便砍掉一半也丝毫不影响我们通关的进程,特别是到后期的时候,就算是碰到一些名将,只要不是自己特别喜欢的,最多也就给他们两三次机会,再不投降也会毫不留情地送他们上路。那么今天小编就先来说一下自己最厌烦的几名武将吧,看看有没有和大家一样的。
但碰到一些让人看着就不爽的武将时,哪怕他们的能力值还可以,可就是怎么看也不顺眼,根本不给他们讨好的机会,直接咔嚓一刀就结果了他们。
大家玩《三国群英传2》的时候,初期经常会因为一些名将不投降而感到烦躁,但无论如何也会想尽办法反复抓住他们,不断降低他们的忠诚度直至投降,比如太史慈、夏侯惇、关羽、吕布等四鬼,又或是庞统、司马懿、姜维等有强力军师技的文官,即便抓了七八次,玩的过程中也总是充满期待下次他们能归降。
当年玩《三国群英传2》,最遗憾的地方有哪些?太早知道秘籍了!
我就喜欢用一个好的文官带四个眼睛发红的武将出去打战,尤其喜欢碰到那些对方不断刷屏的城池,不过带几个弓箭兵符的将领再配上一个九转旋灯的技能再配合伏兵连阵这样出兵的技能,经常是5vs10+,最后是第二组先进攻再撤退点反方向堵敌人败退时不肯投降的,基本上几次下来敌人都可以招降了。
第二个遗憾就是除了讨伐董卓剧本,没有玩过其他剧本。而之所以玩讨伐董卓剧本,还是受到了红白机上的《三国志2霸王的大陆》和《三国群英传1》的影响,对讨伐董卓剧本有一种偏爱。其实群英2中,其余的剧本也是很不错的,每一个剧本都有值得玩的地方,这点比前作优秀了太多。
孔岫和金旋都不难,掌握了方法,都很简单。正常打,基本不到40级就统一全国,很难见到极品装备,有时就开局直接秘籍,敌我将领都直接升到40级,这样就能拿到极品装备了
最大的遗憾就是太早了解到游戏秘籍,刚接触这款游戏时,年龄还比较小,还是小学生,而那时自己家也没有家用电脑,想玩电脑游戏,多数只能在电脑房玩(少数是亲戚家),而第一次接触这个游戏时,就被热心的电脑房教会使用秘籍,刚开始时,用着秘籍感觉非常的爽快,秘籍华丽又强大,敌对方在秘籍面前完全不够看,连续按几次R110,什么问题都解决了,但是这样玩过之后,感觉和没玩差不多,对于游戏中的其他玩法完全没印象。
这游戏最郁闷的就是自己武将的等级问题!系统升级的快,自己的不动根本不升级,导致后期自己除了主力阵容,其他的人武将带兵太少,几个武将挡不住人家两三个人的冲击!
最大遗憾 就是金将军开局 不斩将玩法 从未顺利收集全武将 毕竟电脑互掐时 会斩将 总有照顾不周俄的时候 最多一次也就是收集了294个武将
想搜到特殊武器坐骑,拉开电脑等级,记得搜索能搜到比等级高5级的物品,不过别把等级差距拉太大了,不然敌人等级全体升级,上限好像也是5级。
孔岫比金旋稍微难点,也没那么恐怖,每次金旋通关敌人最高等级也就36级左右,孔岫通关也差不多36级,不会达到40级,就是前妻难玩一些。
赤兔马,爪黄飞电,方天画戟,丈八蛇矛,青龙偃月刀,古锭刀,七星刀,青釭剑,倚天剑,双股剑等,都算是特殊装备吧。
有个玩法有意思。就是金璇开局。然后只能自己搜将领。所有攻下的城池抓到的武将一律斩首。最后统一全国时全是空城
金最难,开局不是技术问题,是运气问题,哪怕骑城!我玩了好多次,终于有一次,捡漏抓了关羽,诸葛亮,还都降了
说实话 我还挺喜欢群英传2的头像,挺搞笑的,有些讽刺意味在里面。像群3的头像反而觉得平平无奇了。 三国群英传2最经典了 黄巾之乱和讨伐董卓凑齐关羽 吕布 夏侯惇 太史慈 军师用姜维简直是无敌了 孔伷只能靠运气,等别人打架捡漏,收到2,3个人了再去打1个人的城慢慢量变,当然R110当我没说 太史慈,四鬼中唯一有召唤技能的,使他成为此游最强武将,凌驾于吕布、关羽、夏侯惇之上。 小时候都是拿秘籍打的 打过几遍之后 索然无味,后来大了之后,又开始重新好好玩了几遍 最牛逼的是在读取界面可以连打十次到百次秘籍 到开战瞬间就秒杀对方了。。。 二代最好,有与动漫互动的感觉,而且在手机上完美表现,个人喜好罢了 前两年听别人说贾允、田丰有培养价值,之前没注意过,就重玩了几天 孔岫最难开局,经常搜索不到人,金璇不难,邢道荣容易搜索到 昨天金玄开局!我给自己定了,不准招降武将!结果搜到黄忠! 我是从这游戏开始喜欢三国 以至于把三国演义都看了一遍, 的确经典,俺玩的第一个电脑游戏,从此,一发不可收拾 有没有人发现。。。曹操是照着徐锦江的鳌拜画出来的 一直不喜欢二代画风,一代三代有印象小时候玩了很久 这游戏现在都不明白怎么玩,只知道不停放武将技能 没有遗憾,这个游戏我几乎用所有的君主都统一过 最大的遗憾就是当年为了一统江山而荒废了学业 现在群英传1能玩,2怎么也找不到补丁没法玩 我经常玩金炫,基本上前几个月就能抓关羽魏延 孔岫一点不难,南边大面积的空城,随便发展 抱歉,现在看这些头像,还是看一次吐一次。 方天画戟,赤兔马有的,说明你玩的太少 用田丰加四个鬼哭神嚎就打遍天下无敌手 开始觉得头像丑八怪,后来感觉很有个性 擦,刚通关金璇,开局难,开了就一样了 玩这个,只玩孔岫和金旋。。。。。。 这样的游戏还用秘技,哪还有乐趣…… 我就喜欢玩黄巾之乱,用丁原或孙坚 经典中的经典。。。没有之一 这玩意要是能联网对战就好了 谁还有这版游戏啊,想玩了 军师非常重要。特别是前中 用秘籍,一个金旋就够了三国群英传2中最强力的武将技,只要有其中一个就能笑傲三国!
最优秀的武将技差不多就这些吧,其他的也有一些比较优秀,但有一定局限性,比如命疗术这种回体的,单看并不起眼,但如果和伏兵结合到一起,配上恢技高,那就是永动机,参考人物贾充。又比如八门金锁,把敌方小兵定住不动,但也需要我方有小兵,或者是我方武将武力高,和敌将单挑不虚那种,参考人物太史慈。
武将终极打将技,也只能打将,并且还需要两将正面交手才能发挥作用,不然这个技能没有一点用处。弱点就是不能清兵。但如果专门制造武将单挑的局面,那神鬼乱舞就太优秀了。如何制造两将单挑呢?当然是用我方有限的小兵把敌方小兵全部吸引过去,然后武将出击,这样敌方小兵去找我方小兵,而我方武将就直接去找敌方武将了。
三国群英传2:贵为汉末三杰的他们,为何在游戏中的能力如此不堪
再来说说能力值方面,朱儁的基础武力值75,智力值64,拥有武将技5个,分别是1级的旋龙,8级的回天术,17级的突袭石,23级的地茅乱刺,31级的驷冲车。要说清兵、打将、回血技能朱儁是全部都有了,可哪个技能也谈不上强劲,唯一能用的技能就是驷冲车,但要知道他可是第一个剧本就出场的武将,谁会没事培养他升到30多级啊。
之所以把他放在第一位,是因为朱儁虽然出身微寒,但官职、爵位在三人中却是最高的,当年他率军讨平黄巾,时人称赞他“天姿聪亮,钦明神武,策无失谟,征无遗虑”。然而就是这么一个依靠征讨黄巾乱党起家的猛将,在群英2里的头像却被设定为黄巾军的形象,简直离了个大谱啊,奥丁你真的看过《三国志》或者《资治通鉴》么?就算你们的企划只看过《三国演义》,也不能把这位被陶谦举荐为太师的名将与黄巾乱党混为一谈啊。
想做一款bt游戏盒子初次玩《三国群英传2》的感受!这到底是什么破游戏
《三国群英传2》无论是以前还是现在,都能受到大多数玩家的好评。但对于当年初次接触这游戏的我来说,却不是这样认为的,当时觉得这游戏除了华丽的武将技,其他方面都非常差劲。都是几年后重温游戏,才发现这个游戏的优秀,不得不说一句“真香”。
三国群英传2:名不见经传的一些武将其实很强,邢道荣就是好例子
第一位是田丰,他不是什么名不见经传的将领,相反名气还比较大,是袁绍手下的重要谋士,但当年在玩这款游戏时,对三国还不熟,对田丰的事迹知之甚少,看到他的属性那么高,武将技又优秀,才发现这可能也是一位名将。田丰虽为袁绍的重要谋士,但谏言都不被袁绍所接受,袁绍也因此被曹操大败,如果袁绍肯听田丰的,或许又是另外一番局面了。
《三国群英传2》中一共有400位将领,绝大多数都是没什么名气的,很多玩家当年都喜欢用名将新三国杀登录网页游戏,毕竟名将的基础属性摆在那里,在不知道武将技强弱的情况下,名将肯定更受玩家喜欢。这种情况其实不止在《三国群英传2》中发生,应该说绝大多数三国题材游戏,名将都是更受欢迎的,一些玩家甚至就是因为这些名将存在,才去玩的游戏。
重温了经典单机,玩了下20年前的三国群英传2
那曹军果然如我所料,又和诸葛亮在关卡那里打起来了。我趁乱偷袭,真抓到了诸葛还有其它2个武将。可惜不降我,总不能把他砍了吧,放了放了!唉!可惜,放了他后,他碰上孙权军又让抓了,又是宁死不降,居然是被杀了。就无语了。
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